Αποκλειστική συνέντευξη με τους εγκεφάλους και τους νεκρούς πίσω από τον αγώνα της Indie 4X

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αποκλειστική συνέντευξη με τους εγκεφάλους και τους νεκρούς πίσω από τον αγώνα της Indie 4X - Παιχνίδια
Αποκλειστική συνέντευξη με τους εγκεφάλους και τους νεκρούς πίσω από τον αγώνα της Indie 4X - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι κάτοικοι των νησιών του Βόρειου Ατλαντικού φαίνεται να έχουν έντονη ανάγκη να δημιουργήσουν φιλόδοξα διαστημικά επιστημονικά παιχνίδια. Οι Άγγλοι Braben και Bell μας έδωσαν το σπερματικό Αφρόκρεμα στη δεκαετία του '80, η οποία, μια δεκαετία αργότερα, ενέπνευσε το ισλανδικό MMO EVE Online, και τώρα Massive's EVE Online αρθρογράφος, Μπρένταν Ντεϊν, προσπαθεί να αναβιώσει το είδος του χώρου 4X από το δικό του Εγκέφαλος και Nerd στην Βόρεια Ιρλανδία.


Τι είναι ένα παιχνίδι 4X, μπορείτε να ρωτήσετε; Αναφέρεται στο είδος των στρατηγικών παιχνιδιών με βάση τα στροφεία στα οποία πρόκειται να γίνει το αντικείμενο εξερευνώ τον κόσμο του παιχνιδιού, επεκτείνουν ιδιοκτησίας, εκμεταλλεύομαι πόροι (και άλλοι κάτοικοι) για την επιδίωξη της εξόντωση όλων των αντιρρήσεων. Ναι, ξέρω ότι θα έπρεπε να είναι το 4 'E, αλλά ο όρος δημιουργήθηκε για πρώτη φορά στη δεκαετία του '90 από τον σχεδιαστή παιχνιδιών και δημοσιογράφο Alan Emrich, οπότε φαίνεται λίγο αργά να το αλλάξουμε τώρα.

Τώρα, σε μια πράξη ευχάριστης συμμετρίας, ο νεαρός Μπρένταν αναλαμβάνει το μανδύα του δημοσιογράφου-μετασχηματιστή για να δημιουργήσει Προορισμός την ανεξάρτητη λειτουργία του στούντιο ανάπτυξης, Brain και Nerd. Βασισμένο σε ένα γραφείο που εδρεύει στο Μπέλφαστ και καταλαμβάνει τον τελευταίο όροφο αυτού που ήταν ένα σπίτι και με μια πολύ επιτυχημένη Kickstarter καθώς και μια μικρή αλλά αφοσιωμένη ομάδα και μια ενθουσιώδη κοινότητα πίσω του, ο Μπράνταν φαίνεται να βρίσκεται στο αναπόφευκτο μονοπάτι που οδηγεί στην υλοποίηση της δικής του Προφητείας.


Έφτασα με τον Brain και τον Nerd Lead Developer Brendan και τον υπεύθυνο του έργου Τίνα Λαούρ για το τελευταίο κοκαλιάρικο Προορισμός.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Εισαγωγή Προορισμός

Προορισμός Περιεχόμενα αποκλειστικής σειράς

  1. Αποκλειστική συνέντευξη με τους εγκεφάλους και τους αγριόχορτους πίσω από το παιχνίδι Indie 4X Προορισμός
  2. Παρουσιάζοντας Προορισμός
  3. Προορισμός: Έννοιες και επιρροές
  4. Προορισμός: Μονοπάτια στη Νίκη
  5. Προορισμός: Παιχνίδι μάχης
  6. Προορισμός: Ανάπτυξη και απελευθέρωση
  7. Προορισμός: Δημιουργία του Brain και του Nerd Brand
  8. Προορισμός Δημιουργός Brendan Drain για την ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού του
  9. Κλείσιμο Σκέψεις και Χρήσιμοι Σύνδεσμοι