9 φίλοι αγαπημένων παιχνιδιών μισούσαν (ή δεν έπαιξαν)

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Дорогая Турция. Керем Бюрсин, Ханде Эрчел, Джан Яман, Демет Оздемир, Чего новости 31
Βίντεο: Дорогая Турция. Керем Бюрсин, Ханде Эрчел, Джан Яман, Демет Оздемир, Чего новости 31

Περιεχόμενο



Η εκ των υστέρων είναι 20/20. Συχνά τα αγαπημένα μας παιχνίδια, ταινίες, μουσική ή ακόμα και άνθρωποι, δεν ήταν κάτι που αρχικά μας άρεσε. Ορισμένα παιχνίδια δεν συμπαθούν τους παίκτες ακριβώς έξω από την πύλη - σε ορισμένες περιπτώσεις, προτού ακόμα κυκλοφορήσει. Μερικές φορές η αντίθεση είναι δικαιολογημένη, άλλες φορές δεν είναι πραγματικά.

Σήμερα, το βιτριόλιο μπορεί να βρεθεί σε απόκριση απολύτως οτιδήποτε. Η δηλητηριώδης φύση του Διαδικτύου έδωσε σε όλους τη δυνατότητα να μιλούν το μυαλό τους. Εδώ πρέπει να πω, "για καλύτερα ή χειρότερα", αλλά νομίζω ότι είναι οδυνηρά σαφές ότι είναι προς το χειρότερο, λαμβάνοντας υπόψη τα φρικτά πράγματα που λένε οι άνθρωποι και την εχθρότητα που βρίσκεται σε σχεδόν οποιοδήποτε χώρο. Αλλά η κατάσταση του Διαδικτύου είναι ένα θέμα για μια άλλη μέρα.

Το θέμα είναι ότι, παρά το πόσο αγαπημένες είναι κάποιες ιδιότητες, θα βρείτε εύκολα νάυσανερς. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η αντιπαράθεση για αυτά τα παιχνίδια πηγάζει από την πολύ-ανθρώπινη αποστροφή προς την αλλαγή. Θέλουμε πάντα νέα πράγματα, μέχρι να τα φτάσουμε. Έτσι θα παρατηρήσετε πιθανώς μια τέτοια τάση σε αυτόν τον κατάλογο.


Σχεδόν κάθε παιχνίδι σε αυτόν τον κατάλογο αγάπησε οι κριτικοί, αλλά όχι τόσο αγαπημένοι από τους παίκτες. Περιττό να πούμε ότι δεν κάθε παίκτης αντιπαθούσε αυτούς τους τίτλους, αλλά έκανε ένα δίκαιο μερίδιο. Ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια κατέληξαν να λατρεύονται χρόνια αργότερα. Οι φίλοι τελικά ήρθαν να εκτιμήσουν (ή να παραβλέψουν) τις αλλαγές που αρχικά αντιτάχθηκαν.

Είναι τα παιχνίδια που αγαπάς σε αυτή τη λίστα; Ήσασταν ένας από αυτούς που τους μισούσαν κατά την εκτόξευση; Διαβάστε παρακάτω και μάθετε!

Επόμενο

Σοκ συστήματος 2

Ως πνευματικός προκάτοχος του Bioshock και ένα παιχνίδι που ήταν μπροστά από το χρόνο του και είχε μεγάλη επιρροή στα σύγχρονα παιχνίδια FPS, μπορεί να είναι μια έκπληξη Σοκ συστήματος 2 έλαβαν λίγα fanfare κατά την απελευθέρωση.

Το πρωτότυπο Σοκ συστήματος ήταν ένα παιχνίδι που δεν έπαιξαν πάρα πολλοί άνθρωποι και παρόλα αυτά έλαβε συνέχεια. Σοκ συστήματος 2 πωλούνται κακώς επίσης, παρά το γεγονός ότι είναι διασκεδαστικά. Δεν ήταν πολύ αργότερα, ιδιαίτερα μετά Bioshock, ότι οι άνθρωποι επέστρεψαν και βρήκαν το παιχνίδι και το είδαν για αυτό που άξιζε.

Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker

Η ρεβιζιονιστική ιστορία του Ο θρύλος του Zelda είναι πιο εμφανής από οποιαδήποτε άλλη σειρά. Η σειρά είναι γνωστή για τη συνεχή αλλαγή της μηχανικής του παιχνιδιού, των στυλ τέχνης και ακόμη και των διαστάσεων, και όμως με κάθε επανάληψη φαίνεται ότι υπάρχει νεογέννητο αντίθεση για τις αλλαγές.

