7 καλύτερα αφεντικά στην τελική φαντασία

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τίγρη με βελονάκι. Φόδρα με βελονάκι, ουρά. Συνέλευση. Μέρος 8.
Βίντεο: Τίγρη με βελονάκι. Φόδρα με βελονάκι, ουρά. Συνέλευση. Μέρος 8.

Περιεχόμενο


Το βίντεο αφεντικό τέλος παιχνίδι, αυτό που θα πρέπει να είναι ένα μεγάλο επίτευγμα στο σχέδιο τέρας, είναι μια πεθαμένη μορφή τέχνης. Τα παιχνίδια αλλάζουν συνεχώς, φέρνουν νέους τρόπους αντιμετώπισης των πτυχών της ανθρωπότητας που πρέπει να αντιμετωπιστούν και αυτές δεν είναι πάντοτε με τη μορφή φανταστικών οραμάτων.

Τελική φαντασία, για όλα τα σκαμπανεβάσματα, ποτέ δεν ξέχασαν τη σημασία των πραγματικά κλιμακωτών αφεντικών τελών. Είναι σε θέση να ικανοποιήσουν τόσο την επιθυμία για τρομερά θηρία και, κατά καιρούς, να επιφέρουν ένα συναισθηματικό βάθος. Εδώ είναι επτά που νομίζω ότι αξίζουν ιδιαίτερο έπαινο.


Επόμενο

Ultros

Final Fantasy VI, Final Fantasy XII-2, Final Fantasy XIV, και ένα ολόκληρο χάος από άλλες εμφανίσεις.

Το γράψιμο σε RPGs μπορεί να είναι δύσκολο. Τα ανέκδοτα δεν είναι πάντα ηλικιωμένα καλά, και ένας χαρακτήρας αστεία μπορεί πολύ εύκολα να περάσει σε μπαγιάτικο. Σε Final Fantasy VI, Πιστεύω ότι η Ultros εμπίπτει άνετα στην πρώτη και όχι στην τελευταία.

Αληθινά μια ανωμαλία, η Ultros δεν έχει κανένα λόγο να κάνει ό, τι κάνει, εκτός από το να μπερδευτεί απλά με το πάρτι, και ποτέ δεν γερνάει. Δεν έχω ιδέα γιατί το "μεγάλο μοβ χταπόδι που συνεχίζει να απειλεί να φάει τον παίκτη" δουλεύει όπως κάνει, αλλά το κάνει. Κολλάει, και παίζουν αρκετά για αρκετό καιρό. Η έκτη καταχώρηση στο Τελική φαντασία σειρά είναι ένα από τα βαρύτερα από την άποψη της ιστορίας, έτσι κόμικς Ultros ρόλο ανακούφισης πάντα έρχεται μακριά ως πιο διασκεδαστικό από ενοχλητικό.

Τούτου λεχθέντος, δεν είναι Αρνητικός άνθρωπος, αλλά ποιος είναι;


Neo Exdeath

Final Fantasy V

Ενώ το τέχνασμα του Exdeath, που θέλει να τερματίσει την πραγματικότητα φέρνοντας την ύπαρξη στο σύνολό της στο κενό, δεν ήταν ποτέ πραγματικά ο πιο επιτακτικός στόχος Final Fantasy V, ένα παιχνίδι που δεν ήταν πραγματικά αυτό που θα έπρεπε να ξεκινήσει), ο Neo Exdeath κάνει τον κατάλογο αποκλειστικά με την αρετή να μοιάζει με έναν υψηλότατο απόστολο Berserk. Απλά κοιτάξτε αυτό το μάγκα. Αυτός είναι ο σχεδιασμός τέρας με τη βοήθεια του ηλεκτρικού δοκιμαστικού ελέγχου με οξύ οξύ. Υπάρχει ένας σκελετός, έχει κάποιο είδος του Πειρατή εκεί, ένα μάτσο κυρίες, και ένα μεγάλο ol 'bat μέχρι την κορυφή για να φέρει όλα πίσω στο σπίτι. Το Neo Exdeath μοιάζει με κάτι που η Ultraman θα πολεμούσε αν ο Ultraman δημιουργήθηκε από τον Jan Švankmajer.

Πετάξτε στο γεγονός ότι ο αγώνας του αφεντικού Neo Exdeath έχει πραγματικά ξεχωριστά μοτίβα επίθεσης που περιστρέφονται γύρω από την πανοραμική εμφάνιση του και είναι μια τακτοποιημένη μάχη.

Warmech

Τελική φαντασία

Είτε προτιμάτε το "Warmech" είτε το "Death Machine", απλώς μην το ονομάζετε λάθος πράγμα, ή μπορεί να εμφανιστεί στη χειρότερη δυνατή στιγμή.

