6 Σειρά JRPG με μοναδική μηχανική παιχνιδιών

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εορτασμοί Επετείου 10 ετών | Riot Pls: 10η Επετειακή Έκδοση - League of Legends
Βίντεο: Εορτασμοί Επετείου 10 ετών | Riot Pls: 10η Επετειακή Έκδοση - League of Legends

Περιεχόμενο

Τα JRPGs είναι ένα πολύπλοκο είδος, καθώς μπορούν να εκτείνονται σε διάφορα υποζύγια μέσα σε αυτά. Ωστόσο, οι συνηθέστερες έχουν συχνά το ίδιο παιχνίδι με τυχαίες συναντήσεις και μια παρόμοια ιστορία για την ανάγκη να σώσει τον κόσμο. Αυτό μπορεί να γίνει πολύ επαναλαμβανόμενο λόγω των συνεχών μάχες λείανσης και στρίψιμο. Για να μην αναφέρουμε, ενώ είστε ένας ήρωας που ταξιδεύει τα εδάφη για να σώσει τον κόσμο, μερικές φορές ο κόσμος είναι λίγο πολύ μεγάλος που μπορεί να χρειαστεί να συμβουλευτείτε μια περιδιάβαση ή οι χαρακτήρες σας θα πετάξουν πιθανώς στη γη μέχρι να πεθάνουν.


Ο χρόνος που ταξιδεύει ο μηχανικός στο Chrono Trigger, αν και δεν είναι μια σειρά, αξίζει σίγουρα μια ειδική μνεία.

Ωστόσο, υπάρχουν μερικοί JRPGS που έχουν αποδείξει ότι έχουν ένα στερεό θέμα και gameplay που κατάφεραν να καλύψουν αρκετές συμμετοχές στη σειρά τους, που θα σας κρατήσουν όχι μόνο διασκεδασμένους, αλλά και να γεμίσετε την επιθυμία σας για RPG μέχρι να έρθει η επόμενη εγγραφή. Ενώ μπορεί να έχουν ακόμα τις μάχες τους για λείανση και στρίψιμο, παρέχουν κάποια νέα μηχανική gameplay που φέρνουν κάτι φρέσκο ​​και μοναδικό μόνο στη σειρά τους.

Τα παιχνίδια σε αυτόν τον κατάλογο δεν παρέχουν μόνο ενδιαφέρουσα μηχανική gameplay, αλλά και σημαντικό αριθμό καταχωρήσεων στην αντίστοιχη σειρά τους, ώστε να μπορείτε να παίξετε στο περιεχόμενο της καρδιάς σας (αν το επιθυμείτε).

Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ


Προσωπική αγαπημένη είσοδος: Fire Emblem (2003)

Είμαι βέβαιος ότι πολλοί άνθρωποι έχουν παίξει ή ακούσει Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ μέχρι τώρα. Επικεφαλής με Έμβλημα φωτιάς: Ξύπνημα, έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της σειράς της Nintendo, απελευθερώνοντας όχι ένα, αλλά τέσσερα παιχνίδια μέσα στα επόμενα δύο χρόνια.

Ο πρώτος μηχανικός που θέλω να αναφέρω είναι Permadeath. Είναι κοινή γνώση στα παιχνίδια στρατηγικής ότι "κάθε κίνηση μετράει". Και αυτό τονίζεται Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ με τον τρόπο που μόλις πεθάνουν οι χαρακτήρες σας - έχουν πάει για καλό. Ενώ οι νεότερες εγγραφές πρόσθεσαν μια περιστασιακή λειτουργία για να διευκολύνουν τους νέους παίκτες, θα πρέπει να αναγνωριστεί ότι εξακολουθεί να είναι ένα από τα καθοριστικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού και πραγματικά δημιούργησε αυτή την πρόσθετη σημασία στο σχεδιασμό των κινήσεων σας. Ακόμα και τώρα, δεν παίζετε αληθινά αν δεν είναι με το permadeath.


