Είναι ανοικτά παιχνίδια παγκοσμίως Γίνονται Cliche & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι ανοικτά παιχνίδια παγκοσμίως Γίνονται Cliche & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Είναι ανοικτά παιχνίδια παγκοσμίως Γίνονται Cliche & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα ανοιχτά παιχνίδια στον κόσμο επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνήσουν κάθε κομμάτι περιεχομένου που υπάρχει - μην αφήνετε καμιά πέτρα! Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια εκεί έξω, τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια επιτρέπουν την ελευθερία. Λαμβάνοντας το χρόνο σας με συγκεκριμένες αναζητήσεις, κοιτάζοντας τη δική σας επιχείρηση, χωρίς να χρειάζεται να επισπεύσετε να ολοκληρώσετε την κύρια ιστορία και αμέτρητες ώρες δευτερευόντων περιεχομένων. Αλλά, με τόσα πολλά ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια έξω εκεί, είναι όλο το είδος που γίνεται κλισέ και ξεπερασμένο;


Fallout 4

Η απάντηση είναι όχι!

Προσωπικά, αυτό σίγουρα δεν συμβαίνει. Τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια είναι απλά και μόνο επειδή επιτρέπουν στους παίκτες να κάνουν. Ενα άρθρο που γράφτηκε από έναν συνάδελφο συγγραφέα, λέει τι κάνει τα παιχνίδια σπουδαία, και αυτό μπορεί σίγουρα να ισχύει για ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια! Δεν περιορίζεστε σε μια γραμμή γραμμής ή ιστορία! Μπορεις να κανεις οτι θελεις. Εξερευνήστε την έρημο ή άλλες περιοχές του παιχνιδιού, περνούν το χρόνο τους να κάνουν αναζητήσεις, οι δυνατότητες είναι πραγματικά ατελείωτες! Τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια είναι "ανοιχτοί κόσμοι" για κάποιο λόγο. Επιτρέπουν στους παίκτες να έχουν την ελευθερία εξερεύνησης και πλοήγησης.

Skyrim: Ειδική έκδοση


Θέτοντας τα πράγματα!

Είτε πρόκειται για το πυρηνικό έγκαυμα στην Fallout σειρές ή τις χιονισμένες περιοχές της Skyrim, τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια εκτιμώνται για τα τοπία και τις γεωγραφικές τους ρυθμίσεις. Οι παίκτες θέλουν να εξερευνήσουν περιοχές που είναι οπτικά ελκυστικές και φυσικά προσφέρουν και χρήσιμες ανταμοιβές! Θα προτιμούσατε να επισκεφτείτε ένα μέρος μία φορά σε οποιοδήποτε άλλο είδος ή απεριόριστες ώρες σε ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι; Η ρύθμιση είναι αυτό που δημιουργεί ένα μεγάλο ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι. Όσο πιο όμορφα και πανέμορφα είναι τα εδάφη, τόσο περισσότεροι παίκτες θέλουν να τις εξερευνήσουν.

Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5

Πολύ περιεχόμενο!

Υπάρχει ένας λόγος για τους οποίους οι παίκτες έβαλαν εκατοντάδες των ωρών σε ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια. Υπάρχει πολύ για να ανακαλύψετε και να μάθετε! Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, οι παίκτες δεν περιορίζονται μόνο στην κύρια γραμμή. Το δευτερεύον περιεχόμενο και οι αναζητήσεις πλευράς μπορούν να διαρκέσουν μέχρι και εκείνη την εποχή. Εγώ προσωπικά έβαλα πάνω από 200 ώρες στην αρχική έκδοση του Skyrim απλά επειδή υπήρχαν τόσα πολλά να κάνουμε (και να διερευνήσουμε).


Είναι εντελώς συναρπαστικό το ποσό του ανοιχτού πακέτου παιχνιδιών παγκόσμιου περιεχομένου. Ανακαλύπτετε μια συγκεκριμένη τοποθεσία, υπάρχει μια ιστορία σε εκείνη την τοποθεσία. Ή, συναντάς ένα συνολικό ξένο κατά τη διάρκεια των περιπετειών σου, και σου δίνει μια αναζήτηση που μπορεί να σε στείλει σε άλλα μέρη του παιχνιδιού. Οι παίκτες εκτιμούν το δευτερεύον περιεχόμενο που τους επιτρέπει να ανακαλύψουν το παιχνίδι. Ένα άλλο παράδειγμα είναι Witcher 3, επειδή έχει ένα τρελό ποσό περιεχομένου. Monster συμβόλαια, πολλαπλά γεωγραφικά τοπία για να ταξιδέψετε, Gwent quests, το ονομάζετε!

Far Cry 4

συμπέρασμα

Υπάρχει ένας καλός λόγος για τους οποίους τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια σαν Witcher 3, Skyrim, Fallout 4, κλπ. κερδίζουν τόσα πολλά βραβεία και εκτίμηση του ανεμιστήρα. Επειδή είναι παιχνίδια ανοιχτού κόσμου γεμάτα με συναρπαστικό περιεχόμενο! Μια Reddit Νήμα συζητά πόσες ώρες έχουν μπει οι παίκτες Fallout 4 σύντομα μετά την απελευθέρωσή του. Είναι απολύτως τρελό (για έναν καλό λόγο)!

Αν κάποιοι μπορεί να πιστεύουν ότι τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια είναι βαρετά, τότε τι θα πουν για παιχνίδια που αφορούν άλλα είδη όπως το FPS για παράδειγμα; Περπατώντας γύρω και συνεχώς γυρίσματα στους υποστηρικτές σας μπορεί να πάρει επαναλαμβανόμενη με την πάροδο του χρόνου. Δεν είναι και αυτό ένα κλισέ τότε (εκτός από Fallout και Far Cry γιατί αυτοί είναι ανοικτοί κόσμοι);

Red Dead Εξαγορά 2 θα κυκλοφορήσει την επόμενη πτώση. Εκατομμύρια ήδη προσβλέπουν στον τίτλο. Αλλά όχι λόγω του ίδιου του παιχνιδιού, αλλά και λόγω του σκηνικού, του περιεχομένου και της ιστορίας!

Τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια δεν θα γίνουν ποτέ κλισέ επειδή κάθε μία είναι πολύ μοναδική, διαφορετική και προσφέρει μια εντελώς διαφορετική εμπειρία κάθε φορά.