Περιεχόμενο
- 1. Δεν ήθελες οι ογκώδεις ακουστικά gamer ούτως ή άλλως
- 2. Τα αξεσουάρ θα σας χτυπήσουν ακριβώς στα κέρματα
- 3. Zelda φωνάζει για sub-par HD
- 4. Η πρίζα διακόπτη που φορτίζει και εκείνη που δεν το κάνει
- 5. Η υπομονή θα χρειαστεί να παίξετε ποιοτικούς, πρωτότυπους τίτλους
Νωρίτερα την περασμένη εβδομάδα εξέτασα 3 πράγματα που όλοι αγνοούν Σχετικά με το Nintendo Switch Ξεκινήστε για να προσελκύσετε τα καύσιμα ερωτήματα που πρέπει να έχουμε για την ποιότητα της επερχόμενης προσπάθειας της κονσόλας της Nintendo. Αυτή την εβδομάδα καθόμαστε σε μια ασυνήθιστη θέση, καθώς η Nintendo έχει διευκρινίσει πολλά από τα αναπάντητα ερωτήματα σχετικά με το Switch κατά τη διάρκεια της ζωντανής παρουσίασης της περασμένης Πέμπτης, αλλά εισήγαγε και μερικές πιο αμφισβητήσιμες λεπτομέρειες. Ναι, μαζί με μια συσσώρευση περίπλοκων μηνυμάτων ήρθε μερικές ανακοινώσεις που προκαλούν gag, που μόνο χρησιμεύουν για να υπενθυμίσω την παλιά Nintendo - αυτή με τα μακρόβια οράματα του τι κάνει για μια σύγχρονη συσκευή παιχνιδιών.
Είτε θεωρήσατε ότι είναι μια απογοητευτική ή τυπική υπόθεση, το Event Switch της προηγούμενης εβδομάδας ήταν μια αμφιλεγόμενη αποκάλυψη των μελλοντικών σχεδίων της ιαπωνικής εταιρείας. Θα ήθελα ακόμη να φτάσω στο σημείο να λέω ότι υπήρχαν πολλά πράγματα που έμειναν άγνωστα ή απεικονισμένα με ένα σκοτεινό τρόπο, πράγματα που είχαν στρατηγικά παραλειφθεί ίσως να συγχέουν τη διαφημιστική σας κούρσα με κάτι μεγαλύτερο από το Switch, θα ελπίζουν πάντα να είναι.
Η Nintendo μας είπε ότι θα εισήγαγε μια πληρωμένη υπηρεσία για διαδικτυακά χαρακτηριστικά, αλλά αυτό που παραμέλησαν να διευκρινίσουν είναι αν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε φωνητικές συνομιλίες χωρίς την ιδιόκτητη εφαρμογή τους για κινητά.
Η Nintendo μας είπε την τιμή της κονσόλας, αλλά αυτό που περίμεναν να μας πουν ήταν το υπερβολικό κόστος των αξεσουάρ.
Η Nintendo μας είπε πόσο όμορφη και επεκτατική είναι η επόμενη Zelda είναι, αλλά αυτό που προσπάθησαν να κρύψουν είναι το γεγονός ότι η κονσόλα τους 2017 δεν μπορεί να χειριστεί την εκτέλεση τέτοιων παιχνιδιών σε πλήρη HD.
Η Nintendo μας είπε ότι οι Joy-Cons είναι ικανές να χτυπήσουν HD, αλλά αυτό που δεν μας είπαν είναι ότι θα έπρεπε να αγοράσουμε μια ξεχωριστή λαβή για να χρεώσουμε τους ελεγκτές χωρίς την κύρια αποβάθρα.
Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτές και άλλες διφορούμενες ανακοινώσεις κατά τη διάρκεια και μετά από το Event Switch της Nintendo.
1. Δεν ήθελες οι ογκώδεις ακουστικά gamer ούτως ή άλλως
Ξεκινώντας από το PlayStation Network και το Xbox Live, η Nintendo ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να προσφέρει μια πληρωμένη υπηρεσία για το ηλεκτρονικό δίκτυο. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης ήταν πολύ σαφές ότι θα προσφέρουν την υπηρεσία δωρεάν για μια χρονική περίοδο, αλλά πέρα από αυτό, δεν είχαν τίποτα άλλο να πούμε σχετικά με τους λόγους για την υιοθέτηση του νέου μοντέλου που πληρώθηκε. Έπρεπε να περιμένουμε μέχρι μετά την εκδήλωση να ακούσουμε ότι τα επιλεγμένα παιχνίδια NES και SNES θα μπορούσαν να αναπαράγονται από τους συνδρομητές κατά τη διάρκεια περιόδου ενός μηνός μεταξύ των εκδόσεων.
Παρόλο που δεν είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι η Nintendo ήταν επικεφαλής αυτής της διαδρομής, είναι μάλλον ενοχλητικό το γεγονός ότι ήταν αρκετά ντροπή για να πει στους οπαδούς ότι θα υπάρξει ένα κόστος, ενώ δεν θα μπορούσε να διερευνήσει περαιτέρω λεπτομέρειες. Αντ 'αυτού, η Nintendo έκανε ελάχιστα αλλά εξήγησε ότι μια έξυπνη συσκευή app θα χρησιμοποιηθεί για την πρόσκληση φίλων για να παίξουν online και να χρησιμοποιήσουν φωνητικές συνομιλίες.
Τι λέτε για να μας δώσετε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα παιχνίδια που αγοράσαμε στο Wii U; Πώς θα λειτουργήσει το σύστημα λογαριασμού στο διαδίκτυο; Οι λεπτομέρειες αυτού του είδους δεν δόθηκαν και αρκετοί άφησαν το συνέδριο να πιστεύει ότι η Nintendo απλώς μούσε εκεί μηνύματα σχετικά με τα χαρακτηριστικά φωνητικής συνομιλίας - σίγουρα η Nintendo δεν νομίζει ότι οι παίκτες θα ήταν εντάξει χρησιμοποιώντας μόνο το τηλέφωνό τους για φωνητική συνομιλία, έτσι δεν είναι;
Δυστυχώς, επιβεβαιώθηκε, μετά την παρουσίαση του μαθήματος, ότι οι παίκτες θα έπρεπε να χρησιμοποιούν την ιδιόκτητη εφαρμογή της Nintendo για να συνομιλούν με φίλους. Ακόμα χειρότερο είναι το πώς οι ειδήσεις σπάστηκαν. Προφανώς, όπως δήλωσε η πρόεδρος της Nintendo of America, δεν μας αρέσει να φοράμε μεγάλα, ογκώδη ακουστικά και θα έχουμε ευκολότερο χρόνο χρησιμοποιώντας τις έξυπνες συσκευές που έχουμε συνήθως στη διάθεσή μας. Δεν μπορώ να μιλήσω για όλους, αλλά είμαι πολύ ικανοποιημένος με το Astros μου και δεν ενδιαφέρομαι να στηριχθώ στο τηλέφωνο μου ανίκανο να κρατήσω χρέωση και να αναγκαστώ να συνδεθώ σε άλλη συσκευή.
2. Τα αξεσουάρ θα σας χτυπήσουν ακριβώς στα κέρματα
Ενώ η τιμή του Διακόπτη Nintendo μπορεί να μην είναι όλοι τόσο αστραφτερή, η Nintendo ήταν μπροστά για αυτό και θα μπορούσαν να γίνουν αξιοπρεπείς επιχειρήματα σχετικά με την ανάγκη να το τιμολογήσουν στα $ 300. Αυτό που η Nintendo παρέλειψε να αναφέρει είναι πόσο ακριβό είναι τα αξεσουάρ, και μερικά από αυτά είναι απαραίτητα για να έχουν μια αξιοπρεπή εμπειρία παιχνιδιού με το διακόπτη.
Σε αντίθεση με τις τυπικές κονσόλες παιχνιδιών όπου οι συσκευές χρησιμεύουν συχνά για την ενίσχυση της εμπειρίας, θα έλεγα ότι μερικά από τα εξαρτήματα Switch - δηλαδή ο Pro Controller - μοιάζουν περισσότερο με τις απαραίτητες απαιτήσεις. Επειδή ο διακόπτης χρησιμοποιεί μη συμβατικούς ελεγκτές, το Joy-Cons, δεν είναι απίθανο να θέλετε μια παραδοσιακή διαμόρφωση για πιο εμπλεκόμενα παιχνίδια που παίζονται στο σπίτι ή ανταγωνιστικά. Και, φυσικά, η Nintendo δεν ανακοίνωσε την επιθετικά υψηλή τιμολόγηση για τον ελεγκτή pro, τον ξεχωριστό Switch Dock ή το διπλό πακέτο ελεγκτών Joy-Con μέχρι και μετά την παρουσίαση.
