5 πράγματα που πρέπει να κάνει η Blizzard πριν το Hearthstone το κάνει μεγάλο στα eSports

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πλησιάζω τους 7000 πόντους εμπειρίας στο πεδίο μάχης του Hearthstone
Βίντεο: Πλησιάζω τους 7000 πόντους εμπειρίας στο πεδίο μάχης του Hearthstone

Περιεχόμενο

Ήρθε η ώρα για όλους να αποδεχτούν ότι το eSports είναι το μέλλον. Πρόσφατα, το ESPN2 προβλήθηκε Street Fighter V Παγκόσμιο Πρωτάθλημα από το Evo 2016, και CS: GO's ELEAGUE έχει πάρει χρόνο ομιλίας στο TBS. Αυτό είναι ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός! Πριν από πέντε χρόνια, θα γελούσατε με jocks αν υποθέσατε ακόμη και ότι το βιντεοπαιχνίδι σας θα έπαιρνε μερικά από τα αγαπημένα τους τηλεοπτικά κανάλια. Είναι πραγματικότητα τώρα.


Η Blizzard έχει κάνει ένα τεράστιο μέρος στη συμβολή στη σκηνή eSports με παιχνίδια όπως World of Warcraft, Ήρωες της Θύελλας, Τζάκι, και Παρακολούθηση. Από τις τέσσερις, φαίνεται μόνο Τζάκι και Παρακολούθηση έχει πραγματικά ένα παλμό τώρα. (Ποια μπορεί να αλλάξει πότε World of Warcraft: Λεγεώνα πέφτει αυτό το μήνα.) Αλλά είναι ένα παιχνίδι καρτών, Τζάκι είναι μια πραγματικά ειδική περίπτωση στον κόσμο των eSports. Μπορούμε να περιμένουμε να δούμε μεγάλα πράγματα για το μέλλον των ανταγωνιστικών, ψηφιακών παιχνιδιών καρτών; Σκέφτομαι, αλλά επιτρέψτε μου να σας συστήσω σε πέντε πράγματα που ο Blizzard πρέπει να προσπαθήσει να εργαστεί πριν Τζάκι φέρνει πραγματικά τη σκηνή του σε αυτό το επόμενο επίπεδο.

Αναπτύξτε ένα καλύτερο σύστημα κλίμακας

Αυτό είναι το πρώτο στον κατάλογο, επειδή είναι τόσο σπουδαίο. Ας ρίξουμε μια ματιά στα κατεστημένα σκάλα συστήματα δύο από τα πιο δημοφιλή eSports έξω αυτή τη στιγμή: Λεγεώνα των Θρύλων και Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση.


Λεγεώνα των Θρύλων:

  • Έχει 7 επίπεδα με 5 τμήματα σε κάθε ένα από αυτά (εκτός Master και Challenger)
  • Έχει ένα ταξινομημένο σύστημα αποσύνθεσης αδράνειας πάνω από το επίπεδο Platinum
  • Έχει μια ετήσια σεζόν στην οποία ο Χρυσός και άνω θα λάβουν έναν ελεύθερο πρωταθλητή, Νικηφόρο δέρμα, νικηφόρο δέρμα θάλασσας, εικονίδιο Summoner και φόρτωση ορίων οθόνης σύμφωνα με τον τρόπο που έχουν τοποθετήσει
  • Παρέχει ειδικά οφέλη για τα σύνορα φόρτωσης οθόνης στους 10 πρώτους παίκτες του Challenger

Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση

  • Έχει 16 τάξεις
  • Χρησιμοποιεί ένα σύστημα ELO με ένα κρυφό σκορ, ώστε να μην ξέρεις ποτέ πότε θα καταταχθείς
  • Ανταμοιβές και βαθμοί παίκτες με βάση την ατομική τους απόδοση
  • Έχει μια σκάλα σε όλη τη ζωή, η οποία δεν επαναρυθμίζεται ποτέ

