Απαντήσεις σχετικά με την επερχόμενη απελευθέρωση του The Division από τον Tom Clancy

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ebby Thatcher, San Jose CA, 3-4-61
Βίντεο: Ebby Thatcher, San Jose CA, 3-4-61

Το τμήμα πρόκειται να είναι ένα παιχνίδι που δηλώνεται ως το πρώτο παιχνίδι "ΑΛΗΘΕΙΑ" επόμενης γενιάς. Ορίστε να χτυπήσει τα καταστήματα στις 8 Μαρτίου 2016, αυτό το παιχνίδι έχει λίγο για κάθε τύπο gamer. Θα είναι ένα από τα πρώτα RPG του τρίτου προσώπου. Ο κόσμος είναι τεράστιος και πανέμορφος να πει το λιγότερο. Και στην αληθινή μόδα Tom Clancy, η επικοινωνία, η ομαδική εργασία και η τακτική θα είναι το κλειδί για την επιβίωση σε αυτό το παιχνίδι.


Μετά από να παρακολουθήσουν το βίντεο στο E3, φάνηκε ότι το παιχνίδι θα είναι ένα που θα βασιζόταν σε μεγάλο βαθμό στον Παίκτη εναντίον του Παίκτη (PVP), αλλά μέσα από περισσότερες έρευνες έχω περισσότερη σαφήνεια στο παιχνίδι. Η "σκοτεινή ζώνη" είναι η ζώνη PVP, αλλά πρόκειται να είναι καθαρά προαιρετική. Αυτό είναι όπου μπορείτε να αποκτήσετε την πιο εμπειρία και τα καλύτερα εργαλεία. Προσθέτει ένα στοιχείο έντασης κατά τη διάρκεια της εξόρυξης πολύτιμου φορτίου, επειδή έχετε πυροβολήσει στον αέρα που θα παρατηρηθεί σε όλους τους παίκτες της περιοχής και αυτό συμβαίνει όταν ξεκινήσει η PVP. Ένας παίκτης μπορεί να σας κλέψει για χάρη ή να σας προκαλέσει βλάβη και να βλάψει τον χαρακτήρα σας. Σε αυτό το σημείο πρέπει κανείς να παρακολουθεί τους συμπαίκτες σας, επειδή μπορούν επίσης να σας σκοτώσουν και να πάρουν το κέρμα για τον εαυτό τους. Δείτε τι εννοώ με ένταση;

Μερικές από τις υπόλοιπες ερωτήσεις που έχω απαντήσει σχετικά με αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες θα είναι σε θέση να επιλέξουν οποιοδήποτε είδος όπλου και να το χρησιμοποιήσουν. Αλλά η ικανότητά σας να εργάζεστε με όπλα και εργαλεία certaom καλύτερα από άλλα θα εξαρτάται από τη δημιουργία χαρακτήρα σας. Δεν είμαι σίγουρος για το αν είναι σε θέση να μοιραστώ το εργαλείο με τους συμπαίκτες, αλλά εξετάζεται από τους προγραμματιστές. Η πτυχή RPG είναι το τμήμα επάνω και εξερεύνησης. Είναι ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι, οπότε οτιδήποτε είναι δυνατό. Οι εχθροί έχουν επίπεδα ακριβώς όπως οι παίκτες. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο σε περισσότερες ζημιές που αντιμετωπίζουν και τόσο πιο πανοπλία έχουν. Αυτό είναι όπου η ομάδα εργασίας μπαίνει στο παιχνίδι. Οι ομάδες θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν τακτική για να καταλάβουν το Α.Ι. γνωστό ως ελίτ.


Ο κόσμος θα έχει πολλές διαφορετικές ομάδες σε αυτό την ίδια στιγμή που μπορούν να έρχονται και να πάνε όπως θέλουν. Από την κατανόησή μου θα πάτε σε αποστολές και να εξερευνήσετε τον κόσμο, άλλοι παίκτες μπορούν να σας βοηθήσουν αλλά να μην σας βλάψουν αν δεν μπείτε στη σκοτεινή ζώνη. Υπάρχει μια προσαρμογή χαρακτήρων που θα επιτρέψει στα άτομα να ξεχωρίζουν κάπως από τους άλλους.

Έτσι αυτό το παιχνίδι είναι απαραίτητο για εκείνους τους παίκτες που απολαμβάνουν να παίζουν με φίλους για να επιτύχουν έναν στόχο. Το τμήμα θα είναι πρωτοποριακό και θα ελέγξει τις παραμέτρους των συστημάτων νέας γενιάς. Φαίνεται να είναι μια ομάδα τριών, αλλά από αναφορές η ομάδα με την οποία είστε με μπορεί να έχει τόσο πολύ ή όσο θέλετε. Αυτό μπορεί να είναι το πιο αναμενόμενο παιχνίδι για όσους αγαπούν τα γυρίσματα και τα coop παιχνίδια. Όπως δήλωσα προηγουμένως, ο Tom Clancy το έκανε και πάλι. Δεν μπορεί να περιμένει.

Αν και όλα όσα έχω δηλώσει στο άρθρο είναι για τη διερεύνηση και όχι για να παίζω πραγματικά το παιχνίδι. Θα δημοσιεύσω κάποιες άλλες σχετικά με αυτό αφού παρακολουθήσω τη συνεδρία beta.