Ο δεύτερος μηχανικός, ο οποίος έχει γίνει μια από τις κύριες εκκλήσεις για τις νεότερες συμμετοχές (για την απογοήτευση των παλιών οπαδών) είναι η Σύστημα υποστήριξης. Το όλο θέμα της υποστήριξης μεταξύ των χαρακτήρων θα ήταν να συγκεντρωθούν τα στατιστικά τους, όταν ήταν κοντά σε ένα άλλο στο πεδίο της μάχης, αλλά και να αποκαλύψουν παρεκκλήσια μεταξύ διαφορετικών χαρακτήρων και έτσι να προσθέσουν κάποιο χαρακτηρισμό. Ωστόσο, στο Αφύπνιση, πήραν ένα ακόμη βήμα, έχοντας υποστήριξη χαρακτήρων, αυξάνοντας τις πιθανότητες ετικετών ή ομαδικής θωράκισης από επιθέσεις. Αλλά εκτός από αυτό, οι χαρακτήρες που έχουν πετύχει πλήρη υποστήριξη μπορούν να οδηγήσουν στο γάμο, και έπειτα ακόμη και τα παιδιά με συνδυασμένα στατιστικά στοιχεία και των δύο γονέων, οδηγώντας σε απίστευτα υπερφορτωμένες μονάδες στο παιχνίδι.

Εκτός από τη μηχανική, το παιχνίδι προσφέρει αλλαγές κλάσης, καθώς και οι οποίες επιτρέπουν τη δυνατότητα επανάληψης και προσαρμογής για τις μονάδες σας. Με μια εκτεταμένη γνώση για κάθε ιστορία και διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας για να ταιριάζει στις ανάγκες σας, Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ έχει ώρες διασκέδασης τόσο για τους casual όσο και για τους hardcore fans.

Εργαστήριο καλλιτέχνου

Προσωπική αγαπημένη είσοδος: Atelier Escha & Logy: Οι αλχημιστές του ουρανού Dusk (2013)

Ποτέ δεν έχετε ακούσει ποτέ για το Εργαστήριο καλλιτέχνου παιχνίδια αν δεν είστε μεγάλος ανεμιστήρας των JRPG αλλά η σειρά είναι αρκετά δημοφιλής, απελευθερώνοντας 18 τίτλους (13 εντοπισμένοι για τη δύση) που δείχνουν ότι είναι ένας ισχυρός υποψήφιος μεταξύ των JRPGs.

ο Εργαστήριο καλλιτέχνου σειρά περιβάλλεται από την έννοια του Αλχημεία καθώς περνάτε το χρόνο σας είτε δημιουργώντας νέα αντικείμενα είτε εξερευνώντας μπουντρούμια για νέα συστατικά και συνταγές.

Ορισμένες καταχωρίσεις στη σειρά δίνουν στον παίκτη ένα χρονικό όριο στο οποίο πρέπει να ολοκληρώσουν μια εργασία για να προωθήσουν την κύρια ιστορία (ή ακόμα και να συνεχίσουν το παιχνίδι καθόλου) έτσι η διαχείριση είναι ένα μεγάλο κλειδί στο παιχνίδι. Για να πάρετε αντικείμενα όπως όπλα και πανοπλίες, θα πρέπει να συνθέσετε τα απαιτούμενα στοιχεία που χρειάζεστε για να εξερευνήσετε τα μπουντρούμια για να τα βρείτε - καλύτερα τα αντικείμενα, πρέπει να βρεθείτε να αυξήσετε το επίπεδο αλχημείας σας για να το κάνετε αυτό, καθιστώντας το αναπόσπαστο ότι δεν καταπολεμάτε απλώς το δρόμο σας μέσα από τα μπουντρούμια, αλλά τα εξερευνούμε σχολαστικά.

