Πώς να νικήσει το πρώτο αφεντικό στο 'Feist'

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πώς να νικήσει το πρώτο αφεντικό στο 'Feist' - Παιχνίδια
Πώς να νικήσει το πρώτο αφεντικό στο 'Feist' - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Feist είναι ένας ολοκαίνουργιος τίτλος Indie από τους προγραμματιστές Bits & Beasts, που δημοσιεύθηκε από τον Finji. Χρειάστηκαν έξι χρόνια για να φέρει σε πέρας αυτήν την περιπέτεια φαντασίας και είναι ένας απολύτως φανταστικός τίτλος. Η απάντηση από την κοινότητα του Steam ήταν συντριπτικά θετική, με τους παίκτες να σημειώνουν μόνο δύο αρνητικά για το παιχνίδι: ότι είναι σύντομη και ότι είναι δύσκολο.


Οι καταγγελίες των παικτών σχετικά με τη δυσκολία απορρέουν από το γεγονός ότι Feist εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την πλατφόρμα με βάση τη φυσική. Ο χαρακτήρας του μικρού παίκτη είναι γρήγορος. Πραγματικά ταχύς. Τα επίπεδα μπορεί να είναι απίστευτα αδιάφορα, οπότε η κίνηση σας πρέπει να είναι ακριβής αν δεν θέλετε να πάρετε τεράστιες ποσότητες ζημιών από τα θανατηφόρα έντομα που πλημμυρίζουν το περιβάλλον του παιχνιδιού.

Επειδή είστε σίγουροι ότι θα περάσετε την πρώτη οθόνη ή δύο μόλις παίρνοντας τα ρουλεμάν σας, το πρώτο αφεντικό αγώνα μέσα Feist μπορεί να νιώθει σαν να βγαίνει από το πουθενά. Κάθε εχθρός στο παιχνίδι είναι τόσο μεγάλος όσο και μεγαλύτερος από εσάς, αλλά οι πύραυλοι είναι αρκετά μεγάλοι για να σας παραλάβουν και να σας πετάξουν σαν ποδόσφαιρο. Εάν η μετάβαση έχει γίνει πολύ σκληρή, εδώ είναι ένας οδηγός για να σας βοηθήσει.

Πώς να νικήσει το πρώτο αφεντικό στο Feist


Καθώς παίζετε μέσω του παιχνιδιού, θα έρθετε σε παγίδες όπως αυτό πολύ συχνά. Σχεδόν οτιδήποτε μπορεί να τους ταξιδέψει: εχθροί, ρίχνονται και ωθούν αντικείμενα, και εσείς. Μπορείτε να πηδήσετε πάνω από πολλές από αυτές, αλλά μερικές είναι αναπόφευκτες. Αυτά, πρέπει να ταξιδέψετε. (Και από ασφαλέστερη απόσταση από την παραπάνω εικόνα. Εμπιστευθείτε με.)

Τελικά, όμως, θα συναντήσετε μια παγίδα με παράξενη θέση. Γιατί είναι αυτό το παραπλανητικό δολάριο εκεί κάτω; Μπορείτε προφανώς να τρέξετε πάνω από αυτό. Δεν χρειάζεται καν να προσπαθήσετε να το αποφύγετε!

Όπως κανείς, υποθέτω ότι αυτός ο παγίδευμα φυλάσσει ένα μυστικό συλλεκτικό, το οποίο δεν με ενδιέφερε να αρπάζω εκείνη τη στιγμή. Αγόρι, ήμουν λάθος.

Μερικές γέφυρες κούτσουρων αργότερα, έρχεστε σε αυτή τη φοβερή σκηνή. Ναι, αυτό είναι ένα μικρό ακανθώδες πλάσμα σαν τον εαυτό σου ... σε μια σούβλα. Δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με αυτό - όχι αυτό που μοιάζει με ένα ορθός πράγμα - και το τρέξιμο παρελθόν αποκαλύπτει ...


Με συγχωρείτε, κύριε; Μπορείτε να κρατήσετε αυτό το πεύκο;

Τελικά όπως μπορεί να φανεί, το πλάσμα που μοιάζει με σκαθάρι δεν είναι το Ερέθ στο παπαρού σου. Απλά διακόψατε το δείπνο του, και μοιάζετε με το πρωινό του αύριο. Τρέξε λοιπόν. Στην αντίθετη κατεύθυνση. Πετάξτε το πεύκο σε αυτόν αν τολμήσετε, αλλά ξέρετε ότι είναι πολύ πιθανό να το τσακίσει ακριβώς πίσω σας.

Επίσης, είναι πιο γρήγορα από εσάς. Αυτός θα ενημερώνομαι. Ευτυχώς, δεν έχετε να πάτε πολύ μακριά.

Να το θυμασαι? Ναι, αυτό είναι όπου κατευθύνεστε. Ακριβώς τρέξτε κάτω από το ημερολόγιο και περιμένετε τον κ. Porcupine να εγκατασταθεί. Αλλά προσέξτε: μπορεί να σας ρίξει μακριά από το κρυμμένο σημείο σας και να σας πετάξει μακριά, έτσι θα πρέπει να ενεργήσετε γρήγορα. Απλά ξεπεράστε την εκδρομή και ...

Ομοφυλόφιλος. Οι αιχμηρές ραβδώσεις βυθίζονται, μετατρέπουν τον εχθρό σας με πορσελάνη σε ένα σωρό από φτερά και είστε ελεύθεροι να τρέξετε στο επόμενο επίπεδο. Πάρε τον εαυτό σου στο πίσω μέρος. Μόλις νίκες το πρώτο αφεντικό.

Έχετε αντιμετωπίσει ένα άλλο πρόβλημα με Feist; Αφήστε μου μια ερώτηση στα σχόλια και θα προσπαθήσω να βοηθήσω!