5 διαμάχες που θα στοιχειώνουν την κληρονομιά του Metal Gear Solid V & colon; Ο Φάντασμα Φάντασμα

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
5 διαμάχες που θα στοιχειώνουν την κληρονομιά του Metal Gear Solid V & colon; Ο Φάντασμα Φάντασμα - Παιχνίδια
5 διαμάχες που θα στοιχειώνουν την κληρονομιά του Metal Gear Solid V & colon; Ο Φάντασμα Φάντασμα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος ήταν ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι σε μια εικονική σειρά και ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια του 2015. Είναι επίσης ένα παιχνίδι που έχει μολυνθεί από πολλές διαμάχες κατά την ανάπτυξή του.


Από ένα νέο ηθοποιό φωνής στην περίφημη διαμάχη Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος έχει δει το δίκαιο μερίδιο της αναταραχής. Και μερικές από αυτές τις αντιπαραθέσεις θα μπορούσαν να στοιχειώσουν το παιχνίδι για πάντα. Προς τιμή του ότι είναι το πέμπτο MGS τίτλος, εδώ είναι 5 MGS V διαμάχες ότι το παιχνίδι δεν μπορεί ποτέ να αποδυναμωθεί.

5. Μικρομεταφορές

Καθώς πλησίασε η ημερομηνία κυκλοφορίας, αποκαλύφθηκε ότι οι μικροδιαπραγματεύσεις θα ήταν μέρος της διαδικτυακής εμπειρίας. Οι παίκτες που συμμετείχαν στη λειτουργία PvP θα μπορούσαν να αναπτύξουν επιπλέον βάσεις Forward Operations (FOB), χρησιμοποιώντας τα νομίσματα MB ως νόμισμα.

Οι ανεμιστήρες εξοργίστηκαν, καθώς η πρακτική των μικροδιαμεσολάβων υπήρξε πολύ αμφισβητούμενη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Άλλα παιχνίδια έχουν αντιμετωπίσει το ίδιο είδος αντίδρασης όταν επιλέγουν μικροδιαμετάξεις στο online gameplay.


Τα πράγματα έγιναν χειρότερα όταν ο Konami εισήγαγε FOB insurance, ένα χαρακτηριστικό που έχει τους παίκτες να πληρώνουν πραγματικά χρήματα για να ανακτήσουν τους χαμένους πόρους. Αυτό μόνο πρόσθεσε καύσιμο στη φωτιά. Οι παίκτες έβλεπαν τις μικροδιαπραγματεύσεις, ενώ πολλοί από τα μέσα μαζικής ενημέρωσης γρήγορα απέρριψαν το χαρακτηριστικό.

4. Ο Kiefer Sutherland αντικαθιστά τον David Hayter

Η πρώτη μεγάλη διαμάχη για να χτυπήσει Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος ήταν η φήμη ότι ο David Hayter δεν θα επέστρεφε ως τη φωνή του Big Boss. Οι παίκτες ήταν σοκαρισμένοι για να μάθουν ότι οι φήμες ήταν αλήθεια και ότι είχαν αντικατασταθεί από τον Kiefer Sutherland.

Οι οπαδοί της σειράς ήταν είτε εξοργισμένοι είτε συγκρουόμενοι, καθώς ο Hayter ήταν η φωνή του Snake και του Big Boss από τότε Metal Gear Solid. Από την άλλη, ο Sutherland ήταν γνωστός για το ρόλο του ως Jack Bauer 24, έτσι ξέραμε ότι είχε αυτό που έπαιρνε για να παίξει έναν κακό χαρακτήρα.


Αλλά εδώ είναι ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα: Big Boss οδηγείται από τη δυσαρέσκεια και την επιθυμία να συνεχίσει την κληρονομιά του μέντορά του. Ο Τζάκ Μπάουερ είναι η προσωποποίηση ενός ήρωα που η Αμερική χρειάζεται να αναζητήσει μετά από τις επιθέσεις της 11ης Σεπτεμβρίου. Όλοι αναρωτήθηκαν αν ο Sutherland θα μπορούσε να διαχωριστεί από αυτόν τον πατριωτικό ρόλο και να φέρει στη ζωή τα πολύ πιο σκοτεινά κίνητρα του Big Boss.

3. Στολή και σεξουαλική επίθεση του Quiet

Η απεικόνιση των γυναικών στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών υπήρξε ένα θεματικό θέμα τα τελευταία χρόνια, και η χρήση του βιασμού στα παιχνίδια είναι πάντα ένα αλεξικέραυνο για διαμάχες. Έτσι, δεν θα έπρεπε να ήταν μια έκπληξη όταν οι παίκτες είχαν κάποιο πρόβλημα με το αδύνατο ρούχο του Quiet και τη χρήση της σεξουαλικής βίας.

Τον Δεκέμβριο του 2013, αποκαλύφθηκε ότι το ΕΣΣΚ είχε αναφέρει τη Σεξουαλική Βία μεταξύ των λόγων για τους οποίους Μεταλλικό γρανάζι στερεό V: μηδενικά εδάφους είχε λάβει μια βαθμολογία M. Αυτό οφείλεται στην ακουστική καταγραφή του Paz, που βιάστηκε από συμμορίες, ενώ κρατήθηκε στο Camp Omega. Παρόλο που ήταν ηχογράφηση, πολλοί παίκτες το βρήκαν πολύ ενοχλητικό.

