Μια νέα προσέγγιση MOBA & παχέος εντέρου? S2 Games 'Strife

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια νέα προσέγγιση MOBA & παχέος εντέρου? S2 Games 'Strife - Παιχνίδια
Μια νέα προσέγγιση MOBA & παχέος εντέρου? S2 Games 'Strife - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η αγορά MOBA μεγαλώνει και πάλι, αυτή τη φορά από τους βετεράνους του είδους S2 Games, τους δημιουργούς του Ήρωες του Newerth.


Διαμάχη, ένας νέος τίτλος που αποσκοπεί στην παροχή μιας πιο εναλλακτικής λύσης που βασίζεται στην κοινότητα και είναι εύκολη στην πρόσβαση, είναι ακόμα πολύ σε εξέλιξη και έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή αυτό το χειμώνα. Σε αντίθεση με τον αδελφό του HoN, Διαμάχη θα είναι ελεύθερο να παίξει ακριβώς έξω από την πύλη (HoN έχει f2p για μια στιγμή τώρα, αν και). Αν και HoN δεν είναι το πιο δημοφιλές MOBA γύρω, μόνο με υστερήσεις πίσω από τους δύο γίγαντες του Dota 2 και Λεγεώνα των Θρύλων, εξακολουθεί να είναι πολύ καλά αποδεκτή και σίγουρα έχει μια δική της φαντασία. Αλλά αυτό που είναι συναρπαστικό είναι ότι ο ίδιος προγραμματιστής παίρνει τις εμπειρίες του με το προηγούμενο MOBA και προσπαθεί να κάνει μια μεγάλη αλλαγή στο genre εντελώς με αυτήν την επερχόμενη κυκλοφορία.

Κάτι νέο για όλους να απολαύσετε

Από το δελτίο Τύπου τους: «Όλα αρχίζουν όταν η εισβολή του Dharkwave, προφητείες σκοταδιού προφητείας, είναι επικείμενη, υπόσχεται καταστροφή στον κόσμο. Η μόνη ελπίδα του είναι ένας Στρατός του Φωτός, σφυρηλατημένος στο χωνευτήρι της μάχης για να κρατήσει το Οι παίκτες πρέπει να ξεπεράσουν τις "Δοκιμές του Strife", καθώς και το ένα το άλλο, να αποδείξουν τους εαυτούς τους ως πρωταθλητές που αξίζουν να αντιμετωπίσουν το Dharkwave ".


Στο πρόσωπο του παιχνιδιού, Διαμάχη φαίνεται να έχει μια πολύ φωτεινότερη αισθητική σε όλη την περιοχή, ακόμη και συνορεύει με cartoonish (με έναν καλό τρόπο). Οι οθόνες που είναι εκεί έξω σίγουρα θα φαίνονται πολύ οικεία σε όποιον έχει αγγίξει ακόμη και ένα MOBA πριν. Όμως, οι ήρωες είναι λίγο περισσότερο απεικονισμένοι από τους περισσότερους και αντανακλούν την ανοικτή σε όλους προσέγγιση του έργου. Ο μεγαλύτερος στόχος με Διαμάχη φαίνεται να είναι ένα all-inclusive και φιλικό MOBA, το οποίο είναι ένα μεγάλο βήμα για ένα είδος κακόφημο για τις κοινότητες που δεν είναι τόσο ανεκτικές.


Φαίνεται ότι αυτή είναι η προσπάθεια του S2 να αντιμετωπίσει τι άλλα MOBAs προσπαθούν να επιτύχουν στα δικά τους παιχνίδια, αλλά δεν ήταν σε θέση να ανατρέψουν ή να χτυπήσουν το basebase τους. Η ομάδα ελπίζει να προσφέρει μια πολύ βαθύτερη ενσωμάτωση της γνώσης στο ίδιο το παιχνίδι, κάτι που προσπάθησε να κάνει ο Riot Games Χαχαχα.


Επιπλέον, εισάγονται στο παιχνίδι τα χειροποίητα στοιχεία. Είναι απίθανο ότι αυτό θα επηρεάσει κάθε παιχνίδι τόσο έντονα λαμβάνοντας υπόψη το σύστημα ταυρομαχίας που μοιάζει σαν να ταιριάζει με άλλους με βάση το επιλεγμένο επίπεδο του ήρωά σας και όχι το επίμονο επίπεδο παίκτη σας.

Συνεργασία για την εκκένωση του Ragetown

Ο μηχανισμός του πυρήνα θα είναι αναγνωρίσιμος, αλλά αρκετά διαφορετικός από αυτόν που κάνει Διαμάχη κάπως από ένα στοίχημα καθώς εισέρχεται στην αγορά αργότερα φέτος. Το τελευταίο χτύπημα είναι έξω. Στην πραγματικότητα, οι devs φαίνονται πρόθυμοι να αφαιρέσουν οποιοδήποτε στοιχείο που θα μπορούσε να προκαλέσει ανταγωνισμό μεταξύ των συμπαίκτες. Υπάρχει μια τεράστια εστίαση στην ομαδική εργασία και την αξιολόγηση των παικτών με βάση τη συμπεριφορά όπως ερμηνεύεται από τους συναδέλφους. Σε γενικές γραμμές, αυτό φαίνεται σαν μια προσπάθεια όχι απαραίτητα να προσφέρουμε ένα MOBA που αλλάζει το είδος, αλλά απλά να εισαγάγει κάποιον του οποίου ο συνολικός σκοπός είναι να απαλλάξει την κοινότητα από την τοξική συμπεριφορά.

Ο Γκάβιν Τάουνσλεϊ στο Massively έχει μια μεγάλη διασκευή για τα χέρια του από την εμπειρία του παιχνιδιού, η οποία αποκαλύπτει μερικές πολύ συναρπαστικές λεπτομέρειες. Ένα από τα πιο ενδιαφέρον είναι Αφιέρωμα να πάρει matchmaking, η οποία έχει παίκτες επιλέξουν έναν ήρωα πριν από την ένταξη σε μια ομάδα. Αυτό δεν θα κάνει μόνο για λιγότερη περιφρόνηση σχετικά με την επιλογή ρόλων, αλλά θα πρέπει επίσης να εξομαλύνει τις δυσκολίες σύνθεσης μιας ομάδας από το ρόπαλο.

Ελέγξτε έξω το teaser Rook παραπάνω για μια πρώτη ματιά στον κόσμο του Διαμάχη.