Ο προχωρημένος πόλεμος είναι ένας διάβολος ενός Roller Coaster

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο προχωρημένος πόλεμος είναι ένας διάβολος ενός Roller Coaster - Παιχνίδια
Ο προχωρημένος πόλεμος είναι ένας διάβολος ενός Roller Coaster - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πριν προχωρήσουμε σε αυτή την αναθεώρηση, υπάρχουν δύο πράγματα που πρέπει να ξέρετε για μένα:


  1. Είμαι στην καλύτερη περίπτωση, μια περιστασιακή Κλήση του καθήκοντος ανεμιστήρας. Ως εκ τούτου, αυτή η αναθεώρηση δεν είναι πιθανώς για εσάς hardcore οπαδούς που έχετε πιθανώς ξεχάσει περισσότερα για Κλήση του καθήκοντος από ότι θα ξέρει ποτέ. Ενώ έχω παίξει όλα τα παιχνίδια Modern Warfare, έχω μόνο την ιδιοκτησία Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 και τώρα Προηγμένος πόλεμος. Δεν είμαι καθόλου ένας ημι-επαγγελματίας παίκτης που μπορεί να εξηγήσει γιατί ένα AK12 εμφανίζεται καλύτερα σε ένα παιχνίδι σε σχέση με το άλλο.

  2. Έχω βρεθεί σε πραγματική μάχη και συχνά αντιμετωπίζω προβλήματα στην αναστολή της δυσπιστίας μου όταν έχω εμπλακεί σε μερικές από τις πιο δραματικές προσεγγίσεις του "Χόλιγουντ" Κλήση του καθήκοντος παίρνει τις τακτικές του καταστάσεις κατά τη διάρκεια της καμπάνιας και του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες.

Προς το συμφέρον της πλήρους αποκάλυψης, παρακαλώ καταλάβετε επίσης ότι η Activision μου έδωσε ένα αντίγραφο αναθεώρησης του Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος.


Για να απαντήσω στην ερώτηση, "Είναι Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος αξίζει τον χρόνο και τα χρήματά σας; "Θα σπάζω το Προηγμένος πόλεμος εμπειρία σε κατηγορίες που πιστεύω ότι αντιπροσωπεύουν όλες τις μοναδικές προτιμήσεις του στυλ παιχνιδιού μας (Εδώ είναι ένας σύνδεσμος σε μια πλήρη περιγραφή των κατηγοριών που χρησιμοποιώ στα σχόλια μου):

Action Junkies

Οι παίκτες που απολαμβάνουν γρήγορη, μη σταματήσει δράση, θα πρέπει να έχουν μια μπάλα με Advanced Warfare's εκστρατείες και τρόπους για πολλούς παίκτες (εκτός από ορισμένα φαινομενικά ευρέως πεπειραμένα θέματα server lag που θα καλύψουμε με περισσότερες λεπτομέρειες αργότερα). Η καμπάνια φιλοξενεί το πανηγύρι του Χόλιγουντ που συνηθίζετε να οδηγείτε, αλλά προσφέρει αρκετή ποικιλία παιχνιδιού για να κρατήσει τα πράγματα ενδιαφέροντα. Εγώ προσωπικά είχα μια μεγάλη στιγμή ιππασία ποδήλατα αιωρούνται και τη λήψη φρουρών χρησιμοποιώντας ένα drone για να υποστηρίξει την επίθεση της ομάδας μου σε μια εχθρική ένωση. Το Sledgehammer έκανε μια σπουδαία δουλειά, αφαιρώντας το κενό από αυτά τα τμήματα για να τα κρατήσει γρήγορα και διασκεδαστικά.


Call of Duty's οι τρόποι εκστρατείας συνήθως με ενοχλούν μετά τις πρώτες αποστολές καθώς οι γελοίες τακτικές συναντήσεις τοποθετούν συχνά τον παίκτη σε καταστάσεις που αντιβαίνουν στη συμβατική σοφία.Παράδειγμα: στέλνοντας δύο άτομα για να πολεμήσουν μια ολόκληρη ομάδα στρατιωτών σε μια προσπάθεια να δολοφονήσουν τον ηγέτη τους. Ωστόσο, η μελλοντική ρύθμιση και το νεοεισαχθέν Exo Suit του παιχνιδιού συνέβαλαν σε μεγάλο βαθμό στην αναστολή της δυσπιστίας μου, ισοπεδώνοντας ένα πεδίο παιχνιδιού που στοιβάζεται πάντα κατά του παίκτη.

