Ατελείωτες διαστάσεις Redux & κόλον; Ένα Σουρεαλιστικό & κόμμα; Dreamy Mini-Game

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ατελείωτες διαστάσεις Redux & κόλον; Ένα Σουρεαλιστικό & κόμμα; Dreamy Mini-Game - Παιχνίδια
Ατελείωτες διαστάσεις Redux & κόλον; Ένα Σουρεαλιστικό & κόμμα; Dreamy Mini-Game - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όνειρα. Όλοι τους έχουμε, ακόμα κι αν δεν μπορούμε να θυμηθούμε όλες τις λεπτομέρειες. Είμαι τόσο ευλογημένος και καταραμένος με την ικανότητα να θυμάμαι το μεγαλύτερο μέρος των ονείρων μου, καθώς και εφιάλτες. Κάποτε είχα ένα όνειρο ότι ένα άλογο με μακιγιάζ κλόουν επιτέθηκε σε μένα ενώ ο συγκάτοικος μου έμεινε αδρανής, ζητώντας εμένα με λάθος τον κωδικό πρόσβασης στο λογαριασμό μου στο Netflix. Παράξενο, ξέρω, αλλά αυτή είναι η φύση των ονείρων - απρόβλεπτη, προκλητική και αφηρημένη.


Αυτό είναι Αμηχανία Διαστάσεις Redux είναι - μια ματιά στα όνειρα και τα συναισθήματα του δημιουργού του, Στίβεν Χάρμον, των Steven Harmon Games.

Αμηχανία Διαστάσεις Redux είναι ένα σύντομο παιχνίδι, περίπου 30-60 λεπτά συνολικά και παίζει σαν μια διαδραστική ιστορία, που είμαι βέβαιος ότι ήταν το σημείο. Έχει 18 τμήματα με πολύ πρότυπο μηχανισμό αλληλεπίδρασης όπως το περπάτημα, το άλμα και την περιορισμένη αλληλεπίδραση με αντικείμενα στο περιβάλλον.

Και τι γίνεται με αυτό το παιχνίδι το καθιστά ξεχωριστό και μοναδικό;

Για αρχάριους, ο δημιουργός του παιχνιδιού προσφέρει κάτι προσωπικό για μας. Σύμφωνα με την ενότητα "Πληροφορίες" στη σελίδα Steam του παιχνιδιού, Αμηχανία Διαστάσεις Redux είναι ένα "Interactive Dream Journal & Diary" - και πολύ παίζει σαν ένα. Η έλλειψη συνοχής μεταξύ των επιπέδων επιβάλλει τη σουρεαλιστική φύση του παιχνιδιού και την αποπροσανατολισμένη προοπτική που μας φέρνει τα όνειρα.


Αρχικά, δεν με ενδιέφερε πολύ το παιχνίδι, καθώς τα πρώτα επίπεδα αισθάνονταν ανόητα, ανεξερεύνητα και υπερβολικά artsy - τα οποία πιστεύω ότι πρέπει να αναμένεται από κάποιον που είναι παθιασμένος με το θέατρο και την ανθρώπινη ψυχολογία. Αλλά καθώς έκανα το δρόμο προς το τέλος του παιχνιδιού, μερικά τμήματα πραγματικά χτύπησαν το σπίτι για μένα. Σε ένα σημείο της ενότητας με τίτλο "Get Over Her", έπρεπε κυριολεκτικά να σταματήσω να παίζω και να αισθάνομαι ακριβώς τη στιγμή.

Αυτό είναι όπου αυτό το παιχνίδι, για μένα, έδειξε τις προθέσεις του. Για εκείνη τη χρονική στιγμή, ήμουν κατακλυσμένος από την εμπειρία της απώλειας και της κατάθλιψης - η πρώτη εγχείρηση μεγάλης διαπραγμάτευσης. Ήμουν για άλλη μια φορά ένα άγχος έφηβος, κοιτάζοντας όλες τις σημειώσεις και τις φωτογραφίες μας για τελευταία φορά πριν έμπαιναν στα σκουπίδια.

Ήταν μια ενδοσκοπική στιγμή που πραγματικά με έκανε να ρίξω μια ματιά στη ζωή μου και πού είμαι τώρα, κάτι που δεν είναι συνήθως κάτι που περιμένουμε να μας κάνει ένα παιχνίδι. Θα έλεγα περισσότερο, αλλά δεν θέλω να χαλάω κάποια τμήματα του παιχνιδιού - ειδικά δεδομένου ότι το μικρό παιχνίδι και η ετικέτα ελεύθερης παιχνιδιού σας αξίζει τον κόπο να γνωρίσετε τον εαυτό σας.


Η τελική ετυμηγορία θα έδινα αυτό το παιχνίδι είναι ότι, ενώ είναι λίγο καλλιτεχνικό και αφηρημένο (και σίγουρα σύντομο), υπάρχει βάθος σε αυτό. Ο Στίβεν καταφέρνει να σας δώσει μια ματιά στη ζωή του, αλλά είναι επίσης σαν να κοιτάζετε τη δική σας ζωή και το κοινό νήμα που συνδέει όλους μας - τα συναισθήματά μας.

Αν αυτό ακούγεται σαν κάτι που θα απολάβατε να παίζετε, τότε κατευθυνθείτε προς το κατάστημα Steam και θα το κατεβάσετε. Είναι ελεύθερο για παιχνίδι, οπότε δεν υπάρχει τίποτα να χάσετε, αλλά λίγα λεπτά της ημέρας σας. Αλλά έχω την αίσθηση ότι σχεδόν κανείς μπορεί να πάρει κάτι μακριά από αυτή την εμπειρία. Επιτρέψτε μου να ξέρω τι σκέφτεστε Αμηχανία Διαστάσεις Redux στα σχόλια που ακολουθούν.