Παρά τη μηχανική μάχης που δεν φέρνει τίποτα νέο στο είδος και μπορεί να είναι ένα κομμάτι ενός αλέσματος, αυτό συγχωρείται λόγω της ενδιαφέρουσας πλοκής και των γοητευτικών χαρακτήρων που φέρνουν μια νέα συστροφή στον παλιό τύπο RPG.

Κυνηγός τεράτων

Προσωπική αγαπημένη είσοδος: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Κυνηγός τεράτων είναι σίγουρα η επιτομή του "παιχνιδιού ρόλων". Το χαρακτηριστικό του παιχνιδιού εξηγείται στον ίδιο τον τίτλο. Κυνήγετε τέρατα στο παιχνίδι, αλλά δεν είναι εύκολο κατόρθωμα. Δεν μπορείτε απλά να τους χαλαρώσετε και να τους μειώσετε, πρέπει να μάθετε τον τρόπο που λειτουργούν όπως οι κινήσεις τους, οι επιθέσεις τους, τα αδύναμα σημεία τους. Όταν τους νικήσετε, τότε δέρμα και παίρνετε τα μέρη τους, προκειμένου να δημιουργήσετε καλύτερα όπλα και πανοπλίες για να τροφοδοτήσετε τον εαυτό σας. (Δεν υπάρχει ισοπέδωση, απλώς βελτιώνετε με τη δική σας ικανότητα.)

Αυτό πάντα κρατάει το παιχνίδι φρέσκο ​​και συναρπαστικό καθώς πάντα πρέπει να είστε στα πόδια σας και ενώ κάποια τέρατα είναι εύκολα, μερικά τέρατα - δεν έχει σημασία πόσο ισχυρή είναι η πανοπλία ή το όπλο σου - αν απλά βιαστούμε μέσα, θα πάρετε ένα καλό κτύπημα ακόμα και από ένα τέρας που νικήσατε ήδη.

Ακόμα κι αν καταφέρετε να νικήσετε όλα τα τέρατα, υπάρχει και μια ποικιλία από όπλα για να επιλέξετε και να κυριαρχήσετε, ακόμα και αν έχετε ένα ισχυρό όπλο, τα αποτελέσματά του μπορεί να είναι κατώτερα από ένα πιο αδύναμο όπλο που έχετε. Εργαστείτε με αυτό που σας ταιριάζει.

Ενθαρρύνει επίσης το multiplayer επίσης, καθώς δεν είναι μόνο τα τέρατα μερικές φορές αδύνατο να νικήσουμε χωρίς φίλους, αλλά και οι παίκτες του streetpass που παίρνετε μπορούν να σταλούν σε αποστολές για να πάρουν στοιχεία freebie. Παρά το γεγονός ότι είναι ένας ανεμιστήρας των turn-based συστημάτων (επειδή βασικά πιπιλίζουν να παίζω σε πραγματικό χρόνο), αυτό το παιχνίδι φέρνει πραγματικά αυτή την αίσθηση περιπέτειας και διασκέδασης που πραγματικά θέλετε να ψάχνετε σε ένα RPG.

Rune Factory

Προσωπική αγαπημένη είσοδος: Rune Factory 4 (2012)

Rune Factory είναι ένα spin από το Συγκομιδή Φεγγάρι Παιχνίδια. Οι κύριοι μηχανικοί είναι να παλεψουν τέρατα και αγρόκτημα. Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται περισσότερο στην κοινωνική πλευρά καθώς η πλοκή επικεντρώνεται στον παίκτη να μιλάει στους πολίτες και να σώσει τον κόσμο. Ως spinoff στο δημοφιλές Συγκομιδή Φεγγάρι σειρά, καλλιέργεια είναι διασκέδαση ως ένας από τους τρόπους που κερδίζετε εισόδημα στο παιχνίδι. Φυσικά, αν θέλετε, μπορείτε απλά να πάτε στα μπουντρούμια έξω από την πόλη και να χαράξετε και να μειώσετε το δρόμο σας και να μαζέψετε πράγματα.

