8 Παιχνίδια που θα μπορούσαν να θεωρηθούν "Τέχνη"

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
8 Παιχνίδια που θα μπορούσαν να θεωρηθούν "Τέχνη" - Παιχνίδια
8 Παιχνίδια που θα μπορούσαν να θεωρηθούν "Τέχνη" - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν προχωρήσει αρκετά από τα 8-bit sprites της δεκαετίας του '80. Τα παιχνίδια ανταγωνίζονται πλέον άλλες μορφές μέσων σε στυλ τέχνης, αφήγηση και μουσική. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι τόσο μια μορφή τέχνης όσο μια ταινία ή ένα κομμάτι της μουσικής. Εδώ είναι οκτώ παιχνίδια που υποστηρίζουν αυτή τη διατριβή και δείχνουν τα όρια παιχνιδιού πιέζει ως μορφή τέχνης.


Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι

Cuphead είναι ένα από τα παιχνίδια που πολλοί παίκτες θα δουν και θα σκεφτούν ότι είναι μια γελοιογραφία της δεκαετίας του 1930. Cuphead είναι εξαιρετικά σχεδιασμένο και παραμένει αληθινό με την εμφάνιση κινούμενων σχεδίων της δεκαετίας του 1930, ακόμα και με τις γελοίες κινούμενες εικόνες ταινιών σιταριού και τις ταινίες του παρελθόντος. Αυτό το τρέξιμο και το πυροβόλο όπλο, το παιχνίδι βιασύνης είναι διαβόητη για τη σκληρή δυσκολία του, αλλά απλά να πάρει το χρόνο να εκτιμήσουν την τέχνη ότι αυτό το ανεξάρτητο στούντιο, Studio MDHR, που φτάνει είναι να σας κάνει να ερωτευτείτε με αυτό το παιχνίδι.

Bioshock

Bioshock είναι ένα παιχνίδι σε αυτόν τον κατάλογο που είναι καλλιτεχνικό για περισσότερο από το ύφος της τέχνης του. Αυτό δεν σημαίνει Bioshock δεν είναι ένα όμορφο παιχνίδι, απλά πηγαίνοντας κάτω στην υποβρύχια πόλη Rapture στις πρώτες στιγμές θα κάνει την πτώση των γνάθων σας. Αλλά η αφήγηση είναι αυτό που ωθεί αυτό το παιχνίδι στην περιοχή της τέχνης. Το παιχνίδι σάς ωθεί να σκεφτείτε τι είναι λάθος και τι είναι σωστό, ακόμα και σχόλια για τους τυράννους και τον αγώνα της εξουσίας και του ναρκισσισμού. Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που καλύπτουν θέματα όπως αυτό, και Bioshock το κάνει όμορφα, στο σημείο που θέλετε να μάθετε τι θα συμβεί στη συνέχεια σε αυτή την εκπληκτική ιστορία. Bioshock είναι κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι. είναι ένα έργο τέχνης.


Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης

Υπάρχει μια στιγμή στο παιχνίδι που δεν θα ξεχάσω ποτέ και είναι η στιγμή στην αρχή του Αναπνοή της άγριας φύσης, όπου ο Σύνδεσμος βγαίνει πρώτα από το Ιερό της Αναστάσεως και κοιτάζει για πρώτη φορά τον ορίζοντα του Hyrule. Σε αυτό το σημείο της ζωής μου, ποτέ δεν σκέφτηκα ότι ένα παιχνίδι θα με εκπλήσσει έτσι και αυτή η στιγμή έφτασε μέχρι το σημείο των δακρύων. Αναπνοή της άγριας φύσης δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι, αλλά είναι τέχνη σε κάθε πτυχή της λέξης. Η προσοχή της λεπτομέρειας της Nintendo έγινε με το τοπίο του κόσμου, τα γελοιογραφικά αλλά όμορφα γραφικά δείχνουν όλοι πως το gaming είναι τέχνη.