Σε $ 70 δεν βλέπω πώς ο ελεγκτής Pro ελπίζει να είναι ανταγωνιστικός με τις παραδοσιακές προσφορές των ομολόγων του στο PlayStation και του Xbox. Ίσως είναι τα γυροσκόπια μαζί με τις δυνατότητες του NFC και τα ίσως και ανώτερα χαρακτηριστικά γνωρίσματα για το θόρυβο; Δεν είμαι σίγουρος ότι αυτό μόνο και μόνο αξίζει την απαιτούμενη τιμή.
3. Zelda φωνάζει για sub-par HD
Η Nintendo ήταν απρόθυμη να μιλήσει για τη δύναμη του Switch κατά τη διάρκεια της παρουσίασης και ενώ θα έλεγα ότι οι οπαδοί δεν θα πρέπει να ασχολούνται εξ ολοκλήρου με τις τεχνικές προδιαγραφές όταν πρόκειται για το Nintendo, δεν θα ήταν περίεργο να ζητήσουμε να κλείσει η εξουσία σε αυτή των βασικών μοντέλων του PlayStation 4 ή του Xbox One, κονσόλες που είναι πλέον τριών ετών. Ίσως είναι.
Μέχρι την παρουσίαση, οι αναφορές στροβιλίστηκαν ότι το πρόσωπο της κονσόλας της Nintendo δεν θα ήταν σε θέση να διαχειριστεί ανάλυση 1080p, αλλά επέλεξε μια ταχύτερη διαμόρφωση 720 κάθετων εικονοστοιχείων. Παρόλο που δεν είναι ένας διακόπτης για να έχει μια λιγότερο ικανή οθόνη, δεδομένου ότι η οθόνη είναι συμπαγής, είναι λίγο απογοητευτικό το γεγονός ότι η Nintendo περίμενε μέχρι την παρουσίαση για να μιλήσει γι 'αυτό. Και αυτό δεν αγγίζει ούτε το γεγονός ότι Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης, όπως επιβεβαιώθηκε πρόσφατα, δεν θα εκτελεστεί σε ανάλυση πλήρους ανάλυσης HD όταν βρίσκεται σε λειτουργία κονσόλας.
Δεν υπάρχει λόγος να σηκωθώ σε ορισμένους τίτλους με λίγα pixels υπέρ της απόδοσης, αλλά με λίγη προσοχή στο γεγονός ότι αυτά τα ζητήματα υπήρχαν με το Xbox One το 2013, όταν ήταν ένα πιο κατανοητό τεχνολογικό εμπόδιο. Μερικοί παίκτες σίγουρα ενδιαφέρονται για την απόδοση που πέφτει σαν αυτό.
Δύο πράγματα κάνουν το Zelda κατάσταση χειρότερη. ορισμένοι εμπειρογνώμονες της βιομηχανίας έχουν αναφέρει αυτό Αναπνοή της άγριας φύσης δεν εκτελέστηκε με σταθερό ρυθμό καρέ ακόμα και με τα εικονοστοιχεία που έχουν καλέσει προς τα κάτω και τα τελευταία Zelda το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα ένας τίτλος Wii U. Εάν ο διακόπτης δεν είναι σε θέση να χειριστεί εύκολα έναν τίτλο αρχικά προετοιμασμένο για μια κονσόλα προκάτοχο, τι λέει για τη δύναμη της κονσόλας που προχωράει; Ας ελπίσουμε ότι είναι απλώς ένα εγγενές αναπτυξιακό εμπόδιο για να μάθουμε την αρχιτεκτονική του νέου υλικού.
4. Η πρίζα διακόπτη που φορτίζει και εκείνη που δεν το κάνει
Έπρεπε να το κρατήσω ξεχωριστό από την αποκάλυψη των τιμών των αξεσουάρ, επειδή είναι αρκετά συγκλονιστικό για να σταθεί μόνη της. Όταν η Nintendo παρουσίασε τα περιεχόμενα του πακέτου Switch, δεν ήταν σαφές εάν το Joy-Con Grip θα χρέωνε τους ελεγκτές στο περίβλημα του και δεν αναφέρθηκε μέχρι την επόμενη ημέρα του γεγονότος ότι θα χρειαζόταν ξεχωριστή λαβή - για πιθανώς άφθονα δολάρια Nintendo - για να φορτίσετε τους ελεγκτές, το Joy-Con Charging Grip.
