Batman & κόλον; Ο Arkham Knight έσπασε ακόμα μετά την επανεκκίνηση του PC

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
Batman & κόλον; Ο Arkham Knight έσπασε ακόμα μετά την επανεκκίνηση του PC - Παιχνίδια
Batman & κόλον; Ο Arkham Knight έσπασε ακόμα μετά την επανεκκίνηση του PC - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά την επανεκκίνηση στο Steam χθες, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης εξακολουθεί να έχει καταστροφικά προβλήματα επιδόσεων στον Η / Υ.


Λίγες ώρες μετά την επανεμφάνιση στο κατάστημα Steam, οι καταναλωτές άρχισαν να αναφέρουν ζητήματα παρόμοια με εκείνα που προκάλεσαν το παιχνίδι πριν από τέσσερις μήνες, όπως οι σοβαρές πτώσεις καρέ και τα συντριβάνια παιχνιδιών. Η Warner Bros. απάντησε γρήγορα σε αυτές τις καταγγελίες, εκδίδοντας την ακόλουθη δήλωση στο blog τους:

Συνεχίζουμε να συνεργαζόμαστε με τους συνεργάτες μας GPU για να προσθέσουμε την πλήρη υποστήριξη για το SLI και το Crossfire. Επιπλέον, συνεργαζόμαστε με αυτούς τους εταίρους για την αντιμετώπιση ζητημάτων σταθερότητας σε ορισμένες κάρτες που σχετίζονται με τους πιο πρόσφατους οδηγούς.

Η δημοσίευση blog προσφέρει επίσης προτάσεις για εξαρτήματα PC για να βοηθήσει το παιχνίδι να τρέξει πιο αποτελεσματικά, αν και πολλά σχόλια έχουν αποκαλύψει ότι ακόμη και αυτές οι προδιαγραφές δεν είναι καθολικά αποτελεσματικές.

Εκτός από την αρχική αντίδραση από τους καταναλωτές PC τον Ιούνιο, ο τρίτος Rocksteady Arkham δόση είχε κερδίσει κάποια αναστάτωση πριν από την απελευθέρωσή της λόγω αμφιλεγόμενων μάρκετινγκ για το πέρασμα εποχής του.


Τον Απρίλιο, η Warner Bros. ανακοίνωσε το πέρασμα εποχής $ 40 χωρίς να παρέχει συγκεκριμένες λεπτομέρειες για το περιεχόμενο. Αυτή η έντονη τιμή για το άγνωστο περιεχόμενο οδήγησε σε σφοδρή εντύπωση μεταξύ των καταναλωτών και του τύπου, ακόμη και αφού αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες για το σχεδιαζόμενο DLC.

Πολύ πριν από τις συζητήσεις της DLC και τα προβλήματα του υπολογιστή, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης είχε ήδη προκαλέσει αναταραχή το 2014.

Στο E3 του 2014, ο Rocksteady ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα είναι τίτλος του φθινοπώρου του 2014, με ημερομηνία κυκλοφορίας της 14ης Οκτωβρίου. Μέρες μετά τη συνάντηση, το ανήγγειλαν Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης θα καθυστερούσε οκτώ μήνες. Πολλοί θεώρησαν ότι αυτό συνέβη ως κάπως ανόητο - ότι ο Rocksteady πρέπει να γνωρίζει πολύ πριν από την παρουσίαση του E3 ότι το παιχνίδι δεν θα είναι έτοιμο μέχρι τον Οκτώβριο.

Περιττό να πω, Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης ήταν ένας μαγνήτης για διαμάχη από τότε που αποκαλύφθηκε.


Τι νομίζετε; Θα πρέπει ο Warner Bros. να τραβήξει ξανά το παιχνίδι από τον Steam; Υπάρχει κάποιος τρόπος με τον οποίο μπορούν να καταστήσουν αυτό το περιστασιακό σφάλμα στους καταναλωτές; Δημοσιεύστε τις σκέψεις και τα παράπονά σας στα σχόλια!