Agar.io's Not Alone: ​​5 online παιχνίδια που έχουν ανακυκλωθεί στο θάνατο

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Agar.io's Not Alone: ​​5 online παιχνίδια που έχουν ανακυκλωθεί στο θάνατο - Παιχνίδια
Agar.io's Not Alone: ​​5 online παιχνίδια που έχουν ανακυκλωθεί στο θάνατο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


EverQuest

Κάθε MMORPG που το κάνει μεγάλο σήμερα είναι σφραγισμένο ως κλώνος του World of Warcraft. Το θέμα είναι, WoW δεν ήταν ακριβώς μια πρωτότυπη ιδέα. Πριν από το WoW, υπήρχαν λίγες επιτυχημένες MMORPGs: Ultima Online, Η κλήση του Αχέρον, Σκοτεινή εποχή του Camelot, και EverQuest. EverQuest ήταν πραγματικά το δεύτερο εμπορικά επιτυχημένο MMORPG, πίσω Ultima Online από το 1997, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι έφερε τεράστια επιτυχία στο είδος ως το πρώτο MMORPG σε μηχανή 3D παιχνιδιών.


Κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 1999, EverQuest έχει διακλαδωθεί σε αρκετούς τίτλους όπως Λόρδων του EverQuest, Πρωταθλητές του Narroth, EverQuest II, και τον (δυστυχώς) τερματισμό τίτλου που όλοι πιστεύαμε ότι θα επαναλάβει τη σκηνή MMORPG από καταιγίδα, EverQuest Επόμενο.

Πριν υπήρχε WoW, υπήρχε EverQuest. Χωρίς αυτό, ποιος ξέρει εάν κάποιο από τα MMORPGs στη συνέχεια θα είχε δει τόσο εντυπωσιακούς αριθμούς.

Επόμενο

QuakeWorld

Οι οπαδοί του σκοπευτή πρώτου προσώπου στα τέλη της δεκαετίας του '90 ήταν απολύτως χαλασμένοι από την εταιρία ανάπτυξης id Software, την εταιρεία πίσω Wolfenstein, ΜΟΙΡΑ, και Σεισμός. Αυτά τα τρία μόνο ονόματα μπορούν να στείλουν ρίγη μέχρι τη μέση σπονδυλική στήλη των 30 ετών.

Ενώ η αρχική έκδοση του ΜΟΙΡΑ και Σεισμός είχε δυνατότητες για πολλούς παίκτες μέσω τοπικών δυνατοτήτων δικτύωσης, QuakeWorld άνοιξε το είδος όταν περιελάμβανε την ικανότητα να παίζει με άλλους μέσω τηλεφωνικών συνδιαλέξεων και ευρυζωνικών συνδέσεων.


Όχι μόνο το Σεισμός οι σειρές εξακολουθούν να ζουν σήμερα μέσα από επιτυχίες όπως το Quake Live, αλλά QuakeWorld εξακολουθεί να παίζει ανταγωνιστικά σε ορισμένες εκδηλώσεις. Από την κυκλοφορία του το 1996, αρκετές modded εκδόσεις του παιχνιδιού έχουν αναδειχθεί για να βοηθήσουν να αναπνεύσουν λίγο φρέσκο ​​αέρα σε αυτό το 20-year-old τίτλο. Ελέγξτε nQuake και ezQuake αν σας ενδιαφέρει!

Diablo II: Άρχοντας της Καταστροφής

Ας αρχίσω λέγοντας ότι αυτό το παιχνίδι ήταν τόσο καλό. Diablo II βοήθησε εμπνευσμένο Σκοτεινές ψυχές, και πολλοί από τους παίκτες αυτής της γενιάς λατρεύουν ότι ο τίτλος είναι ένας από τους καλύτερους όλων των εποχών.

ARPGs όπως Diablo II δεν είναι συνήθως μαζικά multiplayer, αλλά multiplayer υπάρχει μέσα από τις σφαίρες όπου συνεταιριστικό παιχνίδι (μέσω κόμματα) είναι ενεργοποιημένη. Μερικά ARPGs, όπως Μονοπάτι της Εξορίας, έχουν ακόμη και PvP αρένες ή PvP ανοικτού σφαίρα. Τα παιχνίδια Hack-and-slash ήταν πάντα σχετικά με το σκασίλισμα πάνω από αυτή τη σταγόνα πτώματος με τρελά ρολά πάνω του. Αυτό μας αρέσει και θυμόμαστε όλοι Diablo II.

