Ανάλυση & κόλον; Γιατί το PlayStation έχει καλύτερη φήμη από το Xbox & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ανάλυση & κόλον; Γιατί το PlayStation έχει καλύτερη φήμη από το Xbox & quest; - Παιχνίδια
Ανάλυση & κόλον; Γιατί το PlayStation έχει καλύτερη φήμη από το Xbox & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν ήμουν παιδί, ήταν η Nintendo vs. Sega.


Τα επιχειρήματα σχετικά με την παιδική χαρά επικεντρώθηκαν στο SNES έναντι της Genesis και ως επί το πλείστον το κοινό Nintendo κέρδισε. Είχαν τους αριθμούς και είχαν τα επαναστατικά IP (Mario, Zelda, Metroid, και τα λοιπα.). Τα παιχνίδια που απελευθερώθηκαν και για τα δύο συστήματα αναλύθηκαν αδιάκοπα και ίσως δικαιωματικά, επειδή υπήρχαν συχνά πολύ μεγαλύτερες διαφορές από ό, τι βλέπουμε μεταξύ των πολλαπλών πληρωμών σήμερα.

Ουσιαστικά, η Nintendo ήταν ο νόμιμος βασιλιάς ενώ ο Sega ήταν ο σφετεριστής. Όσοι έμεναν με τη Γένεση θεωρούνταν αντάρτες, ενώ αυτοί που πλέουν κάτω από τη σημαία της Νίντεντο ήταν βέβαιοι ότι ήταν στο πλευρό του καλού.

Σήμερα, με τη Nintendo να κατέχει μια κάπως διαφορετική θέση, ειδικά όσον αφορά τη σημερινή γενιά, είναι η Sony εναντίον της Microsoft. PlayStation εναντίον Xbox.

PlayStation: Για τον αληθινό παίκτη "Hardcore" ... Xbox: Για τους Casuals που βοήθησαν στην καταστροφή της βιομηχανίας


Ακόμα κι αν κάποιοι συμπαίκτες του PlayStation δεν θα το φωνάξουν με αυτό τον τρόπο, είναι αυτό που πιστεύουν. Λοιπόν, μερικοί από αυτούς, εν πάση περιπτώσει. Σε σύγκριση με τη μάχη Nintendo vs. Sega από το παρελθόν, υπάρχουν προφανείς διαφορές, αλλά ταυτόχρονα υπάρχει μια ομοιότητα: Ένας αγωνιζόμενος έχει σαφώς καλύτερη φήμη στο σκληρό πλήθος.

Αλλά είναι αλήθεια; Είναι το PlayStation άξιο αυτής της φήμης; Και γιατί είναι το εμπορικό σήμα του Xbox που τσακίζεται από τόσους πολλούς;

Το πράγμα είναι, μπορεί κανείς να κάνει ένα νόμιμο επιχείρημα ότι το Xbox βοήθησε να φέρουμε στο mainstream gamer. Πρώτον, είχε την επωνυμία της Microsoft, η οποία μάλιστα θα απευθυνόταν σε ένα πολύ ευρύτερο δημογραφικό, ως Α. Ήταν μια εγχώρια επιχείρηση (η βιομηχανία είχε κυριαρχείται από ιαπωνικούς κατασκευαστές για δύο δεκαετίες) και Β. Ήταν η εταιρεία που ξεκίνησε τα Windows και, στη συνέχεια, μια ολόκληρη νέα εποχή των λειτουργικών συστημάτων υπολογιστών.

Δεύτερον, το Xbox καυχώνει πολλά παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από τη Δύση ακριβώς έξω από την πύλη. Το Bungie Φωτοστέφανος ήταν κάτι σαν αποκάλυψη: "Woah, ένα σημαντικό νέο σύστημα παιχνιδιών, κατασκευασμένο από μια δυτική εταιρεία, με τον κορυφαίο τίτλο εκτόξευσης που δημιούργησε ένας δυτικός προγραμματιστής". Ξέρετε, επειδή τόσοι πολλοί από εμάς ζούσαν με ιαπωνικές επιρροές για τόσο πολύ καιρό, ήμασταν ύποπτοι ... παρόλο που ήμασταν φυσικά Αμερικανοί.


Αυτά τα Xboxes απλά συνέχιζαν να σπάνε

Είμαι βέβαιος ότι μέρος της εξήγησης πίσω από τη διάκριση φήμη μπορεί να αποδοθεί στην τρομερή αξιοπιστία του Xbox 360. Σε ένα σημείο της διάρκειας ζωής του, οι έμποροι λιανικής πώλησης αναφέρουν 30-35% ελαττωματικά ποσοστά, τα οποία είναι απλά ανήκουστα. Πολλοί υποστηρίζουν ότι οι αριθμοί πωλήσεων που αναφέρθηκαν από τη Microsoft ήταν σοβαρά στρεβλωμένοι, απλά λόγω του αριθμού των ατόμων που αγόρασαν 360s αντικατάστασης. Η εταιρεία έβαλε ένα σύστημα αντικατάστασης στη θέση της, αλλά αυτό δεν συνέβη πριν από σχεδόν τέσσερα χρόνια στην διάρκεια ζωής της κονσόλας. Είναι δύσκολο να βρεθεί κάποιος που δεν πέρασε τουλάχιστον 2 360s. πολλοί παίκτες πέρασαν περισσότερο.

Το PlayStation είχε κάποια προβλήματα στην αρχή κάθε γενιάς, αλλά σε γενικές γραμμές, είχαν χαλαρώσει σχετικά γρήγορα. Τα ελαττωματικά ποσοστά για το αρχικό PlayStation ήταν λίγο υψηλότερα, νομίζω, αλλά το PS2 ήταν απίστευτα αξιόπιστο (μετά από μια βραχώδη εκκίνηση, κατά την οποία τα συστήματα κατακόρυφης διόρθωσης έβγαζαν δίσκους) και το PS3 ήταν επίσης ένα πολύ αξιόπιστο μηχάνημα. Το θέμα "YLoD" δεν ήταν ένα κλάσμα τόσο ευρύ όσο η επιδημία "RRoD", όπως δείχνουν οι αριθμοί.

Κονσόλες που δεν διαρκούν είναι εξαιρετικά ενοχλητικές, ειδικά για το πλήθος των βασικών παικτών.

Ίσως δεν είναι κάτι για το PlayStation / Xbox. ίσως είναι κάτι Sony / Microsoft

Ίσως αυτή η διάσπαση της φήμης δεν έχει να κάνει τόσο με τις κονσόλες τους, όσο και με το γεγονός ότι η Microsoft δεν είναι ακριβώς μια πολύ αγαπημένη εταιρεία. Υπάρχουν πολλοί που απλώς αρνούνται να αγοράσουν τα προϊόντα τους εξ αρχής. Δεν είμαι τόσο σίγουρος ότι υπάρχουν πολλοί καταναλωτές που έχουν την ίδια προσωπική πολιτική σχετικά με τα προϊόντα της Sony.

Η Sony ήταν επίσης ένα καλά άρεσε και καλά-σεβαστό όνομα στον κόσμο των ηλεκτρονικών, πολύ πριν έφτασε το PlayStation. Η Microsoft, ενώ προφανώς επικεντρώθηκε σε υπολογιστές, δεν είχε αυτό το ηλεκτρονικό ιστορικό. Συνδυάστε το με πολλές αμφισβητήσιμες επιχειρηματικές πρακτικές τα τελευταία χρόνια - και το εξαιρετικά αμφισβητούμενο Xbox One που παρουσιάστηκε το περασμένο έτος με πολιτικές που αναγκάστηκαν να ανακληθούν μετά από μαζική αντίδραση - και έχετε μια εταιρεία που βαθμολογεί χαμηλά τα δημοφιλέστερα τεστ.

Τέλος, αν υπάρχει ένα snatch από το PlayStation εναντίον του Xbox, οι παίκτες του πυρήνα που υποστηρίζουν το PlayStation κατηγορούν τους οπαδούς του Xbox ότι δεν είναι "εν γνώσει", αγοράζοντας το Xbox, επειδή είναι το μόνο εμπορικό σήμα που γνωρίζουν. εν συντομία, να είναι casuals που δεν είναι αρκετά μορφωμένοι.

Υπάρχουν πολλά που πρέπει να εξετάσουμε αλλά στο τέλος, αυτός είναι ένας πόλεμος που δεν έχει προβλεπόμενο τέλος ...