Alien & colon; Απομόνωση και κόλον. Ταξίδι της μακράς νύχτας στην κόλαση

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Alien & colon; Απομόνωση και κόλον. Ταξίδι της μακράς νύχτας στην κόλαση - Παιχνίδια
Alien & colon; Απομόνωση και κόλον. Ταξίδι της μακράς νύχτας στην κόλαση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Καρδιά του σκότους


Οι αίθουσες του Σεβαστούπολη σταθμός είναι σκιώδης και εγκαταλειφθεί, αλλά ξέρετε ότι δεν είστε μόνοι. Κοιτάξτε κάτω από ένα γραφείο, η απόκοσμη σιωπή που διαταράσσεται μόνο από το σφύριγμα των σπασμένων μηχανημάτων και από την ερπετό που γλιστράει από τον τερατώδη θηρευτή που καταλήγει στις οπές πάνω από σας. Και σιγά-σιγά, σε ένα σάπιο ατμού και καπνού, κατεβαίνει.

Αυτός είναι ο κόσμος του Alien: Απομόνωση, το πρώτο μαχαίρι στην επιβίωση-τρόμο από τον δημιουργό The Creative Assembly, ένα στούντιο γνωστό κυρίως για παιχνίδια στρατηγικής όπως Ρώμη: Ο συνολικός πόλεμος. Παιχνίδι Απομόνωση είναι σαν να ακούτε έναν σπουδαίο μουσικό να καλύπτει το αγαπημένο σας τραγούδι. Το παιχνίδι είναι ένα προσεκτικά κατασκευασμένο και ευγενικό φόρο τιμής σε όλα όσα έκαναν την πρώτη ταινία αξέχαστη, με αρκετά κόλπα μέχρι το μανίκι της για να κρατήσει τη διαδικασία φρέσκια. Η πλοκή είναι απλή αλλά ελκυστική και αρκετά έξυπνη ώστε να μην παρεμποδίσει την κύρια έλξη, η οποία είναι απλά η ευκαιρία να κατοικήσουν αυτό το σκοτεινό και συναρπαστικό σύμπαν που έφερε τόσο ζωντανό στη ζωή.


Χρονολογικά, η αφήγηση του παιχνιδιού ορίζεται δεκαπέντε χρόνια μετά τα γεγονότα του Εξωγήινο, όταν ο Νόστρομο μυστηριωδώς εξαφανίστηκε. Όπως η Αμάντα Ρίπλεϊ, ξεκινάτε στον απομονωμένο διαστημικό σταθμό Σεβαστούπολη, αναζητώντας τον καταγραφέα πτήσης Nostromo που μπορεί να περιέχει απαντήσεις στην εξαφάνιση της μητέρας σας. Προβλεπόμενα, τα πράγματα πηγαίνουν λιγότερο από ό, τι σύμφωνα με το σχέδιο, οδηγώντας σε μια οδυνηρή μάχη για επιβίωση που παγιδεύει τον παίκτη σε μια chokehold από την αρχή μέχρι το τέλος. Alien: Απομόνωση δεν είναι τέλεια, αλλά η Δημιουργική Συνέλευση έχει περισσότερο από την δικαιοσύνη στην ουσία του Εξωγήινο franchise, και το γεγονός ότι αυτή είναι η πρώτη προσπάθεια στούντιο για τρόμο μόνο κάνει το επίτευγμά τους πολύ πιο αξιοσημείωτο.

Τα περιβάλλοντα στο Alien: Απομόνωση είναι εκπληκτικά καλά σχεδιασμένα


Δεν θα σας ψέψω για τις πιθανότητές σας ...

Σε τεχνικό επίπεδο, το παιχνίδι είναι ένα αριστούργημα του σχεδιασμού. Με Απομόνωση, Η Creative Assembly έχει προχωρήσει σε μια προσέγγιση back-to-basics που εξομοιώνει την εμφάνιση και την αίσθηση της ταινίας του 1979. Η ρετρο-φουτουριστική αισθητική της Σεβαστούπολης αντικατοπτρίζει απόλυτα την Nostromo, μέχρι τους ογκώδεις, πρωτόγονους υπολογιστές, τα κρυογενικά υπνόσακους και τα δοχεία κοστουμιών.

Κάθε πτυχή του παιχνιδιού, από το παλμικό σφυγμό, στο επαναλαμβανόμενο στάγδην στάγδην νερό από την οροφή, έχει υπολογιστεί για να προκαλέσει παράνοια και φόβο. Η φωνητική συμπεριφορά είναι εξίσου εντυπωσιακή, ιδιαίτερα η απόδοση της Andrea Deck ως Amanda Ripley, η οποία καταφέρνει να μεταδώσει με ακρίβεια το σωστό μείγμα τρομοκρατίας και ανθεκτικής απόκρισης που αντικατοπτρίζει τον παίκτη. Η Ripley είναι μια εξαιρετικά αγαπητή ηρωίδα και η τρομερή περίπτωση του νόμου του Μέρφι είναι αυτή που οι παίκτες μπορούν να συνειδητοποιήσουν αμέσως.

