5 Παιχνίδια που έρχονται με δικαιώματα καυχιότητας

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]
Βίντεο: ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]

Περιεχόμενο


Έχετε αντιμετωπίσει ποτέ ένα από αυτά τα παιχνίδια που για έναν ή τον άλλο λόγο φαινόταν εντελώς αδύνατο να νικήσετε; Νομίζω ότι όλοι έχουμε, και μπορούμε όλοι να αναφέρουμε με κάποιο μικρό τρόπο σε αυτό το δίλημμα.

Ένα παιχνίδι μπορεί να δοκιμάσει τα αντανακλαστικά σας και το συντονισμό των χεριών-ματιών, να έχει έναν παράλογο ρυθμό ανάπτυξης του εχθρού ή ένα έξυπνο και επιθετικά μαχητικό AI. Η κόλαση, ακόμη και οι αισθητικές επιλογές σχεδιασμού είναι δίκαιες παιχνιδιών επειδή δεν υπάρχει κομμένη και ξηρή φόρμουλα για δυσκολία παιχνιδιών βίντεο.


Μερικά από αυτά τα παιχνίδια μπορεί να είναι εμφανώς προφανή μόλις το εκκινήσετε, ενώ άλλοι προσπαθούν να σας ξεγελάσουν με μια αβλαβή πρόσοψη, διατηρώντας την ησυχία και χωρίς θέα, μέχρι να είναι πολύ αργά.

Η λίστα που ακολουθεί θα μοιραστεί την εμπειρία μου με μερικά από αυτά τα ενοχλητικά μικρά buggers, και γιατί νομίζω ότι αξίζουν ένα σημείο σε αυτόν τον κατάλογο.

Επόμενο

Terraria

Σας έχασα ήδη; Αν σκεφτόμαστε τον εαυτό σας, "πραγματικά ... έλα, είναι μόνο Terraria,"έπειτα επιτρέψτε μου την ευκαιρία να επιστρέψω στις καλές χάρη σας.Αυτό το πονηρό μικρό διάβολος μπορεί να ενεργήσει όλα χαριτωμένα και αθώα, αλλά κάτω από την επιφάνεια, Terraria δημιουργεί κρυφά νέους και σφοδρούς τρόπους να σας δολοφονήσει.

Ατυχώς πέφτουν από μια πλατφόρμα ενώ αλιεύουν στον ωκεανό; Δεν υπάρχει πρόβλημα, ένας καρχαρίας θα πέφτει απευθείας κάτω από τα πόδια σας προτού να αγγίξετε ακόμη και το νερό, ακριβώς έτσι δεν έχετε καμία ψευδαίσθηση που μπορείτε πραγματικά να ξεφύγετε.


Ήταν σε λεωφορείο όταν δέχεστε επίθεση; Μην ανησυχείτε, μπορείτε να στρεβλώσετε χρησιμοποιώντας ένα μαγικό καθρέφτη ή ένα φίλτρο ανάκλησης, στη συνέχεια πέστε μέσα από μια σανίδα και να γίνει τίποτα άλλο παρά μια ωραία κόκκινη πάστα στο κάτω μέρος μιας σήραγγας.

Χρησιμοποιήσατε ένα δοχείο καρδιάς που σκεφτόταν ότι 20 επιπλέον υγεία θα σας έδινε τουλάχιστον μια πιθανότητα; Αυτό είναι εντάξει επίσης επειδή τώρα που έχετε, υπάρχει μια πιθανότητα για βροχερή βροχή και ο Slime King ο ίδιος να ωοτοκήσει, οπότε μην κυλήστε ένα στην πρώτη σας νύχτα.

Τώρα, είναι ένα sandbox ανοικτού κόσμου με πολύ λίγα όρια ή εγγενείς στόχους, εναπόκειται στον παίκτη να θέσει τους δικούς του στόχους. Ο μαζοχιστής σε μένα αποφάσισε να πάει με έναν μεγάλο κόσμο, μαζί με τον ειδικό χαρακτήρα δυσκολίας και ένα σκληρό χαρακτήρα για να το ξεπεράσει όλα. Οι περιορισμοί που έβαλα στον εαυτό μου ήταν ότι δεν θα θεωρούσα απολύτως το παιχνίδι "τελειωμένο" μέχρι να νικήσω και τα 14 αφεντικά και κατάφερα να επιβιώσω.

Μερικές εκατοντάδες ώρες παιχνιδιού και 32 διαφορετικοί χάρτες αργότερα και μαντέψτε τι πρέπει να ολοκληρώσω ακόμα; Σωστά! Terraria εξακολουθεί να με κτυπά χωρίς νόημα και το πιο απομακρυσμένο από το οποίο πρέπει να γλιστρήσω είναι να σκοτώνεις το τείχος της σάρκας. Αν κάποιος εκεί έξω έχει κάνει κάτι τέτοιο ακόμη και με έναν υπαινιγμό της ευκολίας, τότε μου άφησα το καπέλο σου.