Σε περίπτωση που Wind Waker, οι οπαδοί εξέφρασαν αμέσως το μίσος τους για το νέο στυλ τέχνης. Το παιχνίδι GameCube αποκαλύφθηκε το 2000 και έλαβε ένα μεγάλο ποσό αντίδρασης από τους οπαδούς για το σέτα του, σκιασμένο, γελοιογραφικό. Αυτό που είναι σημαντικό να θυμάστε είναι ότι μόλις ένα χρόνο νωρίτερα, η Nintendo παρουσίασε ένα demo τεχνολογίας Zelda που έδειξε φωτορεαλιστικά γραφικά και μια πολύ πιο ώριμη λήψη της σειράς. Οπότε πότε Wind Waker ήταν στην πραγματικότητα αποκαλυφθεί, δεν πήρε καλά από τους οπαδούς που ήταν ενθουσιασμένοι με τις προοπτικές της σειράς.

Γρήγορη προώθηση 10 ετών: Το παιχνίδι παίρνει εκ νέου κυκλοφόρησε στο Wii U και είναι ξαφνικά αγαπημένο. Με τα χρόνια, οι οπαδοί ήρθαν στο παιχνίδι, αλλά ήταν η έκδοση του Wii U που άλλαξε πραγματικά το μυαλό τους.

Grim Fandango

Αυτό το παιχνίδι δεν ήταν τόσο μισητό όσο ήταν εντελώς παραβλεφθεί. Grim Fandango έχει ακόμη χαρακτηριστεί ως το "παιχνίδι που σκότωσε το είδος της περιπέτειας".

Grim Fandango ήταν εξαιρετικά λατρεμένος από τους κριτικούς, όταν κυκλοφόρησε, αλλά δεν πωλούσε θεαματικά και ήρθε σε μια εποχή που ο Lucas Arts ήθελε να απομακρυνθεί από το είδος της περιπέτειας. Με την πάροδο του χρόνου, το παιχνίδι πέτυχε την κλασσική κλασική κατάσταση, αλλά ήταν σχεδόν αδύνατο να βγάλει ένα αντίγραφο - δηλαδή, μέχρι που η Sony βοήθησε να χρηματοδοτήσει το Double Fine για την επανεκπαίδευση του παιχνιδιού για το PlayStation. Grim Fandango μπορεί να παιχτεί σε PS4 ή PS Vita και έλαβε τελικά την αγάπη που αξίζει.

Counter Strike 1.6

Παρά το γεγονός ότι είναι ένα απόλυτο behemoth στο PC gaming, και αναμφισβήτητα έχοντας την πιο μακροζωία του κάθε παιχνιδιού ποτέ, Counter Strike έχει δει το μερίδιό του στο μίσος.

Όπως ίσως γνωρίζετε, το παιχνίδι είχε αρκετές επαναλήψεις και συνέχειες όλα αυτά τα χρόνια. Όμως, το πιο διάσημο και διαιρετικό ήταν 1,6. Αυτή η έκδοση του παιχνιδιού ήταν αρχικά μισούμε από τους οπαδούς της σειράς, επειδή τσίμπησε το gunplay και εισήγαγε τις περίφημες ασπίδες ταραχών.

Όπως συμβαίνει πάντοτε (με τα παιχνίδια αυτής της λίστας που είναι) οι οπαδοί τελικά έφτασαν στο 1,6. Είναι η πιο διάσημη επανάληψη του παιχνιδιού και αυτή που σχεδόν όλοι προτιμούν το ρεύμα Παγκόσμια επίθεση.

Super Mario Sunshine

Αχ, φτωχός Super Mario Sunshine. Αυτό το υπέροχο παιχνίδι προσπάθησε μερικά καινούργια πράγματα και ήταν εντελώς άρρωστος γι 'αυτό. Η μεγαλύτερη αλλαγή, η οποία ήταν και η πιο μισητή, ήταν η jetpack του Mario: F.L.U.D.D.

