Όλοι οι Κόσμοι σε μία φορά

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
ΓΕΝΝΗΘΗΚΑ ΣΕ ΜΙΑ ΣΤΙΓΜΗ-ΝΙΚΟΣ ΞΥΛΟΥΡΗΣ
Βίντεο: ΓΕΝΝΗΘΗΚΑ ΣΕ ΜΙΑ ΣΤΙΓΜΗ-ΝΙΚΟΣ ΞΥΛΟΥΡΗΣ

Περιεχόμενο

Skinny Banter # 1: Το τελευταίο παιχνίδι σου

Εάν θα μπορούσατε να πάρετε τα αγαπημένα σας στοιχεία παιχνιδιού όλων των εποχών και να τα συνδυάσετε στην απόλυτη ψηφιακή εμπειρία - το ένα παιχνίδι για να τα κυβερνήσετε όλα - τι θα ήταν; Πώς θα λειτουργούσε; Περιγράψτε το ψηφιακό νιρβάνα σας, δημιουργήστε το απόλυτο παιχνίδι σας από τα σπασμένα κομμάτια που σώζονται από άλλους τίτλους.


***

Είχα μια Nintendo ως παιδί. Ποτέ δεν θεωρούσα τον εαυτό μου ως παίκτη. Πέρασα αμέτρητες ώρες παίζοντας κυνήγι πάπιας και αδέρφια Super Mario. Πέταξα στα κασέτα μου κάθε φορά που σταμάτησαν και για κάποιο λόγο έκανε το παιχνίδι να δουλέψει και πάλι. Αργότερα, αγόρασα ένα Playstation με χρήματα από την πρώτη μου δουλειά και πέρασα αμέτρητες ώρες εξερεύνησης χαρτών με Sonic.

Ωστόσο, δεν θα έλεγα ότι ήμουν σε βιντεοπαιχνίδια μέχρι να φτάσω στο κολλέγιο. Ακόμα και ο χρόνος μου στο MUD μου δεν με έκανε να σκέφτομαι τον εαυτό μου ως gamer. Σκέφτηκα τον εαυτό μου ως κάποιον που άρεσε τους υπολογιστές. Δεν ήταν μέχρι να παίξω για πρώτη φορά Warcraft ότι ανακάλυψα την αληθινή αγάπη μου στη ζωή. Παιχνίδια Stratgey. Έπαιξα Warcraft ξανά και ξανά. Κάθε κομμάτι του χάρτη διερευνήθηκε. Όλα ερευνήθηκαν, όλα κατασκευάστηκαν. Έτρεξα πόλεμο με όλη την προσφυγή που θα μπορούσα να κάνω σε αυτό. Στη συνέχεια βγήκαν οι Warcraft II και Starcraft. Ήμουν ερωτευμένος. Τίποτα δεν θα μπορούσε να είναι καλύτερο από αυτά τα παιχνίδια και γι 'αυτό δεν προσπάθησα τίποτε άλλο. Δεν ήταν μέχρι που βγήκε ο Warcraft III και η πρώτη επέκταση του Starcraft όταν ο Blizzard άρχισε να δημιουργεί αποστολές για να τρέξει αντί για ελεύθερο κτίριο και στρατηγική στον κόσμο, που η αγάπη μου εξασθένισε λίγο και κοίταξα αλλού για να ικανοποιήσω τις επιθυμίες μου.


Έχω επεκταθεί το γούστο μου στα θεϊκά παιχνίδια. Έπαιξα το Black and White και το Sim City και μου άρεσε πολύ. Οποιοδήποτε παιχνίδι που μου έδωσε την εξουσία να μπαίνω στο παιχνίδι και να ευδοκιμήσω μέσα του, ενώ εργαζόμουν για στόχους ή για προβλήματα, πήρα την ψήφο μου. Για κάποιο διάστημα, φαινόταν σαν να έπεφταν οι τύποι των παιχνιδιών στην άκρη του δρόμου. Ανακάλυψα την Άνοδο των Εθνών: Η άνοδος των θρύλων. Έπαιξα το Black and White II. Έπαιξα όλες τις εκδόσεις του Sim City και πέρασα περισσότερο χρόνο στους Sims με τον οικοδόμο του σπιτιού, τότε το πραγματικό παιχνίδι. Ποτέ δεν έπαιξα το World of Warcraft, επειδή ήμουν τρομερά θυμωμένος στο Blizzard γιατί δεν ήταν RTS.

Από το Dust ανακοινώθηκε και πέρασα δύο χρόνια παρακολουθώντας το παιχνίδι και αμέσως το κατέβασα όταν κυκλοφόρησε. Το έπαιξα ξανά και ξανά, πνίγοντας τα λαμπερά γραφικά και τις ένδοξες ευκαιρίες οικοδόμησης στον κόσμο. Έψαξα με ανυπομονησία τις νέες κυκλοφορίες και τους άφησα στην άκρη, όταν ανακάλυψα ότι δεν ήταν το βασικό στοιχείο της διατροφής μου. Παγκόσμια παιχνίδια και παιχνίδια προσομοίωσης παίζαμε για πολύ καιρό.


Ένας συνάδελφος με εισήγαγε στο Settlers of Catan ως επιτραπέζιο παιχνίδι και από εκεί προσπάθησα τον Πολιτισμό για να το βρω ικανοποιητικό αν δεν ήταν ακριβώς αυτό που ήθελα όταν ήρθε στους πόρους. Ανακάλυψα ότι πραγματικά αγάπησα οποιοδήποτε παιχνίδι με έναν πλούσιο κόσμο που θα μπορούσα να οικοδομήσω και να δημιουργήσω επάνω.

Αυτά είναι τα πράγματα που θα συνδυάσω στο ιδανικό μου παιχνίδι. Θα είχε την ομορφιά της από τη σκόνη με τις δυνατότητες του Μαύρου και του Λευκού. Θα είχε τις μικρές λεπτομέρειες και τα προβλήματα του Sim City με την επική φύση του Warcraft και του Starcraft. Θα αναμίξω στα βάθη του Πολιτισμού και την προσοχή στη λεπτομέρεια των Sims. Θα το ξεπερνούσα με το μέγεθος και το βάθος και την ικανότητα του Skyrim να επεκταθεί και να εξερευνηθεί. Θα ήταν ένα τεράστιο παιχνίδι όπου ο παίκτης τσίμπησε και χειραγωγούσε έναν τεράστιο, τεράστιο αληθινό κόσμο. Δεν είναι ένα νησί ή ένας χάρτης, αλλά ένας ολόκληρος κόσμος όπου τα κομμάτια θα μπορούσαν να παγώσουν και να προχωρηθούν και να μεταποιηθούν σε μια δημιουργία μοναδική για κάθε παίκτη, ενώ πολιορκημένος με προβλήματα, ζητήματα και πιθανές λύσεις.

Μπορεί να είναι φαντασία ή επιστήμη ή ακόμα και ο σημερινός κόσμος. Μπορεί να είναι άνθρωποι ή μονόκεροι ή μηχανικοί βασιλίσκοι, δεν με νοιάζει. Απλώς θέλω ένα τεράστιο, περίπλοκο, περίπλοκο παγκόσμιο κτίριο θεμελιώδες παιχνίδι στρατηγικής που δεν αφήνει κομμάτια στο τραπέζι. Θέλω να είναι μακρύς, θέλω το διοικητικό συμβούλιο να είναι τεράστιο και θέλω τα γραφικά να με κάνουν να χαϊδεύω και να με θαυμάζω την ίδια στιγμή.

Δεν νομίζω ότι ζητά πολλά.