Diablo IIτου παιχνιδιού άνοιξε το δρόμο για μια σειρά από καταπληκτικές σειρές όπως Torchlight, The Witcher, Borderlands, The Elder Scrolls, Fallout, και πολλά άλλα. Το 2012, όλοι πήγαν τρελοί για την απελευθέρωση του Diablo III. Αν και ήταν λίγο απογοητευτικό για πολλούς από εμάς που μπορούσαν να βιώσουν Diablo II, είναι ένα ποιοτικό ARPG που βοήθησε να κατευνάσει τη νοσταλγία μας.

Ragnarok Online

Υπάρχει ένα στερεότυπο στη σύγχρονη MMO κουλτούρα που περιβάλλει τα παιχνίδια που αναπτύσσονται από τα κορεατικά στούντιο, και είναι γενικά ότι είναι χαμηλής ποιότητας, κερδισμένα με κέρδη παιχνίδια. Ragnarok Online ήταν το πρώτο κορεατικό MMORPG για να το καταστήσει τεράστιο στη Βόρεια Αμερική το 2002. Δεν ήταν αρχικά κανένα από αυτά τα πράγματα.

Ενώ ήταν μακριά από το πρώτο παιχνίδι του είδους του, Ragnarok Online είχε ένα απίστευτα μοναδικό στυλ τέχνης. Οι παίκτες αλληλεπιδρούν σε περιβάλλον 3D ως 2D sprites και θα μπορούσαν να παίξουν ως παίκτες εναντίον περιβάλλοντος, συντεχνίας εναντίον συντεχνίας ή παίκτη εναντίον παίκτη.

Λάβετε υπόψη ότι κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής της, η anime culture μόλις έγινε τεράστια στις ΗΠΑ. Ενώ το RO δεν είναι ιαπωνικό παιχνίδι, φάνηκε να αντέχει πραγματικά με τα παιδιά που αγαπούν το DBZ-συμπεριλαμβανομένου μου-της εποχής εκείνης. Ένας συνδυασμός της τέλειας ημερομηνίας κυκλοφορίας του, νέου και αναζωογονητικού έργου τέχνης, και addicting, άλεσης-προσανατολισμένη gameplay έκανε αυτό το παιχνίδι ένα χτύπημα στη Δύση.

Σήμερα, όπως και το WoW, ιδιωτικοί διακομιστές κυριαρχούν στην ακμάζουσα Ragnarok Online σκηνή. Οι διακομιστές όπως το TalonRO και το RebirthRO είναι πολύ ζωντανοί και καλά.

EVE Online

Αυτό είναι κάτι διαφορετικό από κάθε άλλο παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα. Το EVE κυκλοφόρησε το 2003, αλλά σε αντίθεση με πολλά άλλα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν περισσότερο από μια δεκαετία πριν, είναι ακόμα όλο και πιο δυνατά. Το 2013, EVE Online χτύπησε πάνω από 500.000 συνδρομητές.

EVE Online είναι ένα MMORPG που λαμβάνει χώρα σε έναν επίμονο κόσμο. Είναι μια προσομοίωση διαστήματος που περιστρέφεται σε μεγάλο βαθμό γύρω από την περίπλοκη οικονομία της. Ενσωμάτωσε στοιχεία παιχνιδιού που ήταν τόσο καινούργια και αλλάζαν το παιχνίδι που μαγείρεψε τον κόσμο MMO. Οι χαρακτήρες των παικτών στο παιχνίδι προχωρούν με την πάροδο του χρόνου, μετρούμενοι με πραγματικό πραγματικό χρόνο. Το Griefing είναι ένα τεράστιο κομμάτι της EVE. Η κλοπή, η εξολόθρευση και η δόλωση παικτών σε μεγάλες ομάδες θανατηφόρων NPC επιτρέπονται.

Παιχνίδια όπως το Perpetuum, Star Citizen και το Dust 514 καταφέρνουν να χαράξουν την επιφάνεια του EVE Online, αλλά δεν υπάρχει άλλο παιχνίδι που πραγματικά αρέσει. Ενώ δεν έχει ανακυκλωθεί θάνατος, υπήρξαν πολλοί αποτυχημένοι μιμητές.