Περιεχόμενο
Με τον τρόπο ArcheAge οι παίκτες θα πρέπει να γνωρίζουν τι φέρνει στο τραπέζι κάθε σετ δεξιοτήτων. Στην πρώτη μου σειρά ArcheAge οδηγούς θα καλύψω κάθε σετ δεξιοτήτων και τι προσφέρουν.
Σε αυτόν τον οδηγό θα καλύψω αυτό που η Μαγεία φέρνει στο σύστημα της τάξης. Η μαγεία είναι ένα σύνολο δεξιοτήτων χρηστών με πολλαπλές ικανότητες CC και αμυντικά παθητικά. Αυτό το σετ δεξιοτήτων θα συνεργάζεται καλύτερα με τις κυματοδρομίες ή τις δεξαμενές. Χρησιμοποιώ τη μαγεία για την τοξοβολία μου / Shadowplay / μαγεία οικοδομήσω γνωστή ως η κατηγορία Trickster. Υπάρχουν πολλοί τρόποι που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες μαγισσών για να κλειδώσετε τους εχθρούς, γι 'αυτό πείρα για να βρείτε τον τρόπο που σας ταιριάζει καλύτερα.
Οι ικανότητες:
Εδώ θα απαριθμήσω όλες τις δεξιότητες της Μαγείας και τι κάνουν. Θα χωρίσω τους καταλόγους μεταξύ των ενεργών δεξιοτήτων και των παθητικών δεξιοτήτων ώστε να καταστεί ευκολότερη η ανάγνωση της λίστας.
Ενεργές δεξιότητες:
Αυτές είναι οι επιθέσεις σας, οι θεραπευτικές σας ή οι αμυντικές ικανότητες ανάλογα με το σύνολο δεξιοτήτων.
- Χειροποίητη λαβή: Κάνει ένα χέρι από το έδαφος για να κρατήσει έναν εχθρό, προκαλώντας το Snare για 12 δευτερόλεπτα. Προσφορές Magic Damage κατά τη λήξη. Η παγίδα τελειώνει εάν ο εχθρός λάβει ζημιά. Η διάρκεια της πρόσκρουσης μειώθηκε κατά 50% σε PvP.
- Εκνευρίζω: Προσφέρει Magic Damage και καίει mana για 5 δευτερόλεπτα. Μειώνει την επούλωση κατά 50% και αυξάνει τη διάρκεια της αναισθησίας και του ταξιδιού κατά 30%.
- Παγίδα φούσκας: Παγιδεύει έναν εχθρό μέσα σε μια φούσκα για 10,8 δευτερόλεπτα και το ανασηκώνει αργά στον αέρα. Η διάρκεια φούσκας μειώθηκε κατά 50% σε PvP. Οι εχθροί σε φυσαλίδες δεν μπορούν να επιτεθούν, αλλά θα απελευθερωθούν κατά τη λήψη ζημιών.
- Ύπουλος ψίθυρος: Προκαλεί φόβο σε έναν εχθρό και τον αναγκάζει να φύγει από την κασέτα για 3,1 δευτερόλεπτα. Η επίδραση τελειώνει όταν ο στόχος έχει ζημιές.
- Καθαρίζω: Σύμμαχοι: Καταργεί ένα αρνητικό αποτέλεσμα και αυξάνει την Magic Defense κατά 25% για 3 λεπτά. Εχθροί: Καταργεί 1 buff.
- Το παίζω νεκρός, παριστάνω τον νεκρό: Επιτρέπει στον παίκτη να παίξει νεκρό για να ξεφύγει από τον κίνδυνο. Το Caster μπορεί να αναβιώσει ανά πάσα στιγμή. Αποκαθιστά 1% υγεία και mana κάθε δευτερόλεπτο για τη διάρκεια. Η επίδραση τελειώνει με κίνηση.
- Θαρραλέα δράση: Αφυπνίζει τον κάστορα ή έναν σύμμαχο και χορηγεί ανοσία στον ύπνο και το φόβο για 1 λεπτό.
