Apex Construct Review & colon; Μείνετε μακριά από το Brilliance

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Apex Construct Review & colon; Μείνετε μακριά από το Brilliance - Παιχνίδια
Apex Construct Review & colon; Μείνετε μακριά από το Brilliance - Παιχνίδια

Apex Construct είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια που κυκλοφορούν επί του παρόντος στο Oculus Store που προσφέρει στους παίκτες μια πλήρη εμπειρία που στην πραγματικότητα, καλά, αισθάνεται σαν μια πλήρη εμπειρία. Στην πραγματικότητα, είναι ένας από τους λίγους VR τίτλους single-player που εξυπηρετούν μια ενδιαφέρουσα ιστορία παράλληλα με την απαιτητική μηχανική παιχνιδιού και το φανταστικό σχεδιασμό ήχου. Αξιοποιεί μερικά από τα καλύτερα στοιχεία του VR για να δημιουργήσει μια αξέχαστη, αξέχαστη εμπειρία.


Είναι κρίμα, λοιπόν, ότι όσο όμορφο και διασκεδαστικό το παιχνίδι είναι, είναι μολυσμένο από τα ενοχλητικά σφάλματα και την επαναλαμβανόμενη επανάληψη του παιχνιδιού από τα μέσα μέχρι τα τέλη του παιχνιδιού. Κατά κάποιο τρόπο, Apex Construct εξακολουθεί να λειτουργεί ως τίτλος πρώιμης πρόσβασης. δεν αισθάνεται όπως γυαλισμένο όπως πρέπει, παρά το εύρος και το εύρος του. Για $ 29.99, περιμένω λίγο περισσότερη τελειοποίηση από ένα παιχνίδι VR όπως Κατασκευάσει. Αυτό το αμαυρωμένο συναίσθημα γίνεται ακόμη πιο έντονο όταν θεωρείτε παιχνίδια όπως Robo Ανάκληση και Sairento VR διοίκηση της ίδιας τιμής και προσφορά σε ποιο ποσό σε πιο ισορροπημένες εμπειρίες.

Υποθέτω την απογοήτευση που μεγαλώνει ΚατασκευάσειΟι ατέλειες ενισχύονται από τις δυνατότητές του. Με πολλούς τρόπους στέκεται στην άκρη του μεγαλείου - Κατασκευάσει δείχνει τι ένα παιχνίδι δράσης / περιπέτειας επικεντρωμένο στο VR μπορεί πραγματικά να επιτύχει όταν οι προγραμματιστές κάνουν τα πράγματα σωστά. Το παιχνίδι τραβά πίσω την κουρτίνα του αισιόδοξου μέλλοντος της VR για να μας δείξει κάτι όμορφο - αλλά πέφτει γρήγορα το πέπλο ακριβώς όπως παίρνουμε τα πάντα μέσα μας, κόβοντας μας μακριά από την ακτινοβολία μέσα.


Ο κόσμος του Apex Construct είναι ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα για το παιχνίδι. Παρά τις μετα-αποκαλυπτικές παγίδες, είναι αμέσως προσκαλώντας. Όχι, δεν είναι το πιο όμορφο παιχνίδι VR που έχω παίξει στο Oculus, αλλά ξεχωρίζει ως μοναδικό και υπέροχο.

Εκτελώντας το παιχνίδι σε ένα beefier εξέδρας που τροφοδοτείται από ένα GTX 1080 8GB, ένα i7-7700K 4.2GHz, και 32GB μνήμης RAM, Κατασκευάσει δεν ήταν ποτέ τόσο καθαρή όσο τα παιχνίδια Robo Ανάκληση σε υψηλότερες ρυθμίσεις (αν και φαίνεται απολύτως υπέροχη βλέποντας κάποιον να το παίζει σε AOC AG322QCX). Συχνά βρήκα ότι υπήρχε κόκκοι στα αντικείμενα ή ότι τα άκρα δεν ήταν τόσο εξευγενισμένα όσο έπρεπε να είναι ενώ στο ίδιο το ακουστικό.

Αλλά τι αξίζει πραγματικά να μιλάμε για το χρόνο είναι η αφή του ΚατασκευάσειΤου κόσμου, όχι απαραίτητα το βλέμμα του.