Η συσκευή F.L.U.D.D., ή η συσκευή Ultra Dousing Flash Liquidizer, είναι ουσιαστικά ένα jetpack νερού. Ο Mario μπορεί να χρησιμοποιήσει διάφορα ακροφύσια για το F.L.U.D.D. που του επιτρέπουν να στρώνει τους εχθρούς, να αιωρείται, να εκτοξεύεται προς τα πάνω ή να ωθεί τις περιοχές. Το jetpack ήταν παρόν για ολόκληρο το παιχνίδι, και οι οπαδοί δεν ήταν ευχαριστημένοι με το να αναγκαστούν να το χρησιμοποιήσουν.

Super Mario Sunshine εισήγαγε επίσης μια πιο εξέχουσα ιστορία από τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς, τα οποία περιλάμβαναν τον Mario που συνελήφθη και αναγκάστηκε να καθαρίσει χρησιμοποιώντας το νερό, έναν κακό κλώνο Mario που τον περιέγραψε, το Baby Bowser, ακόμα και την Princess Peach. Το παιχνίδι πραγματοποιήθηκε εξ ολοκλήρου σε ένα τροπικό νησί, γνωστό ως Delfino Island, το οποίο επίσης απογοήτευσε τους οπαδούς που ήταν εξοικειωμένοι με μια ποικιλία τοπίων, δηλαδή το χιόνι, τη λάβα, την έρημο και πολλά άλλα.

Βασικα, Super Mario Sunshine δεν άρεσε να δοκιμάζει νέα πράγματα με τη σειρά, αλλά στην πραγματικότητα οι αλλαγές ήταν ένα ευπρόσδεκτο παίρνουν την κουρασμένη φόρμουλα. Λιακάδα ήταν ένα όμορφο, δημιουργικό παιχνίδι που αξίζει ένα remaster να φτάσει σε ένα νέο ακροατήριο.

EarthBound

EarthBound ήταν ένα παιχνίδι Super Nintendo που κυκλοφόρησε το 1994 σε κακή κρίσιμη ανταπόκριση και ακόμα χειρότερες πωλήσεις. Για μεγάλο χρονικό διάστημα το παιχνίδι αγνοήθηκε στην Ευρώπη - σε αντίθεση με την Ιαπωνία, όπου ήταν αρκετά καλά δεκτή.

EarthBound ήταν ένα JRPG που ακολούθησε τη Ness και τις compadres του καθώς ταξιδεύουν στον κόσμο ψάχνοντας για μελωδίες που θα τους βοηθούσαν να νικήσουν έναν αλλοδαπό που ονομάζεται Giygas. Όπως μπορείτε να δείτε από την παραπάνω εικόνα, το EarthBound ήταν ένα πολύ όμορφο παιχνίδι στην ημέρα του και πρόσφερε έναν τόνο γοητείας.

Μόνο μετά την επανεκδοχή του παιχνιδιού για το Wii U Virtual Console το 2013, οι απόψεις τους άλλαξαν πολύ. Οι κριτικοί επαναξιολόγησαν το παιχνίδι όταν ήρθε στο Wii U και αποφάσισαν ότι ήταν ένα διαχρονικό κλασικό. Η ρεβιζιονιστική ιστορία ήταν πολύ δυνατή με αυτό.

Street Fighter III

Η μεγαλύτερη κριτική που διατυπώθηκε Street Fighter III ήταν το ρόστερ. Με τίτλο 'Η επόμενη γενιά', το παιχνίδι εισήγαγε ένα ολοκαίνουργιο cast εκτός από τον Ken και τον Ryu. Είναι μάλλον προφανές ότι αυτό δεν θα πάει καλά με τους οπαδούς της σειράς.

Φαίνεται ότι κάθε νέα επανάληψη του μαχητής του δρόμου αρχικά αντιπαθεί λόγω των ταιριάζει με τους μηχανικούς που ρίχνουν τους πεθαμένους οπαδούς από τα πλάνα παιχνιδιών τους. Ωστόσο, έχουν την τάση να έρχονται γύρω από τις αλλαγές μόλις έχουν χρόνο να προσαρμοστούν.

Στην κορυφή της τεράστιας αλλαγής ρόστερ, το παιχνίδι ήταν επίσης πολύ δύσκολο σε σύγκριση με SF2, η οποία είναι πάντα ένα turn-off για νέους ή casual παίκτες. Εκτός αυτού, το παιχνίδι γελοιοποιήθηκε για την κακή εξισορρόπηση, η οποία είναι πάντα η κύρια ανησυχία για τους οπαδούς της σειράς. Τούτου λεχθέντος, SF3 έχει πάει για να γίνει ένα λατρευτικό κλασικό.