Και οι περισσότεροι από εμάς δεν ήταν πολύ ευχαριστημένοι με την έλλειψη ρούχων του Quiet, μαζί με το γεγονός ότι ποτέ δεν μιλάει. Σαν να μην ήταν αρκετά κακό, η αρχή της αποστολής 45: Μια ήσυχη έξοδος, δείχνει ότι η Quiet στερείται στενά τη σεξουαλική επίθεση από έναν στρατιώτη.

Πολλοί ένιωθαν ότι η στολή της ήταν στην καλύτερη περίπτωση νεανική και στη χειρότερη απίστευτα σεξιστική. Και η εξαίρετη δικαιολογία που μας έδωσαν δεν βοηθά πραγματικά. Αναπνέει μέσω του δέρματός της εξαιτίας των παρασίτων; Σίγουρος. Φαίνεται ότι αν η υπνοθεραπεία και η εκτεταμένη αναδόμηση προσώπου μπορεί να μετατρέψει έναν τυχαίο ιατρό σε έναν υπερηχητικό, κάποιος στο MGSV το σύμπαν θα είναι σε θέση να δημιουργήσει περισσότερο αναπνεύσιμο ύφασμα.

2. Ο χρόνος αναπαραγωγής του Ground Zeroes

Μεταλλικό γρανάζι στερεό V: μηδενικά εδάφους και Ο Φάντασμα Φάντασμα ανακοινώθηκαν για πρώτη φορά το 2012 απλά Metal Gear Solid: Μηδενικά εδάφους. Ωστόσο, το έργο διαχωρίστηκε λόγω του μακρού χρόνου ανάπτυξης και της επιθυμίας του Kojima να δώσει στους παίκτες δείγμα του τι να περιμένουν.

Οι παίκτες ήταν ενθουσιασμένοι για να δοκιμάσουν το επόμενο κεφάλαιο της εικονικής σειράς, έως ότου αποκαλύφθηκε ότι είχε ένα παιχνίδι μόνο δύο ωρών. Πολλοί ένιωσαν ότι ο Konami προσπαθούσε να περάσει ένα demo ως πραγματικό παιχνίδι

Η Kojima διαβεβαίωσε τους παίκτες ότι υπήρχαν περισσότερα Ground Zeroes τότε το κύριο παιχνίδι, αλλά οι οπαδοί δεν ήταν κατευνασμένοι. Η διαμάχη ανάγκασαν το παιχνίδι να υποστεί αρκετές περικοπές τιμών πριν και μετά την απελευθέρωσή του. Αλλά για μερικούς οπαδούς, αυτό δεν ήταν αρκετό.

1. Η διαμάχη Kojima / Konami

Από όλες τις αντιπαραθέσεις που μαστίζουν την ανάπτυξη του Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος, κανένας δεν ήταν τόσο επιζήμιος όσο η διαμάχη μεταξύ Konami και Hideo Kojima.

Οι ειδήσεις σχετικά με την κατανομή της σχέσης τους έγιναν δημόσιες όταν η πιστωτική κάρτα Kojima Studios και το όνομα της Kojima αφαιρέθηκαν από το διαφημιστικό υλικό για Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος. Ο Konami έβαλε επίσης το όνομά του από την επίσημη τέχνη του κουτιού του παιχνιδιού.

Στη συνέχεια ήρθε μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποφάσεις του έτους: Konami ανακοίνωσε ότι η παραγωγή του Silent Hills είχε ακυρωθεί. Η ανακοίνωση εξόργισε τους παίκτες και ο Guillermo del Toro ανακοίνωσε ότι ποτέ δεν θα δουλέψει σε άλλο βιντεοπαιχνίδι.

Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς, η ρίζα της διαφωνίας είναι ότι ο Konami διανύει μια αλλαγή στη δομή και θέλει να επικεντρωθεί περισσότερο στο κινητό τυχερό παιχνίδι. Ταυτόχρονα, η ηγεσία στο Konami δεν ήταν ευτυχισμένη από το γεγονός ότι η εταιρεία παραγωγής του Ο Φάντασμα Φάντασμα είχε χτυπήσει 80 εκατομμύρια δολάρια. Πιθανότατα, αυτές συνέβαλαν και οι δύο στην εξάπλωση.

Η διαμάχη ήταν καταστροφή για τη δημόσια εικόνα του Konami, καθώς η πλειοψηφία της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών έρχεται αντιμέτωπη με την Kojima. Η βιομηχανία έχει υιοθετήσει μια πιο μεσολάβηση προσέγγισης, είτε ζητώντας να θάψουν το καπέλο είτε να πάρουν παθητικά μια στάση pro-Kojima.

Παρά την αναταραχή, Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2015 και ένα συναρπαστικό συμπέρασμα για τη σειρά. Μήπως κάποια από αυτές τις αντιπαραθέσεις σας αναγκάσει να επανεξετάσετε το παιχνίδι; Ποια είναι η γνώμη σας για ορισμένα από αυτά τα θέματα; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!