Η οργανωτική αναδιάρθρωση της EA συνεχίζεται. Μια πηγή στο Παιχνίδι πληροφοριοδότης αποκάλυψε ότι έχει πραγματοποιηθεί ένας άλλος γύρος απολύσεων.
Οι περικοπές αυτή τη φορά ήταν στο εσωτερική ανάλυση και ομάδα κριτικών, το προσωπικό που είναι υπεύθυνο για την ανασκόπηση των τάσεων της μετακρισίας για τους τίτλους της EA και για την ταχεία ανταπόκριση πριν εμπλακούν οι δημοσιογράφοι. Αυτή η τεχνική έχει σκοπό να επιτρέψει σε έναν εκδότη να πάρει μια ιδέα για το πόσο καλά ή κακώς το παιχνίδι θα ληφθεί πριν φτάσει στα καταστήματα κατά την εκτόξευση. Τα πλεονεκτήματα αυτής της στρατηγικής προφανώς εμπόδισαν την EA να απομακρύνει πλήρως την ομάδα.
Kat Bailey, τώρα-πρώην υπάλληλος της EA και αναλυτής της έρευνας παιχνιδιών, αποκάλυψε αυτή την τελευταία απόλυση μέσω του Twitter:
@atweetingtwit Ολόκληρο το τμήμα μόλις κοπεί. :(
- Kat Bailey (@The_Katbot) 18 Ιουνίου 2013
Αυτή τη στιγμή, δεν είναι γνωστό πόσοι άνθρωποι έχουν απολύσει η EA.
Αυτές οι τελευταίες περικοπές ακολουθούν τις προηγούμενες προσπάθειες της EA για "αδυνάτισμα" και "μετάβαση" για νέα διαχείριση φέτος. Τον Απρίλιο, ο εκδότης έκλεισε δύο στούντιο, το PopCap Vancouver και το Quicklime Studio, απολύοντας όλο το προσωπικό. Και τον Φεβρουάριο, έκοψε προσωπικό από τα στούντιο του Λος Άντζελες και του Μόντρεαλ Νεκρό χώρο σειράς Visceral Games.
Δεν είναι ακόμη γνωστό αν πρόκειται για τον τελευταίο γύρο απολύσεων στο σχέδιο της EA για αναδιάρθρωση της εταιρείας.