Ανθρωπος αναθεώρηση & κόλον? Μια βραχώδη εκκίνηση που δείχνει δυναμικό

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ανθρωπος αναθεώρηση & κόλον? Μια βραχώδη εκκίνηση που δείχνει δυναμικό - Παιχνίδια
Ανθρωπος αναθεώρηση & κόλον? Μια βραχώδη εκκίνηση που δείχνει δυναμικό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υμνος, Το τελευταίο παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας της BioWare, επιτρέπει στους παίκτες να δοκιμάσουν μεγάλες κοστούμι τύπου mech, που ονομάζονται Javelins, μέσα από έναν όμορφο και ζωντανό κόσμο. Αν αυτή η ιδέα είναι συναρπαστική για σας, αξίζει να γνωρίζετε ότι γίνεται ακόμα καλύτερο όταν έρχεται στη ζωή και προχωράτε ενεργά μέσω του νέου τίτλου.


Πράγματι, υπάρχουν πολλά πράγματα Υμνος πράγματι έχει δίκιο, αλλά υπάρχουν και πολλά αναμφισβήτητα ζητήματα το παιχνίδι. Ενώ ορισμένα από αυτά τα προβλήματα μπορεί να αντιμετωπιστούν από το πολύ ελπιδοφόρο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία που έχει αποκαλυφθεί, έχουν προκαλέσει επίσης τον τίτλο να έχει ένα ασταμάτητο ξεκίνημα από τη στιγμή που ξεκίνησε σε πρώιμη πρόσβαση.

Σε αυτήν την αναθεώρηση, θα αναφερθώ και στις δύο αυτές πλευρές Υμνος: τις μεγάλες πτυχές της καθώς και τα βασικά θέματα. Τελικά, αυτό θα σας βοηθήσει να αποφασίσετε αν Υμνος είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να πάρει τώρα, να περιμένει ή να περάσει εντελώς.

Τι μου άρεσε

Εξερεύνηση και καταπολέμηση

Η εξερεύνηση και ο αγώνας είναι, κατά πολύ, τα καλύτερα μέρη Υμνος.

Η εξερεύνηση του κόσμου του παιχνιδιού επιτυγχάνεται πετώντας μέσα σε ένα Javelin, και ο μηχανικός πτήσης είναι εξαιρετικά καλά. Πηγαίνοντας αερομεταφερόμενος εξακολουθεί να αισθάνεται μεγάλη κάθε φορά που ξεκινώ μια αποστολή, η οποία, νομίζω, λέει πολλά μετά από πάνω από 130 ώρες παιχνιδιού. Είναι ακόμη διασκεδαστικό να περιπλανηθείτε και να δείτε τον κόσμο στο Freeplay, λόγω του Υμνος's άριστη πτήση.


Λατρεύω επίσης τον αγώνα του παιχνιδιού - τόσο πολύ ώστε μερικές φορές απλά περιφέρονται γύρω στο Freeplay ψάχνοντας τους ανθρώπους να πολεμήσουν. Ο μηχανισμός υπερθέρμανσης της Javelin συμβάλλει επίσης στον ενθουσιασμό της μάχης, καθώς σας εμποδίζει να πετάτε ατελείωτα. Αντ 'αυτού, πρέπει να σχεδιάσετε ενεργά πώς θα πολεμήσετε ή θα φύγετε από κάθε εχθρική συνάντηση.

Συνολικά, απλά πρέπει να πιλόρετε ένα Javelin για να κατανοήσετε πραγματικά πόσο υπέροχο αισθάνεται να αγωνιστεί και να πετάξει σε ένα. Αν βαθμολογούσα Υμνος Μόνο για αυτές τις πτυχές, θα ήταν 9 ή 10.

Προσαρμογή στυλ παιχνιδιού Javelin

Ενα άλλο πράγμα Υμνος πραγματικά τα νύχια είναι πόσο διαφορετικό αισθάνεται κάθε ένα από τα Javelins. Λειτουργούν ως δικές τους μοναδικές τάξεις και προσφέρουν στους παίκτες μια σειρά εμπειριών παιχνιδιού.

Οι παίκτες που θέλουν να πετάξουν πάνω από το πεδίο της μάχης και να καταστρέψουν στοιχειώδη καταστροφή μπορούν να το κάνουν με το Storm Javelin και ο Interceptor καλύπτει εκείνους που θέλουν να χρησιμοποιήσουν γρήγορες επιθέσεις και ευκίνητες κινήσεις για να γίνουν στενές και προσωπικές με τον εχθρό. Εάν προτιμάτε να δεξαμενές, να προστατεύσετε την ομάδα σας και να μην προκαλέσετε τίποτε άλλο από καταστροφή, ο Colossus είναι η επιλογή και ο Ranger σας δίνει την κλασική εμπειρία στρατιώτη και σας κάνει να νιώσετε σαν να παίζετε ως Iron Man.