Street Fighter X Megaman

Αρχικά ένα fan-made παιχνίδι, που γιορτάζει τις 25th anniversaries των δύο μεγάλων franchises της Capcom, Megaman και Δρόμος Μαχητής, Η Capcom βοήθησε αργότερα στην παραγωγή των παιχνιδιών. Σε αντίθεση με το franchise που στέκεται μόνη της, ωστόσο, Street Fighter X Megaman έχει μια εκπληκτικά καλά προγραμματισμένη AI που είναι καλύτερη από τις δύο. Τόσο καλό πράγμα, είμαι μπερδεμένος ως προς το αν πρέπει να το μισώ ή να το αγαπώ. Θέλω να πω, μου πήρε μια ώρα μόνο για να κάνω ένα πόδι επάνω στο Dhalsim κάτω εκεί.

Εάν σκεφτόσαστε ότι αυτό το μικρό κόσμημα επρόκειτο να σας το κάνει εύκολο, περιμένοντας τη συνηθισμένη καμπύλη δυσκολίας που σχετίζεται με κάθε ένα από τα franchise ξεχωριστά, θα δυστυχώς δυστυχώς. Μπορείτε να πάρετε μια κτύπημα δεξιά από το πάει, όπως Street Fighter X Megaman σας βγάζει σε υποταγή και κλέβει τα χρήματα για το γεύμα σας, τα παπούτσια, όλες τις κάρτες σας MTG και στη συνέχεια τρίβει το βρωμιά στα μάτια σας πριν από την αποβίβαση για να απολαύσετε τα λάφυρα.

Η έλλειψη επιλογής αποθήκευσης - εκτός από ένα χαρακτηριστικό κωδικού πρόσβασης για το παλαιό σχολείο - καθιστά ακόμα πιο εμφανή αυτό το φαινόμενο. Τώρα, επειδή δεν υπάρχει κανένα φως από αυτό, αυτό που κάνει τα πράγματα ακόμη χειρότερα (είναι σωστό, χειρότερο), είναι το γεγονός ότι αφού νικήσετε τα συνήθη 8 επίπεδα, υπάρχουν δύο ακόμα προαιρετικά αφεντικά που βρίσκονται στο δρόμο σας, εάν Έχω εκκαθαρίσει τις απαραίτητες προϋποθέσεις για να τις αντιμετωπίσει.

Αυτές οι συνθήκες περιλαμβάνουν την ολοκλήρωση και να πάρει μια "τέλεια" σε συνολικά 7 (3 πριν από το γάντι teleporter να ξεκλειδώσετε Akuma και 4 μετά να ξεκλειδώσετε Sagat) μάχες αφεντικό. Εάν το παιχνίδι δεν ήταν αρκετά εξοργιστικό, χωρίς να προκαλέσει αυτόν τον παράξενο συνδυασμό έκστασης και οργής στον εαυτό σας, τότε με κάθε τρόπο, να το έχετε. Απλά να είστε έτοιμοι να χάσετε τουλάχιστον έναν τέλεια καλό χειριστή σε αυτό το άσχημο θηρίο, γιατί σίγουρα το έκανα και δεν ήταν καν δικό μου ...

Φαντάσματα n Goblins

Το μόνο πράγμα που είναι πιο επιζήμιο για τη λογική σας από το να παλεύετε με επιπόλαια ένα από τα πιο σκληρά παιχνίδια εκεί έξω είναι να το κάνετε δύο φορές. Φαντάσματα n Goblins, με τη σαδιστική αίσθηση του χιούμορ, σας αναγκάζει να κάνετε ακριβώς αυτό.

Προκαθορισμένες καμάρες άλματος και τυχαία γενιά εχθρών κάνει Φαντάσματα n Goblins μια κόλαση ενός σκληρού πελάτη. Για να μην αναφέρουμε τις εντελώς ασταθείς και απρόβλεπτες μετακινήσεις των εν λόγω εχθρών, δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι πολλές φορές έχουν κλείσει σε ορισμένες περιοχές. Κάποια από τα οποία μπορεί να είναι πολύ ενοχλητικά για να παραδεχτούμε, αλλά αυτό είναι εντάξει, όλοι είμαστε εκεί.

Με μόνο δύο χτυπήματα για να αντικαταστήσετε πριν γίνει τίποτα περισσότερο από ένα λευκασμένο σωρό των οστών, είναι καλύτερο να παρακολουθήσετε το βήμα σας. Είναι επίσης σημαντικό να σημειώσετε ότι εάν δεν παρακολουθείτε απότομα το περιβάλλον σας, είναι πολύ πιθανό να καταλήξετε με ένα τσεκούρι (δεν είναι τόσο καλό) ή μια πυρκαγιά, αναμφισβήτητα το χειρότερο όπλο σε ολόκληρο το παιχνίδι. Εάν όλα τα άλλα αποτύχουν και το Φαντάσματα n Goblins δεν σας κάνει ευνοεί, κολλήστε με το ακόντιο ή εάν είστε αρκετά τυχεροί, αρπάξτε τα μαχαίρια μόλις εμφανιστούν και μην κοιτάξετε πίσω.

Δεν είναι όλα κακά, όμως, επειδή μια φορά που περνάτε για δεύτερη φορά και τελικά νικήστε το τελευταίο αφεντικό για άλλη μια φορά, το παιχνίδι σας ανταμείβει με ένα πολύ αναγκαίο, γεμάτο γροθιά γέλιο.

Ahem ... ναι. Τι άλλο μπορεί να ειπωθεί ... ΑΠΟΛΑΥΣΤΕ!

Αντίθετα

Τρεις συνεχίζονται, δύο ζωές, ένα χτύπημα και κανένας κώδικας Konami. Αυτό είναι σωστό, ΟΧΙ κωδικός Konami? δεν σκέφτηκα ότι θα σε πιάσω με το χέρι σου στο παζαρίδα, παροιμίες, έτσι;

Αντίθετα, αν και δεν είναι τόσο μακρύς, όταν κάνετε ένα βήμα πίσω και κοιτάξτε τη μεγάλη εικόνα, τίποτα δεν πρέπει να ειπωθεί για το πόσο δύσκολο είναι να περάσετε από αυτά τα επτά σύντομα στάδια. Το μεγαλύτερο μέρος της δυσκολίας, για μένα τουλάχιστον, ήρθε με τη μορφή σκληρών χρωμάτων και των μικροσκοπικών, σχεδόν αόρατων επιδράσεων σωματιδίων που οι εχθροί χρησιμοποιούν για σφαίρες.

Τις περισσότερες φορές δεν έβλεπα ούτε το βλήμα που με χτύπησε, απλά το αποτέλεσμα που είχε, καθώς έμεινα σε μια οδυνηρή οργή, αναρωτήθηκα και αναρωτιόμουν πώς έφυγα η κόλαση. Τι ωραίες αναμνήσεις.

Super Hexagon

RIP το αγαπημένο μου spacebar. Θα μας λείψεις.

Απλό και μινιμαλιστικό, αλλά σίγουρα θα σας φέρει στα γόνατά σας με μια κουραστική απογοήτευση. Yup, είναι ο Terry Cavanagh τον οποίο πρέπει να ευχαριστήσετε (ή να κατηγορήσετε) για Super Hexagon, το παιχνίδι που έσπασε το πνεύμα σου. Shhh, είναι εντάξει. Δεν θα πω σε κανέναν.

Με γρήγορο ρυθμό και σχεδιασμένο για να ελέγχει όχι μόνο την υπομονή σας αλλά και την αποφασιστικότητά σας, η δοκιμή και ο σφάλμα θα γίνουν γρήγορα ο νέος καλύτερος φίλος σας. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μην χτυπήσετε και να συμπιέσετε μέσα από τα ανοίγματα. Ακούγεται αρκετά εύκολο, έτσι;

Κάνοντας το δρόμο σας στο στάδιο Hyper Hexagonest και βγαίνοντας από την άλλη πλευρά για να δείτε το τέλος θα χρειαστούν γρήγορα αντανακλαστικά και έντονο μάτι. Είναι ένα αξίωμα αληθινά άξιο τραγουδιού και ατελείωτων βαρελιών αλα.

Ξεκουραστείτε καλά, ευγενικός πολεμιστής, γιατί υπάρχει ένα πολύ καλό μέρος για σας ανάμεσα στο πανθεόν των θεών για ένα τέτοιο επίτευγμα.

Λοιπόν, αυτό είναι ένας άνθρωπος περιτύλιγμα? τα κορυφαία μου 5 παιχνίδια που είναι δύσκολα τυχαία, το καθένα για έναν πολύ διαφορετικό και μοναδικό λόγο.

Υπάρχουν προφανώς αμέτρητα παιχνίδια εκεί έξω που θα μπορούσαν να έχουν κερδίσει μια θέση σε αυτό το άρθρο, είμαι βέβαιος. Όπως η τέχνη ή η μουσική, πόσο δύσκολο είναι ένα παιχνίδι είναι επίσης εντελώς υποκειμενικό, οπότε επιτρέψτε μου να ξέρω στα σχόλια κάτω από το σκληρότερο παιχνίδι - ή παιχνίδια - που παίζετε.