Apex Construct αισθάνεται έρημος και καταβροχθίζεται. Τα ρομπότ τρέχουν αυτόν τον κόσμο όπου η μνήμη του ανθρώπου είναι μόνο σκιά. Απόκομμα και διάθεση, τονίζει την απομόνωση και την αμφιβολία όχι μόνο μέσα από την ιστορία, αλλά και χάρη στην αντίθεση του σχεδίου. Οι ευρύχωρες περιοχές διαχέονται σε σφιχτούς, κλειστοφοβικούς διαδρόμους, ενώ τα λαμπερά, ζωντανά χρώματα λιώνουν σε σκοτεινούς, παγωτούς - και πίσω - αντανακλώντας τη διάσπαση της ανθρώπινης ψυχής σε αυτόν τον ανάποδα κόσμο. Κατασκευάσει είναι στην επιφάνεια μια αναστροφή της προφητείας SkyNet της Sarah Connor. Είναι ζωγραφισμένο ως ένας πολύχρωμος, χαρούμενος κόσμος, αλλά σκάβεται κάτω από την πρισματική πρόσοψή του και θα βρείτε ένα πονηρό κακό που κρύβεται κάτω από αυτό που μπορεί να είναι εξίσου τρομακτικό όπως οποιοσδήποτε T-1000 θα μπορούσε ποτέ να είναι.


Έτσι ακόμα κι αν Apex Construct δεν είναι ένα παιχνίδι τρόμου, τα στοιχεία του κόσμου του συγκλίνουν σε ένα λεπτό, πλημμυρισμένο φόβο καθώς μάθετε περισσότερα για το γιατί είστε εδώ και που σας έφερε σε αυτόν τον κόσμο. Καθώς βρίσκεστε σιγά-σιγά παγιδευμένοι ανάμεσα σε δύο αισθανόμενα AI που προσπαθούν να ελέγξουν τα πάντα γύρω σας, οι αλληλεπιδράσεις σας μαζί τους - και οι συσκευές αφήγησης σε ιστορία όπως οι σημειώσεις και τα αρχεία καταγραφής δεδομένων - σας κάνουν να αμφισβητείτε όλα όσα λέτε.

Δεν είναι επαναστατική αφήγηση με κανένα τρόπο, αλλά είναι ένα τσιμπούρι προς τα εμπρός για την αφήγηση σε VR.

Αν έχετε δει κάποιο από τα ρυμουλκούμενα ή τα υλικά τύπου για Apex Construct, πιθανώς ήδη γνωρίζετε ότι η μάχη περιστρέφεται γύρω από το τόξο. Στην πραγματικότητα, είναι το μόνο πραγματικός όπλο στο παιχνίδι. Έχετε πρόσβαση στις χειροβομβίδες, αλλά αυτές είναι ως επί το πλείστον αναποτελεσματικές και δυσκίνητες όταν τα ρομπότ επιτίθενται, ειδικά στο τέλος του παιχνιδιού όταν ασπίδες ασχολούνται περισσότερο.

Ωστόσο, μόνο και μόνο επειδή το τόξο είναι η μόνη επιλογή σας δεν σημαίνει ότι είναι κακό. υπάρχει ένας λόγος για την επανεμφάνιση οικογένειας συνεχώς εμφανίζεται σε παιχνίδια VR. Όταν οι προγραμματιστές παίρνουν τους μηχανικούς σωστά, δεν υπάρχει καλύτερο συναίσθημα από το να βάλεις ένα βέλος, να το τραβήσεις πίσω και να το αφήσεις να πετάξει. Και ως επί το πλείστον, Apex Construct τα νύχια.

Καθώς προχωράτε, θα αποκτήσετε πρόσβαση σε τρεις διαφορετικούς τύπους βέλους (τυποποιημένο, ηλεκτρικό και εκρηκτικό) που έχουν όλες συγκεκριμένες χρήσεις κατά των εχθρών και στο περιβάλλον. Τα ηλεκτρικά βέλη είναι ιδανικά για την απενεργοποίηση των ασπίδων ή την ενεργοποίηση των πάνελ εκτός διαδρομής. Και τα εκρηκτικά βέλη δουλεύουν καλά για να κατεβάζουν τους εχθρούς πιο γρήγορα ή να σπάσουν τους εύθραυστους τοίχους. Αξίζει να σημειωθεί ότι το σύστημα επαναφόρτισης για ηλεκτρικά και εκρηκτικά βέλη μπορώ πάρτε λίγο σχάρες αργότερα στο παιχνίδι, ειδικά όταν πολυάριθμα θωρακισμένα ρομπότ κατακλύζουν την οθόνη. Αλλά γενικά, βρήκα ότι δεν έχουν άπειρα βέλη πέρα ​​από το διοικητικό συμβούλιο προσθέσει στρατηγική και συνέπεια σε κάθε βολή.

Ωστόσο, όσο νιώθουν τα χαλαρά βέλη, είναι ένα σοβαρό κακό όταν το κεντρικό σύστημα δεν λειτουργεί. Μερικές φορές, τα βέλη θα αναπηδήσουν από τους εχθρούς για κανένα λόγο καθόλου. Σε άλλες εποχές, θα πετάξουν κατευθείαν στους εχθρούς, χωρίς να προκαλούν καθόλου ζημιά. Εκτός αυτού, μερικές φορές ανακάλυψα ότι η ασπίδα στο πλώρη δεν εμπόδιζε κάθε βολή να φτερά στο πρόσωπό μου - και δεν ήταν πάντα τόσο γρήγορο να ενεργοποιήσω όσο θα ήθελα.