Έχετε μόνο μια πιθανότητα 3-σε-64 να συναντήσετε Warmech, και εμφανίζεται μόνο όταν μπαίνετε σε μια τυχαία μάχη στο Flying Fortress, αλλά μου αρέσει τα πάντα γι 'αυτό: η περίεργη επιλογή του σολομού ροζ για το χρωματικό σχέδιο, το δικό του Μεγάλο μάτι ακριβώς στο κέντρο, κοιτάζοντας πάντα ελαφρά προς τα πάνω και προς τη γωνία. Μου θυμίζει ένα κακό πρόωρο Pokemon, αλλά σίγουρα δεν αγωνίζεται σαν ένα. Το Warmech είναι ένα θηρίο, και ονομάζεται το πρώτο "superboss" μέσα Τελική φαντασία, αναφερόμενος σε προαιρετικές μάχες κατά μαζικά δύσκολο τέρας. Διαθέτει την ίδια HP με το τελικό αφεντικό, για να μην αναφέρουμε την ικανότητα να αναγεννά το 5% της τεράστιας πισίνας υγείας του κάθε γύρου. Όχι μόνο αυτό, αλλά έχει επίσης πρόσβαση στο Atomize, ένα απίστευτα ισχυρό μη στοιχειώδες ξόρκι που χτυπά ολόκληρο το πάρτι.

Το φανταστικό πράγμα για το Warmech είναι ότι είναι αυτό το περίεργο τέρας ρομπότ που ξεκινά πυρηνικά όπλα και Final Fantasy 1 λαμβάνει χώρα σε έναν μεσαιωνικό κόσμο φαντασίας. Αυτό θα ήταν σαν στο πρωτότυπο Μπουντρούμια & δράκοι, υπήρχε μια μυστική καταχώρηση στο Monster Εγχειρίδιο για το Tinker το Ρομπότ.

Safer-Sephiroth

Final Fantasy VII

Είναι αδύνατο να μην έχουμε Safer-Sephiroth (ή Seraph-Sephiroth εάν πιστεύουμε ότι η θεωρία ανεμιστήρων λάθους) σε αυτή τη λίστα κάπου. Είναι θρυλικός, μέλος της Ivy League των αποφοίτων μάχης αφεντικό μαζί με Jubileus από Bayonetta, Liquid Ocelot in Metal Gear Solid 4, και εκείνες οι πάπιες που ισχυρίζεται ο Warren Robinett είναι δράκοι από Περιπέτεια.

Δεν μπορώ να σας πω τίποτα για το Safer-Sephiroth που δεν γνωρίζετε ήδη. Φαίνεται σαν Tetsuo ως τρόπος Το αυγό του αγγέλου και μπορεί να σας βλάψει με μια ταινία Supernova μικρού μήκους. Ο One-Winged Angel είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα τραγούδια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών και ήταν το πρώτο Τελική φαντασία το τραγούδι να περιλαμβάνει τα φωνητικά.

Ενώ μερικοί άνθρωποι μπορούν να πουν ότι ο Safer-Sephiroth έχει χάσει κάποιες δαγκάνες τόσα χρόνια αργότερα, διαφωνώ. Η συσσώρευση σε αυτόν τον αγώνα είναι εξαιρετική - έχετε περάσει όλο αυτό το διάστημα πιάνοντας τους κλώνους της Jenova και, όταν τελικά έρθετε πρόσωπο με πρόσωπο με τον ίδιο τον άνθρωπο, δεν εμφανίζεται μια λαμπερή, παραδεισένια ομορφιά αλλά αντίθετα αντιμετωπίζετε με μια στριμμένη ομώνυμη θεότητα φτιαγμένη από ακανόνιστα πολύγωνα. Είναι καταπληκτικό, αλλά δεν μπορείτε να κοιτάξετε μακριά.

Gilgamesh

Final Fantasy V - XIII-2

Ο Gilgamesh είναι ένας συνδυασμός των Ultros και Goku, και αυτό είναι εντάξει μαζί μου.

Το μόνο που θέλει να κάνει είναι να αγωνιστεί - τόσο πολύ ώστε να σας ακολουθήσει σε διαφορετικά παιχνίδια, αφού αναρροφηθεί σε μια διαστατική πύλη. Είναι αυτή η γευστική επανάληψη, όχι σε αντίθεση με τον φίλο χταπόδι μας από παλαιότερα, που κάνει το Gilgamesh τόσο αξέχαστο. Ωστόσο, αυτό που πραγματικά τον προσγειώνει στον κατάλογο είναι ο αγώνας μέσα Final Fantasy XIII-2.

Ο Gilgamesh είναι πίσω, με μια ακόμη νέα διάταξη του ύφους τραγουδιού του τραγουδιού του Pokey, και είναι έτοιμη να μπει σε αυτό μαζί σας και το πάρτυ. Αλλά αυτή η μάχη δεν είναι μόνο μια άλλη διασκέδαση αλλά ανόητη μάχη με τον Gilgamesh. είναι μια γιορτή του χαρακτήρα και της σειράς ως σύνολο. Έρχεται εξοπλισμένος με διάσημα σπαθιά από το Τελική φαντασία σειρές, διαλείμματα τετάρτου τοίχου και αναφορές ευρύ.

Ο Gilgamesh είναι από τότε με τη σειρά Final Fantasy V, και για να δει μια τέτοια αγάπη δημιουργημένη πάλη για αυτόν δείχνει ένα πραγματικό επίπεδο ευλάβειας για το πόσο μακριά Τελική φαντασία έχει έρθει από τότε. Αυτό είναι Τελική φαντασία's Liquid Ocelot v. Snake.

Ozma

Final Fantasy IX, Final Fantasy XIV

Η αγαπημένη μου είσοδος στη λίστα αυτή: Η μπάλα.

Το Ozma είναι παράξενο και νομίζω ότι είναι νόμιμα τρομακτικό όταν το σκεφτόσαι. Πραγματικά σκεφτείτε Ozma. Ένας εντελώς προαιρετικός αγώνας που συναντάς μόνο αν κάνεις εμπόριο σε χρόνια από τη ζωή σου για να ολοκληρώσεις την Chocobo Hot and Cold πλευρά του κυνήγι του θησαυρού, το οποίο είναι η μακρύτερη πλευρά αναζήτηση Final Fantasy IX, η οποία είναι ήδη γεμάτη από μακρινές αποστολές, επειδή είναι α Τελική φαντασία παιχνίδι. Μόλις εξαργυρώσετε με επιτυχία την ανθρώπινη σας ενέργεια για μια ψηφιακή ανταμοιβή σε ένα παλιό, παλιό παιχνίδι PlayStation, σας παραχωρείται η είσοδος σε ένα σπήλαιο κρυμμένο στο πίσω μέρος του Air Garden. Και εκεί είναι ο Ozma.

Ο Όζμα δεν μιλάει. Το Ozma δεν θεραπεύει. Ο Ozma δεν κάνει τίποτα παρά να προσπαθήσει να τερματίσει τη ζωή σου. Ακριβώς ασταμάτητα, ποτέ μη λήγοντας βαρετά thuds έρχονται κατευθείαν σε εσάς και το κόμμα σας τη στιγμή που είστε στον ίδιο ταχυδρομικό κώδικα όπως οι πυρηνικές βόμβες πυρηνικών θεών. Και ο Ozma στοχεύει στο λαιμό. Ο Όζμα ρίχνει την κατάρα; Είσαι νεκρός. Μετέωρο? Νεκρός. Έχετε ένα μέλος του κόμματος ευαίσθητο στο θάνατο Lv5; Όχι πια επειδή είναι νεκροί. Ή θα ρίξει απλώς τον θάνατο και θα παραλείψει τις διατυπώσεις εντελώς. Ω, και το Ozma έχει αντεπιθέσεις, οπότε προσέξτε για τον Berserk και το Curaga επειδή είναι στο μίγμα όταν βρεθεί ένα συγκεκριμένο όριο της HP. Αυτό το πράγμα δεν έχει φρένα και κανένα ενδιαφέρον για να εξηγηθεί στον εαυτό σας ή σε οποιονδήποτε άλλο, οπότε η νίκη σας πρέπει να κερδηθεί.

Αυτό που θεωρώ ιδιαίτερα δροσερό για το Ozma είναι πόσο λίγα ξέρουμε γι 'αυτό. Ακριβώς για να επαναλάβω, αυτό δεν είναι το τελικό αφεντικό ή υποχρεωτικό αφεντικό ή οτιδήποτε άλλο. Ozma είναι μια εντελώς 100% προαιρετική πάλη. Η Mene σας προειδοποιεί όταν πλησιάζετε στο σπήλαιο και λέτε ότι «αισθάνεται μια παράξενη παρουσία ... όχι αυτού του κόσμου», αλλά αυτό είναι. Τα Eidolons είναι πλάσματα που προέρχονται από ανθρώπους που λένε θρύλους, παρόμοιοι με τους ανθρώπους, αλλά το Ozma είναι απλά μια έγχρωμη σφαίρα. Ίσως είναι ένας θρύλος τόσο παλιός που ο καθένας που υπάρχει απλά ξεχάσει τι είναι και σας επιτίθεται επειδή ήρθες στο σπίτι του ως ο πρώτος επισκέπτης μέσα σε αιώνες, Σκιά του κολοσσού στυλ.

