Περιεχόμενο
- Genji και ο καβούρια των Ιπποτών
- Ο μεταφραστής εκτός χώρου της Sony
- Μπαμ! Σχέδιο Natal
- Κύριε καφεΐνη
- 2013: Το Έτος του Shitting στη Microsoft
- Το ενοχλητικό της Bethesda "Woo!" Κυρία
- Reginald "Reggie" Fils-Aimé
Τον περασμένο μήνα ήταν το σχέδιο NFL. Για τον μπαμπά μου και εγώ, είναι αυτό το είδος διακοπών όπου βλέπετε όλους τους νέους (και ελπίζω) φοβερούς παίκτες που σχεδίασε η ομάδα σας. Είναι μια εποχή ελπιδοφόρα, όπου κάθε ομάδα είναι στη διαμάχη για το Super Bowl (Κοιτάξτε πόσο καλά το Browns συνέταξε φέτος.)
Λοιπόν, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έχει το δικό της ισοδύναμο με το σχέδιο (stick with me) και συμβαίνει σύντομα - E3. Μερικοί προγραμματιστές, εκδότες και προσωπικότητες καταφέρνουν να βλάψουν το απόθεμά τους την μεγάλη μέρα, όπως η μάχη τιτάνων του Laremy Tunsil και του bong ή του τελικού Fantasy XV. Κάποιοι πέφτουν από το τραπέζι λόγω των παρατεταμένων πληγών, όπως ο Τζέικ Μπούτ ή η Νintendo τα τελευταία χρόνια.
Ανεξάρτητα, στο τέλος, πάντα φαίνεται να είναι γεμάτο με λίγη περισσότερη ελπίδα. Ίσως αυτός ο παίκτης να σταματήσει να παραβιάζει το νόμο ή ίσως η εταιρεία να μην μας λείψει για την ποιότητα των παιχνιδιών. Ahem, κιβώτιο ταχυτήτων, * βήχας * Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί.
Μετά από όλα, τα γεγονότα τελικά φαίνονται τα ίδια: Τα μέσα μαζικής ενημέρωσης τυλίγουν όλους, δηλώνουν τους νικητές και τους ηττημένους, και οι Πατριώτες εξακολουθούν να κάνουν το καλύτερο.
Δύο χρόνια στη σειρά; Όμορφη ομάδα μάρκετινγκ της EA.
Αλλά το Διαδίκτυο δεν είναι καθόλου ευγενικό με το αποτυχημένο "κίτρινο ρεύμα" μέσα μαζικής ενημέρωσης. Όταν το Διαδίκτυο έχει πραγματικά θεωρήσει την αποτυχία σας άξια, θα μετατραπεί σε ένα μίμ. Και αυτά είναι μόνο οι τύποι αποτυχιών που μιλάμε σήμερα.
---
Εικόνα πλήθους από την Oatsy40 μέσω Flickr. Επεξεργασμένο.
ΕπόμενοGenji και ο καβούρια των Ιπποτών
Αχ, το 2006. Ήμασταν όλοι τόσο νέοι και αφελείς τότε. Το PS3 και το Xbox 360 εξακολουθούσαν να θεωρούνται πρόγονοι μιας νέας εποχής τυχερών παιχνιδιών που θα άλλαζε τα πάντα.
Αλλά όλα δεν ήταν όλα ηλιοφάνεια και πεταλούδες. Η Microsoft αντιμετώπιζε το φαινόμενο του φαινομένου από το κόκκινο δαχτυλίδι του θανάτου. Και η Sony ήταν απασχολημένη γυρίσματα στο πόδι με ένα καταστροφικό E3? αυτό, φυσικά, ήταν το έτος που η Sony μπήκε στο στάδιο E3 και είπε σε όλους ότι ένα PS3 θα τους επαναφέρει $ 600.
Παραδόξως, η ανακοίνωση των $ 600 δεν ήταν αυτό που δεν πήραν τα μιμίδια. Όχι, αυτή η τιμή θα πάει στην απίστευτα αμήχανη παρουσίαση Genji: Ημέρες της λεπίδας.
Η πρώτη λέξη που εξηγείται από το στόμα του εκτελεστικού παραγωγού Bill Rich ήταν:
Genji 2 είναι ένα παιχνίδι δράσης βασισμένο στην ιαπωνική ιστορία. Βασισμένο στην ιστορία, τα στάδια του παιχνιδιού θα βασίζονται επίσης σε διάσημες μάχες που έλαβαν χώρα στην αρχαία Ιαπωνία.
Με περίπου δύο προτάσεις, μια ολόκληρη προϋπόθεση δημιουργήθηκε και ενισχύθηκε: Αυτό το παιχνίδι βασίζεται στην ιστορία με το σημείο ότι προορίζεται να μιμηθεί βασικές μάχες.