Αυτά είναι δύο πολύ διαφορετικά συστήματα επειδή είναι δύο πολύ διαφορετικά παιχνίδια. Τα ανταγωνιστικά παιχνίδια FPS ακολουθούν περισσότερο ή λιγότερο πάντα το ίδιο μοντέλο με το CS: GO, αλλά η CS: GO κάνει πολύ καλή δουλειά, βελτιώνοντας τις τάξεις. Αυτό επιτυγχάνεται με την τοποθέτηση τόσων διαφορετικών τάξεων και ενσωματώνοντας ένα μέτρο ατομικής ικανότητας, αν και το CS: GO είναι ένα ομαδικό παιχνίδι. Στο CS: GO, είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι υπάρχει κάποια "κόλαση ELO" όπως πολλοί - δεν υπάρχουν σωστά επιχειρήματα στο Λεγεώνα των Θρύλων.


Ωστόσο, θα το έλεγα Λεγεώνα των Θρύλων' σύστημα κατάταξης είναι καλύτερα συνολικά. Είναι πιο ανταμείβοντας, έχει μεγαλύτερο βάθος σε αυτό και πραγματικά αποτελεί πρόκληση για εσάς ως παίκτη. Είναι υπέροχο ότι οι κορυφαίοι 200 ​​παίκτες που έχουν ταξινομηθεί εμφανίζονται στον πελάτη και μπορείτε να δείτε πού βρίσκεστε στο δικό σας τμήμα.

Τζάκι λείπει πραγματικά τα περισσότερα μέρη και των δύο αυτών συστημάτων. Είναι ένα σχετικά απλό σύστημα. Κάθε μήνα, η σκάλα μαλακό επαναφέρει και η τάξη όλων παίρνει μια σκληρή στροφή προς τα πίσω. Κερδίζετε ένα αστέρι όταν κερδίζετε ένα παιχνίδι και χάνετε ένα αστέρι όταν χάνετε ένα παιχνίδι.

  • Οι βαθμολογίες 21-25 απαιτούν 2 αστέρια για την κατάταξη. Δεν μπορείτε να χάσετε αστέρια και μπορείτε να πάρετε ένα μπόνους από ένα πρόσθετο αστέρι για να κερδίσετε το τρίτο σας (και οποιοδήποτε διαδοχικό) παιχνίδι στη σειρά.
  • Οι βαθμολογίες 16-20 απαιτούν 3 αστέρια. Μπορείτε να πάρετε ένα μπόνους από ένα πρόσθετο αστέρι για να κερδίσετε το τρίτο σας (και οποιοδήποτε διαδοχικό) παιχνίδι στη σειρά.
  • Οι βαθμολογίες 15-11 απαιτούν 4 αστέρια. Μπορείτε να πάρετε ένα μπόνους από ένα πρόσθετο αστέρι για να κερδίσετε το τρίτο σας (και οποιοδήποτε διαδοχικό) παιχνίδι στη σειρά.
  • Οι βαθμολογίες 6-10 απαιτούν 5 αστέρια. Μπορείτε να πάρετε ένα μπόνους από ένα πρόσθετο αστέρι για να κερδίσετε το τρίτο σας (και οποιοδήποτε διαδοχικό) παιχνίδι στη σειρά.
  • Οι βαθμολογίες 1-5 απαιτούν 5 αστέρια.

Πάνω από την τάξη 1 είναι ο Legend, ο οποίος στην πραγματικότητα σας δίνει μια κατάταξη με βάση τη συνολική κατάταξή σας στον διακομιστή στον οποίο παίζετε. Αν είστε ο 2 000ος υψηλότερος παίκτης στη Βόρεια Αμερική, η κατάταξή σας στο Legend θα είναι 2.000. Μόλις φτάσετε στο Legend, δεν μπορείτε να πέσετε πίσω στις κανονικές τάξεις.