Αλλά αυτά είναι τα nitpicks σε σύγκριση με το πιο έντονο και ενοχλητικό ζήτημα που έτρεξα σε: όταν τα βέλη απλά δεν θα τρυπήσουν. Ενώ αυτό συνέβη όταν στέκεστε σε ένα ανοιχτό δωμάτιο, ήταν ιδιαίτερα αισθητό όταν πήρατε κάλυψη από έναν τοίχο ή έναν πυλώνα. Αν βέλη έκανε σε αυτές τις περιπτώσεις, δεν θα τραβούσαν πίσω, αναγκάζοντάς μου να κινηθώ θέσεις και ενδεχομένως να εισέλθω στη γραμμή φωτιάς.

Τα θέματα ήταν τόσο επίμονα στο μεσαίο παιχνίδι που σκέφτηκα ότι οι ελεγκτές αφής μου πέθαιναν ή ότι οι αισθητήρες μου δεν έκαναν σωστά τις κινήσεις μου. Αλλά εκκίνηση επάνω Robo Ανάκληση και SUPERHOT VR αποδείχθηκε διαφορετικά. Ζευγάρι με το θέμα Κατασκευάσει's υποτυπώδες και μερικές φορές απογοητευτικό σύστημα εμπειρίας - το οποίο βλέπει να χάσετε όλα τα επίπεδα XP μετά το θάνατο - και είναι ένα ασφαλές στοίχημα ότι θα βρεθείτε σε αρκετές απογοητευτικές καταστάσεις.

Τελικά, θέλω να αξιολογήσω Apex Construct πιο ψηλά. Το παιχνίδι κάνει πολλά πράγματα σωστά και δείχνει ποια εμπειρία VR ενός παίκτη πρέπει να είναι από την άποψη του αφηγηματικού σχεδιασμού και της οικοδόμησης του κόσμου. Fathr και Mothr δίνουν Σοκ συστήματος's Shodan τρέχει για τα χρήματά της. Ζευγάρι με έναν (κυρίως) όμορφο κόσμο, εκλεπτυσμένη φωνητική συμπεριφορά και πολύτιμη γραφή και έχετε την φόρμουλα επιτυχίας.

Ειναι απλως αυτο Apex Construct έχει μερικά θέματα που είναι δύσκολο να ξεπεραστούν. Εκτός από το προαναφερθέν ευερεθιστότητας του βέλους, το σύστημα εξοπλισμού του παιχνιδιού δεν ανταποκρίνεται πάντοτε, πράγμα που σημαίνει ότι όντως εξοπλίζετε τα βέλη όταν τα χρειάζεστε μπορεί να είναι μια δουλειά κάτω από έντονη φωτιά. Τα μεσαία έως αργά επίπεδα παιχνιδιών απλώς επανατοποθετούνται στα επίπεδα των πρώιμων παιχνιδιών με νέους στόχους. Και μπορεί να υπάρχουν ακόμη και προβλήματα με το απόθεμά σας, που αντικατοπτρίζει την εξέλιξη του παιχνιδιού σας. Από την εμπειρία, μπορώ να πω ότι ξοδεύω μια ώρα ψάχνοντας για πληκτρολόγια επιπέδου 2 επειδή τα σημερινά πληκτρολόγια επιπέδου 1 δεν ενημερώνονται όπως έπρεπε δεν είναι ακριβώς διασκεδαστικά.

Πότε Apex Construct παίζει ωραία, είναι μια αναζωογονητική εμπειρία. Παρά την περιφρόνησή μου για ό, τι κάνει λάθος, είχα πραγματικά να το παίξει - και αυτό είναι πραγματικά σημαντικό, υποθέτω. Με λίγο πιο γυαλιστερό, αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα μπορούσε πραγματικά να λάμψει. Αλλά ως έχει, είναι μια εμπειρία διασκέδασης που λείπει από λαμπρότητα μόλις τελειώσετε.

Μπορείς να αγοράσεις Apex Construct στο Steam για $ 29.99

[Σημείωση: Ο προγραμματιστής παρείχε αντίγραφο του Apex Construct για έλεγχο.]

Αξιολόγηση μας 7 Το Apex Construct δημιουργεί ένα διασκεδαστικό αλλά σαθρό θεμέλιο που αγωνίζεται να υποστηρίξει το δικό του βάρος. Τελικά, είναι μια ανομοιογενής εμπειρία που προβάλλει τα ψηλά και χαμηλά επίπεδα του τρέχοντος τοπίου VR. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας