4 Παιχνίδια που το 3DS θα ήταν τέλειο για

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42
Βίντεο: Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42

Το 3DS είναι ένα φοβερό σύστημα. Με την εντυπωσιακή γραφική δύναμη (τουλάχιστον για φορητή συσκευή Nintendo Handheld) και τα εκπληκτικά χαρακτηριστικά, υπάρχει μια ποικιλία από πρωτότυπα IP που θα μπορούσαν να γίνουν γι 'αυτό. Ωστόσο, πολλά υπάρχοντα παιχνίδια θα μπορούσαν εύκολα να μεταφερθούν σε αυτό, και ελπίζουμε με καλά αποτελέσματα (κοιτάζοντάς σας, Snake Eater). Έτσι, χωρίς περαιτέρω χέρια, εδώ είναι μια λίστα με 4 παιχνίδια που θα ήταν τέλεια για το θηρίο της Nintendo.


4. Final Fantasy VII

Αυτό μπορεί να είναι μια σύγχυση επιλογή. Αλλά με το μαξιλάρι κύκλου του 3DS, η μετακίνηση του Cloud σε όλο τον κόσμο θα ήταν αρκετά εύκολη. Επίσης, το παλιό σχέδιο του FFVII θα ήταν εύκολο να βελτιστοποιηθεί για το 3DS. Μια πιθανή αναγωγή HD θα έκανε τα περιβάλλοντα, τα οποία έριξαν τους παίκτες μακριά στο PS1, ακόμα πιο καταπληκτικό στο 3d. Το σύστημα μάχης του VII έχει εκπληκτικά καλές γνώσεις (το έπαιξα πρόσφατα στον υπολογιστή και το κρατάει καλά), οπότε η χρήση του κουμπιού d-pad και των κουμπιών του μενού μάχης θα ήταν καλή εφαρμογή. Χρησιμοποιώντας την κάτω οθόνη για το μενού των αντικειμένων, ενώ δεν βρίσκεστε στη μάχη, δεν θα απαιτείται από καιρό οι παίκτες να κάνουν παύση του παιχνιδιού όταν θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα φίλτρο ή το Phoenix. Το FF7 ήταν αποκλειστικά το PS1, αλλά μεταφέρθηκε στο PC, οπότε γιατί δεν θα μπορούσε να συμβεί αυτό με τη Nintendo; Να πάρει για να εισαγάγει ένα κλασικό και την ενημέρωση για μια νέα γενιά θα είναι μια απόλαυση για το 3ds.


3. Starcraft II: Φτερά της Ελευθερίας

Σίγουρα, η Blizzard μπορεί να έχει ξεπεράσει το Wii U με το Diablo III, αλλά αν η Nintendo προσπάθησε αρκετά σκληρά, νομίζω ότι υπάρχει πιθανότητα το Starcraft II να τεθεί στο 3DS. Πριν να κρύψω λάθος από αυτό, επιτρέψτε μου να μιλήσω στο μυαλό μου. Οι παίκτες μπορούν να αντιστοιχίσουν τα πλήκτρα προσώπου στα κουμπιά προσώπου ή στην οθόνη αφής.

Η ενέργεια θα μπορούσε να είναι στην κορυφή της οθόνης, αλλά οι παίκτες θα δουν το ραντάρ τους στην κάτω οθόνη, εκτός από τις εντολές. Χρησιμοποιώντας τη γραφίδα, οι παίκτες θα μπορούσαν να αγγίξουν και να σύρετε για να επιλέξετε μονάδες και να πατήσετε για να τις στείλετε στο δρόμο τους, να συλλέξετε πόρους ή να επιτεθείτε σε μονάδες του εχθρού. Το κύκλωμα θα χρησιμοποιηθεί για να μετακινήσετε την κάμερα. Η αναπαραγωγή του multiplayer θα είναι εύκολη, αφού οι φίλοι σας θα μπορούσαν όλοι να παίζουν άνετα σε 1 καναπέ. Κάνοντας Starcraft φορητό θα ήταν πραγματικά φοβερό.


2. Marvel vs. Capcom 2

Εάν θα μπορούσαν να κάνουν ένα επιτυχημένο παιχνίδι μάχης σε 3ds με το Super Street Fighter IV, θα μπορούσαν να το κάνουν με ένα παιχνίδι μάχης που είναι παλαιότερο και ευκολότερο στο λιμάνι. Νομίζω ακόμα ότι το Marvel vs. Capcom 2 είναι καλύτερο από το Marvel vs. Capcom 3, λόγω του μεγαλύτερου αριθμού χαρακτήρων και της μικρότερης καμπύλης μάθησης, γεγονός που με τη σειρά του καθιστά πολύ πιο διασκεδαστικό το παιχνίδι.

Στο 3DS, το pad circle θα ήταν τέλεια κατάλληλο για ειδικές κινήσεις και θα μπορούσατε να αντιστοιχίσετε ετικέτες, κινήσεις ετικετών, υπερ-συνδυασμούς κ.λπ. στην οθόνη αφής, μόνο με Street Fighter. Το παιχνίδι θα επωφεληθεί επίσης από ένα φθηνότερο, $ 15 σημείο τιμών, το οποίο θα βελτιώσει τις πωλήσεις και την έκκληση. Με ένα νέο Smash Bros. στο δρόμο, η τοποθέτηση του MVC2 στο 3DS θα το έκανε ένα φορητό κατάλληλο για την καταπολέμηση των παιχνιδιών.

1. Grand Theft Auto: Σαν Αντρέας

Δεν χρειάζεται να το εξηγήσω αυτό πάρα πολύ. Μπορεί να μην ταιριάζει με την φιλική προς την οικογένεια εικόνα της Nintendo, αλλά έκανε No More Heroes; Οχι. Μήπως ο Madworld; Nuh-Uh. Το πιο σημαντικό, έκανε το Grand Theft Auto: Προχωρώντας ή Chinatown Πόλεμοι ταιριάζει; Όχι. Ενώ κανένας δεν θυμάται το GTA Advance, οι άνθρωποι εξακολουθούν να γνωρίζουν τους Chinatown Wars, καθώς ήταν το υψηλότερο παιχνίδι DS.

Είναι απλό. Τοποθετήστε το χάρτη στην κάτω οθόνη και τοποθετήστε τον κόσμο του παιχνιδιού στην κορυφή της οθόνης. Οι παίκτες μπορούν να ορίσουν σημεία αναφοράς και να επισημάνουν σημεία ενδιαφέροντος με τη γραφίδα. Παίζοντας San Andreas εν κινήσει θα είναι τεράστια για τη Nintendo, καθώς θα ενισχύσει σημαντικά τις πωλήσεις του συστήματος.

Ευχαριστώ που το διαβάσατε. Εάν έχετε κάτι να πείτε για αυτό που μόλις έγραψα ή έχετε κάποιες προτάσεις της δικής σας, παρακαλώ ενημερώστε με τα σχόλια.