Περιεχόμενο
- Ελεύθερο παιχνίδι έναντι πληρωμής μέσω πληρωμής
- Το F2P δεν πρέπει να σημαίνει χαμηλή ποιότητα
- Πότε είναι πραγματικά ελεύθερη η F2P;
Ένα ενδιαφέρον πλαίσιο στην Games Beat σήμερα αφορούσε την ανάπτυξη της Ασίας στην Αμερική. Πολλοί παίκτες γνωρίζουν ότι υπάρχουν πολλά παιχνίδια ελεύθερα για παιχνίδι εκεί έξω. Γνωρίζουν επίσης ότι οι περισσότεροι προέρχονται από την Ασία. Το Google MMO για ελεύθερο παιχνίδι και θα βρείτε έναν τόνο εκεί έξω. Ορισμένοι προέρχονται από αμερικανικές εταιρείες, αλλά όχι πολλοί, και συνήθως δεν είναι το ίδιο μοντέλο με την Ασία.
Ελεύθερο παιχνίδι έναντι πληρωμής μέσω πληρωμής
Το μοντέλο που παίζεται ελεύθερα έχει επικρατήσει στις ανατολικές χώρες για πολύ περισσότερο από ό, τι στα δυτικά. Τα ανατολικά και δυτικά επιχειρηματικά μοντέλα για παιχνίδια ήταν πολικά αντίθετα για κάποιο χρονικό διάστημα. Κάποια μέρη στην Ασία μπορεί να έχουν δει μόνο μοντέλα ελεύθερα προς αναπαραγωγή και πρακτικά όχι αντίγραφα των παιχνιδιών και ορισμένα μέρη στις ΗΠΑ ήταν εξοικειωμένα μόνο με έντυπα αντίγραφα, χωρίς έκθεση σε παιχνίδια ελεύθερα προς αναπαραγωγή.
Η επιρροή των ασιατικών επιχειρηματικών μοντέλων παιχνιδιών αυξάνεται στις ΗΠΑ τώρα. Πολλοί MMO, συμπεριλαμβανομένων των Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία, έχουν αρχίσει να κάνουν μοντέλα ελεύθερα προς αναπαραγωγή για τα παιχνίδια τους. Υπάρχει συνήθως μια ορισμένη αρνητικότητα που έρχεται μαζί με το ελεύθερο για παιχνίδι στις ΗΠΑ που δεν υπάρχει στην Ασία. Τα περισσότερα από αυτά είναι η ποιότητα των δωρεάν παιχνιδιών που δημιουργούνται στις ΗΠΑ.
Το F2P δεν πρέπει να σημαίνει χαμηλή ποιότητα
Πολλά παιχνίδια κινητών και υπολογιστών F2P στις Η.Π.Α. υποφέρουν από χαμηλής ποιότητας, αντιγραφή, κρυφά τέλη ή μερικές φορές και όλα τα παραπάνω. Δεν είναι κάθε F2P ασιατικό παιχνίδι υψηλής ποιότητας και υποφέρουν από τα ίδια προβλήματα, αλλά αντιστάθμισαν αυτό με πολλά παιχνίδια ποιότητας, καθώς και.
Η λειτουργία "Ελεύθερο παιχνίδι" αφορά τη δημιουργία μιας εξαιρετικής εμπειρίας και τη διατήρηση των παικτών εκεί. - Owen MahoneyΟ ομιλητής αυτής της ομάδας ήταν ο Chief Financial Officer της Nexon, Owen Mahoney. Η Nexon είναι μια καλά εδραιωμένη εταιρεία στην Ασία για πάνω από 15 χρόνια, αλλά έχει μικρή επιρροή στις ΗΠΑ. Ένα πολύ δημοφιλές παιχνίδι που δημιούργησαν, που πολλοί δυτικοί παίκτες είναι εξοικειωμένοι με, είναι MapleStory.
Το 2012, η Nexon παρήγαγε πάνω από 1,3 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα και πάνω από το 40% των λειτουργικών περιθωρίων. Κάνουν σαφώς κάτι σωστό και το 90% των πελατών τους δεν πληρώνουν τίποτα. Το F2P είναι διαφορετικό στην Ασία, γι 'αυτό κάνουν τόσο πολλά χρήματα.
Πότε είναι πραγματικά ελεύθερη η F2P;
Εάν δεν μπορείτε να προχωρήσετε ρεαλιστικά στο παιχνίδι χωρίς να πληρώσετε, τότε δεν είναι ελεύθερο να παίξετε. - Owen MahoneyΠολλά ελεύθερα παιχνίδια των ΗΠΑ δεν είναι πραγματικά ελεύθερα. Απαιτούν να πάρετε άλλους να παίξουν για να μπορέσετε να προχωρήσετε, περιορισμένη πρόσβαση εκτός αν πληρώνετε ή παράλογες περιόδους αναμονής αν δεν το κάνετε. MapleStory, για παράδειγμα, είναι ένα ελεύθερο για αναπαραγωγή MMO. Έχουν αυτό που ονομάζεται cash shop, το οποίο έχει τα πράγματα που οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν με πραγματικά χρήματα.
Σχεδόν όλα είναι καλλυντικά ή ευκολία, αλλά δεν θα έχετε λιγότερη εμπειρία εάν δεν το χρησιμοποιείτε. Παρόλο που το παιχνίδι είναι δωρεάν και δεν χρειάζεται τίποτα από το κατάστημα μετρητών, πολλοί παίκτες δαπανούν πολλά χρήματα σε αυτό. Μερικοί παίκτες καταλήγουν να πληρώνουν εκατοντάδες ή και χιλιάδες μόνο στο κατάστημα μετρητών σε μόλις δύο χρόνια.
Αυτό καθιστά το παιχνίδι ελεύθερο για να παίξει παίρνοντας περισσότερους ανθρώπους να το παίξουν, παίρνοντας περισσότερα χρήματα από μερικούς ανθρώπους απ 'ότι αν απλά αγόρασαν το παιχνίδι. Δεν υπάρχει καμία πίεση για να το κάνετε, επειδή δεν είναι απαραίτητο, έτσι ώστε η ποιότητα να μην πέσει.
Ο Owen Mahoney μίλησε επίσης για την ελπίδα ότι περισσότεροι Αμερικανοί προγραμματιστές παιχνιδιών θα υιοθετήσουν το μοντέλο ελεύθερης αναπαραγωγής, αλλά με ποιότητα και δεν θα αντιγράψουν άλλο παιχνίδι ήδη εκεί έξω. Νομίζει ότι αν συνδυάσουμε "ανατολικά μοντέλα ελεύθερα προς αναπαραγωγή, με δυτική ευαισθησία" η βιομηχανία των παιχνιδιών στο σύνολό της θα βελτιωθεί. Θα έπρεπε να συμφωνήσω μαζί του.
Τι πιστεύετε για το μοντέλο "ελεύθερο για αναπαραγωγή"; Θα έπρεπε να είναι ο κανόνας στα τυχερά παιχνίδια ή θα έπρεπε οι ΗΠΑ να ακολουθήσουν τα τρέχοντα επιχειρηματικά μοντέλα τους; Συζητώ στα σχόλια.