Είναι Lets Plays καταστρέφει την ανάπτυξη παιχνιδιών βίντεο & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι Lets Plays καταστρέφει την ανάπτυξη παιχνιδιών βίντεο & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Είναι Lets Plays καταστρέφει την ανάπτυξη παιχνιδιών βίντεο & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στις 15 Φεβρουαρίου του 2016, η αμερικανική ηθοποιός τηλεόρασης και κινηματογράφου και ο ανεξάρτητος δημοσιογράφος Tom Chick δήλωσαν στην αναθεώρησή του για το παιχνίδι τρόμου Indie Layers of Fear ότι τα βίντεο Let's Play καταστρέφουν την ανάπτυξη των βιντεοπαιχνιδιών. Οι ας αναπαραγωγοί πάντοτε ήταν αμφιλεγόμενοι, αλλά η δήλωση της Chick είναι ότι καταστρέφουν την ανάπτυξη των βιντεοπαιχνιδιών αλήθεια;


Η γνώμη της Chick σχετικά με την ας παίξει

Η Chick δεν ήταν πολύ εντυπωσιασμένη Στρώματα φόβου, αναφερόμενος σε αυτό ως πόνυ ένα τέχνασμα. Λέει ότι οι υποτιθέμενοι φόβοι θα λειτουργούσαν σε ένα πραγματικό παιχνίδι, ενώ δεν ήταν μέσα Στρώματα φόβου και ότι είναι εδώ για να σας προκαλέσει.

Αυτό το υλικό μπορεί να έχει λειτουργήσει ως μέρος ενός πραγματικού παιχνιδιού. Για παράδειγμα, μια ακολουθία ονείρου σε ένα Max Payne παιχνίδι. Ή ένα επίπεδο στο Παυσίπονο. Ή ίσως κάτι που πρέπει να πάτε στον κυβερνοχώρο μέσα Fallout 4. Αλλά όταν ένα παιχνίδι αποτελείται από τίποτα αλλά τα αναμενόμενα τεχνάσματα, γίνεται κουραστικό. Όταν δεν έχετε κανόνες, οι κανόνες παραβίασης δεν έχουν νόημα. Το τέχνασμα παίζει και υπάρχει ακόμα το 90% του χρόνου παιχνιδιού για να πάει. Όλο το χρόνο, υπάρχει πολύ λίγη ιστορία και ακόμα λιγότερο παιχνίδι. Πάρτε κομμάτια των πληροφοριών. Ακούστε ένα απόσπασμα κακής φωνής που ενεργεί. Infer τι εννοούν αν θέλετε. Ή όχι. Στρώματα φόβου είναι ως επί το πλείστον εδώ για να σας προκαλέσει.


Η Chick ακολουθεί λέγοντας ότι το υποπτεύεται Στρώματα φόβου δεν έχει σχεδιαστεί ως τίποτε άλλο από το χυμό YouTube και δίνει τις απόψεις του για το θέμα.

υποψιάζομαι Στρώματα φόβου έγινε συγκεκριμένα ως χορτονομή. Αυτό είναι που έπαιξαν τα παιχνίδια του Let's για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Bloober, ένα στούντιο του οποίου η προηγούμενη αξίωση για φήμη είναι α Bomberman κλώνος, φαίνεται να έχει εξατομικευτεί ένα παιχνίδι για να παρακολουθεί κάποιον ηλίθιο σε ένα παράθυρο με ένθεμα χωρίς ντροπή να ακούγεται υπερβολικά για το κοινό του στο YouTube. Με το μικρό μήκος λειτουργίας του, την ελάχιστη αφήγηση του και την υπερβολική του υπεροχή στη φοβισμένη άλμα, Στρώματα φόβου φαίνεται να κυνηγάει την επιτυχία του Πέντε νύχτες στο Freddy's. Με άλλα λόγια, δεν είναι τόσο ένα παιχνίδι, όσο ένα εργαλείο που οδηγεί την κυκλοφορία στο κανάλι YouTube κάποιου. Δεν πρόκειται για ανάπτυξη παιχνιδιών. Είναι υποκριτική.

Είναι το YouTube Fodder ένα πραγματικό πράγμα και το Layers of Fear ταιριάζει σε αυτή την κατηγορία;

Τόσο λυπηρό όσο είναι να πούμε, ναι, το YouTube Fodder είναι πράγματι ένα πραγματικό πράγμα. Ένα παιχνίδι που έχει ταξινομηθεί ως YouTube Fodder είναι ουσιαστικά ένα παιχνίδι βιντεοπαιχνιδιών που έχει σχεδιαστεί με στόχο να παίξουμε τα κανάλια του YouTube και το κοινό τους. Τα περισσότερα παιχνίδια αυτής της μορφής είναι σύντομα παιχνίδια τρόμου που δεν αποτελούνται από τίποτα άλλο παρά φθηνό φόβο άλματος και είναι αμφίβολης ποιότητας με τους περισσότερους τρόπους.