Οι ανταμοιβές στο τέλος κάθε μήνα εξαρτώνται από το πού έχετε ταξινομήσει. Η κατάταξη 20 και άνω θα ξεκλειδώσει μια μόνιμη κάρτα πίσω και ένα ταξινομημένο στήθος, ανάλογα με το πού τελείωσε. Για παράδειγμα, οι παίκτες Legend θα λάβουν 3 χρυσά Commons και 1 golden Epic, ενώ θα έχουν 20 παίκτες 1 χρυσό Common και 5 dust.

Οι πρώτοι 100 παίκτες είναι εισηγμένοι δημοσίως σε μηνιαία ανάρτηση στο Τζάκι blog από τη Blizzard. Είναι επίσης επιλέξιμες για να λαμβάνουν πόντους προς το Τζάκι Championship Tour, το επίσημο ετήσιο τουρνουά που φιλοξενεί ο Blizzard.

Τώρα, πιθανόν να ρωτάτε: "Λοιπόν, πώς είναι τόσο κακό;" Ακούγεται σαν να κάνουν πολλά και είναι πραγματικά. Ωστόσο, υπάρχει κάποια κενότητα για κάθε εποχή. Τζάκι έχει αναφερθεί πολλές φορές ότι ένας από τους στόχους του πελάτη είναι να είναι πολύ εύκολο στη χρήση. Ωστόσο, αφήνει πολλά να είναι επιθυμητό όταν πρόκειται για μια ανταγωνιστική σκάλα.

Δεν υπάρχει τρόπος να δείτε ποιοι είναι οι κορυφαίοι παίκτες ανά πάσα στιγμή. Ο μόνος τρόπος που μπορείτε να δείτε τις τάξεις κάποιου είναι αν τις έχετε στη λίστα των φίλων σας. Η προαναφερθείσα μηνιαία θέση από τη Blizzard είναι ο μόνος πραγματικός τρόπος που μπορείτε να δείτε πού βρίσκεται ο καθένας και μέχρι τότε αυτές οι πληροφορίες είναι ξεπερασμένες. Ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα που πρέπει να κάνει ο Blizzard είναι να δημιουργήσει μια πιο ανοιχτή και διαφανή σκάλα, γιατί αυτό κάνει τους ανθρώπους να πεινούν. Οι ανταγωνιστικοί παίκτες θέλουν να δουν ποιος κατατάσσεται γύρω τους. Οι ανταγωνιστικοί παίκτες θέλουν άλλους να δουν την κατάταξή τους, ώστε να μπορούν να είναι περήφανοι γι 'αυτό.

Τζάκι πηγαίνει κάπου που κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει προχωρήσει στην άμεση ενσωμάτωση της επίδοσης της σκάλας στη μορφή του πρωταθλήματος. Σε Τζάκι, δεν χρειάζεται να είσαι μεγάλο όνομα. Απλά πρέπει να παίξετε το παιχνίδι, να τερματίσετε κοντά στην κορυφή στο τέλος κάθε μήνα και θα σας δοθεί ένα ποσό πόντων που σας προσφέρεται να συμμετάσχετε στο Blizzard's Τζάκι σειρά πρωταθλήματος. Αν φαίνεται τετριμμένο για το γιατί η σκαλοπάτι στο παιχνίδι θα επηρεάσει το eSport, αυτός είναι ο λόγος.

Hone RNG έτσι ώστε να είναι πιο διαδραστικό

Επιτρέψτε μου να ανοίξω λέγοντας ότι ο Blizzard το έχει εντείνει πολύ σε αυτό τον τομέα τον τελευταίο καιρό. Ο μηχανικός Discover είναι ακριβώς αυτό που μιλάω.

Τα παιχνίδια καρτών θα έχουν ένα στοιχείο τύχης σε αυτά. Δεν υπάρχει τίποτα που μπορείτε να κάνετε γι 'αυτό. Αυτό δημιουργεί ένα τυφλό σύστημα έλξης. Ωστόσο, νομίζω ότι είναι πολύ κακό για ένα ανταγωνιστικό eSport να ξεπεράσει με αυτό.