Εκτός από το οικόπεδο, υπάρχει μια σειρά από πράγματα που πρέπει να κάνουμε και απολύτως κανένα χρονικό όριο. Μπορείτε να εκμεταλλευτείτε, μπορείτε να πολεμήσετε, να χειριστείτε τα πράγματα, μπορείτε ακόμη και δαμάσκηνα τέρατα και είτε να τα παραγάγετε από αυτά (γάλα / μαλλί / μέλι) ή ακόμη και να τα χρησιμοποιήσετε για να εργαστείτε στο αγρόκτημα ή ως σύντροφοι. Επίσης, δεν υπάρχει κανένα όριο στο οποίο μπορούν να αλληλεπιδράσουν τα τέρατα. Θέλετε να οδηγήσετε ένα τεράστιο τέρας ντομάτας στη μάχη; Κανένα πρόβλημα! Θέλετε να αυξήσετε την αγάπη σας με το γιγαντιαίο τέρας της χελώνας σας; Απλά κατοικίδιο ζώο και βουρτσίστε τα καθημερινά!

Κατά κάποιο τρόπο αυτό το παιχνίδι χτυπά τη διασκέδαση στο παιχνίδι RPG, σπάζοντας τα όρια όπως ο αυξανόμενος γιγαντιαίος καρπός, τα αστεία και ο παραλογισμός της απεικόνισης του χαρακτήρα στο παιχνίδι. Και το καλύτερο μέρος είναι ότι δεν υπάρχει τελικό παιχνίδι. Ακόμα και όταν περάσουν 50 χρόνια και ο χαρακτήρας σας είναι παντρεμένος με ένα παιδί, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι για πάντα. Υπάρχει επίσης μια συζήτηση σχετικά με το ποιο είναι το μέγιστο επίπεδο που μπορεί να επιτύχει ο χαρακτήρας σας, με το περισσότερο που έχω δει να είναι 600, αλλά προφανώς μερικοί έχουν πει ότι μπορείτε να ανεβείτε σε 30.000 (έχω μόνο φτάσει στο επίπεδο 40 ...)

Suikoden

Προσωπική αγαπημένη είσοδος: Suikoden 2 (1998)

Είμαι σίγουρος ότι ίσως το έχετε ακούσει Suikoden 2 είναι ένα από τα "καλύτερα" JRPG που πρέπει να παίξετε. Αλλά ο λόγος που έχω συμπεριλάβει τη σειρά σε αυτή τη λίστα είναι ότι όλα τα οικόπεδα, ενώ συνδέονται με το prequel ή όχι, όλα περιστρέφονται γύρω από τα 108 αστέρια, που είναι χαρακτήρες που πρέπει να συλλέξετε στο παιχνίδι. Ενώ μερικοί είναι γενικοί και μπορείτε να χάσετε μερικούς, αυτό δεν αλλάζει το γεγονός αυτό υπάρχουν 108 χαρακτήρες για την πρόσληψη. Πραγματικά φέρνει αυτή την προσωπική εμπειρία στο παιχνίδι και υπάρχει μια ποικιλία συνδυασμών και κομματιών που μπορείτε να παίξετε, για να μην αναφέρουμε τους χαρακτήρες και τις συνομιλίες που μπορεί επίσης να χάσετε. Ως μέρος του οικοπέδου, διαχειρίζεστε το δικό σας κάστρο στο οποίο κατοικούν τα μέλη του κόμματός σας, οπότε είναι αρκετά ικανοποιητικό για να δείτε το στρατό σας να μεγαλώνει.

