Μια ανασκόπηση του Guncraft & του παχέος εντέρου. Το Διαδίκτυο δεν είναι πάντα σωστό

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Μια ανασκόπηση του Guncraft & του παχέος εντέρου. Το Διαδίκτυο δεν είναι πάντα σωστό - Παιχνίδια
Μια ανασκόπηση του Guncraft & του παχέος εντέρου. Το Διαδίκτυο δεν είναι πάντα σωστό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Guncraft, έναν γρήγορο ρυθμό indie voxel shooter που αναπτύχθηκε από τα παιχνίδια Exato, που ξεκίνησε μόλις πριν από λίγους μήνες στο Steam με λίγα fanfare εκτός από την συνήθη λειτουργία της πρώτης σελίδας. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα φόρουμ του Steam του παιχνιδιού δέχτηκαν επίθεση από εκατοντάδες διασκεδαστές διαδικτυακούς κατοίκους, δυσκολεύοντας να βγάλουν τα λόγια τους όσο πιο γρήγορα θα μπορούσαν, λέγοντας σε όλους ότι το παιχνίδι ήταν παράξενο Ασος μπαστούνι και / ή Minecraft. Δεν πειράζει το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι ένας σκοπευτής τύπου deathmatch με μικρότερους χάρτες από τους δύο Ασος μπαστούνι ή Minecraft. Επίσης, δεν έχει αναρριχητικά στοιχεία, ζόμπι, πρόβατα, πίνακες χειροτεχνίας και απογραφή, αλλά αυτό δεν πρέπει να λεχθεί καν.


Θα ήθελα πολύ να πω σε όλους ότι το παιχνίδι είναι απολύτως τέλειο και θα λάμψει ένα νέο φως στον κόσμο των σκοπευτών σήμερα. Θα ήθελα πολύ να χαίρομαι για τον σχεδιασμό του χάρτη και την καταπληκτική ισορροπία όπλων.

Αλλά δεν μπορώ, γιατί θα είμαι ψέματα.

Αυτό που έχει το παιχνίδι είναι πολλές λειτουργίες παιχνιδιού, πολλοί χάρτες και πολλές προσαρμογές. Όλα αυτά είναι αρκετά καλά, αλλά το παιχνίδι δεν τελειώνει μερικές φορές. Διασκέδαση, σίγουρα, αλλά ημιτελή.

Απλά γραφικά (και ήχος)

Είναι ένας σκοπευτής του voxel, έτσι οι χάρτες του παιχνιδιού είναι κατασκευασμένοι από κύβους. Το παιχνίδι έχει υφές πολύ χαμηλής ανάλυσης και δεν έχει επιλογές γραφικών. Εκτελείται στις υψηλότερες και τις χαμηλότερες ρυθμίσεις, καθώς οι devs δεν είχαν ούτε το χρόνο ούτε τους πόρους για να δημιουργήσουν πολλαπλές ρυθμίσεις και λύσεις υφής. Πολλοί άνθρωποι διαμαρτύρονται για την επιλογή αυτή, αλλά συμφωνώ με αυτήν. Δεν είναι σαν το παιχνίδι να είναι ένα τεράστιο βλέμμα. Το γραφικό στυλ λειτουργεί, και δεν μπορώ να τους bash για ένα παιχνίδι με ωραία γραφικά που τρέχει σε ένα τεράστιο φάσμα συστημάτων. Το μόνο πράγμα που θα κάνω ο βασιλιάς, όμως, είναι ο ερασιτεχνικός σχεδιασμός του μενού. Μοιάζει σοβαρά ότι δεν εισέρχεται έργο και ότι δεν ανταποκρίνεται στα μισά του χρόνου.


Το παιχνίδι έχει ήχο, απλά δεν ξεχωρίζει αρκετά. Έχετε βήματα, εκρήξεις και ένα θέμα μενού. Αυτό είναι.

Θέματα Σχεδιασμού Χαρτών

Το παιχνίδι παίρνει μετά Κλήση του καθήκοντος εδώ, με την έννοια ότι δεν είναι εκ φύσεως ανισόρροπη στο σχεδιασμό της αλλά όχι κάθε όπλο είναι χρήσιμο σε κάθε χάρτη.

Εάν έχετε παίξει ποτέ το πρωτότυπο Ασος μπαστούνι, ή ακόμη και Ομαδικό φρούριο 2 ή οποιαδήποτε άλλη Σεισμός τίτλους, τότε θα γνωρίζατε τη διαφορά. Σε αυτά τα παιχνίδια, κάθε χάρτης έχει μια συγκεκριμένη κατάσταση όπου κάθε κλάση όπλων μπορεί να είναι χρήσιμη. Υπάρχουν μεγάλες διαδρομές, ανοιχτοί χώροι, πύργοι, ψηλό έδαφος, επίπεδο έδαφος ... Κανένα όπλο δεν θα μείνει έξω από το χάρτη και κάθε όπλο έχει μια θέση όπου μπορεί να λάμψει.

Guncraft δεν είναι αυτό το παιχνίδι. Κάποιοι χάρτες θα έχουν τεράστια κτίρια για να πετάξουν, άλλα θα έχουν εντελώς επίπεδες επιφάνειες, ενώ μερικοί θα εκτοξεύσουν ελικόπτερα που σας προσφέρουν ένα τεράστιο πλεονέκτημα αν πάτε στον ουρανό πριν από τον αντίπαλό σας. Για μερικούς ανθρώπους, αυτό μπορεί να είναι εντάξει. Αλλά από κάποιον σαν εμένα, που έρχεται από τους σκοπευτές της σκηνής, αυτό δεν είναι πολύ διασκεδαστικό.


Μια τεράστια ποικιλία όπλων ... Με τεράστια προβλήματα ισορροπίας

Υπάρχουν πολλά όπλα. Οπως λέμε, πολύ. Μπορείτε να τα προσαρμόσετε ακόμη και να τα ξεχωρίσετε από τα γενικά σχέδια. Ορισμένα όπλα είναι πιο επίπεδη από άλλα. Τα βαρύτερα πυροβόλα όπλα θα σας δώσουν ένα ελαφρύ χτύπημα στην ταχύτητα κίνησης, αλλά μια τεράστια ώθηση για να βλάψετε εάν μπορείτε να προσγειώσετε τις βολές (που σίγουρα μπορείτε, επειδή η ανάκρουση είναι σχεδόν ανύπαρκτη) Τα ελαφρύτερα όπλα θα δώσουν μια μικρή ώθηση στην ταχύτητα κίνησης, αλλά θα πάρετε ένα μεγάλο χτύπημα και στις δύο ζημιές και την ταχύτητα των επιθέσεων σας. Έτσι, εκτός και αν ο χάρτης απαιτεί sniping, θα έχετε μια ομάδα ανθρώπων που σιγά-σιγά περπατούν να γυρίσουν ο ένας τον άλλο με το μεγαλύτερο όπλο που μπορούν να πάρουν τα χέρια τους. Διαφορετικά, δεν έχετε τύχη.

Συνοψίζοντας

Guncraft είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι και μπορεί να σας κρατήσει σε σύντομες εκρήξεις λίγων λεπτών. Αλλά είναι δύσκολο να μπεις και να μην κολλήσεις. Δεν βλέπω τον εαυτό μου να παίζω αυτό το παιχνίδι ως εθιστικό ως άλλοι σκοπευτές.

Αξιολόγηση μας 7 Το παιχνίδι χρειάζεται ακόμα βελτίωση.