Φυσικά, καταλαβαίνουμε ότι δεν θα είναι ακριβώς όπως ο πραγματικός πόλεμος. είναι φανταστικό σε μεγάλο βαθμό, αλλά υποτίθεται ότι είναι και η γείωση. Αλλά δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να ξεριζωθούν όλες αυτές οι προϋποθέσεις, καθώς οι μεγάλοι εχθροί των καβούρι άρχισαν να βγαίνουν από την παραλία. Σε εκείνο το σημείο, τα πράγματα ήταν λίγο στραβά, αλλά θα μπορούσαν να επανέλθουν στην εστίαση αν μόνο δεν εισήγαγαν ακόμα μεγαλύτερο εχθρό καβουριών ...
Ο γίγαντας καβούρι μπαίνει σωστά στη σκηνή.
Ή τουλάχιστον υποτίθεται ότι, αλλά και φαινομενικά ήξερε πόσο δύσκολη αυτή η στιγμή επρόκειτο να αποδειχθεί, καθώς κατοικούσε στην περιφέρεια για ένα στερεό 10-15 δευτερόλεπτα προκαλώντας επίθεση άγχους.
Ήταν τότε που μιλούσαν οι πλέον κακόφημες λέξεις:
Και φυσικά, το υπόλοιπο είναι η ιστορία, καθώς το Διαδίκτυο συνέχισε να κάνει ό, τι κάνει καλύτερα, κάνει ένδοξες μνήμες καβούρι.
Ο μεταφραστής εκτός χώρου της Sony
Το 2009, ο Kazunori Yamauchi της Polyphony Digital πήρε τη σκηνή για να μας πει πόσο φοβερό Gran Turismo για το PSP επρόκειτο να είναι. Ξέρετε, αυτό το φορητό σύστημα που δεν ήταν ήδη νεκρό εκείνο το διάστημα.
Δεδομένου ότι η παρουσίασή του ήταν στα ιαπωνικά, υπήρχε ένας μεταφραστής. Εκτός από αυτό, υπήρχε κάτι λίγο για αυτόν τον μεταφραστή: είχε ένα μαξιλάρι για να κρατάει σημειώσεις. Ενώ κοιτούσε κάτω από το μαξιλάρι του και πήρε σημειώσεις, συναντήθηκε ως παθητικός ξένος που ήταν εκτός τόπου, σαν να φαινόταν απογοητευμένος με την πραγματικότητα.
Απελευθερώστε το πλαίσιο σε μερικές βασικές στιγμές, προσθέστε λίγο photoshop, και ξαφνικά, έχετε μια εκπληκτική συγχώνευση των τυχαίων πραγμάτων που μπορεί να κάνει αυτό το διαρκώς πέρα από το μέρος που περάσει ο παρευρισκόμενος. Το υπόλοιπο είναι το ιστορικό του Διαδικτύου.
Μπαμ! Σχέδιο Natal
Το E3 2009 ήταν ένα δώρο που απλά παρέμεινε. Ενώ ο μεταφραστής της Sony ήταν ήπια διασκεδαστικός και εντελώς meme-ικανός (δεν είναι σίγουρος γιατί ο έλεγχος ορθογραφίας δεν αναγνωρίζει ανίκανος ως δική του λέξη σε αυτό το σημείο), gaf της Microsoft συναντήθηκε ως εντελώς τόνος def.
Σε μια χρονική στιγμή που όλοι άρχισαν να κουραστούν από την καινοτομία των ελέγχων κίνησης του Wii, χάρη στους ασαφείς ελέγχους τους και την επακόλουθη γηριατρική ανάληψη του σπιτιού τους, η Microsoft αποφάσισε να ανακοινώσει έναν εντελώς νέο ελεγκτή κίνησης. Ήταν ένα που δεν είχε στην πραγματικότητα έναν ελεγκτή, per se, αλλά μάλλον μια ανατριχιαστική φωτογραφική μηχανή που παρακολουθούσε κάθε κίνηση σας. Αλλά τα παιδιά θα το αγαπήσουν. Ορκίζομαι!
WELL BAM εκεί είναι - REMIX από το jaroshbarksdale στο Vimeo.Όλη η Microsoft έπρεπε να κάνει ήταν να παρουσιάσει μια παρουσίαση που ξεκίνησε χωρίς εμπόδιο και τότε θα λάμβανε μόνο ένα μέτριο ποσό μίσους. Δείξτε το σε δράση μαζί με κάποιες μικρές αποδείξεις για τα demos concept και bam! Πολύ πριν φτάσουμε στο demos, το παιχνίδι φαινόταν janky - στην καλύτερη περίπτωση. Κατά ειρωνικό τρόπο, ωστόσο, τα demos έγιναν ομαλά.