Το παιχνίδι σας επιτρέπει επίσης να έχετε 6 μέλη του κόμματος, αλλά οι μάχες είναι γρήγορες και απαιτούν να σκεφτείτε τόσο την ταχύτητα των χαρακτήρων σας (που καθορίζουν ποιος επιτίθεται πρώτα) όσο και οι συνδυασμοί και οι ομαδικές επιθέσεις που μπορείτε να κάνετε τους χαρακτήρες που έχετε στην ομάδα σας). Αλλά ο πιο ενδιαφέρονς μηχανικός που βρίσκω για τις μάχες είναι ότι, ανεξάρτητα αν είναι άνθρωπος ή τέρας, μπορείτε δωροδοκία να φύγουν από τη μάχη. (Που θα έλεγα ότι είναι παράξενο, αλλά πάλι, παίρνετε χρυσό από τέρατα όταν τα νικήσετε έτσι ... πραγματικά έχει νόημα.)

Disgaea

Προσωπική αγαπημένη είσοδος: Disgaea 4 (2011)

Για να είμαι απόλυτα ειλικρινής, δεν έχω τελειώσει ποτέ Disgaea παιχνίδι πριν. Αλλά έπρεπε να το συμπεριλάβω στη λίστα εξαιτίας του πόσο καλά γίνεται η μηχανική μάχης. Συγκεκριμένα, η εισαγωγή του Geo Σύμβολα, τα οποία ελέγχουν το πεδίο και μπορούν να αλλάξουν οτιδήποτε από τα εφέ stat για να απενεργοποιήσουν εντελώς το moveset του χαρακτήρα σας. Τα Geo Σύμβολα μπορούν να καταστραφούν μόνο χρησιμοποιώντας τις στροφές σας για να μετακινήσετε τους χαρακτήρες σας στο πεδίο για να τις αφαιρέσετε. Αυτό, μαζί με το να μπορείς να ρίχνεις αντικείμενα και οι χαρακτήρες και οι ομαδικές επιθέσεις μπορούν να κάνουν για κάποια περίπλοκη τακτική στρατηγικής.

Τα παιχνίδια πλέον που καθορίζει το χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι ότι λόγω των πολλαπλών απολήξεων που μπορούν να αποκτηθούν, το παιχνίδι προσφέρει νέο παιχνίδι + και τη δυνατότητα μεταφοράς χαρακτήρων και αντικειμένων, τα οποία μπορούν να σας οδηγήσουν να φέρετε τους χαρακτήρες σας στο μέγιστο επίπεδο ... 9999. Ναι, εάν ίσως το επιθυμείτε, μπορείτε να αυξήσετε τους χαρακτήρες σας σε επίπεδο 9999, οδηγώντας σε πολύ χρόνο παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει επίσης έναν "πολύπλοκο" μηχανικό παιχνιδιού κατά τη διάρκεια των μάχης, καθώς το περιβάλλον σας μπορεί να επηρεάσει τις ικανότητες του χαρακτήρα σας, οδηγώντας σε κάποιες σκέψεις.

Το κόμμα μπορεί να προσαρμοστεί εξ ολοκλήρου επίσης, καθώς μπορείτε να επιλέξετε χαρακτήρες γραφής ή να δημιουργήσετε το δικό σας βάσει των διαθέσιμων χαρακτήρων που έχετε. Θα έλεγα ότι αυτό το παιχνίδι είναι για τους σκληρούς παίκτες που αγαπούν τα στρατηγικά RPG στρατηγικής, καθώς υπάρχουν αμέτρητες αποστολές, τόσο ιστορικά όσο και προαιρετικά, για να περάσετε - έχετε επίσης πολλαπλές λήξεις ανάλογα με τις επιλογές που έχετε κάνει.

----

Στο τέλος, αυτά είναι μόνο τα προσωπικά αγαπημένα μου JRPGs και δεν είμαι σε καμία περίπτωση ισχυρίζονται ότι είναι τα καλύτερα. Έχετε δοκιμάσει κάποια από αυτές τις σειρές παιχνιδιών έξω; Έχετε άλλους που θα συνιστούσατε; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!