Ανατριχιαστικός, όμορφος, μυστηριώδης και ένας γιγαντιαίος πόνος στον κώλο, ο Ozma σίγουρα κάνει υπερήφανο τον πρόγονο του Warmech.

Kefka Palazzo

Final Fantasy VI

Τα μεγαλύτερα αφεντικά παιχνιδιών βίντεο, όπως κάθε κακοποιός, είναι αυτά που γίνονται και δεν γεννιούνται. Βρίσκω ένα αφεντικό τέλος πολύ πιο συναρπαστικό αν μπορώ να δω τι ήταν σαν πριν ήταν τόσο φοβερό φόβο, και Final Fantasy VI είναι ένα ντοκιμαντέρ για την Kefka.

Εάν καταρρίψουμε το πραγματικό gameplay, ο αγώνας του Kefka δεν είναι πραγματικά φαινομενικός όσον αφορά το ακατέργαστο gameplay. Αυτό που κάνει αυτόν τον αγώνα τρελό είναι ότι ξέρουμε Kefka. Ξέρεις Kefka. Σκεφτείτε ποιος ήταν όταν τον είδατε για πρώτη φορά. Μια παράξενη μικρή φασαρία; Σχεδόν σαν μια Ultros; Και τι είναι τώρα; Θεός. Μέσα στο παιχνίδι, ο Kefka μετατρέπεται σε Θεό.

Δεν θα ξεχάσω ποτέ αυτόν τον αγώνα απλά για το βάρος πίσω από αυτό, το βάρος που ο Kefka πέτυχε το στόχο του. Ο Kefka δεν είναι ο Sephiroth, ένα τραγικό λάθος που απλώς δεν μπορούσε να δεχτεί την πίστη του. Ούτε είναι ένας Όζμα, μια φυσική δύναμη που ήσαστε αρκετά ατυχής για να ενοχλείτε. Ο Kefka είναι ο Θεός της Μαγείας και ο κανόνας του χαρακτηρίζεται από μια ασταθή αηδία για τον κόσμο γύρω του. Πήρε τα χέρια του στα αγάλματα της Warring Triad και έκανε τη συνειδητή απόφαση να βυθίσει τον κόσμο στο σκοτάδι. Και ξεκίνησε ως ένα αστείο, ένας χαρακτήρας που το παιχνίδι είναι μέσα φαίνεται να φροντίζει λίγο για.

Μπορείτε πραγματικά να αισθανθείτε την αίσθηση της υπηρεσίας πίσω από Kefka, σχεδόν όπως Lucas in Η μητέρα 3. Ο Lucas δεν υποτίθεται ότι είναι ο πρωταγωνιστής του Η μητέρα 3. Φλος είναι. Το μόνο που ακούτε στην αρχή του παιχνιδιού είναι πόση ευλάβεια έχουν όλοι στην Tazmily για το Flint, παρόμοια με την Ness στην αρχή Γείωση. Αλλά το Flint δεν είναι ο πρωταγωνιστής. Ο Λούκας πρέπει να δεχτεί αυτόν τον διστακτικό ρόλο, τον οποίο δεν είναι πολύ κατάλληλος. Το παιχνίδι μας λέει τόσο πολύ, όταν τον αποκαλεί crybaby σε κάθε στροφή. Το Kefka ΔΕΝ υποτίθεται ότι είναι ο κακοποιός. Ο Γκεστάλ είναι. Γιατί θα ήταν ο περίεργος κλόουν; Δεν βλέπετε ποτέ να έρχεται. Η ιστορία είναι γραμμένη με τέτοιο τρόπο ώστε να αισθάνεται σαν να ήταν αεροπειρατεία. Η άνοδος της δύναμης του Kefka (στο μισό του παιχνιδιού) είναι ένα τόσο φανταστικό δόλωμα-και-διακόπτης. Και πρέπει να ανέβει εκείνο τον πύργο για να φτάσει στο Kefka στο θρόνο του, αυτή τη μορφή Luciferian; Δεν υπάρχει τίποτα σαν αυτό.

Οι μάχες του αφεντικού σχεδιάζονται για να είναι αξέχαστες, επειδή οι μεγάλοι κακοί πάντοτε ξεχωρίζουν στο κεφάλι σας, δεν έχει σημασία ποιος είναι ο λόγος, και αυτή είναι η ομορφιά ενός αγώνα αφεντικό. Μπορεί να κυμαίνεται οπουδήποτε από τη βάρβαρη απλότητα ενός συντριπτικού εχθρού σε μια κλιμακωτή μάχη που καλύπτει ολόκληρο το παιχνίδι.

Και μερικές φορές, είστε αρκετά τυχεροί για να πάρετε και τα δύο.