6 ιαπωνικά RPG που θέλουμε να μεταφερθούν στο PC χθες

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
6 ιαπωνικά RPG που θέλουμε να μεταφερθούν στο PC χθες - Παιχνίδια
6 ιαπωνικά RPG που θέλουμε να μεταφερθούν στο PC χθες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Τα JRPGs γίνονται αρκετά δημοφιλές είδος στις μέρες μας. Στις παλαιότερες εποχές, αυτά τα παιχνίδια και οι σειρές περιορίζονταν σε κονσόλες της Nintendo ή της Sony. Και σε κάποιο βαθμό, αυτό ισχύει ακόμα. Αλλά πρόσφατα υπήρχαν περισσότερες θύρες PC πολλών παιχνιδιών στο είδος, όπως το λιμάνι του Φεβρουαρίου του 2016 Παραμύθια της Συμφωνίας.


Ακόμη και με μερικούς από τους πιό αξιοσημείωτους τίτλους που παίρνουν λιμάνια PC, πολλά παιχνίδια JRPG που πρέπει έχουν λιμάνια PC λείπουν μυστηριωδώς, χωρίς κανένα σημάδι να κάνουν την κίνηση οποιαδήποτε στιγμή σύντομα. Είναι αδικία στους παίκτες παντού που δεν έχουμε πάρει αυτά τα παιχνίδια στους υπολογιστές μας ακόμα. Και εδώ είναι 6 που θέλουμε να δούμε να μεταφέρονται όσο το δυνατόν συντομότερα.

Επόμενο

Κόσμος της τελικής φαντασίας

Αυτή η αποκλειστική έκδοση του PlayStation κυκλοφόρησε για τον εορτασμό της 30ής επετείου της Τελική φαντασία franchise και πριν από Final Fantasy XV το 2016.

Κόσμος της τελικής φαντασίας παίρνει την πιο παραδοσιακή προσέγγιση, έχοντας το turn-based gameplay πολλών παλαιότερων τίτλων στο franchise. Αυτό που κάνει το παιχνίδι μοναδικό είναι η σύλληψη μιγάδες - διάφοροι εχθροί από το παρελθόν Τελική φαντασία παιχνίδια που ο παίκτης πρέπει να συλλέξει και να πολεμήσει. Για να αποφευχθεί η ακαταστασία κατά τη διάρκεια της μάχης, δημιουργήθηκε ένας νέος μηχανικός που ονομάζεται στοίβαξη για τους χαρακτήρες των παικτών για να πολεμήσουν παράλληλα με τις μιγάδες τους. Υπάρχουν επίσης διάφοροι τύποι κλήσεων, οι πιο αξιοσημείωτοι από τους οποίους ονομάζονται πρωταθλητές - chibi μορφές Τελική φαντασία χαρακτήρες που συγκαλούνται προσωρινά, παρόμοιοι με κλήσεις σε άλλες Τελική φαντασία Παιχνίδια.


Κόσμος της τελικής φαντασίας είναι επί του παρόντος διαθέσιμη για το PlayStation 4 και το PlayStation Vita. Με περισσότερα παιχνίδια στο franchise να μεταφέρονται στον υπολογιστή πρόσφατα, ίσως οι νεότεροι χρήστες υπολογιστών θα πάρουν να παίξουν αυτό ως πρώτη εισαγωγή τους στη σειρά κάποια μέρα.

Rogue Galaxy

Τι θα λέγατε αν σας είπα ότι υπάρχει ένα τηλεοπτικό παιχνίδι το οποίο είναι ουσιαστικά ένα μείγμα Πόλεμος των άστρων, Planet Treasure, και το anime; Επίπεδο 5 δράσης του 2005 RPG Rogue Galaxy είναι ακριβώς αυτό.

Ο κύριος χαρακτήρας του Rogue Galaxy είναι ο Jaster Rogue, ένας αγρότης που ζει σε έναν ερημικό πλανήτη και επιθυμεί κάτι περισσότερο. Μια μοιραία συνάντηση με ένα ρομπότ και έναν αλλοδαπό οδηγεί σε αυτόν να ενταχθεί σε πλήρωμα πειρατών του χώρου και σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού μαθαίνει ότι η μοίρα του γαλαξία βρίσκεται στα χέρια του.