Δυστυχώς, το τελικό προϊόν ήταν λιγότερο θυμίζει την παρακολούθηση κίνησης που προκαλεί δέος που παρατηρήθηκε στα demos και ήταν πιο ενδεικτική της χειραγώγησης του janky avatar. Επιπλέον, ξύνουν Πόλεμος των άστρων, Έτσι ...
Κύριε καφεΐνη
Αχ, κ. Caffeine. Έχουμε μια τόσο περίπλοκη σχέση. Μισούμαστε να ακούμε να μιλάμε για παιχνίδια, αλλά μας αρέσει να κάνουμε τη διασκέδαση από σας να μιλάμε για παιχνίδια. Είναι βασικά το E3 ισοδύναμο του να έχει τον Donald Trump ως Πρόεδρο.
Ο κ. Caffeine, που είναι το όνομα του σκηνικού του, προφανώς, εισήχθη για να φιλοξενήσει τη συνέντευξη Τύπου της Ubisoft για την 25η επέτειο της E3. Σε χαρτί, φαίνεται υπέροχο: πάρετε έναν κωμικό για να φιλοξενήσει τη συνέντευξη τύπου αντί για ένα κοστούμι. Είναι πιο άνετα μπροστά σε ένα πλήθος και είναι γενικά πιο αστείο και πιο ρεαλιστικό. Και αυτή η στρατηγική λειτούργησε πολύ καλύτερα με την Aisha Taylor, η οποία φιλοξένησε το Ubisoft το 2012.
Λοιπόν, προφανώς πολλά μπορούν να πάνε - και το έκαναν. Δεν ήταν ο τρόπος με τον οποίο αγάπησε να γελάσει με τα αστεία ψευδή του που μας ενοχλούσαν τόσο πολύ. Αντ 'αυτού, ήταν η αδιάκοπη φωτογραφική διαφήμιση, η ανικανότητά του να προφέρει σωστά τον Tom Clancy και τον τρόπο με τον οποίο πήγε "Doodly, doodly, doodly, doodly, doop!" Κάθε φορά που ξεκίνησε ένα video από ένα franchise της Ubisoft όπως οραματίστηκε 25 χρόνια πριν.
Περιμένετε. Αισθάνομαι ότι ξέρω κάποιον άλλο του οποίου τα αστεία πέφτουν ομοιόμορφα ακόμα επιμένει να σας βασανίζει μαζί τους ... Όχι. Δεν έρχεται σε με.
2013: Το Έτος του Shitting στη Microsoft
Εάν το E3 2006 θέσει τη Sony να καθυστερήσει για αυτή την γενιά των κονσολών, τότε όλο το 2013 θα ήταν η Microsoft βομβιστική επίθεση της Sony, Το E3 2013 ήταν απλώς κερασάκι πάνω από το κέικ.
Ερχόμενοι στο E3 2013, η Microsoft είχε κάνει όλο το είδος των αντιδημοφιλικών και αντικρουόμενων δηλώσεων για το επερχόμενο Xbox One. Θα ήταν πάντα σε απευθείας σύνδεση. (Και οι άνθρωποι που δεν είχαν πρόσβαση στο διαδίκτυο θα πρέπει να #DealWithIt, σύμφωνα με τον Adam Orth, ένας εκτελεστικός της Microsoft που έχασε τη δουλειά του σύντομα στη συνέχεια.)
Η Microsoft επρόκειτο επίσης να προσπαθήσει να περιορίσει σοβαρά την πρόσβαση στα χρησιμοποιημένα παιχνίδια. μια θέση που επίσης backpedaled επάνω. Η Sony ανήκει αργότερα στη Microsoft, απελευθερώνοντας ένα βίντεο στο οποίο έδειξαν στους παίκτες τον τρόπο με τον οποίο μοιράζεστε ένα παιχνίδι στο PS4:
Όλα αυτά μεταφέρθηκαν στην E3 όπου ανακοίνωσαν ότι το Xbox One θα κοστίσει $ 500 - $ 100 περισσότερο από το PS4 - επειδή το Kinect 2.0 πρόκειται να συνδυαστεί με την κονσόλα. Και φυσικά, δεν θα υπήρχε κανένας τρόπος να εξαιρεθείτε από αυτό αν δεν το θέλατε. Για να σφυρηλατήσουν πραγματικά τα πράγματα στο σπίτι, η επωνυμία τους ήταν απενεργοποιημένη, όπως εμφανίζεται στο βίντεο κεφαλίδας όπου μιλούν συνεχώς για την τηλεόραση.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η λίστα με 20 μνήμες E3 2013 διαθέτει τουλάχιστον 12 μίμους αφιερωμένους στην απόλυτη διάσπαση της Microsoft. Είναι εκπληκτικό το πώς τέσσερα χρόνια αργότερα, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θυμούνται ακόμη και όλες τις φασαρίες τους.
