Περιεχόμενο
Το τεράστιο μπαστούνι του Ubisoft Παρακολουθήστε σκυλιά έχει βγει έξω για μερικές μέρες τώρα, συγκεντρώνοντας ως επί το πλείστον έπαινο από τους αναθεωρητές καθώς και την πώληση ενός σημαντικού ποσού των αντιγράφων σε όλο τον κόσμο. Πολλοί χαίρονται μια φανταστική περιπέτεια ανοιχτού κόσμου, μιλώντας με την αναγνώριση του παιχνιδιού πυροβολισμού που βασίζεται σε κάλυψη, των μηχανικών χάκερ και μιας σχολαστικά αναλυτικής αναψυχής του Σικάγο.
Κανένα παιχνίδι δεν είναι χωρίς τα ελαττώματά του εντούτοις, και Παρακολουθήστε σκυλιά δεν αποτελεί εξαίρεση.
Όλοι, αν και ο τίτλος παίρνει τη δίκαιη κριτική του για φρικτές επιδόσεις στον υπολογιστή, αδιάφορο multiplayer και γενικά μικρή καινοτομία, υπήρξε ένα μεγάλο con που έχει φαινομενικά υπαινιγμένους ανθρώπους και αξίζει να επισημανθεί, οι χαρακτήρες.
Παρακολουθήστε σκυλιά είναι μια αφηγηματική εμπειρία, μια ιστορία που εξαρτάται από όλους τους ανθρώπους που περιβάλλουν τον πρωταγωνιστή Aiden Pierce. Χορηγημένος, ο αντι-ήρωός μας είναι αρκετά γεμάτος, με αρκετή ιστορική ιστορία και αντιφατικές αποφάσεις ηθικής που επιτρέπουν στον παίκτη να βυθιστεί στις περιπέτειές του. Παίρνει μια στροφή για το χειρότερο αν και όταν προσπαθείτε να βουτήξετε στους άλλους χαρακτήρες που κατοικούν στον κόσμο του Aiden.
Αυτοί οι χαρακτήρες συχνά χρησιμεύουν μόνο ως μέσο για την πρόοδο της καμάρας ιστορίας στο χέρι, δίνοντας μόνο έναν υπαινιγμό χαρακτηρισμού όταν είναι απαραίτητο για να δείξει ότι δεν είναι τόσο βαρετά όπως τα ρομπότ. Αυτό στην πραγματικότητα κάνει την κατάσταση χειρότερη, ωστόσο, δεδομένου ότι δίνουν ένα slither of backstory μόνο περισσότερο wets την όρεξη του παίκτη, που τους κάνει να θέλουν περισσότερα, αντί απλά δεν πήγαν με τίποτα.
Αυτά τα προφανή κενά στην ανάπτυξη χαρακτήρα μπορεί να οδηγήσουν σε αντικρουόμενα συμφέροντα με τους παίκτες. Γιατί πρέπει να σκοτώσω αυτούς τους ανθρώπους αν δεν γνωρίζω καν ποιος είναι ο στόχος; Παραδείγματα όπως αυτά που πραγματικά ξινή ξέρουν την εμπειρία των Dog Dog Watch ως σύνολο.
Έλλειψη κινήτρου
Ίσως αυτό που θέτει πραγματικά τους χαρακτήρες στην ιστορία πίσω είναι ότι τους δίνεται πάντα μια πίσω έδρα για να εξηγήσουν τις προθέσεις τους ή γιατί κάνουν ακόμη και τις πράξεις τους στην πρώτη θέση.
Πάρτε το περίφημο ιδιοκτήτη κλαμπ του Σικάγου Lucky Quinn για παράδειγμα. Αυτός ο τρομακτικός άνθρωπος είχε την περιέργειά μου από την πρώτη φορά που έβαλα τα μάτια μου πάνω του Παρακολουθήστε σκυλιά. Είναι εξαιρετικά ηλικιωμένος και εύθραυστη κοίταξε, όμως είναι ο οριστικός αρχηγός των μαζών στο Σικάγο, έχοντας σιδερένια λαβή σε ολόκληρη την πόλη. Αυτή η προϋπόθεση από μόνη της είναι ήδη αρκετά ενδιαφέρουσα και σε όλο το παιχνίδι γνωρίζετε πάντα ότι ο ίδιος ονομάζει πραγματικά τα πλάνα πίσω από όλο το κακό που καταπολεμάτε.
Θα σκεφτόσαστε ότι θα επεξεργαστούν πώς έγινε τόσο ισχυρός; Ίσως με να μας δώσει κάποια ιστορία πίσω στις νεότερες μέρες του; Λανθασμένος. Εκτός από μερικά αποσπάσματα διαλόγου που είναι πολύ ασαφείς για να καταλάβετε, παίρνετε κατάλαβα το παρελθόν αυτού του προσώπου, καθώς και οποιεσδήποτε άλλες διαστάσεις θα μπορούσε να έχει αυτός ο χαρακτήρας, αφήνοντας τον Lucky Quinn απλώς τον μέσο κακοποιό σας αντί για έναν ανταγωνιστή που είναι πραγματικά αξέχαστος.
Αυτό επεκτείνεται και στους συναδέλφους πρωταγωνιστές καθώς και. Ο χαρακτήρας Aiden αλληλεπιδρά με τους περισσότερους, η Κλάρα, δεν παίρνει απολύτως τίποτα όσον αφορά την εξέλιξη ή την εξέλιξη. Επίσης, έχει μια ενδιαφέρουσα προϋπόθεση, με την οποία έχει μια πολύ δροσερή προφορά και διαθέτει μια μοναδική ντουλάπα, όλα εξωραϊσμένα με τατουάζ και όχι.
Όλα αυτά είναι καλά, είναι ότι η Clara κυριολεκτικά ποτέ δεν εξηγεί την τρελή της ενδυμασία, ούτε πώς ή πότε πήρε τις δεξιότητές της για hacking. Είναι ένα παράδειγμα βιβλίου στυλ πάνω από την ουσία, έχοντας μια εμφάνιση που προσελκύει τον θεατή αλλά δεν παραδίδει τίποτα μετά.
Θα μπορούσα να συνεχίσω να περιστρέφω την αχαλίνωτη έλλειψη διαστάσεων μέσα στους χαρακτήρες που παίζουν κεντρικά τμήματα στην αφήγηση, όπως για παράδειγμα πως καμία από τις παρατάξεις δεν είναι αξέχαστη στο παραμικρό DedSec; Viceroys; Ποιος θέλει τι; Blume; Είναι καλοί?
Εγώ θα αλλά αυτό θα χρειαζόταν ώρες, αλλά θα ήθελα να το αφήσω ως προειδοποίηση για τους δημιουργούς παιχνιδιών αυτού του μεγέθους - αν και είναι σημαντικό να χαράξουμε ένα εξαιρετικό παιχνίδι από την περίπλοκη μηχανική παιχνιδιού και μια μεγάλη αίσθηση του πεδίου εφαρμογής, μην ξεχνάτε τους χαρακτήρες, γιατί στο τέλος της ημέρας είναι αυτοί που θυμούνται ο παίκτης.
Παρακολουθήστε σκυλιά θα πρέπει να χρησιμεύσει ως υπενθύμιση, οι μεγάλες εμφανίσεις χαρακτήρα πηγαίνουν μέχρι τώρα μόνο αν έχουν το βάθος για να τις υποστηρίξουν.