Rogue Galaxy έχει τυχαίες συναντήσεις και σύστημα αντιμετώπισης ραγισμάτων και καθισμάτων - παρόμοια με ορισμένα παιχνίδια του Αναπληρωματικοί ένωρκοι σειρά - στην οποία ο παίκτης παλεύει με ένα πάρτι τριών χαρακτήρων. Η συσκευή αναπαραγωγής ελέγχει μόνο έναν χαρακτήρα στο συμβαλλόμενο μέρος τη φορά, αλλά ποιος χαρακτήρας μπορεί να αλλάξει. Υπάρχουν επίσης πολλές διαφορετικές ειδικές και ομαδικές επιθέσεις που οι χαρακτήρες μπορούν να ξεκινήσουν μόλις γεμίσει το μετρητή δράσης τους. Οι χαρακτήρες μπορούν να επιτεθούν μόνο σε περιορισμένο αριθμό ωρών μέχρι να χρειαστεί να ξαναγεμιστεί το μετρητή επίθεσης, οπότε υπάρχει ένα επιπλέον στοιχείο στρατηγικής που προστίθεται στον αγώνα.

Το επίπεδο 5 δεν είναι γνωστό για τις θύρες PC, αλλά τώρα Rogue Galaxy έχει μερικούς περισσότερους οπαδούς από ό, τι χρησιμοποιείται, ίσως ένα λιμάνι PC δεν είναι τόσο απίθανο όσο ήταν κάποτε.

Rogue Galaxy είναι επί του παρόντος διαθέσιμο σε PlayStation 2 και PlayStation 4.

Ο ουρανός της Αρκαδίας

Ο ουρανός της Αρκαδίας αναπτύχθηκε από το Overworks και κυκλοφόρησε αρχικά στο Dreamcast το 2001. Αυτό το skyfaring JRPG είναι για έναν πειρατή αέρα που ονομάζεται Vyse και το πλήρωμά του καθώς προσπαθούν να σταματήσουν μια κακή αυτοκρατορία από την καταστροφή του κόσμου. Ο ουρανός της Αρκαδίας είναι ένα σχετικά τυπικό JRPG που βασίζεται σε σειρά, αλλά έχει μεγαλύτερη έμφαση στην εξερεύνηση από άλλα παιχνίδια του είδους και επιτρέπει στους παίκτες να πετάξουν και να πολεμήσουν με το αερόστατο που χρησιμοποιεί το πλήρωμα για να ταξιδέψει στον κόσμο.

Ένα ενισχυμένο λιμάνι του Ο ουρανός της Αρκαδίας, γνωστός ως Ο ουρανός της Αρκαδίας: Θρύλοι, απελευθερώθηκε στο Game Cube το 2003. Οι βελτιώσεις περιελάμβαναν μικρές γραφικές αλλαγές, νέες πλευρικές αναζητήσεις και ένα ελαφρώς χαμηλό ποσοστό τυχαίων συναντήσεων.

Χαρακτήρες από Ο ουρανός της Αρκαδίας έχουν κάνει κάμερες εμφανίσεις σε άλλα παιχνίδια Sega όπως Βαλκίρια Χρονικά. Ίσως μια μέρα η Sega να σταματήσει να μας πειράζει και να φέρει το παιχνίδι στον υπολογιστή και σε άλλες κονσόλες.

Ο συντονισμός της μοίρας

Αιώνια Σονάτα αναπτύχθηκε από το tri-Crescendo και δημοσιεύτηκε από τους Bandai Namco Games. Η έκδοση Xbox 360 του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2007 με μια βελτιωμένη έκδοση του PlayStation 3 που κυκλοφόρησε το 2009.