Όπως θα έλεγε ο κ. Caffeine, "Poop στην οδοντόκρεμα σας!" Περιμένετε ... Θέλησα να πω "Yikes!" Αλλά υποθέτω ότι και οι δύο ενθυλακώνουν το show shit που ήταν το 2013 της Microsoft.
Το ενοχλητικό της Bethesda "Woo!" Κυρία
Στη διάσκεψη Τύπου 2016 E3 της Bethesda, υπήρχε ένας ανεμιστήρας που ήταν πάνω από τα υπόλοιπα. Και στη στάση, εννοώ φώναξε στην κορυφή των πνευμόνων της σε κάθε μικρή ανακοίνωση.
Κανείς δεν φαίνεται να γνωρίζει ποια είναι, αλλά όλοι γνωρίζουμε τον τύπο. Είναι ο μόνος ανεμιστήρας που άφησε φωνές για την τοπική ομάδα όταν έμειναν 28-3 με 5 λεπτά αριστερά στο τέταρτο τρίμηνο. Είναι ο ανεμιστήρας που έχει σοβάσει 30 λεπτά πριν από την έναρξη της πράξης ανοίγματος. Είναι επίσης ο ανεμιστήρας που κάνει την εμπειρία του καθενός άλλου λίγο χειρότερη, έχοντας παράλληλα τον χρόνο της ζωής της.
Αλλά τουλάχιστον ξέρουμε πού μένουμε μαζί της. Αγαπά τα πάντα. Καλύτερα από εκείνους τους ήσυχους οπαδούς που σφύζουν απότομα κατά την αναμονή με τα πάντα.
Reginald "Reggie" Fils-Aimé
Αν πήραμε σκατά και γκρίνια από τον άνθρωπο της Sony Translator (που νομίμως το όνομά του τώρα) και μας άρεσε να μισούμε τον κ. Caffeine, τότε αγαπάμε να αγαπάμε και να κάνουμε τη διασκέδαση του Reggie Fils-Aime. Για το λόγο αυτό, δεν υπάρχει μόνο ένα μίμισμα που δημιούργησε η Reggie, αλλά μάλλον πολλοί από αυτούς.
Ενώ ο κ. Caffeine σας δίνει αυτό το πονηρό χαμόγελο μετά από να κάνει τα ωραία του, τόσο έξυπνα φαλλικά ανέκδοτα, ο Reggie φαινομενικά αγνοεί ότι λέει ότι αισθάνεται σαν μωβ pikmin είναι ακατάλληλο για έναν ενήλικα. Και γι 'αυτό τον αγαπάμε έτσι.
Νομίζω ότι είναι ίσως οι ιδιότητες που τονίζει η Reggie ότι δείχνουν καλύτερα γιατί αγαπάμε τη Nintendo και γιατί αγαπάμε τα μιμίδια.
Στους πυρήνες τους, τα μιμίδια είναι όλα σχετικά με την παιδική χαρά και το θαύμα που εκτίθενται στις καλύτερες στιγμές. Περιμένετε? Ποιον κοροιδευω? Το διαδίκτυο είναι ανόητο. Αυτό που πηγαίνει ιογενές και ανεβαίνει στην μνήμη μπορεί μόνο να ελπίζει να γίνει κατανοητό μέσω φίλτρων που το μυαλό μας μπορεί να πάρει. Οι γάτες είναι χαριτωμένες και οι διασημότητες είναι εύκολοι στόχοι. Αλλά για κάθε ένα από αυτά, έχουμε απρόβλεπτα μιμίδια, όπως ο Pepe ή τα περισσότερα από τα μιμίδια που βρίσκονται σε αυτόν τον κατάλογο.
Για να αποδείξω το σημείο μου, χρειάζομαι να πάμε ξανά να δούμε το βίντεο του Project Natal. Πείτε μου ότι δεν υπάρχει κάτι περίεργο για έναν άνδρα που φορούσε ένα φωτεινό πορτοκαλί κοστούμι με μεγάλες αποχρώσεις, δίνοντας μια παρουσίαση σχετικά με την πρωτοποριακή τεχνολογία εντοπισμού κίνησης για μια από τις πιο ισχυρές εταιρείες του πλανήτη. Πώς δεν είναι ένα μίμ μέσα και τον εαυτό του;
Ίσως η χαρά των μιμών είναι σαν αυτή της παιδικής ηλικίας. Μερικοί είναι προβλέψιμοι όπως η κουβέρτα ενός παιδιού. Ίσως τα απρόβλεπτα είναι απλά επίκαιρα αστεία που μας φθάνουν εκτός φρουράς. Απλά κάθουμε εκεί περιμένοντας, ελπίζοντας ότι το επόμενο μίμωμα θα είναι καλύτερο. Ίσως όλοι μας οι λάτρεις των meme είναι απλώς τοξικομανείς, ψάχνοντας για το επόμενο fix.