Είναι δίκαιο να πούμε ότι η μέθοδος φόρτωσης αποβάθρας είναι αρκετά καλή αφού οι ελεγκτές έχουν μεγάλη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, αλλά θα ήταν δύσκολο για τη Nintendo να συμπεριλάβει μια λαβή που χρεώνει; Είναι εξοργιστικό ότι αυτό δεν αναφέρθηκε εκ των προτέρων. Η Nintendo σίγουρα με είχε προκαλέσει σύγχυση - κατά τη διάρκεια της διάσκεψης, πίστευα ότι η παρεχόμενη λαβή θα έφτανε εξοπλισμένη με χαρακτηριστικά φόρτισης, χαρακτηριστικά ξεχωριστά από το να κρατούν απλά τους δύο ελεγκτές μαζί.
5. Η υπομονή θα χρειαστεί να παίξετε ποιοτικούς, πρωτότυπους τίτλους
Αυτό με λυπάει πραγματικά. Όσο η Nintendo προσπάθησε να παίξει τη σειρά εκτόξευσης για το Switch και τους επόμενους μήνες, απλά δεν υπήρχαν αρκετά σαφή μηνύματα για τρίτους. Και επειδή πραγματικά απολαμβάνω τυχερά παιχνίδια στις κονσόλες της Nintendo, θα ήθελα να δω το διακόπτη να υποφέρει από την ίδια έλλειψη 3rd μοίρα υποστήριξης κόμματος που έκανε το Wii U. Ίσως η κακή παρουσίαση τίτλων υποστήριξης αποτελεί σαφή ένδειξη ότι οι τρίτοι αρνούνται να πάρουν άλλη ευκαιρία στη Nintendo.
Ρίξτε μια ματιά στη σύνθεση εκτόξευσης και θα δείτε γρήγορα ότι είναι άγονο. Εκτός από την ετήσια Απλά χόρεψε τίτλος, ούτε καν η Ubisoft υποστηρίζει το σύστημα κατά την εκτόξευση. Ναι, η Nintendo προσπάθησε να τονίσει όλη την υποστήριξη που έρχεται, με τη μορφή ενός παιχνιδιού Xenoblade και Fire Emblem, αλλά αυτά τα παιχνίδια δεν θα κυκλοφορήσουν για κάποιο χρονικό διάστημα. Και αν κοιτάξετε πέρα από τη σπανιότητα των παιχνιδιών κατά την εκτόξευση και πέρα, θα βρείτε γρήγορα ότι πολλές από τις προσφορές είναι παλαιότερες ή ποτισμένες εμπειρίες, όπως και οι αρχικοί τίτλοι που έφεραν στο Wii U.
Skyrim για παράδειγμα, ένα touted παιχνίδι κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου, φαίνεται να είναι τίποτα περισσότερο από ένα λιμάνι του αρχικού παιχνιδιού. Δηλαδή, δεν φαίνεται να είναι η πρόσφατη Ειδική έκδοση του Skyrim έκδοση του παιχνιδιού. Οι Nintendo και Bethesda προσπάθησαν να παρεμποδίσουν το παιχνίδι σαν να έβαλαν τον κόσμο σε κατάσταση πυρκαγιάς, αλλά η αλήθεια είναι ότι η λήψη ενός παιχνιδιού, η οποία προσφέρει μια στοιχειώδη εκδοχή του, και η οποία διαθέτει την ικανότητά του να ληφθεί εν κινήσει, δεν είναι απλά αρκετά καλό. Αν το Skyrim η απελευθέρωση είναι ένα σημάδι του τι πρόκειται να έρθει, η Nintendo είναι σε κακή κατάσταση.
Τώρα που τα πράγματα έχουν αρχίσει να διευθετούνται, τι πιστεύατε για το Nintendo Switch Event την περασμένη εβδομάδα; Ψάχνετε να αγοράσετε ένα στο λανσάρισμα, ή έχετε κάποια από τα μηνύματα της Nintendo σας αποθαρρύνει από μια αποφασιστική θέση πριν.