Αυτό είναι μόνο η αρχή εν τούτοις, επειδή κάθε Javelin έχει επίσης μια μυριάδα δεξιοτήτων που μπορούν να συνδυαστούν για να δημιουργήσουν πολλά διαφορετικά builds. Καθώς προχωράτε Υμνος, γίνεται πολύ ικανοποιητικό να βρούμε διαφορετικές ικανότητες και παθητικές επιδράσεις για να κάνουμε μοναδικές κατασκευές γύρω. Στην πραγματικότητα, το μεγαλύτερο μέρος του γιατί μου αρέσει το παιχνίδι, και το έχω παίξει τόσο πολύ, είναι για το λόγο αυτό.

Όπλα

Τα όπλα μέσα Υμνος αξίζουν το δικό τους τμήμα, καθώς απολύσαμε απολύτως μετά το χτύπημα στο επίπεδο 30 και την παραίτησή μου για να λάβω όπλα αριστουργημάτων. Αυτά τα στοιχεία σπανιότητας παρέχουν ειδικά, μοναδικά μπόνους για κάθε όπλο, συστατικό στοιχείο ή ικανότητα ταχύτητας. Για τα όπλα, αυτά τα αλλάζουν από το μέσο σε καταπληκτικό και άρχισα να χρησιμοποιώ όπλα πολλά μόλις άρχισα να κάνω αριστουργήματα.

Επιπλέον, υπάρχουν πολλά δροσερά εφέ που μπορούν να εφαρμοστούν από το όπλο. Αυτό περιλαμβάνει στοιχειακές καταστάσεις, σύνθετες εκρήξεις, αστραπές και πολλά άλλα.

Νομίζω επίσης ότι τα περισσότερα όπλα πραγματικά αισθάνονται υπέροχα να πυροβολούν. Ξέρω ότι μερικοί άνθρωποι μπορεί να διαφωνούν, αλλά είναι προσωπική προτίμηση.

Αυτό που δεν μου άρεσε

Υπάρχουν μερικά πράγματα μέσα Υμνος αυτό δεν θα έπρεπε να έχει γίνει στην αποδέσμευση του παιχνιδιού. Πάω να πάω πέρα ​​από αυτά εδώ καθώς και μερικές μικρότερες ενοχλήσεις.

Δεν οθόνη Stat ή την ικανότητα να εξετάσουμε το εργαλείο σε μάχη

Υμνος είναι ένα παιχνίδι λαθρεμπορίου όπου η κύρια πηγή διασκέδασης είναι να πάρει δροσερό αντικείμενο πέφτει, να ελέγχει τι μπόνους είναι πάνω τους και να δει πώς αλλάζουν τα στατιστικά σας συνολικά. Ωστόσο, αυτό είναι κάπως δύσκολο να γίνει, καθώς δεν υπάρχει οθόνη που να διευκρινίζει τα στατιστικά στοιχεία ενός παίκτη μετά την εφαρμογή όλων των επιπτώσεων μπόνους.

Δεν υπάρχει εξήγηση για το τι σημαίνει κάποιο από τα στατιστικά στοιχεία. Ενώ μερικοί είναι εύκολο να προσδιοριστούν, άλλοι δεν είναι, και το παιχνίδι πρέπει πραγματικά να εξηγήσει καθένα από αυτά λεπτομερώς.

Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να δουν μόνο τα εργαλεία τους στο σφυρηλάτηση, όπου επιλέγονται φορτοεκφορτώσεις και οι Javelins προσαρμόζονται, πράγμα που είναι μια πραγματική ντροπή. Είμαι καλά με το να μην μπορώ να αλλάξω ελεύθερα τα εργαλεία, αλλά δεν θα έπρεπε να κάνω ένα λογιστικό φύλλο και ένα έγγραφο του Word όταν δοκιμάζω νέα αντικείμενα κεκαλυμμάτων.

Σπασμένα συμβόλαια

Οι συμβάσεις είναι ένας τρόπος για να κερδίσετε πλιάτσικο Υμνος, και μερικές φορές αυτές οι αποστολές σπάνε. Αυτό παίρνει ένα κομμάτι από ένα πέρασμα επειδή είναι μια τυχαία ποικιλία των τοποθεσιών και των γεγονότων, και μπορείτε απλά να πάρετε μια διαμόρφωση που δεν λειτουργεί.