Εκείνοι που παίζετε Τζάκι σίγουρα ξέρει όλα σχετικά με τον νεοφιλελεύθερο Juggler Knife. Για όσους δεν το κάνουν, το Knife Juggler είναι μια κάρτα που θα κάνει τυχαία ένα σημείο ζημιάς σε οποιοδήποτε από τα αντίθετα minions (ή πρόσωπο) όταν παίζετε μια άλλη κάρτα ενώ παραμένει επί του σκάφους. Είναι ένα 2-σταγόνα, που σημαίνει ότι είναι μια πρόωρη κάρτα παιχνιδιού όπου μπορεί να υπάρξει ένα μόνο σημείο ζημιάς Κυριολεκτικά να αποφασίσει ποιος κερδίζει και απώλειες. Ο καθορισμός του αποτελέσματος ενός παιχνιδιού - στη δεύτερη στροφή - εντελώς τυχαία δεν είναι καλό. Παρόλο που ο Juggler του Knife έφτασε εδώ και καιρό, υπάρχουν ακόμα και άλλοι παραβάτες.

Τώρα, ας πάμε πίσω στο Discover:

Αυτό είναι ακριβώς αυτό Τζάκι ανάγκες των. Υπάρχει ένα στοιχείο έκπληξης και τυχαίας, αλλά ο πιο έξυπνος και επιδέξιος παίκτης θα είναι πάντα καλύτερος.

Ενώ βλέπουμε τον Ragnaros να χάσει πέντε ακόμα φύλλα και να χτυπήσει το πρόσωπο για τη νίκη, σίγουρα πρόκειται να πάρει τους ανθρώπους υπερβολές, δεν είναι το πιο υγιές πράγμα για την ανταγωνιστική πλευρά του παιχνιδιού. Αυτά είναι τα πράγματα που θα οδηγήσουν έναν ανταγωνιστικό παίκτη κλείνοντας. Φανταστείτε την κατάρτιση εδώ και μήνες, παίζοντας τέλεια, και στη συνέχεια να χάσετε αρκετές χιλιάδες δολάρια σε κάτι τέτοιο.

Ελπίζω ότι ο Blizzard συνεχίζει να περιορίζει τις κάρτες που μπορούν να αναπαραχθούν σε ένα ανταγωνιστικό περιβάλλον, ώστε να είναι λιγότερο τυχαίες. Θα σήμαινε πολλά για την ακεραιότητα του eSport.

Υποστηρίξτε σημαντικά τουρνουά με κίνητρα

Λατρεύω να παρακολουθώ και τα δύο Λεγεώνα των Θρύλων και Τζάκι. Ωστόσο, υπάρχει ένα μέρος να βλέπετε ανταγωνιστικό Λεγεώνα των Θρύλων αυτό είναι πιθανότατα πάντα να κολλήσει μαζί μου.

Λεγεώνα των Θρύλων«Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα της Σεζόν 2 έδωσε δωρεάν κωδικούς προώθησης στο ρέμα για όλους τους θεατές για να ξεκλειδώσετε αυτό που είναι πλέον ένα από τα πιο δημοφιλή δέρματα: το Championship Riven. Είναι η εποχή 6 τώρα, και οι λογαριασμοί με το πρωτάθλημα Riven ξεκλειδωμένο σε αυτούς που πωλούν για πάνω από $ 200 σε eBay και άλλες αγορές.Η Riot ανακοίνωσε πρόσφατα ότι θα απελευθερώσουν εκ νέου το δέρμα για το φετινό πρωτάθλημα - το οποίο δεν είμαι οπαδός του - αλλά hey, τουλάχιστον μας δίνεται ένας άλλος λόγος να παρακολουθήσουμε!

