Όλα τα μάτια σε ένα ολοκαίνουργιο Demo Dogs Demo στη Νέα Υόρκη Comic Con

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Βίντεο: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Περιεχόμενο

Η Ubisoft φιλοξενεί ένα Παρακολουθήστε σκυλιά περίπτερο στο φετινό Comic Con της Νέας Υόρκης που περιέχει ένα ολοκαίνουργιο demo του παιχνιδιού μέσα αποστολής.


Μέχρι στιγμής, η Ubisoft έχει κυκλοφορήσει μόνο τα footage του ανοιχτού κόσμου Παρακολουθήστε σκυλιά - αλλά η εταιρεία αρχίζει να αποκαλύπτει τι θα κάνει μια τυποποιημένη αποστολή και πώς θα παίξει. Για όσους από εσάς δεν είστε εξοικειωμένοι: Παρακολουθήστε σκυλιά, παίζετε ως Aiden Pierce, ένας σούπερ χάκερ που προσπαθεί να προστατεύσει την οικογένειά του. Η πιο αξιοσημείωτη ικανότητα του Pierce είναι η εμμονή του με την επιτήρηση και την πειρατεία, η οποία του επιτρέπει να εισβάλλει σε οποιαδήποτε ηλεκτρονική οντότητα που συνδέεται με το αστικό σύστημα του Σικάγου. Αυτό σημαίνει ότι κάθε έξυπνο τηλέφωνο, οποιαδήποτε κάμερα παρακολούθησης και οποιοδήποτε ATM αποτελούν την παιδική χαρά του Pierce. Είναι φοβερό.

** Οι κάμερες παρακολούθησης είναι το επίκεντρο του ctOS. **

Στην πραγματική επίδειξη, Pierce είναι κατηγορούμενος για την ανάκριση (αλλά όχι για τη δολοφονία) ενός εγκληματία είδος. Για να το κάνει αυτό πρέπει να γλιστρήσει σε ένα εργοτάξιο συμφόρηση με τους εχθρούς και να κάνει μυστικά τον τρόπο του στην περιοχή του αφεντικού. Ως ένας τεράστιος ανεμιστήρας του είδους μυστικότητας αυτό είναι που με ενθουσιάζει περισσότερο.


Ο Pierce είναι ένας ηλεκτρονικός εγκέφαλος. Μπορεί να σχεδιάσει μικρές συσκευές που αποσπούν την προσοχή, να γλιστρήσει γύρω από τους εχθρούς για να τους καταπιεί και να δημιουργήσει σύνθετα σενάρια για να φεύγουν οι φρουροί να αφήσουν τις θέσεις τους (και μερικές φορές να συναντήσουν έναν απροσδόκητο θάνατο). Είναι ενθουσιώδης και εύκολα μερικές από τις πιο ρευστό και συναρπαστικό μηχανισμό stealth που έχουμε δει εδώ και πολύ καιρό. Προχωρώντας από το κάλυμμα στην κάλυψη το έκανε να μοιάζει σαν να κινείται η Pierce ως σκιά, εύκολα παρακάμπτοντας τους εχθρούς και ταχέως αποστολώντας εκείνους που αυξάνονταν ύποπτοι.

Αυτό που με ανησυχεί, ωστόσο, είναι το παιχνίδι πυροβόλων όπλων. Αυτό ήταν ακόμα μόνο ένα μάτι-μόνο demo, αλλά το παιχνίδι πυροβόλων όπλων μοιάζει να βγάζει το ρυθμό του παιχνιδιού. Ένα λεπτό ο Pierce δεν είναι τίποτε άλλο παρά ένα φάντασμα - ο επόμενος ο καθένας και η μαμά του έρχονται σ 'αυτόν από όλες τις κατευθύνσεις. Σίγουρα, η παρακολούθηση της συνάντησης του Πιρς με τα πλήθη των εχθρών είναι διασκεδαστική και είμαι βέβαιος ότι θα μεταφραστεί καλά. Αλλά για έναν τόσο συναρπαστικό χαρακτήρα φαίνεται σαν να υπάρχει ένα πρόσθετο γάντζο στα κουρασμένα και αληθινά τρίτα πρόσωπα-σκοπευτής.