Αιώνια Σονάτα επικεντρώνεται στον φημισμένο συνθέτη και κύριο χαρακτήρα, Frederic Chopin, και η ιστορία του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε έναν φανταστικό κόσμο ονείρου που είναι έντονα εμπνευσμένο από τη ζωή και τη μουσική του.

Τι κάνει Αιώνια Σονάτα αξιοσημείωτο (εκτός από την κύρια έμπνευση) είναι ότι η μάχη του επικεντρώνεται σε μουσικά στοιχεία. Υπάρχουν επίσης ειδικές επιθέσεις που είναι μοναδικές για κάθε χαρακτήρα. Και ενώ η μάχη είναι βασισμένη σε στροφή, υπάρχουν ακόμα ορισμένα στοιχεία παιχνιδιού δράσης που ρίχνονται μέσα. Εκτός από αυτά τα στοιχεία, το φως και το σκοτάδι μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο που οι εχθροί φαίνονται και παλεύουν, και επίσης καθορίζουν ποιοι τύποι μαγείας μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε κάθε μάχη.

Αυτή η μουσική περιπέτεια δεν έχει ακόμη δει την επανέκδοση, αλλά με την Bandai Namco να απελευθερώνει περισσότερα παιχνίδια στον υπολογιστή πρόσφατα, μπορεί να είναι μόνο θέμα χρόνου.

Ιστορίες του Vesperia

Ιστορίες του Vesperia είναι το δέκατο παιχνίδι στην κύρια γραμμή Αναπληρωματικοί ένωρκοι σειρά, που αναπτύχθηκε από Namco Tales Studio, που εκδόθηκε από Namco Bandai Games. Απελευθερώθηκε για το Xbox 360 το 2008, ακολουθούμενο από ένα ενισχυμένο λιμάνι για το PlayStation 3 αποκλειστικά για την Ιαπωνία το 2009.

Η ιστορία του Vesperia επικεντρώνεται στον Γιούρι Λόουελ, πρώην στρατιώτη που δημιουργεί συντεχνία για να βοηθήσει μια ευγενή γυναίκα που συναντήθηκε σε μία από τις αποστολές του.

Το παιχνίδι του Ιστορίες του Vesperia είναι παρόμοιο με το προηγούμενο Αναπληρωματικοί ένωρκοι παιχνίδια και διαθέτει μια ελαφρώς βελτιωμένη έκδοση του συστήματος Linear Motion Battle System που εμφανίζεται σε άλλα παιχνίδια της σειράς (τώρα αποκαλούμενη "Evolved Flex-Range LMBS"). Οι παίκτες ελέγχουν έναν χαρακτήρα στο πάρτι, ενώ άλλοι ελέγχονται από τον A.I. Vesperia είναι μοναδικό είναι ότι διαθέτει ένα χαρακτηριστικό για πολλούς παίκτες όπου τέσσερις παίκτες μπορούν να παίξουν μαζί σε μία κονσόλα.

Ιστορίες του Vesperia ποτέ δεν είδε ακόμα μια απελευθέρωση της ενισχυμένης θύρας του PlayStation 3 στη Δύση. Αλλά με παιχνίδια όπως Παραμύθια της Συμφωνίας να μεταφερθεί σε υπολογιστή και Παραμύθια της Μπερσερίας που κυκλοφορεί στον υπολογιστή μαζί με την κυκλοφορία του PlayStation 4, μπορεί να δούμε Vesperia ξανά σύντομα.

Υποδοχές υπολογιστών TBD

Έτσι, το έχετε εδώ, έξι μεγάλα και μοναδικά JRPG που θέλουμε να μεταφερθούν στον υπολογιστή όσο το δυνατόν συντομότερα. Θα δουν όλοι τελικά μια επανέκδοση στο PC; Αυτό είναι για τους αρχικούς εκδότες και προγραμματιστές να αποφασίσουν. Ορισμένες θύρες είναι σίγουρα πιο πιθανές από άλλες, αλλά πάντα μπορούμε να ονειρευτούμε.

Ποιες άλλες JRPG νομίζετε ότι αξίζουν να βρίσκονται σε αυτή τη λίστα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!