Diablo III

Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς, λαμβάνοντας υπόψη πόσο αγάπη Diablo III έχει, τόσο από τους οπαδούς όσο και από τους κριτικούς. Αλήθεια όμως είναι ότι το παιχνίδι δεν είχε ομαλή εκκίνηση.

Παρόλο που οι οπαδοί περίμεναν 12 πολύ μεγάλα χρόνια από Diablo II προς το Diablo III, το παιχνίδι επικρίθηκε έντονα εξαιτίας ιστορικών στοιχείων που έρχονται σε αντίθεση με τα προηγούμενα γεγονότα ή έχουν επανεκτιμήσει, την έλλειψη ατμόσφαιρας και το τελικό περιεχόμενο παιχνιδιού και την κακομεταχείριση μερικών χαρακτήρων. Το gameplay δεν ήταν το θέμα με Diablo III, ήταν κυρίως η ιστορία.

Στα 3 χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του, Diablo III έχει μετακομίσει σε περισσότερες πλατφόρμες και έχει πουλήσει πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα. Έλαβε επίσης μια τεράστια επέκταση γνωστή ως Θεριστής ψυχών, το οποίο εκτιμήθηκε πολύ περισσότερο από τους οπαδούς. Το παιχνίδι συνεχίζει να αυξάνεται και η δημοφιλής γνώμη έχει επηρεαστεί πολύ περισσότερο από την ευτυχισμένη πλευρά.

Ο θρύλος του Zelda: Μάσκα της Majora

Υπάρχει πολλή ρεβιζιονιστική ιστορία που πρέπει να γίνει με Μάσκα της Majora. Από το remake του 3DS, το παιχνίδι έχει δικαίως επαινεθεί από σχεδόν όλους. Αλλά πίσω όταν απελευθερώθηκε το 2000, το ίδιο δεν μπορούσε να ειπωθεί.

Οι κριτικοί λάτρευαν το παιχνίδι. Εδώ έλεγε ένας από αυτούς:

'Η Αυτοκρατορία Απεργεί Πίσω της Nintendo 64 ... είναι το ίδιο franchise, αλλά είναι πιο έξυπνο, πιο σκούρο και λέει μια πολύ καλύτερη ιστορία ».

Και όμως οι παίκτες δεν ήταν τόσο χαρούμενοι. Η έλλειψη των μπουντρουμιών, των αυγών Zora και της σκοτεινότερης ιστορίας δεν ήταν τόσο καλά παραληφθέν.

Γρήγορη προώθηση 15 ετών και Μάσκα της Majora είναι ένα αγάπη των οπαδών της Nintendo. Φυσικά, μερικοί άνθρωποι εξακολουθούν να μην συμπαθούν το παιχνίδι, αλλά το 3DS remaster είδε ότι λαμβάνει πολλή αγάπη από εκείνους που προηγουμένως δεν το άρεσε. Η συναίνεση φαίνεται να είναι ότι εκείνοι που το έγραψαν έκαναν έτσι τα παιδιά που ήθελαν περισσότερα από αυτά, τώρα όσο οι ενήλικες θα μπορούσαν να εκτιμήσουν Μάσκα της Majora για αυτό που ήταν.

Περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη σειρά παιχνιδιών, Zelda φαίνεται να προσελκύει το αρχικό μίσος, τότε να βρει την αγάπη στα επόμενα χρόνια, όπως αναφέρθηκε Wind Waker.

Αυτά είναι τα 10 παιχνίδια που είτε μισούνταν από τους οπαδούς τους είτε αγνοούνταν σε μεγάλο βαθμό κατά την απελευθέρωση. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι τα περισσότερα από αυτά είναι τα παιχνίδια Nintendo και PC. Φαίνεται επίσης ότι οι περισσότεροι άνθρωποι καταλήγουν να αλλάξουν το μυαλό τους ή να ανακαλύψουν αυτά τα παιχνίδια αργότερα στη ζωή.

Εξυγίαντες σίγουρα βοήθησαν Grim Fandango, δύο Zelda παιχνίδια και EarthBound να πάρετε περισσότερη προσοχή και αγάπη. Ίσως μπορεί να συμβεί το ίδιο Super Mario Sunshine, σύστημα σοκ 2, και Street Fighter III.

Έτσι ποια παιχνίδια μισούσατε αρχικά αλλά στη συνέχεια άλλαξατε το μυαλό σας; Ενημερώστε μας στα σχόλια!