** Δεν ήμουν fan του μηχανισμού σκοποβολής, εδώ είναι να ελπίζω ότι είναι λίγο πιό συναρπαστικό όταν παίζω πραγματικά το παιχνίδι. **

Ένα άλλο πράγμα που μου έριξε το μάτι ήταν οι οδυνηρά εμφανείς γραφικές δυσλειτουργίες.

Πιο συγκεκριμένα το επιθετικό pop-in. Το Pop-in είναι ένα διαρκές ζήτημα στα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια και σε κάποιο βαθμό θα έλεγα ότι είναι συγχωρήσιμο. Ωστόσο μερικά από τα pop-in σε αυτό το σενάριο ήταν τόσο επιθετικά αξιοσημείωτο ότι με έβγαλε εντελώς έξω από το παιχνίδι - την απομάκρυνση από την εμπειρία σε έναν τρομακτικό βαθμό.

Υπήρξαν επίσης μερικές πραγματικά περίεργες μεταβάσεις στο demo. Φαινόταν ότι ίσως η αναπαραγωγή απέτυχε καθώς η οθόνη έφτιαξε θορυβώδη pixellated και ασαφής, όπως τα μπλοκαρισμένα κανάλια σε τηλεόραση αργά το βράδυ (ξέρω ότι ξέρετε τι μιλώ, άνθρωποι). Αυτό θα μπορούσε να ήταν μια στιλιστική επιλογή για τη μετάβαση από ένα τμήμα stealth σε ένα τμήμα πιο προσανατολισμένο στην μάχη.

Ανεξάρτητα από τον λόγο, ήταν τρομερό. Δεν υπήρξε διευκρίνιση για τη μετάβαση και δεν είμαι πραγματικά σίγουρος αν πρόκειται για απόφαση των προγραμματιστών, ένα πρόβλημα με την αναπαραγωγή ή ένα νόμιμο ζήτημα με το πραγματικό παιχνίδι. Έτσι λοιπόν, ας ελπίσουμε ότι αυτό δεν θα καταλήξει στο τελικό παιχνίδι, γιατί είναι πραγματικά περίεργο με πολύ κακό τρόπο.

** Η ασφάλεια πιθανώς θα καλύψει αυτό. Και τα σπασμένα οστά. **

Παρακολουθήστε σκυλιά είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι. Το Ubisoft προσπαθεί να μας ωθήσει σε ένα νέο είδος ανοιχτού κόσμου που αναμφισβήτητα θα γίνει το δικό του συναρπαστικό χαρακτήρα πριν από το τέλος του παιχνιδιού. Παρακολουθήστε σκυλιά είναι επίσης ένας από τους πιό αναμενόμενους τίτλους επόμενου γενιάς μου (ίσως δεύτερο σε inFamous: Δεύτερος Υιός και Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος), οπότε πραγματικά ελπίζω ότι αυτές οι τυχαίες γραφικές ρυτίδες θα εξομαλυνθούν πριν από την πλήρη απελευθέρωση.

Παρακολουθήστε σκυλιά αναμένεται να απελευθερωθεί 19 Νοεμβρίου 2013 για το Xbox 360, το Xbox One, το PlayStation 3, το PlayStation 4, το Wii U και το PC.

Για περισσότερες πληροφορίες από το New York Comic Con 2013, βεβαιωθείτε ότι έχετε ορίσει την αρχική σελίδα σας στο GameSkinny και ανανεώνετε κάθε 90-120 δευτερόλεπτα. Μπορείτε να διαβάσετε όλα τα άλλα άρθρα μου και τις επερχόμενες ιστορίες ακριβώς εδώ. Να είστε βέβαιος να σχολιάσετε ή τιτίβισμα μου (@maxplosions) για οποιεσδήποτε προτάσεις σχετικά με το τι μπορεί να θέλετε να ακούσετε από τα πάνελ ή το πάτωμα εμφάνιση.

Είστε ενθουσιασμένοι που βλέπετε περισσότερα Παρακολουθήστε σκυλιά, ή μήπως δεν είναι το φλιτζάνι τσάι σας επόμενου γενιάς; Απενεργοποιήστε τα σχόλια παρακάτω και ίσως θα σας αποζημιώσω όταν πηγαίνω σε μια hacking rampage και κλέβω μια δέσμη χρημάτων!