Περιεχόμενο
Η σύγκρουση δεν σταματά στο Paradox Development Studio's Stellaris, ανεξάρτητα από το πόσο τραχιά είναι η εκτέλεση στον υποκείμενο τίτλο στρατηγικής sci-fi στρατηγικής. Και η πρόσφατη 1.6 ενημέρωση κατάφερε μόνο να καταστήσει τα πράγματα χειρότερα.
Μια λίστα με αυτά τα προβλήματα κυμαίνεται από φατρίες εχθρών που δεν εμπλέκουν τους παίκτες με την πρώτη επαφή με το παιχνίδι απότομα που συντρίβεται όταν οι αντάρτες θα αναλάβουν έναν πλανήτη και θα βρεθούν σε μια διαφορετική αυτοκρατορία. Εν ολίγοις, το όλο θέμα ήταν μόνο ένα καυτό χάος. Ευτυχώς, οι προγραμματιστές έχουν πλήρη επίγνωση αυτών των ζητημάτων και έχουν ήδη αντιμετωπίσει την ανοησία με μια σταθερή επένδυση επείγουσας επιδιόρθωσης, η οποία επισκευάζει τα απρόβλεπτα προβλήματα που προκάλεσε η ενημέρωση.
Οι παίκτες θα είναι σε θέση να εφαρμόστε την ενημέρωση κάνοντας κλικ στο μενού συστήματος του παιχνιδιού και επιλέγοντας Ιδιότητες. τότε θα κατευθυνθούν στην επιλογή "Betas", όπου θα μπορούν να επιλέξουν πλήρως την επείγουσα επιδιόρθωση της Adams Update.
Ακολουθεί μια πλήρης λίστα των διορθώσεων που τέθηκαν στη διάθεσή σας από το Stellaris 1.6.1 ενημέρωση.
Stellaris 1.6.1 Ενημερώσεις διορθώσεων
- Σταθερό AI ποτέ δεν δηλώνει τον πόλεμο
- Σταθερή ισότιμη κακοτυχία φατριών που παράγεται λανθασμένα από την ύπαρξη ρομπότ "σκλάβων" Pops
- Σταθερό ζήτημα με τις αυτοκρατορίες του AI που αλλάζουν πολύ συχνά την ηθική
- Διορθώσατε ένα σφάλμα που σας επιτρέπει να τερματίσετε τους πλανήτες που δεν ανήκουν στον αμφισβητούμενο χώρο
- Σταθερή κακή στοίβαξη "υποδουλώθηκε" τροποποιητές ευτυχίας
- Σταθερό γραφικό σφάλμα με τον ουρανό Ringworld
- Σταθερό ζήτημα με τον Πόλεμο στον Ουρανό, όπου η συνολική κατοχή δεν θα ισοδυναμούσε με το 100% warscore, οδηγώντας στον πόλεμο που δεν τελείωσε
- Προστέθηκε πίσω μερικά παλιά δωμάτια διπλωματίας και σταθερό μαύρο φόντο σε παλαιότερα
- Δεν ήταν δυνατή η κατασκευή διαστημικών διαδρομών γύρω από τα τμήματα του Ringworld
- Καθορισμένο λάθος κείμενό του σχετικά με τη στάση βομβαρδισμού Armageddon
- Το Hive Minds μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει σωστά τη στάση του βομβαρδισμού
- Σταθερά ζητήματα ισομερούς φατρία που εμφανίζονται πριν να έχετε οποιαδήποτε επαφή με εξωγήινους αυτοκρατορίες και συνεπώς καμία ικανότητα να τα εκπληρώσετε
- Devouring Swarms τώρα παίρνουν σωστά ποινή -1000 γνώμης λόγω της ύπαρξης, καλά, Devouring Swarms
- Καθορίστηκε μια σπάνια σύγκρουση όταν καταστρέφονται τα πλανητικά Pops
- Σταθερή συντριβή όταν οι αντάρτες αναλαμβάνουν έναν πλανήτη και παρουσιάζουν ελάττωμα σε άλλη αυτοκρατορία
- Διορθώθηκε το όνομα του προβλήματος απομόνωσης του φακέλου απομόνωσης
- Διορθώθηκαν πολυάριθμες ελλείψεις συμβολοσειρών σε γλώσσες διαφορετικές από την αγγλική και τη ρωσική
- Μπορούμε πλέον να μετονομάσουμε πάλι πολιτικά πλοία
- Σταθερό κινούμενο σχέδιο για βομβαρδισμό Armageddon
- Σταθερή εκδήλωση που έπεφτε ατελείωτα στο παρασκήνιο, προκαλώντας ένα χτύπημα απόδοσης
- Καθορίστηκε ένα ζήτημα στο οποίο η ποινή της Xenophobe πέτυχε την αυτοκρατορία για τα σύνορα φυλακών υπολογίστηκε παράξενα, οδηγώντας σε λανθασμένες δηλώσεις πολέμου
- Σταθερή πρωτόγονη φώτιση που αποτυγχάνει στο πρώιμο παιχνίδι
- Σταθερό AI αντικατοπτρίζει αντικανονικά τα κτίρια με σπατάλη τρόπο, αγνοώντας τους πόρους κεραμιδιών
Θυμάμαι, αυτή η ενημερωμένη έκδοση θα ενεργοποιηθεί μόνο αν την εξουσιοδοτήσετε μέσω των παραπάνω βημάτων παραπάνω, και είναι μια έξυπνη κίνηση θεωρώντας ότι η αυτόματη ενημέρωση έσκασε τρομακτικά παρά τις καλές της προθέσεις. Το παράδοξο εξέφρασε την ειλικρινή τους συγνώμη για την κατάσταση και, για την πίστη τους, ήταν απίστευτα προσεκτική για την παρακολούθηση της απόδοσης της ενημερωμένης έκδοσης μετά την απελευθέρωσή της. Εδώ ελπίζουμε ότι το patch θα ακολουθήσει όπως έχει προγραμματιστεί.