Advanced Warfare's καμπάνια δεν είναι όλα χαμόγελα, όμως. Πολλές από τις αποστολές έχουν το ίδιο ενοχλητικό προκαθορισμένο μονοπάτι που υποτίθεται ότι πρέπει να ακολουθήσετε για να πετύχετε. Ενώ οι χάρτες μπορεί να ανοίξουν ένα κομμάτι για να σας επιτρέψουν να κάνετε ελιγμούς, είστε βέβαιοι ότι υπάρχει ακόμα ένα κρίσιμο μονοπάτι που υποτίθεται ότι πρέπει να διασχίσετε. Απαγορεύεται πολύς χρόνος και οι κακοί τύποι θα είναι πάντοτε ευτυχείς να σας επιστρέψουν στην καθορισμένη σειρά μαθημάτων. Αυτή είναι μια πτυχή του Call of Duty's την καταπολέμηση που πάντα μισούσα και είναι επιδεινωμένη από το γεγονός ότι οι σύντροφοι της τεχνητής νοημοσύνης σας είναι περίπου τόσο χρήσιμοι όσο παίρνετε το χάμστερ κατοικίδιων ζώων σας στον αγώνα.

Οι λειτουργίες πολλαπλών παικτών διατηρούν τη δράση σε τροχιά με διαφορετικούς βαθμούς χάους. Φυσικά έχετε την κλασική 6-επί-6 Team Deathmatch και Kill Confirmed μάχες. Αλλά έχετε επίσης το πολύ χαοτικό killfest που είναι κυριαρχία.

Αυτό που πραγματικά θέτει Advanced Warfare's multiplayer εκτός από τους προκατόχους του είναι η κατακόρυφοτητα που προσφέρει η Exo Suit. Αυτό δεν είναι αυτό που θα ονομάσω «επιφανειακή» κατακόρυφη κίνηση α-να οδηγώντας έναν ανελκυστήρα στον 90ο όροφο ενός κτιρίου στο Battlefield 4. Το Exo Suit προσθέτει ένα στρώμα ταχύτητας και ποικιλομορφίας στην μάχη που δεν είχε δει ποτέ στο Κλήση του καθήκοντος.

Δυστυχώς, δεν μπορώ παρά να αναρωτιέμαι αν οι τεχνολογικοί περιορισμοί κράτησαν τους προγραμματιστές από το να κάνουν τους χάρτες μεγαλύτερους και πιο διαστρεβλωμένους από ότι είναι. Το σταθερό μήνυμα "Out of Bounds" που εμφανίζεται όταν επιχειρείτε να προσεγγίσετε συγκεκριμένες στέγες δεν μου έδινε νόημα. Ένιωσα ότι δεν υπήρχε κανένας λόγος να περιοριστεί ο παίκτης με αυτόν τον τρόπο όταν παιχνίδια όπως το Battlefield 4 ενθαρρύνουν αυτό το είδος ελιγμών.

Συναγωνιστές

Μέχρι τώρα, όλοι πρέπει να γνωρίζουν ότι το Κλήση του καθήκοντος franchise είναι πραγματικά όλα σχετικά με το online multiplayer. Είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι Sledgehammer έκανε πραγματικά μια σταθερή δουλειά με όχι μόνο τη συνέχιση της κληρονομιάς, αλλά παρέχοντας μια πολύ αναγκαία εξέλιξη του παιχνιδιού. Οι ικανότητες Exo Suit δεν είναι σε καμία περίπτωση επαναστατικές. Όμως, η ποικιλία του παιχνιδιού που προσφέρει το κοστούμι είναι μια απόλυτη ανάγκη για μια γήρανση franchise στη στήριξη της ζωής.

Η δυνατότητα να διασχίσει το μήκος και το πλάτος ενός χάρτη σε δευτερόλεπτα και το σύστημα perk του παιχνιδιού επιτρέπει πραγματικά στον παίκτη να είναι δημιουργικός για το πώς εκδίδει δικαιοσύνη στους ανταγωνιστές του.

Δυστυχώς για τους παίκτες του PS4, έχουν υπάρξει εκτεταμένοι λογαριασμοί καθυστέρησης διακομιστή και ανίχνευσης χτυπήματος στίγματος. Οι φήμες λένε ότι η Activision δεν παρέδωσε τους υποσχέσεις αποκλειστικών διακομιστών για τους PS4 παίκτες και αντ 'αυτού έχει τους παίκτες που πηγαίνουν κεφάλι-κεφάλι σε διακομιστές peer-to-peer. Είτε αυτό είναι αλήθεια κατά τη στιγμή αυτής της αναθεώρησης, δεν έχω ακόμα δει. Ωστόσο, μπορώ να εγγυηθώ για αρκετά αγώνες όπου σκοτώθηκα να κρύβω πίσω από ένα αδιαπέραστο τείχος στην οθόνη μου, επειδή ήμουν ακόμα έξω στο ανοικτό στην οθόνη του αντιπάλου μου. Φαντάζομαι ότι θα υπάρξουν διορθώσεις και αναβαθμίσεις για την αντιμετώπιση αυτών των ζητημάτων. Αλλά, είναι απογοητευτικό να βλέπετε τα παιχνίδια αυτού του δημοφιλούς να υποφέρουν από θέματα που η εταιρεία έχει σαφώς τους πόρους για να αντιμετωπίσει.