- Ατονία: Βυθίζει τη θλίψη του στόχου, προκαλώντας τους να κουραστούν και να κοιμηθούν για 15 δευτερόλεπτα μετά από 3 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί θα ξυπνήσουν όταν πάρουν ζημιά.Η διάρκεια του ύπνου μειώθηκε κατά 50% σε PvP.
- Banshee Wail: προκαλεί φόβο σε όλους τους κοντινούς εχθρούς για 2,8 δευτερόλεπτα, αναγκάζοντάς τους να φύγουν και να τους αναισθητοποιήσει για 2 δευτερόλεπτα. Οι επιπτώσεις τελειώνουν όταν ένας πληγέντος εχθρός βλάψει.
- Εστιακή διάσειση: Προσφέρει μαγική ζημιά και κατακλύζει έναν εχθρό για 1,5 δευτερόλεπτα. Προσφέρει πρόσθετη ζημιά και αφαιρεί όλους τους θετικούς φίλους όταν τελειώσει ο Stunning.
- Η αναπνοή της Dahuta: Στέλνει ένα κύμα που ασχολείται Μαγική ζημιά και ωθεί τους εχθρούς πίσω.
- Knell Fiend: Καλεί έναν κακό για 30 δευτερόλεπτα που επιτίθεται ανεπιφύλακτα στους εχθρούς με ειδικές δεξιότητες.
Παθητικές ικανότητες:
Οι παθητικές δεξιότητες απαιτούν ένα ορισμένο αριθμό δεξιοτήτων που χρησιμοποιούνται μέσα στο σετ για να επιτρέπουν την κατανομή των σημείων σε αυτά. Οι παθητικές δεξιότητες γυμνάζουν τη δεξιότητα όταν τους ξεκλειδώσετε, επιτρέποντας την ευκολότερη μάχη. Εκτός από την επίδραση της ικανότητας, θα καταγράψω πόσους πόντους δαπανώνται για να μπορέσετε να διαθέσετε σημεία στην παθητική ικανότητα.
- Χρόνος αναδίπλωσης: Μειώνει το χρόνο συμμετοχής για όλες τις δεξιότητες κατά 4%. (Απαιτεί 2 πόντους που δαπανώνται στη μαγεία.)
- Φίλτρο ψευδαισθήματος: Αυξάνει την υγεία με 7 ανά 1 δευτερόλεπτο. (Απαιτεί 4 πόντους που δαπανώνται στη μαγεία.)
- Μαγική ανίχνευση: Αυξάνει τη Μαγική Άμυνα κατά 500. (Απαιτεί 6 πόντους που δαπανώνται στη Μαγεία.)
- Μείωση: Μειώνει όλες τις ζημιές κατά 30% για 3 δευτερόλεπτα μετά από ένα χτύπημα Melee Critical. (Απαιτείται 7 πόντοι που δαπανώνται στη μαγεία.)
- Baleful Recharge: Μετατρέπει το 2% της ζημίας που προκλήθηκε σε έναν εχθρό στη Mana. (Απαιτεί 8 πόντους που δαπανώνται στη μαγεία.)
- Αυξήστε τη μαγεία: Αυξάνει τη διάρκεια της γήινης λαβής, της παγίδας φυσαλίδων, του ύπουλου ψιθύρου, του Lossitude και του Banshee Wail κατά 20%. Αφαιρεί την κατάψυξη της γείωσης. Μειώνει το χρόνο χυτού για το Insidious Whisper κατά 0,5 δευτερόλεπτα. Ο Knell του Fiend παραπέμπει σε έναν ισχυρότερο διάβολο. (Απαιτεί 9 πόντους που δαπανώνται στη μαγεία.)
- Σαβανώνω: μειώνει το cooldown ικανότητας μάγων κατά 20%. (Απαιτείται 10 πόντοι που δαπανώνται στη μαγεία.)
Ελπίζω ότι αυτό δίνει μια σαφή εικόνα για το τι προσφέρει το σύνολο των δεξιοτήτων των Μαγισσών. Για περισσότερες οδηγίες ArcheAge ελέγξτε τον κατάλογο περιεχομένου μου.
Ελέγξτε έξω το site της αδελφής μας Guild Launch για να βρείτε ένα Guild ArcheAge ή να δημιουργήσετε μια ελεύθερη περιοχή συνεργείου ArcheAge.