Τα καλά νέα είναι ότι, μετά από τις πρόσφατες αλλαγές, δεν έχω περάσει σχεδόν όπως πολλά σπασμένα Συμβόλαια, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια. Αυτό δίνει κάποια ελπίδα στην ιδέα ότι η BioWare θα διορθώσει τελικά τα περισσότερα, αν όχι όλα, από τα σπασμένα.

Φως σχετικά με το περιεχόμενο και το σούπας

Προσωπικά, εξακολουθώ να διασκεδάζω Υμνος, και υπάρχουν πολλά εργαλεία που μπορώ ακόμα να φτάσω. Ωστόσο, το περιεχόμενο και το λεμόνι που είναι διαθέσιμο κατά τη στιγμή της γραφής είναι κάπως χαμηλό.

Για παράδειγμα, η ολοκλήρωση των Strongholds, αποστολών για πολλούς παίκτες, είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να εκμεταλλευτείτε την ποινή, αλλά υπάρχουν μόνο τρία. Δεν υπάρχει επίσης κανένα όφελος για τη λειτουργία ενός Stronghold πάνω από ένα άλλο, έτσι οι περισσότεροι άνθρωποι απλά εκμετάλλευση Tyrant Mine, η οποία είναι η ταχύτερη και ευκολότερη. Ως αποτέλεσμα, πολλοί παίκτες θα κουραστούν από τα Strongholds αρκετά γρήγορα.

Όσον αφορά τη λεηλασία, ο αριθμός των αντικειμένων που διατίθενται επί του παρόντος είναι καλός για μένα και θα προστεθούν περισσότερα στο μέλλον. Ωστόσο, ο ρυθμός πτώσης για στοιχεία υψηλής σπανιότητας, όπως οι θρυλικοί και αριστουργήματα, είναι αρκετά χαμηλός.

Απλά, τα αριστουργήματα δεν πέφτουν αρκετά. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα επειδή τα επιδόματα για αυτά τα στοιχεία είναι εντελώς τυχαία, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει σημαντικό κενό στην ποιότητα τους. Αν οι θρυλικοί είναι ο αληθινός τελικός αγώνας ούτως ή άλλως (έχω πάρει μόνο ένα σε όλο μου το χρόνο παίζει), Υμνος θα πρέπει να είναι πιο γενναιόδωροι με τα ασταθή πράγματα.

Τελική ετυμηγορία

Πλεονεκτήματα:

  • Φανταστικό σύστημα μάχης
  • Διασκεδαστικές ικανότητες και όπλα
  • Ομορφος ΚΟΣΜΟΣ

Μειονεκτήματα:

  • Φως στο περιεχόμενο
  • Δεν εμφανίζεται οθόνη ή περιγραφή
  • Δεν υπάρχουν αρκετές πτώσεις

Έχουν ήδη υπάρξει αλλαγές στο Υμνος που βελτιώνουν ορισμένα από τα ζητήματα που αναφέρονται παραπάνω, όπως οι πτώσεις βρωμιά και το σύστημα πρόσδεσης που είναι υπεύθυνο για τα σπασμένα Συμβόλαια. Αυτό είναι παρήγορο, καθώς δείχνει ότι η BioWare ακούει και θα βρεθεί γύρω στα σοβαρά προβλήματα που μαστίζουν σήμερα το παιχνίδι.

Το συνολικό παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, ακόμη και με τα ζητήματα, και νομίζω ότι οι άνθρωποι δεν πρέπει να το απορρίψουν ακόμα. Όσον αφορά το αν πρέπει ή όχι να αγοράσετε το παιχνίδι τώρα, θα έλεγα ότι εξαρτάται από το πόσο συχνά σχεδιάζετε να παίζετε.

Εάν παίζετε τυχαία, ξοδεύοντας ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα με το παιχνίδι κάθε εβδομάδα, πιθανότατα θα απολαύσετε αυτό που έχει να προσφέρει αυτή τη στιγμή και θα προστεθούν περισσότερο με την πάροδο του χρόνου. Ωστόσο, αν θέλετε να βουτήξετε βαθύτερα, θα ήταν καλύτερα να περιμένετε ένα μήνα ή δύο για ενημερώσεις περιεχομένου και στη συνέχεια να μεταβείτε στο παιχνίδι για μια πολύ καλύτερη εμπειρία.

Αξιολόγηση μας 7 Ο νέος Shooter της Bioware, Anthem, μπορεί να είναι ασταμάτητος, αλλά το βασικό gameplay είναι ακόμα φανταστικό και υπάρχει σίγουρα ελπίδα για το μέλλον. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας