Νέο MMO της Aeria Games, Αουρα Βασίλειο, επικεφαλής σε κλειστή βήτα σήμερα. Πρόσφατα πήρα την ευκαιρία για μια αποκλειστική συνέντευξη με τον Παραγωγό Aaron Biedma για να μιλήσω για τον τίτλο που είναι ελεύθερος να παίξει και τι κάνει μια μοναδική και συναρπαστική εμπειρία.
GameSkinny: Πρώτα, τι γίνεται Αουρα Βασίλειο ξεχωρίζει για να το διαφοροποιήσει από όλα τα άλλα MMO ελεύθερα-να παίζουν MMO εκεί έξω;
Aaron Biedma: Το πρώτο πράγμα που ξεχωρίζει είναι το σύστημα eidolon, και το γεγονός ότι δεν είναι μόνο ένα κατοικίδιο ζώο - είναι επίσης ο σύντροφός σας στην πορεία. Μιλάει σε σας, θυμάται τις μάχες σας, είναι ισοπέδωση με σας, σας παίρνει αντικείμενα στο παιχνίδι ... είναι πολυτάλαντο. δεν είναι μόνο ένα κατοικίδιο ζώο που σας ακολουθεί ή σας δίνει στατιστικά στοιχεία.
Δεύτερον, είναι απλώς καλά γυαλισμένο, όχι μόνο όσον αφορά τα γραφικά αλλά και το gameplay. X-Legend [η ασιατική εταιρεία MMO πίσω από την ανάπτυξη, η οποία επίσης έκανε Eden Αιώνια και Μεγάλη Φαντασία] έχει κάνει δύο άλλα παιχνίδια κατά μήκος του τρόπου και παίρνουν όλα όσα λειτουργούν πραγματικά, πραγματικά καλά, και στη συνέχεια να το πάρετε στο επόμενο παιχνίδι και απλά να επεκταθεί και να βελτιωθεί.
GS: Έχετε ένα eidolon από νωρίς. Πώς αποκτάτε νέους ελιτώτες;
AB: Υπάρχουν διάφοροι τρόποι: γραμμές αναζήτησης, παγκόσμιες σταγόνες ... υπάρχουν τρόποι συνδυασμού διαφορετικών στοιχείων που πέφτουν σε όλο τον κόσμο και τελικά, μέσω συνταγών, για να κάνουν σπασμένα πλήκτρα και, στη συνέχεια, κλειδιά για να τα ξεκλειδώσετε. Επιπλέον, εάν έχετε επιπλέον κλειδιά αφού ξεκλειδώσετε ένα eidolon, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα πλήκτρα για να αυξήσετε ακόμη περισσότερο το eidolon. Υπάρχουν 16 eidolons κατά την έναρξη, και πολύ περισσότερο στην ανάπτυξη.
GS: Τι είδους αλλαγές έπρεπε να κάνετε όσον αφορά την τοποθεσία, για να βεβαιωθείτε ότι ήταν μια πιο γυαλισμένη εμπειρία για ένα κοινό της Βόρειας Αμερικής;
AB: Αυτό που είναι ωραίο είναι ότι έχουμε δουλέψει με τον κύριο του έργου αρκετά με τα χρόνια, και γι 'αυτό παίρνουν πολλές από τις προτάσεις μας στην καρδιά. Οι αλλαγές που έχουμε κάνει σε προηγούμενα παιχνίδια έχουν προκύψει και πολλά από το gameplay έχουν σχεδιαστεί πολύ καλά για κοινό της Βόρειας Αμερικής. Κάναμε κάποιες αλλαγές όσον αφορά την καμπύλη ισοστάθμισης και το κέρδος XP, για να το κάνουμε περισσότερο σαν το gameplay της Δύσης, αλλά πολλά από αυτά έχουν μεταφράσει και λειτουργούν για το δυτικό ακροατήριο.
GS: Μιλώντας για το Westernizing, πόσο άσχημο βλέπετε να φτάνει στο επίπεδο 40; [Κατά τη διάρκεια του beta, το περιεχόμενο θα επεκταθεί μόνο στο επίπεδο 40, αν και το μέγιστο επίπεδο είναι 50 και θα υπάρξει περιεχόμενο κατά την έναρξη για να φτάσουν οι παίκτες σε αυτό το επίπεδο.]
ΑΒ: Δεν πρόκειται να είναι πολύ ένα άλεσμα να πάρει το 40. Υπάρχουν πολλά διαφορετικά πράγματα να κάνουμε? δεν πρόκειται να ισοπεδωθεί μόνο με το λείανση και τη θανάτωση mobs. Θα επίπεδος μέσα από τις γραμμές αναζήτησης, αναζητήσεις πλευρά, επιτεύγματα, τίτλους, και ούτω καθεξής. Αυτό το παιχνίδι είναι χτισμένο για να έχει μια πλούσια ιστορία και να το επίπεδο επάνω από αυτό.