Τζάκι πρέπει να βρουν τρόπους για να τιμήσουν τα μεγάλα τους γεγονότα και να τους παρακολουθήσουν. Δεν έχει σημασία αν είναι τόσο απλό όσο μια κάρτα πίσω ή κάτι τόσο μεγάλο όσο ένα νέο πορτρέτο ήρωα. Ο, τιδήποτε θα μπορούσε να κάνει τους ανθρώπους να υποχωρούν και να παρακολουθούν.

Περισσότερο γενναιόδωρη αλλαγή ισορροπίας

ΤζάκιΗ ανοικτή beta ξεκίνησε στις 14 Ιανουαρίου 2014. Το παιχνίδι ξεκίνησε επίσημα το Μάρτιο του ίδιου έτους. Δεν ήταν μέχρι τις 20 Απριλίου 2016 Τζάκι το πρώτο πλήρες σετ αληθινών αλλαγών ισορροπίας. Αυτό είναι πάνω από δύο χρόνια για να αντιμετωπίσει μερικές κάρτες που οι άνθρωποι έχουν διαμαρτυρηθεί από τότε για πάντα! Πριν από αυτό το μεγάλο μπάλωμα, οι κάρτες σιγά-σιγά δεν τράφηκαν ένα προς ένα.

Με βανίλια Τζάκι κάτω από την αποστράγγιση και την απελευθέρωση των μορφών Standard και Wild, νομίζω ότι θα ήταν αρκετά κατάλληλο για την ομάδα ισορροπίας να εξετάσει το ενδεχόμενο αλλαγών κατά την απελευθέρωση κάθε νέας περιπέτειας ή / και επέκτασης. Η τυποποιημένη μορφή έχει κάνει μια ωραία δουλειά να κουνήσει τα meta και να κρατήσει τα πράγματα φρέσκα, αλλά οι καταπιεστικές κάρτες πρέπει να αντιμετωπιστούν νωρίτερα από ό, τι έχει γίνει στο παρελθόν.

Δημιουργήστε ένα απλούστερο φράγμα στην είσοδο

Μίλησα για το τυποποιημένο σχήμα λίγο στον τελευταίο τίτλο και τώρα είναι ένα καλό μέρος για να εξηγήσω περισσότερα για το τι πραγματικά επιτυγχάνει το πρότυπο. Το πρότυπο βασικά εγγυάται μια συνεχώς μεταβαλλόμενη μεταλλαγή του παιχνιδιού, επειδή οι παλιές περιπέτειες και οι επεκτάσεις φτάνουν σταδιακά από την πισίνα.

  • Όλες οι κάρτες από τα βασικά και τα κλασικά σύνολα μπορούν να αναπαραχθούν.
  • Μόνο κάρτες από περιπέτειες και επεκτάσεις που κυκλοφόρησαν το προηγούμενο έτος μπορούν να αναπαραχθούν.

Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει αυτή η σταθερή περιστρεφόμενη πόρτα των καρτών. Αυτό ξεδιπλώνει την πισίνα, έτσι ώστε οι νέοι παίκτες να μην αισθάνονται τόσο πίσω, αν μόλις αρχίσουν να παίζουν Τζάκι. Από σήμερα, υπάρχουν 1053 κάρτες στο Τζάκι συλλογή. Ακόμα περισσότερα πρόκειται να κυκλοφορήσουν με την πρόσφατα ανακοινωθείσα περιπέτεια, One Night in Karazhan. Η απελευθέρωση του Standard Format αποχώρησε 150 από αυτές. Δεν είναι πολύ, αλλά το 10% είναι κάτι.