Στρατηγικοί

Κλήση του καθήκοντος ήταν πάντα πιο κινέζικα πούλια από το σκάκι. Οι παίκτες που προτιμούν τακτικούς σκοπευτές όπως ο ΑΡΜΑ ή Delta Force σειρά, μπορεί να βρει Προηγμένος πόλεμος λίγο πολύ arcade-y. Στο multiplayer, το μόνο συνεκτικό τακτικό πλεονέκτημα που έχετε είναι η ικανότητά σας να απομνημονεύσετε τους χάρτες, να μάθετε τις τάσεις του παίκτη του εχθρού και να το κρατάτε σε κίνηση. Προσπαθώντας να κρατήσετε ένα μόνο κομμάτι εδάφους σίγουρα θα σας σκοτώσει καθώς κάθε θέση σε έναν συγκεκριμένο χάρτη έχει πολλαπλές διαδρομές πρόσβασης και εξόδου. Για χρόνια, αυτή η προσέγγιση ήταν ο κύριος λόγος που δεν μου άρεσε Κλήση του καθήκοντος Παιχνίδια. Ωστόσο, έμαθα να προσαρμόσω το στυλ παιχνιδιού μου στην πιο αληθινή γεύση του παιχνιδιού.

Δεν θέλω να το υπονομεύσω Προηγμένος πόλεμος δεν χρησιμοποιεί καμία τακτική ή ότι είναι απλά ένας ελεύθερος για όλους πυροβολισμός ανθρώπων στον προσομοιωτή προσώπου. Απλά πρέπει να καταλάβετε ότι οι τακτικές που λειτουργούν στην πραγματική ζωή δεν ισχύουν ακούει. Στην πραγματικότητα, οι τακτικές που λειτουργούν στην πραγματική ζωή είναι ακριβώς αυτό που θα σας κάνει να δολοφονήσετε Κλήση του καθήκοντος Παιχνίδια. Εάν δεν μπορείτε να απενεργοποιήσετε το συμβατικό τμήμα τακτικής του εγκεφάλου σας, τότε Προηγμένος πόλεμος σίγουρα δεν είναι για σας.

Οικοδόμοι

Οι παίκτες που απολαμβάνουν την ισοπέδωση και την προσαρμογή των προσωπικών τους στοιχείων στην οθόνη θα πρέπει να βρουν αρκετά για να αγαπούν Προηγμένος πόλεμος. Ο δημιουργός που έχετε δημιουργήσει συνεχίζει να κερδίζει πόντους εμπειρίας σε ανταγωνιστικό παιχνίδι και ακόμα ξεκλειδώνετε διάφορα όπλα, πανοπλίες και αξεσουάρ, συμπληρώνοντας στόχους στη μάχη.

Αυτό που βρήκα πολύ ενδιαφέρουσα και ευχάριστη ήταν το γεγονός ότι χτίζεις το χαρακτήρα σου και σε λειτουργία καμπάνιας. Η εκτέλεση είναι λίγο πνιγμένη στο γεγονός ότι πολλές αποστολές εκστρατείας δεν σας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσετε όλες τις ικανότητές σας. Αλλά, πρόσθεσε μια ωραία πινελιά της εξέλιξης σε αυτό που είναι συνήθως μια πολύ γραμμική πυροβολιστική συλλογή με χαζή εχθρούς ΑΙ.

Συνεργάτες

Οι παίκτες που απολαμβάνουν να παίζουν συνεργατικά με φίλους θα βρουν έναν λειτουργικό τρόπο επιβίωσης co-op. Πάντα πίστευα ότι οι τρόποι co-op που αισθάνθηκαν σκεπτόμενοι σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών. Προηγμένος πόλεμος δεν έκανε πάρα πολύ για να βοηθήσει να αλλάξει αυτό το συναίσθημα. Αυτό που πραγματικά θέλω να κάνω είναι να αντιμετωπίσω την κύρια εκστρατεία με έναν φίλο, να μην παίξω μια ψυχρή ορδή λειτουργία.

