Περιεχόμενο
"Ωρα για περιπέτεια! Ελάτε να αρπάξετε τους φίλους σας! Θα πάμε σε πολύ απομακρυσμένες περιοχές. "Τώρα που πήραμε αυτό το out-of-the-way, Wayforward και Little Orbit σας φέρνουν την επόμενη δόση των παιχνιδιών Adventure Time, Μυστικό του Αφανούς Βασιλείου. Γίνετε μέλος του Τζέικ του σκύλου και του φιναλίστ του ανθρώπου καθώς ξεκινούν ένα νέο ταξίδι στο μυστηριώδες άγιο Βασίλειο. Όλα τα αγαπημένα σας από την εκπομπή είναι εκεί, όπως ο Finn, ο Jake και ο Ice King. Ο Finn και ο Jake θα έχουν το έργο τους κομμένο για αυτούς, προσπαθώντας να διασώσουν τις πριγκίπισσες του Thelessless Kingdom. Μπορούν να το χειριστούν. είναι το πεπρωμένο τους.
Στην πορεία, ο Φιν και ο Τζέικ θα πρέπει να αναλάβουν κάποιους πολύ σκληρούς πελάτες. Μην ανησυχείτε, οι ήρωές μας έχουν πολλά εργαλεία στο οπλοστάσιό τους για να πολεμήσουν. Ο Τζέικ μπορεί να χρησιμοποιήσει τη μαγεία του για να αλλάξει σχήμα και να γίνει χρήσιμα αντικείμενα όπως μια ασπίδα ή ένα μεγάλο χέρι για να αρπάξει τα πράγματα. Ο Finn έχει και κάποιες χρήσιμες επιθέσεις, όπως το ξίφος του χλοοτάπητα και το bananarang. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει την επίθεση χεριών του Jake για να αρπάξει τους εχθρούς και να τις αποθηκεύσει σε τσάντες με φερμουάρ, για τακτοποιημένη αποθήκευση.
Το παιχνίδι πίσω από το παιχνίδι
Το παιχνίδι παίζει τόσο πολύ Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν είναι τρομακτικό. Όταν έπαιξα το παιχνίδι στο E3 φέτος, οι προγραμματιστές είπαν ότι το ALttP χρησιμοποιήθηκε πολύ για την έμπνευση, και δείχνει. Ένα πρωταρχικό παράδειγμα Μυστικό του Αφανούς Βασιλείου χρησιμοποιώντας το SNES Zelda ως "μούσα" είναι ο παγκόσμιος χάρτης. Το κάστρο βρίσκεται στη μέση και κάθε μία από τις 3 πριγκίπισσες βρίσκεται σε ξεχωριστή τοποθεσία του κόσμου, όπως το Νότιο Παλάτι, η Έρημος και το Θάνατο Θάνατος. Το Bananarang κάνει το ίδιο πράγμα που έκανε το boomerang στο ALttP, εκπληκτικούς εχθρούς για μικρό χρονικό διάστημα.
Ο εξωτερικός χάρτης έχει αυτό το Zelda, όπως και τα γραφικά. Εάν δεν γνωρίζατε τίποτα καλύτερο, νομίζετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι Zelda. Το γράψιμο είναι ένα παράδειγμα του πώς το παιχνίδι διαφοροποιείται από το Zelda. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Finn δεν μπορεί να βρει τον Jake, αλλά μπορεί να τον ακούσει. Λογικά, ο Φινν σκέφτεται ότι ο Τζέικ μιλάει σε αυτόν μέσω τηλεπάθειας, αλλά είναι στην τσέπη του. Η φωνή που ενεργεί για τους κύριους χαρακτήρες είναι η ίδια με την παράσταση έτσι ο Jeremy Shada και ο John DiMaggio φέρνουν τον Finn και τον Jake στη ζωή, όπως μόνο αυτοί θα μπορούσαν. Το γράψιμο σας κάνει να αισθάνεστε σαν να παρακολουθείτε ένα άλλο επεισόδιο του κινούμενου σχεδίου και αυτό είναι που κάνει καλή γραφή.
Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι Zelda και άλλοι ανεμιστήρες σαν εμένα θα λάβουν τις αναφορές στο παιχνίδι όπως το πρώτο στυλ / κινήσεις του αφεντικού του μπουντρουμιού που είναι πολύ παρόμοιο με το αφεντικό του μπουντρουμιού του νότιου παλατιού. Τους νικήστε με το χαστούκι τους "hams" με το χέρι του Jake Grabber που πήρατε στο μπουντρούμι, όπως και η φόρμουλα μπουντζήδων Zelda.