Ο τελευταίος από εμάς

Ο τελευταίος από εμάς δείχνει ότι οι αφηγήσεις των βιντεοπαιχνιδιών μπορούν να είναι εξίσου συναρπαστικές και σοβαρές με ταινίες μεγάλου μήκους. Ο τελευταίος από εμάς Η ιστορία της Ellie και του Joel, καθώς επιβιώνουν μαζί σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, είναι γεμάτος καρδιά, εθιστική και γλυκόπικρη. Για να μην αναφέρουμε ότι αυτό το παιχνίδι είναι όμορφο και σκοτεινό, το οποίο το PS4 remastered λιμάνι επεκτείνεται επάνω. Η ιστορία του παιχνιδιού είναι τόσο όμορφη ώστε είναι γνωστή εκτός του παιχνιδιού. Ακόμη και οι μη-παίκτες γνωρίζουν αυτόν τον τίτλο και απολαμβάνουν τη δημιουργία του Naughty Dog.


Ταξίδι

Ταξίδι είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που θα σας επηρεάσουν πάρα πολύ στον σύντομο χρόνο που χρειάζεται για να νικήσετε. Δεν είναι δύσκολο και δεν έχει περίπλοκο μηχανικό, αλλά χρησιμοποιεί όμορφα γραφικά και μουσική για να πει μια συναισθηματική ιστορία ενός σκοινιού στο απέραντο έρημο. Το soundtrack του Journey ήταν τόσο όμορφο που ήταν υποψήφιο για το Grammy το 2013, ένα από τα υψηλότερα βραβεία στη μουσική. Αν μετά την αναπαραγωγή Ταξίδι, εξακολουθείτε να μην νομίζετε ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι τέχνη, ίσως χρειαστεί να ελέγξετε το κεφάλι σας.

Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker

Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker ήταν μισητό όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά. Η Nintendo πήγε περισσότερο για μια γελοιογραφία, πολύχρωμη εμπειρία από το να ακολουθήσει τα γραφικά που περιγράφονται στο Ocarina of Time ή Μάσκα της Majora. Αλλά, οι άνθρωποι ήρθαν να παρατηρήσουν πόσο όμορφο ήταν αυτό το παιχνίδι και πόσο διασκεδαστικό είναι το παιχνίδι γενικά. Η Nintendo επικεντρώθηκε πραγματικά στο animation του προσώπου στο Wind Waker, όπου το Toon Link κάνει ένα συγκεκριμένο πρόσωπο όταν κουνιέει ένα σπαθί ή προσπαθεί να σπρώξει κάτι που είναι πολύ βαρύ γι 'αυτόν. Επίσης, το παιχνίδι είναι πανέμορφο για τα σκιασμένα γραφικά του. Αυτά τα παιχνίδια εξακολουθούν να φαίνονται τόσο καλά, αν όχι καλύτερα, από παιχνίδια που βγαίνουν στο διακόπτη.

Σκιά του κολοσσού

Σκιά του κολοσσού είναι όμορφη λόγω του πόσο λίγο κάνει σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια. Άλλα παιχνίδια αυτής της λίστας κερδίζουν την ομορφιά τους από ένα ευρύ φάσμα χρωμάτων και αρχιτέκτονα. Αυτό το παιχνίδι δεν έχει τίποτα από αυτό, καθώς δεν υπάρχουν πόλεις για να πάτε, τίποτα να μην κοιτάξει κανείς και καμία άλλη αποστολή εκτός από τη θανάτωση όλων των Colossi γύρω σας. Είναι παρόμοιο με Ταξίδι, όπου το παιχνίδι σας παίρνει σε ένα συναισθηματικό περιπέτεια χωρίς να κάνετε πραγματικά πολλά. Αυτή είναι η ομορφιά του παιχνιδιού: είναι σε θέση να ρυμουλκώνει στις χορδές της καρδιάς σας μόνο μέσα από το gameplay, το ύφος της τέχνης και τη μουσική μόνη της, χωρίς μια άμεση αφήγηση να τα βάζει όλα μαζί. Εάν δεν είστε σίγουροι αν Σκιά του κολοσσού είναι στην πραγματικότητα τέχνη, παρακαλώ δείτε το PS4 remastered που μόλις βγήκε πρόσφατα.

Εκεί το έχετε, οκτώ παιχνίδια συμβολίζουν γιατί τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να θεωρηθούν ως τέχνη. Όταν έρχεται κάτω σε αυτό, εάν οποιοδήποτε άλλο μέσο, ​​όπως ταινίες και μουσική μπορεί να θεωρηθεί τέχνη, τότε τα βιντεοπαιχνίδια θα πρέπει να είναι επίσης καλά.