Περιεχόμενο
- Η τέχνη του σχεδιασμού παιχνιδιών: ένα βιβλίο των φακών
- Ο τελευταίος οδηγός για τη γραφή και το σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών
- Πώς τα Παιχνίδια μας Κινούν: Emotion by Design
- Getting Gamers: Η ψυχολογία των βιντεοπαιχνιδιών και η επίδρασή τους στους ανθρώπους που τους παίζουν
- Αφθονία: Το μέλλον είναι καλύτερο από ό, τι νομίζετε
- Από όπου προέρχονται οι καλές ιδέες: Η φυσική ιστορία της καινοτομίας
- Δημιουργικότητα, INC .: Ξεπερνώντας τις αόρατες δυνάμεις που στέκονται στον τρόπο της αληθινής έμπνευσης
- Drive: Η εκπληκτική αλήθεια για το τι μας ωθεί
- Συμπέρασμα:
Εάν κάνετε παιχνίδια είναι το όνειρό σας, τότε μάλλον περνάτε πολύ χρόνο παίζοντας βιντεοπαιχνίδια, αλλά για να ευδοκιμήσετε σε αυτή την ανταγωνιστική βιομηχανία, θα χρειαστείτε όλες τις γνώσεις που μπορείτε να πάρετε.
Ευτυχώς, υπάρχουν πολλά βιβλία στην αγορά που θα σας βοηθήσουν να λάβετε τις πληροφορίες που χρειάζεστε για να κάνετε το όνειρό σας πραγματικότητα.
Αυτή η λίστα θα σας δείξει οκτώ βιβλία που θα πρέπει να διαβάσετε, αν είστε ένας επίδοξος σχεδιαστής παιχνιδιών βίντεο. Έχω χωρίσει τα οκτώ βιβλία σε δύο μισά.
Το πρώτο εξάμηνο αποτελείται από τέσσερα βιβλία που απευθύνονται άμεσα σε βιντεοπαιχνίδια, ενώ το δεύτερο αποτελείται από βιβλία που δεν μιλούν για βιντεοπαιχνίδια, αλλά σας διδάσκει πολύτιμες δεξιότητες που θα χρειαστεί να κάνετε την καριέρα σας να ανεβαίνει.
Αφήστε την ανάγνωση να αρχίσει!
ΕπόμενοΗ τέχνη του σχεδιασμού παιχνιδιών: ένα βιβλίο των φακών
Συντάκτης: Jesse Schell
Τιμή: 43,97 $
Αγοράστε το
ΑμαζόναΑυτό το βιβλίο θεωρείται ως η Γραφή των σχεδιαστών παιχνιδιών. Παρουσιάζει τον αναγνώστη με περισσότερα από 100 στοιχεία σχεδιασμού παιχνιδιών και αναλύει πώς να σκέφτεται κριτικά γι 'αυτά, προκειμένου να υλοποιήσει καλύτερα αυτά τα στοιχεία στο έργο σας.
Ο συγγραφέας μοιράζεται τεχνικές από διάφορα μέσα, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού θεματικού πάρκου, του σχεδιασμού παζλ και των μαθηματικών, προκειμένου να αναλύσει πώς κάθε ένα από αυτά τα πεδία μπορεί να συμβάλει στην ανάπτυξη σας ως σχεδιαστής παιχνιδιών.
Έχει μήκος 600 σελίδων, αλλά αν αγαπάτε τα βιντεοπαιχνίδια, αυτή η ανάγνωση θα είναι τόσο γρήγορη όσο η Sonic.
Ο τελευταίος οδηγός για τη γραφή και το σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών
Συγγραφείς: Flint Dille και John Zuur Platten
Κόστος: 16,42 δολάρια
Αγοράστε το
ΑμαζόναΤις μέρες κατά τις οποίες τα βιντεοπαιχνίδια βασίζονταν αποκλειστικά στη μηχανική του παιχνιδιού και στα γραφικά ως σημεία πώλησης έχουν φύγει.
Φυσικά, αυτά τα δύο στοιχεία εξακολουθούν να είναι σημαντικά, αλλά μια καλοσχεδιασμένη αφήγηση έχει γίνει ένας κρίσιμος παράγοντας για την επιτυχία οποιουδήποτε παιχνιδιού βίντεο που βασίζεται σε εκστρατείες.
Φαντάζεσαι Ο τελευταίος από εμάς, το BioShock ή Μαζικό αποτέλεσμα χωρίς ιστορία; Ούτε εγώ.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η εκμάθηση της αφήγησης και το πώς να την εφαρμόσετε στα παιχνίδια είναι μια κρίσιμη ικανότητα που πρέπει να έχει ένας σχεδιαστής παιχνιδιών και αυτό το βιβλίο θα σας πει πώς να το κάνετε αυτό.
Υπάρχουν πολλά κομμάτια διαθέσιμα για αγορά στο Amazon σχετικά με αυτό το θέμα, αλλά συνήθως αφορούν μόνο την αφήγηση.
Αυτό που ξεχωρίζει αυτό το βιβλίο είναι ότι συζητάει ταυτόχρονα την αφήγηση και τον σχεδιασμό παιχνιδιών, διδάσκοντάς σας πώς να συνδυάσετε και τα δύο για μεγαλύτερο αποτέλεσμα.
Πώς τα Παιχνίδια μας Κινούν: Emotion by Design
Συντάκτης: Katherine Isbister
Κόστος: 19,57 δολάρια
Αγοράστε το
Αμαζόνα.Σε ένα βιβλίο, ο αναγνώστης διαβάζει μια ιστορία. Σε μια ταινία, ο θεατής παρακολουθεί μια ιστορία. Σε ένα βιντεοπαιχνίδι, ο παίκτης αλληλεπιδρά άμεσα με την ιστορία. Λόγω της διαδραστικής τους φύσης, τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να δημιουργήσουν συναισθήματα που δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν άλλα μέσα, όπως ενοχή και υπερηφάνεια.
Καθώς η παλέτα συναισθηματικών απαντήσεων σε ένα παιχνίδι είναι μεγαλύτερη, οι σχεδιαστές πρέπει να γνωρίζουν πώς να κάνουν αυτό το γεγονός να δουλεύει προς όφελός τους. Αυτό το βιβλίο είναι το αποτέλεσμα μιας έρευνας για το πώς τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν συγκεκριμένα συναισθήματα στους παίκτες.
Εάν σκοπεύετε να δημιουργήσετε ισχυρές και συναισθηματικές εμπειρίες οι παίκτες δεν θα ξεχάσουν ποτέ, αυτό το βιβλίο είναι ένα must-read.
Getting Gamers: Η ψυχολογία των βιντεοπαιχνιδιών και η επίδρασή τους στους ανθρώπους που τους παίζουν
Συντάκτης: Jamie Madigan
Κόστος: 31,66 δολάρια
Αγοράστε το
Αμαζόνα.Ο σχεδιασμός του βιντεοπαιχνιδιού είναι θέμα ψυχολογίας και αν θέλετε να γίνετε σχεδιαστής, η κατανόηση αυτού του πεδίου είναι πρωταρχικής σημασίας.
Αυτό το βιβλίο ασχολείται με τα πιο αποτελεσματικά κόλπα ψυχολογικής χρήσης των βιντεοπαιχνιδιών για να διατηρήσει την προσοχή των παικτών και να τους κάνει να απολαμβάνουν την εμπειρία. Εάν είστε ένας επίδοξος σχεδιαστής παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών, αλλά έχετε λίγη γνώση για το πώς λειτουργεί η ανθρώπινη ψυχή, αυτό το βιβλίο είναι ο καλύτερος τρόπος για να ξεκινήσετε.
Αυτό ολοκληρώνει το τμήμα αυτής της λίστας αφιερωμένο στα βιβλία που αφορούν συγκεκριμένα τα βιντεοπαιχνίδια. Τα επόμενα τέσσερα θέματα αυτής της λίστας προσεγγίζουν θέματα τα οποία, αν και δεν σχετίζονται άμεσα με τα τυχερά παιχνίδια, σίγουρα διδάσκουν πολύτιμα μαθήματα σε όσους ονειρεύονται μια δουλειά στον κλάδο αυτό.
