Παιχνίδι SPARX για αντικαταθλιπτικά παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Παιχνίδι SPARX για αντικαταθλιπτικά παιχνίδια - Παιχνίδια
Παιχνίδι SPARX για αντικαταθλιπτικά παιχνίδια - Παιχνίδια

Ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το Πανεπιστήμιο του Όκλαντ για την καταπολέμηση της κατάθλιψης έχει ληφθεί για δημοσίευση.


Σύμφωνα με το VG247, το RPG φαντασίας ονομάζεται SPARX θα δημοσιευθεί από την LinkedWellness, μια αμερικανική οργάνωση που ειδικεύεται σε θεραπείες ηλεκτρονικής θεραπείας για ψυχικές ασθένειες. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να παρέχει αυτοβοήθεια θεραπεία μέσω πολλαπλών, μισής ώρας προκλήσεις, διδάσκοντας τους παίκτες πώς να αντιμετωπίσουν και να χειριστεί την κατάθλιψη.

Οι προηγούμενες κλινικές δοκιμές έχουν αποδείξει ότι είναι τόσο αποτελεσματικές όσο η θεραπεία πρόσωπο με πρόσωπο και, σε πολλές περιπτώσεις, περισσότερες. Το παιχνίδι έχει αξιολογηθεί εκτενώς σε κύκλους ακαδημαϊκών κύκλων, τα αποτελέσματά του εξετάζονται σε ακαδημαϊκά περιοδικά.

Ντέιβιντ Μπορτ, Διευθύνων Σύμβουλος της LinkedWellness, είναι σίγουρος για το SPARXΤου δυναμικού.

"Δεν υπάρχει τίποτα σαν αυτό το παιχνίδι. Είναι το μόνο παιχνίδι που έχει μια κλινική δοκιμή που δείχνει ότι μειώνει την κατάθλιψη.Είναι μακράν, αρκετά χρόνια πριν από οτιδήποτε άλλο εκεί έξω ».


Ο εκδότης αντιλαμβάνεται τα οφέλη της μετάβασης στη διαδρομή ηλεκτρονικής θεραπείας. Όχι μόνο προσφέρεται στην ιδιωτικότητα του σπιτιού του ατόμου ή όπου ο παίκτης επιθυμεί να έχει πρόσβαση, αλλά για όσους πάσχουν από κατάθλιψη, το SPARX παρέχει μια φθηνότερη εναλλακτική λύση για τις ακριβά θεραπευτικές συνεδρίες. Θα είναι επίσης διαθέσιμο σε απευθείας σύνδεση 24 ώρες το 24ωρο, ένα χαρακτηριστικό που εξαλείφει τους χρόνους αναμονής για ραντεβού πρόσωπο με πρόσωπο. Είναι μια γρήγορη πρόσβαση σε εργαλεία για άτομα που διαφορετικά δεν θα έχουν την τάση να ζητούν βοήθεια.

Το LinkedWellness στοχεύει στην έκδοση πολλαπλών πλατφορμών και θα μετατραπεί σε Unity. Αρχικά, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή κατά το φθινόπωρο. Μπορεί επίσης να εμφανιστεί μια πιθανή έκδοση αφής για tablet και τηλέφωνα.

Η προσέγγιση της LinkedWelllness για τη θεραπεία της κατάθλιψης μέσω ενός παιχνιδιού είναι κατάλληλη. Πολλές μελέτες επιβεβαίωσαν την άμεση σύνδεση μεταξύ της κατάθλιψης και των υπερβολικών τυχερών παιχνιδιών, αν και δεν είναι σαφές σε αυτό το σημείο εάν το παιχνίδι είναι η αιτία ή ο μηχανισμός αντιμετώπισης της κατάθλιψης.


SPARX δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που αντιμετωπίζει ή αντιμετωπίζει κατάθλιψη, αν και οι προκλήσεις του είναι σίγουρα μοναδικές. Αρκετά μίνι-παιχνίδια έχουν αναπτυχθεί προηγουμένως κατά μήκος των ίδιων γραμμών, όπως ένα online, πάντα διαθέσιμο εργαλείο που έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους ανθρώπους να αντιμετωπίσουν και να κατανοήσουν την κατάθλιψή τους.