Η αμφισβητήσιμη ποιότητα θα περιλαμβάνει κατώτερα γραφικά, ελλιπή και ακατέργαστα μοντέλα και κινούμενα σχέδια, κακό σχεδιασμό ήχου, φοβερό σχεδιασμό και, πάνω απ 'όλα, δεν είναι διασκεδαστικό να παίζεις. Ένα καλό παράδειγμα ενός τέτοιου παιχνιδιού θα ήταν Καταιγίδα: Walden και ο Λυκάνθρωπος, ένα παιχνίδι που λείπει σχεδόν σε κάθε περίπτωση. Το μόνο θετικό του παιχνιδιού είναι το εξαιρετικό soundtrack του.

Στρώματα φόβου δεν είναι ένα παιχνίδι που μου άρεσε, αλλά αυτό οφείλεται περισσότερο στις προτιμήσεις μου στο είδος τρόμου. Το παιχνίδι απλώς δεν κάνει κλικ με με. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ένα κακό παιχνίδι. άλλοι παίκτες το αγαπούν. Ο Ty Arthur του Gameskinny έδωσε στο παιχνίδι μια πολύ θετική αναθεώρηση.

Η χορτονομή του YouTube έχει γίνει ένα μεγάλο πράγμα όπου ένας άνθρωπος σε έναν μικρό προγραμματιστή ομάδας επιχειρεί να κάνει γρήγορο buck δημιουργώντας ένα τέτοιο παιχνίδι. Εάν κάποιος κριτικός έπαιζε αρκετό από αυτά, δεν θα ήταν δύσκολο να γίνει κάπως θλιβερός και ακόμη και κυνικός.

Στρώματα φόβου δεν είναι παιχνίδι που μπορείτε να καλέσετε στο YouTube Fodder. έχει πάρα πολλές καλές ιδιότητες σε αυτό που επισημαίνει ο Ty Arthur στην ανασκόπηση του. Είναι απλά ένα από αυτά τα παιχνίδια που είτε θα αγαπήσετε είτε θα το μισήσετε.

Είναι Let's Plays καταστρέφοντας την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών;

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα Ας παίξουν έχουν τις καλές τους ιδιότητες μαζί με τους κακούς. Για να προχωρήσουμε όσο το λένε ότι καταστρέφουν την ανάπτυξη παιχνιδιών βίντεο μπορεί να είναι λίγο πολύ. Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν πολλά τρομερά παιχνίδια εκεί έξω, τα οποία είναι ζωοτροφές του YouTube, αλλά αυτό δεν αρκεί για να πούμε ότι το Let's Plays καταστρέφει την ανάπτυξη.

Ακόμη και πριν από το φαινόμενο που ξεκίνησαν τα παιχνίδια Let's Plays, υπήρχαν πάντα μικροί ανεξάρτητοι προγραμματιστές που προσπαθούσαν να ακολουθήσουν μια τάση. Η ποσότητα του Minecraft οι κλώνοι που έχουν εμφανιστεί μόνο τα χρόνια θα πρέπει να το δείξουν αυτό.

Τα βιντεοπαιχνίδια περνούν τις τάσεις ακριβώς όπως και οτιδήποτε άλλο. Ένα παράδειγμα θα ήταν η τάση των ζόμπι. Για αρκετά καλά χρόνια, οι μεγάλοι και μικροί προγραμματιστές απελευθέρωναν τα παιχνίδια ζόμπι αριστερά, δεξιά και στο κέντρο. Μερικοί ήταν εξαιρετικοί, μερικοί ήταν εντάξει, και άλλοι ήταν απολύτως τρομερόι.

Η χορτονομή του YouTube είναι μια άλλη τάση όπου οι άνθρωποι προσπαθούν να κάνουν γρήγορο buck. Δεν είναι κάτι που θα είναι γύρω για πάντα. Το Let's Plays δεν μπορεί να θεωρηθεί υπεύθυνο για κακά παιχνίδια. Ακόμα κι αν δεν υπήρχαν θα υπήρχαν ακόμα φοβερά παιχνίδια. Με τους οπαδούς του Steam Greenlight, είναι πολύ πιο εύκολο για τα φοβερά παιχνίδια να κερδίσουν τη διανομή από ό, τι στο παρελθόν. Δεν είναι όλα τα θέματα της Let's Plays ηθικά. υπάρχουν σίγουρα ορισμένες από τις πτυχές που είναι αμφισβητήσιμες. Ωστόσο, δεν καταστρέφουν την ανάπτυξη των βιντεοπαιχνιδιών.

Πηγή εικόνας: ημερολόγιο πρωινού, νεφοκάλυψη Walden και η Σελίδα καταστημάτων Werewolf Page και το στρώμα του φόβου Store