Αφθονία: Το μέλλον είναι καλύτερο από ό, τι νομίζετε
Συντάκτες: Peter Diamandis και Steven Kotler
Κόστος: $ 11.12
Αγοράστε το
Αμαζόνα.Κάθε μέρα, όταν ενεργοποιούμε την τηλεόραση και παρακολουθούμε τις ειδήσεις, ακούμε για τη φτώχεια, τη βία, την κλιματική αλλαγή και τις πιο αρνητικές ιστορίες. Με αυτόν τον βομβαρδισμό των αρνητικών ειδήσεων, φοβόμαστε για το μέλλον της ανθρωπότητας, αλλά πρέπει να είμαστε;
Αυτά τα βιβλία παρουσιάζουν στους αναγνώστες του μια θετική προοπτική για το μέλλον της ανθρωπότητας. Μια γενεαλογία στην οποία η τεχνολογία θα μας βοηθήσει να λύσουμε τα μεγαλύτερα προβλήματα μας. Η φτώχεια, η αποψίλωση των δασών, η πείνα και πολλά άλλα ζητήματα θα είναι κάτι στο παρελθόν, σύμφωνα με αυτό το βιβλίο.
Μέσω της ρομποτικής, της τεχνητής νοημοσύνης και πολλών άλλων τεχνολογικών θαυμάτων, θα λύσουμε τα προαναφερθέντα προβλήματα, ισχυρίζονται οι συγγραφείς. Αλλά πώς τα βιντεοπαιχνίδια ταιριάζουν σε αυτό;
Οι συγγραφείς αυτού του βιβλίου ισχυρίζονται ότι οι περισσότεροι πιστεύουν ότι η τεχνολογία θα αποτύχει να λύσει τα προβλήματα που αναφέρονται στο παρόν, επειδή σκέφτονται την τεχνολογία του σήμερα, ενώ παράλληλα αποτυγχάνουν να υπολογίζουν τι θα είναι δυνατό να επιτευχθεί με τις μηχανές του αύριο.
Αυτό το βιβλίο εισάγει τους αναγνώστες στην έννοια της "εκθετικής σκέψης", που σημαίνει την ικανότητα να προβλέπουν τις μελλοντικές τάσεις της τεχνολογίας.
Εάν επιθυμείτε να γίνετε σχεδιαστής παιχνιδιών, η τεχνολογία θα διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στη δουλειά σας και γνωρίζοντας σε ποιες τεχνολογίες να επενδύσουν, θα σας δώσει ένα πλεονέκτημα σε σχέση με τον ανταγωνισμό.
Με αυτό είπε, το σημαντικό του να μάθετε πώς να παρατηρήσετε και να προβλέψετε τις μελλοντικές τάσεις της τεχνολογίας, προκειμένου να παραμείνετε ένα βήμα μπροστά από τον ανταγωνισμό και το μέλλον της τεχνολογίας είναι το θέμα αυτού του βιβλίου.
Αυτό είναι ένα βιβλίο που πρέπει να διαβαστεί για έναν φοιτητή σχεδιασμού παιχνιδιών, αλλά είναι επίσης ένα βιβλίο που πρέπει να διαβάσει κανείς, προκειμένου να απομακρυνθεί από την αρνητικότητα των mainstream media και να πάρει λίγο πιο θετικό για το μέλλον του κόσμου.
Από όπου προέρχονται οι καλές ιδέες: Η φυσική ιστορία της καινοτομίας
Συντάκτης: Steven Johnson
Κόστος: 13,01 δολάρια
Αγοράστε το
Αμαζόνα.Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι η δημιουργικότητα είναι μια έμφυτη δεξιότητα του Θεού από έναν τυχερό λίγους. Πολλοί άνθρωποι μοιράζονται επίσης το πιστεύω ότι η δημιουργικότητα δεν αξίζει να μελετήσει, γιατί είναι κάτι που «συμβαίνει ακριβώς».
Αυτές οι υποθέσεις είναι λανθασμένες.
Η δημιουργικότητα είναι μια δεξιότητα και, όπως και κάθε άλλη, μπορεί να εφαρμοστεί και υπάρχουν τεχνικές για να γίνει ένα πρόσωπο πιο δημιουργικό. Αν στοχεύετε να γίνετε σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, η ύπαρξη ενός δημιουργικού ατόμου είναι απαραίτητη προϋπόθεση.