Εάν είστε πάντα ατυχής για να καταλήξετε σε μια μάχη ζωής ή θανάτου με ένα ύψος επτά ποδιών από το εξωτερικό διάστημα, αυτό θα ήταν αυτό.

Η Δημιουργική Συνέλευση κατανοεί σαφώς ότι ο «αλλοδαπός» στον τίτλο αναφέρεται όχι μόνο στο ίδιο το πλάσμα, αλλά στον ψυχρό φόβο του άγνωστου. Τίποτα δεν θα μπορούσε να είναι πιο άγνωστο από το Ξενόμορφο, ένα μυστηριώδες, εξωγήινο θηρευτή που μαστίζει τον παίκτη αμείλικτα σε όλη τη διάρκεια της μακράς εκστρατείας. Πολλή δουλειά έχει προχωρήσει στην κατασκευή του A.I του Xenomorph, και δείχνει. Ο Alien είναι ένας πονηρός και εξαιρετικά τρομερός εχθρός, απρόβλεπτος στη συμπεριφορά του, ικανός να χτυπήσει σχεδόν οποτεδήποτε και οπουδήποτε. Δεν μπορεί να σκοτωθεί ή να προκληθεί βλάβη, αλλά μόνο να αποφευχθεί και το παιχνίδι είναι το καλύτερο όταν βρίσκεσαι κλειδωμένο σε ένα αγώνα με το ζώο και κρυμμένο με το ποντίκι, κρύβοντάς το σε ένα ντουλάπι με μυστική ανάσα καθώς περιμένεις να φύγει. Εάν είστε πάντα ατυχής για να καταλήξετε σε μια μάχη ζωής ή θανάτου με ένα ύψος επτά ποδιών από το εξωτερικό διάστημα, αυτό θα ήταν αυτό.

Απομόνωση'μικρό το παιχνίδι είναι απλό και ελαφρώς επαναλαμβανόμενο

"Η φωνή είναι ... εντυπωσιακή, ιδιαίτερα η απόδοση του Andrea Deck ως Ripley, που καταφέρνει να μεταδώσει με ακρίβεια το σωστό μείγμα τρομοκρατίας και χαλαρής ανθεκτικότητας ... Η Ripley είναι μια πάρα πολύ δημοφιλής ηρωίδα και η τρομερή περίπτωση του Νόμου του Murphy είναι αυτή που οι παίκτες μπορούν να συνειδητοποιήσουν αμέσως. "

Δώσε μου καύσιμο, δώσε μου φωτιά

Δυστυχώς, Alien: ΑπομόνωσηΤο παιχνίδι παιχνιδιού είναι λιγότερο εμπνευσμένο. Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου του παίκτη δαπανάται για την ανάκτηση των χαμένων εξαρτημάτων, τερματικών hacking, repowering γεννήτριες και flipping διακόπτες, ενώ αγωνίζεται να αποφύγει τους πάντα παρατηρημένους αλλοδαπούς, νευρικούς ανθρώπους επιζώντες, και εχθρικά ανδροειδή που ονομάζεται "Working Joes". Είστε εξοπλισμένοι με το συνηθισμένο οπλοστάσιο όπλων, από όπλα καραμπίνας, αναισθητοποιείς και περιστροφές, σε πιο συναρπαστικά παιχνίδια όπως το υποχρεωτικό φλογοβόλο και ένα φακό ιόντων που μπορεί να καεί μέσα από τις πόρτες. Ίσως το πιο θεμελιώδες εργαλείο του παιχνιδιού είναι ο μηχανισμός παρακολούθησης κίνησης, ένα φουτουριστικό σύστημα GPS μέσω της δεκαετίας του 1970 που σας κατευθύνει προς τον στόχο σας και σας προειδοποιεί για τη θέση του εχθρού.

Το αναλαμπές του ραντάρ σας είναι ένα από τα πολλά όργανα της τρομοκρατίας Απομόνωση χρησιμοποιεί εναντίον σας, υποδηλώνοντας τον Ξενόμορφο (ή άλλους εχθρούς) να κλείνει γρήγορα. Ο ιχνηλάτης κίνησης είναι επίσης απαραίτητος σε πρακτικό επίπεδο, καθώς σας βοηθά να περιηγηθείτε στους περιστασιακά περίπλοκους λαβύρινθους της Σεβαστούπολης. Ένα στοιχειώδες σύστημα χειροτεχνίας είναι επίσης σε θέση να σας επιτρέψει να κατασκευάσετε med-kits και αυτοσχέδια όπλα όπως βόμβες σωλήνων και καπνού και κοκτέιλ Molotov. Το παιχνίδι βγαίνει από το δρόμο του για να εξασφαλίσει ότι ο παίκτης δεν είναι ποτέ εξουσιασμένος, αντίθετα αισθάνεται ευάλωτος, τεταμένος και ανασφαλής. Η επιδεξιότητα είναι ο μεγαλύτερος κίνδυνος και καθώς το παιχνίδι σας προειδοποιεί κατά τη διάρκεια των οθονών φόρτωσης, "Η απόκρυψη είναι μόνο μια προσωρινή λύση".

Αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι δεν διαθέτει αυτόματο χαρακτηριστικό εκτός από ορισμένες κρίσιμες στιγμές. Αντ 'αυτού, οι παίκτες πρέπει να βασίζονται σε αποθηκευτικούς σταθμούς διάσπαρτους σε όλο το περιβάλλον και πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στην τοποθεσία τους, ώστε να αποφευχθεί η ταλαιπωρία της επανάληψης των τμημάτων ξανά και ξανά. Πυρομαχικά είναι συχνά σπάνια, ακόμη και σε μικρότερες δυσκολίες, και ο ισχυρός φλογοβόλος είναι απλά ένα ήπιο αποτρεπτικό για το τέρας του χώρου κόλαση-καμφθεί για να σας σκοτώσει.

Το Xenomorph είναι ένας τρομακτικός εχθρός

Εγκαταλείψτε όλη την ελπίδα, εσείς που εισέρχεστε εδώ

Όσον αφορά την εξέλιξη του χαρακτήρα, Απομόνωση δεν προσφέρει πολλά, αλλά η αφηρημένη αφήγηση εξελίσσεται με τερματικές καταχωρήσεις και ηχογραφήσεις a la Bioshock και Νεκρό χώρο. Alien: Απομόνωση είναι επίσης ένα αρκετά μακρύ παιχνίδι το οποίο βιώνει επανειλημμένα την περιοχή κατά καιρούς, ιδιαίτερα κατά την τελική πράξη. Ωστόσο παραμένει αναπόφευκτο, χάρη στην ισχυρή, κλειστοφοβική ατμόσφαιρα και τη συναισθηματική επένδυση του παίκτη στο Ripley, το οποίο μέχρι το τέλος του παιχνιδιού είναι τεράστιο.

Στη χειρότερη περίπτωση, Απομόνωση μπορεί να αισθάνεται σαν ένα slog, αλλά αυτά τα κουραστικά τμήματα αντισταθμίζονται από κάποιες συναρπαστικές κινηματογραφικές στιγμές στο ίδιο επίπεδο με οποιαδήποτε ταινία σε αυτό το franchise. Τούτου λεχθέντος, αυτό είναι ένα δύσκολο παιχνίδι, ακόμα και στις χαμηλότερες δυσκολίες, και κάποιες φορές σχεδόν σαδιστικές στον τρόπο που ο παίκτης μαστίζει με την υπόσχεση της ελευθερίας, μόνο για να το αρπάξει το τελευταίο δευτερόλεπτο. Όλα τα πράγματα που εξετάστηκαν, Alien: Απομόνωση είναι μια αμείλικτη, εξαντλητική κατάβαση στην κόλαση που είναι δύσκολο να χαρακτηριστεί ως "διασκέδαση". Ωστόσο, βρήκα τον εαυτό μου όχι μόνο να απολαμβάνω το παιχνίδι, αλλά να θαυμάζω το επίπεδο αγάπης και φροντίδας που η Δημιουργική Συνέλευση έριξε σε αυτό. Πότε Απομόνωση πυροβολεί σε όλους τους κυλίνδρους, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς Αλίμιn οπαδός ή οποιοσδήποτε λάτρης βιντεοπαιχνιδιών εν γένει, είναι δυσαρεστημένος με αυτό που η Creative Assembly έχει τραβήξει εδώ. Οι καλύτερες ακολουθίες του είναι από τις πιο συναρπαστικές και έντονες που έχω παίξει ποτέ.

'[Alien: Απομόνωση] έχει θέσει το σημείο αναφοράς για το τι καλό Εξωγήινο το παιχνίδι ή οποιοδήποτε παιχνίδι τρόμου επιβίωσης μπορεί και πρέπει να είναι. "

Αυτό το παιχνίδι έχει θέσει το σημείο αναφοράς για το τι καλό Εξωγήινο το παιχνίδι ή οποιοδήποτε παιχνίδι τρόμου επιβίωσης μπορεί και πρέπει να είναι. Με τον καιρό μπορεί να δούμε μια συνέχεια που βελτιώνει Απομόνωση core mechanics gameplay και τα λίγα στοιχεία που δεν δουλεύουν αρκετά. Μέχρι τότε, έχουμε Alien: Απομόνωση, μια έξυπνη, σεβαστή εισαγωγή σε ένα εικονικό και πολύ αγαπημένο franchise. Ένα υπέροχο Εξωγήινο το παιχνίδι ήταν καθυστερημένο, και σχεδόν σε κάθε μέτωπο, η Creative Assembly παρέδωσε.

Αξιολόγηση μας 8 Alien: Η απομόνωση δεν είναι χωρίς τα ελαττώματά της, αλλά συνολικά, είναι ένα πριτσίνισμα, εκπληκτικά σχεδιασμένο παιχνίδι τρόμου που κάνει δικαιοσύνη στο franchise "Aliens". Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας