Περιεχόμενο
- # 1 - Ο κόσμος παιχνιδιών - Νέα Υόρκη
- # 2 - Προσαρμογή εργαλείων
- # 3 - Ομοιογενής Multiplayer
- # 4 - Μηχανή χιονιού
- # 5 - Όντας ένας Asshat
Πότε Το τμήμα ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, το σαγόνι μου πέφτει εύκολα στο πάτωμα και άρχισα να σιελίζω. Αυτό ήταν το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που έψαχνα, αυτός ήταν ο τύπος του τίτλου που θα ξόδευα εκατοντάδες έως χιλιάδες ώρες μέσα, και αυτό ήταν το παιχνίδι που επρόκειτο να αγοράσω σε μια μέρα ένα και ίσως ακόμη και να πάρω κάποιες DLC ή επεκτάσεις , πολύ.
Το επερχόμενο παιχνίδι, που αναπτύχθηκε από το Ubisoft, θα περιλαμβάνει το σύνολο της Νέας Υόρκης - αν και α μετα-αποκάλυπτικα, ραγισμένα με ιούς έκδοση της αγαπημένης πόλης των ΗΠΑ - για να μπορέσει ο παίκτης να εξερευνήσει, να καταπολεμήσει τους αντιπάλους, να βρει νέα εργαλεία, να πάρει αποστολές, να κατασκευάσει το δικό του ασφαλές καταφύγιο και πολλά άλλα.
Αν δεν είστε ήδη ενθουσιασμένοι Το τμήμα, τότε αυτοί οι πέντε λόγοι μπορεί να σας κάνουν να πηγαίνετε όσα συμβαίνουν για μένα.
# 1 - Ο κόσμος παιχνιδιών - Νέα Υόρκη
Όντας μια έκδοση επόμενης γενιάς, Το τμήμα θα προσφέρει ένα επίμονο, δυναμικό ανοιχτό κόσμο για να μπορέσει ο παίκτης να βιώσει, είτε πρόκειται για συνεταιρισμό, μόνο είτε για άλλους παίκτες. Το απλό γεγονός ότι μπορείτε να εξερευνήσετε σχεδόν τα πάντα είναι εντυπωσιακό. Εσείς, ως παίκτης υπό τον έλεγχο, θα μπορούσατε να ενώσετε με μια άλλη ομάδα παικτών που τυχαία συνέβητε. Αυτοί οι παίκτες θα μπορούσαν να γίνουν φίλοι δια βίου, βοηθώντας σας να εξερευνήσετε και να επαναλάβετε ολόκληρη την πόλη των ΗΠΑ.
Για να επιβιώσουν, στην αλήθεια παιχνίδι ρόλων μόδα, ο παίκτης θα χρειαστεί φαγητό, νερό, όπλα, πυρομαχικά, ιατρική και πολλά άλλα για να εξασφαλίσει ότι η πόλη δεν θα τα σπάσει.
Ο καιρός αλλάζει συνεχώς, όπως συμβαίνει και με την ώρα της ημέρας, που σημαίνει ότι μπορείτε να μπείτε σε ένα κτίριο διαμερισμάτων στη μέση της νύχτας, να καθαρίζετε κάθε διαμέρισμα με φακό ή νυχτερινά όπλα, αλλά αφήστε το κτίριο στις πρώτες πρωινές ώρες.
Αυτό το ίδιο κτίριο διαμερισμάτων θα μπορούσε να είναι χρήσιμο για μια ενέδρα. Για παράδειγμα, θα πρέπει εσείς και ένα μικρό ομάδα εργοδοτών τοποθετήστε τα στο παράθυρο του δεύτερου ορόφου, τα όπλα έτοιμα, καθώς περνάει κάποιος, θα μπορούσατε να τα ξεφορτώσετε από πάνω.
# 2 - Προσαρμογή εργαλείων
Ειλικρινά, είμαι ένα πλήρες κορόιδο όταν πρόκειται για την προσαρμογή παίκτη στα βιντεοπαιχνίδια. Είναι ένα χαρακτηριστικό που με κάνει πάντα θλιβερό όταν ακούω έναν προγραμματιστή ή έναν εκδότη να ανακοινώνει σε έναν επερχόμενο τίτλο.
Σε Το τμήμα, όμως, τα πράγματα μεταφέρονται στο επόμενο επίπεδο. Μπορείτε να επιλέξετε τον τρόπο με τον οποίο εμφανίζεται ο χαρακτήρας σας σε όλους τους άλλους, είτε πρόκειται για ένα καθαρό κομμάτι, όμορφο είδος στρατιώτη, ή ίσως το στιβαρό στυλ ξυλογλυπτικής που οι άνθρωποι αγαπούν τόσο πολύ αυτές τις μέρες. Φυσικά, υπάρχουν γυναικεία χαρακτήρες, έτσι ώστε τα αποτελέσματα να είναι σχεδόν ατελείωτα.
Όσο για το σακίδιο σας, το οποίο είναι η "σωτηρία" σας κατά τη διάρκεια της κρίσης, αυτό μπορεί επίσης να προσαρμοστεί. Μαζί με το σακίδιο, τα όπλα, τα εργαλεία και ακόμη και η ικανότητα των παικτών είναι δικά σας.
Έτσι, προχωρήστε και έχετε ένα όπλο επίθεσης με ένα όπλο λέιζερ, ένα πεδίο υψηλής τεχνολογίας, ένα εκτεταμένο γλωττίδα, μια λαβή για πιστόλι και μια λαβή για να εξασφαλιστεί η ακρίβειά σας. Οι άνθρωποι θα θυμούνται με το όπλο αυτό και εσύ.
# 3 - Ομοιογενής Multiplayer
Στην αρχή, δεν ήμουν ένας τεράστιος οπαδός της πάντα online μεθόδου ορισμένων βιντεοπαιχνιδιών και εκδοτών. Ωστόσο, αρχίζω να συνηθίσω την ιδέα, ειδικά όταν πρόκειται για Το τμήμα.
Η απλή ιδέα να περιπλανηθώ σε μια αστική λεωφόρο μόνος μου, το πυροβόλο όπλο έτοιμο, ψάχνοντας για νερό ή πυρομαχικά και στη συνέχεια να συμβαίνει σε άλλους παίκτες, είναι συναρπαστικό για μένα. Ποτέ δεν ξέρεις πραγματικά αν θα είναι ή όχι αυτή η ομάδα άλλων παικτών φιλικό ή εχθρό. Όλοι είναι προφανώς οπλισμένοι με όπλα, οπότε μπορεί να πάει και ο καθένας. Σε μια περίπτωση, θα έπρεπε να πατήσετε πίσω από έναν κάδο στο αλεξίπτωτο και να ανοίξετε φωτιά ή να επιστρέψετε στη φωτιά. Στο άλλο σενάριο, βγάζετε έξω από το σοκάκι, μιλάτε στους άλλους παίκτες μέσω φωνητικής συνομιλίας, στη συνέχεια αναλάβετε μερικές αποστολές μαζί τους, κερδίζοντας τον εαυτό σας κάποιο γλυκό λεμόνι στη διαδικασία.
# 4 - Μηχανή χιονιού
Μια μηχανή παιχνιδιών μέσα σε ένα βιντεοπαιχνίδι δεν, ειλικρινά, με πάει πάρα πολύ. Αλλά όλα αυτά άλλαξαν όταν είχα την πρώτη μου ματιά στην ανακοίνωση Ε3 για Το τμήμα χρόνια πίσω.
Το γεγονός ότι το το χιόνι λιώνει γύρω από εσάς ή στην κουκούλα ενός θερμού οχήματος, είναι λαμπρό. Και το άνοιγμα και το κλείσιμο μιας πόρτας του αυτοκινήτου καθώς μετακινείτε το πέρασμα του για κάλυψη είναι απλά πέρα από απίστευτο.
Το Snowdrop έχει αναπτυχθεί για να εξασφαλίσει Το τμήμα είναι ένα από τα πιο ρεαλιστικά παιχνίδια που απεικονίζουν τα επόμενα χρόνια. Η ομάδα στο Ubisoft και Ογκώδης έχουν καταφέρει να φέρουν ολόκληρο το κομμάτι της Νέας Υόρκης στα γόνατά τους, καθώς έδωσαν σχεδόν κάθε κτίριο στη μητρόπολη. Προφανώς, δεν είναι κάθε κτίριο, αλλά στο τέλος τελειώνουν.
# 5 - Όντας ένας Asshat
Γενικά, μέσα σε ένα συνεταιριστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες, Μου αρέσει να βρίσκω μια ομάδα για να ολοκληρώσω τους στόχους και να γνωρίσω. Για μένα, αυτό κάνει το παιχνίδι λίγο πιο ενδιαφέρον. Ωστόσο, το γεγονός ότι μπορείτε να ενεργοποιήσετε αυτή την ομάδα φίλων ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας και να πάρετε τη λεηλασία τους ενώ πεθαίνουν άγνωστα είναι ένα μεγάλο χαρακτηριστικό.
Με απλά λόγια, είναι το γεγονός ότι Ογκώδης δίνει την επιλογή του παίκτη. Εσύ, ο παίκτης, έχεις την επιλογή να είσαι πλήρης, ή να δουλεύεις με ανθρώπους για να αναλάβεις τις δύσκολες αποστολές. Το φορτίο μπορεί να μοιραστεί, σίγουρα, αλλά μερικές φορές κάποιος άλλος παίρνει κάτι που πραγματικά θέλετε, όπως ένα ωραίο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή ή ένα κομμάτι πανοπλία που έχετε κυνήγι για τέσσερις ώρες.
Πρόκειται για έναν επικίνδυνο ελιγμό, αλλά θα μπορούσε να αποπληρωθεί εάν μπορείτε να πυροβολήσετε όλους τους άλλους στην πλάτη.
Στο τέλος, Το τμήμα θα μπορούσε εύκολα να γίνει ένα από τα μεγαλύτερα, και πολύ καλύτερο, ανοικτό κόσμο βιντεοπαιχνίδια για να κυκλοφορήσει σε οποιοδήποτε σύστημα. Η ιδέα πίσω από τον τίτλο είναι εντυπωσιακή και μεγάλη στο πεδίο εφαρμογής. Και δεν παίρνω καν ξεκίνησε για DLC και επεκτάσεις. Όταν γίνει σωστά, αυτά τα δύο κομμάτια του περιεχομένου μετά την απελευθέρωση θα μπορούσαν να επεκτείνουν αυτόν τον κόσμο για το άμεσο μέλλον, όχι μόνο λίγους μήνες κάτω από το δρόμο.