GS: Τι είδους PvP έχετε προγραμματίσει; Και γιατί περιορίζεται σε χαρακτήρες επιπέδου 50;
ΑΒ: Για το beta, πρόκειται απλώς να έχουμε πέντε-σε-πέντε αρένα [deathmatches], αλλά τώρα έχουμε και άλλα πράγματα στην ανάπτυξη. Αυτή τη στιγμή - και αυτό μπορεί να αλλάξει στο μέλλον - θέλουν να εμφανιστούν μέσω του PvE, μέσω της ιστορίας, προτού μπείτε στο PvP.
GS: Τι έχετε για ομάδες μεγαλύτερων από πέντε άτομα; Επιδρομές, δραστηριότητες ανοικτού κόσμου κ.λπ .;
AB: Θα υπάρξουν διαφορετικές δραστηριότητες συντεχνιών στην αίθουσα του τάγματος, όπως τα ειδόλωνα που γεννιούνται σε διαφορετικές ώρες της ημέρας. Υπάρχει ένας πίνακας στην αίθουσα του τάγματος μόλις φτάσετε σε συγκεκριμένα επίπεδα, που απαριθμεί πότε θα γίνουν τα οστρακόδερμα. Όταν εκτελούν ωοτοκία, ολόκληρη η συντεχνία μπορεί να επιτεθεί, και αν μπορείτε να την πάρετε κάτω, όλοι έχουν την ευκαιρία να πάρουν το eidolon ως σταγόνα.
Θα υπάρξουν επίσης αφεντικά του κόσμου που πηγαίνουν σε συγκεκριμένες χρονικές στιγμές και όλοι όσοι βρίσκονται στην επίθεση - ή ακόμα και θεραπεύουν κάποιον που είναι στην επίθεση, έτσι οι θεραπευτές έχουν την ευκαιρία να μπουν σε αυτό - θα έχουν μια πιθανότητα σε παγκόσμια σταγόνες και τέτοια πράγματα. Θα υπάρξει περισσότερη εξέλιξη προς τα εμπρός, αλλά μέχρι στιγμής έχουμε όσους βρίσκονται σε κλειστή εκτόξευση beta και εμπορική κυκλοφορία.
GS: Είναι ελεύθερο για παιχνίδι και αυτό σημαίνει διαφορετικά πράγματα σε διάφορους ανθρώπους - για πολλούς, αυτό είναι "Πώς θα μπουν στο πορτοφόλι μου;" Τι πρέπει να προσφέρετε στους παίκτες που θέλουν να παίξουν το παιχνίδι δωρεάν ή τουλάχιστον μια ελάχιστη επένδυση;
AB: Δεν έχουμε ρυθμίσει τα πάντα, αλλά έχουμε τρόπους να βγάλουμε τα πράγματα ελεύθερα στο παιχνίδι. Έχουμε το σύστημα Loyalty Point, στο οποίο απλά κάνοντας αποστολές και επιτεύγματα στο παιχνίδι, θα κερδίσετε πόντους εμπιστοσύνης και θα έχετε τη δυνατότητα να παίρνετε αντικείμενα στο παιχνίδι μαζί τους, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων του καταστήματος μετρητών. Παίρνετε επίσης δωρεάν στοιχεία από τα eidolons σας, και θα υπάρξουν ειδικές εκδηλώσεις, έτσι θα υπάρξουν πολλοί τρόποι για να πάρετε τα πράγματα στο παιχνίδι, ακόμα και αν δεν είστε ξοδέψτε. Θα υπάρξει ένα κατάστημα μετρητών, και αν κοιτάξετε περισσότερο προς [τι έχουμε κάνει με] Μεγάλη Φαντασία και Eden Αιώνια, θα υπάρξει πολλή ματαιοδοξία σε αυτό, αλλά θα υπάρξει μια μεγάλη ποικιλία από διαφορετικά είδη αντικειμένων.
Χάρη στην Aaron και την Aeria Games για το χρόνο τους! Εάν θέλετε να μπείτε τώρα στο Aura Kingdom, μπορείτε να αγοράσετε ένα πακέτο του ιδρυτή για εγγυημένη πρόσβαση στην κλειστή beta. Διαφορετικά, απλώς κρεμάστε εκεί μέχρι την ανοιχτή έκδοση beta ή την πλήρη κυκλοφορία το 2014.