Ανεμιστήρες των τρόπων επιβίωσης Zombie σε παλαιότερους Κλήση του καθήκοντος τα παιχνίδια θα πάρουν μια σύντομη γεύση της λειτουργίας Zombie στην κύρια έκδοση αν μπορούν να επιβιώσουν αρκετά καιρό. Ωστόσο, έχετε κατά νου ότι είναι μόνο μια γεύση. Μια πλήρης λειτουργία επιβίωσης Zombie θα είναι διαθέσιμη μόνο μέσω περιεχομένου για λήψη.

Audiophiles και Visualists

Προηγμένος πόλεμος σίγουρα δείχνει τις δυνατότητες αυτού του υλικού της τρέχουσας γενιάς. Οι υφές είναι απότομες και καθαρές, το χρώμα είναι άφθονο και η απόσταση έλξης δείχνει αξιοπρεπή βελτίωση από την τελευταία γενιά. Θα πρέπει να παρατηρήσετε αμέσως ότι τα γραφικά είναι λίγο πιο ζωντανά στη λειτουργία ενός παίκτη. Επιπλέον, οι σκηνές κοπής σε αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα εξαιρετικές.

Advanced Warfare's ο ήχος παρουσιάζεται καλύτερα από την υπέροχη φωνή που ενεργεί. Το σύνολο του αστεριού χυτεύει τους ρόλους τους με εξαιρετική παράδοση. Σε λειτουργία πολλών παικτών, ήμουν επίσης ευτυχής που βλέπω ότι ο ήχος έπαιξε σημαντικό ρόλο στον προσδιορισμό της εγγύτητας του εχθρού. Τα πάντα από σίγαση πυροβολισμών σε απόσταση από τα βήματα που σέρνουν στα έξι σας δουλεύουν τέλεια για να ρυθμίσετε τον τόνο για μάχη

Bookworms

Μπορεί να σας φανεί περίεργο να ακούσετε να έχω σημασία Advanced Warfare's ιστορία, αλλά πιστεύω ότι φέρει αναφορά. Μην κάνετε κανένα λάθος, το οικόπεδο είναι εξίσου μεγαλοπρεπές και γελοίο όπως ήταν ποτέ σε οποιοδήποτε Κλήση του καθήκοντος. Ωστόσο, οι συγγραφείς πολύ έξυπνα επέλεξαν να επικεντρωθούν στους χαρακτήρες της ιστορίας. Χάρη στην εξαιρετική φωνή που ενεργεί και οι συγγραφείς που δεν προσπαθούν να κάνουν την ιστορία σε μια ποίηση ποιότητας σέξπηρ, θα πρέπει σίγουρα να κάνετε μια συναισθηματική σύνδεση με τους πρωταγωνιστές από την αρχή μέχρι το τέλος. Χάρη σε κάποια έξυπνη παρουσίαση στο τέλος του παιχνιδιού, θα έρθετε σε επαφή με τον κακοποιό της ιστορίας.

Θα ήθελα επίσης να αναφέρω γρήγορα ότι αγαπώ απόλυτα το γεγονός ότι ένας από τους κύριους χαρακτήρες είναι μια γυναίκα με έντονο χαρακτήρα και πεποιθήσεις, που δεν παραπονιέται γύρω από κάποιο είδος σκουλαρίσματος στο πεδίο της μάχης. Εκτός από την παράδοση του Troy Baker για το ρόλο του Mitchell και του Spacey ως Irons, ο Russel Richardson, ο Gideon Emery και η Angela Gots συνωμοτούν πραγματικά για να κλέψουν την παράσταση ως Cormack, Gideon και Ilona αντίστοιχα.

Ετυμηγορία

Προηγμένος πόλεμος δεν θα αλλάξει τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών ούτε θα φέρει επανάσταση στο είδος του πρώτου προσώπου. Αλλά, πιστεύω ότι ο Sledgehammer ήταν πολύ έξυπνος για να ενισχύσει τα υπάρχοντα δυνατά του είδους για να κάνει μια πολύ ευχάριστη, αν και οικεία εμπειρία. Αν μισείς τη σειρά, δεν πιστεύω Προηγμένος πόλεμος μπορεί να αλλάξει την προοπτική σας. Αλλά, αν έχετε απολαύσει Κλήση του καθήκοντος στο παρελθόν, σίγουρα θα βρείτε αρκετά για να αγαπήσετε Προηγμένος πόλεμος να εγγυηθεί μια αγορά.

Αξιολόγηση μας 8 Οι μάχες του Call of Duty Advanced Warfare είναι απολύτως γελοίοι. Αλλά, είναι σίγουρα διασκεδαστικό!