Περιεχόμενο
- Αγαπητέ Μπάιντεν: Εξετάστε αυτά τα 5 πράγματα πριν φορολογήσετε βίαια βιντεοπαιχνίδια
- 1. Το πρόβλημα είναι ο ανταγωνισμός και όχι η βία. Κοιτάξτε τους ποδοσφαιριστές.
- 2. Οι περισσότερες βίαιες πράξεις εκτελούνται από ψυχικά ασταθή άτομα.
- 3. Κακή γονική μέριμνα
- 4. Ignored Systems Ratings
- 5. Τα βίαια παιχνίδια αντικατοπτρίζουν τη βίαιη ζωή. Η συσχέτιση δεν είναι αιτιώδης συνάφεια.
- συμπέρασμα
Αγαπητέ Μπάιντεν: Εξετάστε αυτά τα 5 πράγματα πριν φορολογήσετε βίαια βιντεοπαιχνίδια
Σημείωση: Εάν αυτό είναι φλεγμονώδες, παρακαλούμε σχολιάστε. Αυτό αξίζει τη συζήτηση.
Πριν από δύο ημέρες, Αντιπρόεδρος Τζο Μπάιντεν πυροδότησε τις πυρκαγιές του μίσους στο διαδίκτυο, επιμένοντας ότι θα επιβληθεί φόρος στα βίαια βιντεοπαιχνίδια. Αυτό προκάλεσε κάποια παλιά χολή και το αιώνιο βόθρος των ειδών φωνάζει για να αποκαλύψει τους αδηφάγο και μη-παίκτες τους. Η αλήθεια είναι ότι τα βίαια παιχνίδια δεν είναι το θέμα. Τα βίαια παιχνίδια δεν προκαλούν βίαιη συμπεριφορά. Εδώ είναι 5 λόγοι για τους οποίους τα βίαια βιντεοπαιχνίδια είναι ωραία:
1. Το πρόβλημα είναι ο ανταγωνισμός και όχι η βία. Κοιτάξτε τους ποδοσφαιριστές.
Οι ανταγωνιστικές δραστηριότητες ενθαρρύνουν εγγενώς τις επιθετικές τάσεις. Αυτό δεν περιορίζεται στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά ισχύει σε όλα τα ιδιαίτερα ανταγωνιστικά παιχνίδια. Οι Αμερικανοί ποδοσφαιριστές και καλαθοσφαιριστές κατατάσσονται μεταξύ των πιο βίαιων επαγγελματιών αθλητών. Στην πραγματικότητα, το ποσό των περιπτώσεων ενδοοικογενειακής βίας που αναφέρθηκαν κάθε χρόνο σε σχέση με Αμερικανούς ποδοσφαιριστές είναι συγκλονιστικό. Μόνο το παρελθόν έτος, 21 από τις 32 ομάδες NFL έχουν αναφερθεί μέλη για οικιακή κατάχρηση.
Επιπλέον, οι οπαδοί του ποδοσφαίρου στο Ηνωμένο Βασίλειο είναι γνωστοί για εξαιρετικά βίαιες πράξεις χουλιγκανισμού. Οι χούλιγκες ποδοσφαίρου αναβαθμίζουν σημαντικά περισσότερες βίαιες πράξεις ανά έτος από τους παίκτες τόσο σε ποσότητα όσο και σε ποιότητα.
Πριν φορολογήσουμε βίαια βιντεοπαιχνίδια, θα πρέπει να εξετάσουμε τη φορολόγηση αυτών των στατιστικά πιο βίαιων άλλων αθλητικών παιχνιδιών που είναι επίσης πολύ πιο δημοφιλή και διαδεδομένα στον πολιτισμό μας.
2. Οι περισσότερες βίαιες πράξεις εκτελούνται από ψυχικά ασταθή άτομα.
Σε όλες σχεδόν τις περιπτώσεις κατηγορούνται βίαια βιντεοπαιχνίδια, το ενεχόμενο πρόσωπο ήταν διανοητικά ασταθές ή άρρωστο. Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, ο κατάλογος συνεχίζεται. Όλα αυτά τα περιστατικά λέγεται ότι προκαλούνται από βίαια βιντεοπαιχνίδια, ενώ παράλληλα δίνεται λιγότερη προσοχή στο γεγονός ότι όλες αυτές οι επιθέσεις συνδέονται επίσης με την ψυχική αστάθεια και, συχνά, με καταχρηστική και ανεύθυνη γονική μέριμνα. Ο Adam Lanza είχε διαταραχή αισθητηριακής ολοκλήρωσης και σύνδρομο Asperger και συχνά έμεινε μόνος του από την ανεύθυνη μητέρα του για πολλές ημέρες. Ας μην ξεχνάμε ότι η μητέρα του ήταν ενθουσιώδης πυροβόλων όπλων. Ίσως η φτωχή γονική μέριμνα είναι α τεράστιος εκδώστε εδώ ...
3. Κακή γονική μέριμνα
Πρόσωπο: ορισμένοι γονείς έξω είναι απλά τρομερό να είναι γονείς. Λυπάμαι αν αυτό σας προκαλεί σοκ, αλλά: Η ικανότητά σας να αναπαράγετε δεν σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα άλλο ανθρώπινο ον. Ένα μεγάλο ζήτημα σε όλα τα περιστατικά όπου κατηγορούνται βίαια παιχνίδια, η φτωχή γονική μέριμνα τείνει να βρίσκεται στο επίκεντρο του θέματος. Αν οι γονείς είναι εκεί καθόλου, συνήθως είναι άγνοια και στενοχωρημένοι και ενίοτε απλά σκληροί. Θα ήθελα να πάω περισσότερο σε αυτό το σημείο, αλλά δεν θέλω να δείξω δάχτυλα στο φόβο της δυσφήμησης. Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες, κάντε μια μικρή έρευνα μόνος σας.
4. Ignored Systems Ratings
Οι περισσότεροι γονείς είναι ωραία, αλλά είναι απλά ανίδεοι όταν πρόκειται για τα συστήματα διαβάθμισης που είναι ήδη σε ισχύ. Ανεύθουν ανεύθυνα τα παιδικά τους παιχνίδια πάνω από τις συνιστώμενες ηλικιακές αξιολογήσεις. Εάν ένας γονέας πρόκειται να αγοράσει ένα παιδί ένα παιχνίδι, αυτή η μαμά ή ο μπαμπάς θα πρέπει πραγματικά να δώσουν προσοχή και να επενδύσουν περισσότερο σε αυτό που αγοράζουν τα παιδιά τους.Εάν οι γονείς αναμένεται να γνωρίζουν τους κινδύνους πνιγμού, είναι εύλογο να περιμένουμε από τους γονείς να γνωρίζουν ότι εκθέτουν τα παιδιά στη βία. Εκτός, γιατί δεν είμαστε επικριτικοί απέναντι στους λιανοπωλητές που πωλούν ενήλικα παιχνίδια με θέμα τους ανήλικους παίκτες; Ίσως οι λιανοπωλητές, όπως το BestBuy και το GameStop, θα πρέπει να κρατηθούν πιο υπεύθυνοι.
Εάν ανησυχείτε για το γεγονός ότι η νεολαία εκτίθεται στη βία, ένας φόρος δεν πρόκειται να κάνει τίποτα. Τα τσιγάρα είναι πολύ φορολογημένα και έχουν τεράστιες προειδοποιήσεις στα κουτιά, αλλά αυτό δεν σταματά τους περισσότερους καπνιστές. Ακόμα και αν διαφωνείτε με τα άλλα σημεία μου, γνωρίζετε ότι υπάρχουν ήδη συστήματα και εξαρτάται από τους υπεύθυνους γονείς και τους λιανοπωλητές να δίνουν προσοχή στα συστήματα βαθμολόγησης ESRB και PEGI.
5. Τα βίαια παιχνίδια αντικατοπτρίζουν τη βίαιη ζωή. Η συσχέτιση δεν είναι αιτιώδης συνάφεια.
Η βία στην κοινωνία μας δεν είναι νέα, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια είναι. Ποια βίαια παιχνίδια ήταν ο Αδόλφ Χίτλερ; Τι γίνεται με τον Ted Bundy; Ottis Toole; Τζακ ο Αντεροβγάλτης? Τζίνγκις Καν; Κανείς από αυτούς τους διάσημους δολοφόνους δεν παίζει βίαια βιντεοπαιχνίδια Μερικοί άνθρωποι έχουν βίαιες τάσεις και υπάρχουν πολλοί μη-παίκτες που διαπράττουν φρικτές πράξεις βίας και φαινομένων κάθε χρόνο. Όπως ανέφερα, οι αθλητές είναι στατιστικά πολύ πιο βίαιοι και επιθετικοί από τους παίκτες. Υπάρχουν πάρα πολλοί άλλοι λόγοι για τη βίαιη συμπεριφορά, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια μοιάζουν ακριβώς με τον εύκολο αποδιοπομπαίο τράγο για τους νομοθέτες να στοχεύουν. Θυμάμαι όταν Μέριλυν Μάνσον κατηγορήθηκε ότι προκάλεσε βίαιες πράξεις; Και πάλι, τι ήταν ο Χίτλερ να ακούει αυτό που τον έκανε να διαπράξει γενοκτονία; Πιθανώς κάποια polka και βαλς και μια ορχήστρα χορδών σε ειδικές περιπτώσεις ... όχι death metal, αυτό είναι σίγουρο. Δεν υπάρχουν αιτίες για τη βία από μέσα ενημέρωσης. υπάρχουν μόνο κοινωνικές και κοινωνικές αιτίες.
Ίσως οι άνθρωποι στην κυβέρνησή μας προσπαθούν να κατηγορήσουν τα βιντεοπαιχνίδια για βία που μπορεί να προκληθεί από τα κακά μας συστήματα υγειονομικής περίθαλψης (* βήχας * πνευματική αστάθεια) ή λόγω απελπισμένων οικονομικών καταστάσεων λόγω της ύφεσης. Ή, ίσως όλη η βυζαντινή βία που οι εφημερίδες και οι νυχτερινές τηλεοπτικές εκπομπές αγαπούν να καλύψουν διαιωνίζουν τις βίαιες συμπεριφορές.
συμπέρασμα
Έτσι, εν κατακλείδι, η φορολόγηση των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών υπονομεύει πραγματικά ορισμένα από τα πραγματικά ζητήματα εδώ. Ελπίζω ότι αυτά τα πέντε σημεία βοηθούν να ρίξουν φως στο τι συμβαίνει. Τέλος, θα σας αφήσω με αυτή τη σκέψη:
Κάνει Κλήση του καθήκοντος να διδάξει σοβαρά στα παιδιά πώς να αγοράσει ή να κλέψει με επιτυχία αυτόματο όπλο; Τους διδάσκει πώς να φορτώσουν σωστά το όπλο και στη συνέχεια να τους πείσουν να γυρίσουν μια παρέλαση της μητέρας; Οχι. Υπάρχει κάτι λάθος με αυτό το άτομο, όχι αυτό το παιχνίδι. Και μην προσπαθήστε να μου πείτε ότι το να κάνεις κάτι σε ένα παιχνίδι είναι κάτι σαν να το κάνεις στην πραγματική ζωή. διαφορετικά θα έπρεπε να έχω άδεια πτήσης από όλους τους προσομοιωτές πτήσης και SimCity με προετοιμάζει με επιτυχία για να είμαι δήμαρχος.