Αυτό σημαίνει ότι οι νέοι παίκτες που ενδιαφέρονται για το Standard έχουν αρκετά χαρτιά για να συλλέξουν. Από το υπόλοιπο 90%, πολύ λιγότερα από τα μισά από αυτά θεωρούνται πραγματικά playable σε ένα ανταγωνιστικό περιβάλλον. Ωστόσο, πρέπει να θεωρήσετε ότι αυτό δεν είναι σαν ένα φυσικό συλλεκτικό παιχνίδι καρτών όπου μπορείτε απλά να πάτε ξεχωριστά τις κάρτες που θέλετε. Είστε μόνο σε θέση να αγοράσετε πλήρη πακέτα καρτών, και δεν μπορείτε ποτέ να εγγυηθείτε ότι θα πάρετε αυτό που θέλετε. Δεν υπερβάλλω όταν λέω ότι θα πρέπει να περάσετε πάνω από $ 500 για να πάρετε μια αξιοσέβαστη συλλογή καρτών με αυτό τον τρόπο, και αυτό θα απαιτήσει πολλή σκόνη και χειροτεχνία.

Όπως και με τα προηγούμενα παραδείγματα, η Blizzard δείχνει ότι έχουν επίγνωση αυτού του ζητήματος. Οι Whispers των Παλαιών Θεών, η τελευταία επέκταση, παρείχαν στους παίκτες 13 δωρεάν πακέτα και ο πυρήνας του θρυλικού του συνόλου: C'Thun. Αυτό έδειξε ότι ο Blizzard ήθελε πραγματικά να δώσει στους ελεύθερους παίκτες την ευκαιρία να πάρουν τα χέρια τους σε μια εξαιρετικά ισχυρή κάρτα που μπορείτε να φτιάξετε ένα ολόκληρο ανταγωνιστικό κατάστρωμα γύρω. Αυτό είναι τρομερό για τους νέους παίκτες.

Παρόλα αυτά, η αλήθεια είναι ότι κάθε νέος παίκτης που αρχίζει να παίζει Τζάκι σήμερα και θέλει να γίνει ανταγωνιστική στη σκάλα θα πρέπει να κάνει ένα από τα δύο πράγματα:

  1. Περάστε ένα γελοίο ποσό χρημάτων
  2. Περάστε ένα γελοίο χρονικό διάστημα λείανσης Arena

Δεν είναι διαφορετικό από αυτό Λεγεώνα των Θρύλων όμως, έτσι; Σωστός. Το θέμα είναι ότι η κοινότητα του Συνδέσμου έχει επίσης διαμαρτυρηθεί για αυτό εδώ και πολύ καιρό. Είναι απίστευτα τρομακτικό για έναν νέο παίκτη να συνειδητοποιήσει ότι πρέπει να μάθει και να αγοράσει πάνω από 130 πρωταθλητές για να καταλάβει πραγματικά το παιχνίδι από πραγματικά ανταγωνιστική άποψη. Δεν είναι έτσι για ένα eSport όπως το CS: GO.

Ο Blizzard πρέπει να βρει έναν τρόπο να φέρει το μικρό άτομο στη σκηνή, γιατί αυτή τη στιγμή είναι ένα απότομο βουνό για να αναρριχηθεί. Νομίζω ότι αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος αυτού που οδήγησε στην αργή και σταθερή παρακμή του WoW. Λοιπόν, αυτό και πολλά άλλα πράγματα ...

Πιστεύω ακράδαντα ότι υπάρχει ένα μέρος για Τζάκι να γίνονται σεβαστά μαζί με παιχνίδια όπως Dota 2, CS: GO, SC2, LoL, Παρακολούθηση, και τα άλλα ευημερούντα eSports εκεί έξω. Παρόλο που δεν είναι αυτά τα παιχνίδια με τον τρόπο που δοκιμάζουν τις μηχανικές ικανότητες, είναι ένα αληθινό άθλημα του νου. Είναι το γήπεδο του eSports. Αυτές οι πέντε αλλαγές θα μπορούσαν να είναι πολύ μακρινές.

Τι πιστεύετε για αυτές τις προτεινόμενες αλλαγές; Θα βοηθήσουν να προωθηθούν Τζάκι να προωθηθεί ως eSport; Επιτρέψτε μου να ξέρω τι σκέφτεστε στα παρακάτω σχόλια!