Με την ανάγνωση αυτού του βιβλίου, θα καταλάβετε πώς σχεδιάστηκαν μερικές από τις πιο λαμπρές ιδέες της ανθρωπότητας και θα έχουν καλύτερη κατανόηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί η δημιουργικότητα και πώς να το βελτιώσετε.
Δημιουργικότητα, INC .: Ξεπερνώντας τις αόρατες δυνάμεις που στέκονται στον τρόπο της αληθινής έμπνευσης
Συντάκτης: Ed Catmull
Κόστος: 16,66 δολάρια
Αγοράστε το
Αμαζόνα.Γράφτηκε από τον Πρόεδρο του Pixar Animation και Disney Animation, το βιβλίο αυτό απευθύνεται στο πώς να διαχειριστεί το εργασιακό περιβάλλον σε ένα στούντιο, προκειμένου να αντλήσει τα καλύτερα αποτελέσματα από μια ομάδα καλλιτεχνών.
Αυτό το βιβλίο αναλύει ειδικά την Pixar και τη Disney, αλλά πολλές παραλλαγές μπορούν να διατυπωθούν με τον τρόπο με τον οποίο η Valve διαχειρίζεται τα έργα της με τη δομή της χωρίς ιεραρχία.
Θυμηθείτε ότι εάν επιθυμείτε να είστε επικεφαλής σχεδιαστής, πιθανότατα θα ενεργήσετε και ως διαχειριστής έργου, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι δική σας δουλειά να εξασφαλίσετε ότι όλη η ομάδα εργάζεται για ένα κοινό όραμα.
Η ανάγνωση αυτού του βιβλίου θα σας δώσει τις ιδέες που χρειάζεστε, για να έχετε τα καλύτερα αποτελέσματα από την ομάδα ειδικών καλλιτεχνών σας.
Drive: Η εκπληκτική αλήθεια για το τι μας ωθεί
Συντάκτης: Daniel Pink
Κόστος: 10,87 $
Αγοράστε το
Αμαζόνα.Τι κάνετε για να παρακινήσετε έναν εργαζόμενο να αποδώσει καλύτερα στο έργο του; Τους προσφέρετε περισσότερα χρήματα; Εάν αυτή ήταν η απάντησή σας, ήσασταν πολύ λάθος.
Στο βιβλίο του, ο Daniel Pink μοιράζεται με τους αναγνώστες του τι πραγματικά παρακινεί τους ανθρώπους να ασχολούνται με συγκεκριμένα καθήκοντα, να βελτιώνουν την παραγωγικότητα και μερικές φορές, ακόμη και να αλλάζουν συνήθειες.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι τα βιντεοπαιχνίδια συνίστανται στην ερώτηση του παίκτη να εκτελεί συγκεκριμένες εργασίες, η κατανόηση του πώς να παρακινήσει τους ανθρώπους να εκτελούν αυτά τα καθήκοντα είναι μια πολύτιμη ικανότητα σε οποιονδήποτε σχεδιαστή παιχνιδιών.
Συμπέρασμα:
Τα βιβλία που παρουσιάζονται σε αυτόν τον κατάλογο είναι μεταξύ των αγαπημένων μου, αλλά είναι μόνο το σημείο εκκίνησης σε ένα πολύ μεγαλύτερο σύμπαν της λογοτεχνίας σχετικά με τα βιντεοπαιχνίδια.
Μερικοί άνθρωποι δεν έχουν αρκετό χρόνο για να διαβάσουν τα βιβλία συχνά και αυτό είναι κατανοητό, αλλά αν είστε επιδιώκοντας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, είστε έτοιμοι να εισέλθετε σε έναν ιδιαίτερα ανταγωνιστικό κόσμο και θα πρέπει να εκμεταλλευτείτε κάθε ευκαιρία που μπορείτε για να γυαλίσετε τις γνώσεις σας και να κερδίσετε άκρη έναντι του ανταγωνισμού.
Ελπίζω να σας πείσω να διαβάσετε τουλάχιστον ένα βιβλίο σε αυτόν τον κατάλογο.
Ευτυχισμένη ανάγνωση!