Χαμηλά
Τώρα, με κάθε παιχνίδι υπάρχουν υψηλά σημεία και στη συνέχεια υπάρχουν χαμηλά σημεία. Περιπέτεια Χρόνος: Μυστικό του Αφανούς Βασιλείου δεν είναι διαφορετική. Παίζαμε την έκδοση του PS3 και το σύστημα ελέγχου μου έδινε προβλήματα. Αυτό που εννοώ με τα προβλήματα είναι όταν χτυπάς το λάθος κουμπί για να επιτεθεί ξανά και ξανά. Ήθελα να επιτεθεί ο Finn με το σπαθί του και συνέχισα να πιέζω το λάθος κουμπί, το οποίο δεν του είχε ανατεθεί καμία ενέργεια. Θα σκεφτόσαστε ότι θα μπορούσατε να αλλάξετε τη διάταξη ελέγχου στο μενού, αλλά αυτό δεν συνέβαινε. Το παιχνίδι δεν συγχωρεί κάποιες φορές και βάζει τον παίκτη σε πολλές κινήσεις τύπου "πρέπει να πάρουν ζημιές για να σηκωθούν οι σκάλες / μέσα στην περιοχή". Τα τυφλά άλματα ήταν μια ενόχληση στο παρελθόν και φαίνεται ότι πίσω το άσχημο κεφάλι τους στο χρόνο περιπέτειας.
Το παιχνίδι σάς στέλνει σε αναζητήσεις για την παράδοση στοιχείων σε ορισμένους χαρακτήρες σε όλο το Αγαπημένο Βασίλειο. Αυτό είναι μια ταλαιπωρία με την πάροδο του χρόνου, δεδομένου ότι οι περισσότεροι από αυτούς τους χαρακτήρες βρίσκονται σε σπηλιές που θα πρέπει να επιστρέψετε. Αυτός ο τύπος παιχνιδιού-παιχνιδιού προσθέτει στην αξία επανάληψης αλλά βλάπτει το άμεσο gameplay επειδή αισθάνεται σαν να παίρνετε το runaround από το παιχνίδι.
Η αναζήτηση του κ. Pig / Treetrunks είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του κυκλώματος. Βρίσκετε τον κ. Pig, αναρωτιέται πού είναι το Treetrunks. Στη συνέχεια, θα βρείτε Treetrunks και σας δίνει μια ερωτική επιστολή για τον κ. Pig. Τότε πρέπει να θυμάστε πού ήταν ο κ. Pig, το οποίο δεν είναι εύκολο έργο και να του φέρει την αγάπη. Τότε έχετε την ευκαιρία να αγοράσετε ένα στοιχείο που μπορεί να θεραπευτεί. Παίρνετε το τρέξιμο γύρω για την υγεία. Εάν ήταν ένα ξεχωριστό αντικείμενο, θα μπορούσα να καταλάβω την αναζήτηση, αλλά μόνο αισθάνεται σαν να τρέχει γύρω για χάρη του τρέξιμου.
Περιπέτεια Χρόνος: Μυστικό του Αφανούς Βασιλείου θα πρέπει να θεωρηθεί ως ένα πολύ καλό παιχνίδι για το franchise Adventure Time. Αυτό παραπέμπει το Ο θρύλος του Zelda: Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν σε μια σύγχρονη αίσθηση με μια περιστροφή Time Adventure. Ωστόσο, υπάρχουν στιγμές που βλάπτουν το παιχνίδι, όπως θέματα ελέγχου και άσκοπη αναζήτηση. Στο τέλος, Περιπέτεια Χρόνος: Μυστικό του Αφανούς Βασιλείου αξίζει μια ματιά από οποιονδήποτε φίλο της Περιπέτειας Time ή Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν. Απλώς έχει μερικές στιγμές "να μηδώσει το κεφάλι σου" που σε κάνουν να σκεφτείς ότι θα μπορούσε να γίνει καλύτερα.
Αξιολόγηση μας 8 Ο Φίν και ο Τζέικ ξεκινούν ένα ταξίδι μέσα από το άγιο Βασίλειο. Αξίζει να το παρακολουθήσετε;