3 Shooters Indie με εκπληκτικά ακριβή όπλα

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Βίντεο: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

Περιεχόμενο

Ξέρεις αυτό το παλιό στερεότυπο για τους Texans που αγαπάς να κατέχεις και να πυροβολείς όπλα; Είμαι γεννημένος και ανυψωμένος Τexan που κατέχει και αγαπά τα πυροβόλα όπλα.


Ως εκ τούτου, οι σκοπευτές είναι μερικά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια και έχουν από τότε που ήμουν παιδί. Λατρεύω τον ενθουσιασμό και τις έντονες ενέργειες για τις οποίες είναι γνωστοί οι σκοπευτές. Παίρνουν την καρδιά σας άντληση και μετά από λίγο, βρίσκεστε να ακουμπάτε πλάγια στην πλάτη στην καρέκλα σας καθώς προσπαθείτε να αποφύγετε την εισερχόμενη φωτιά.

Δεν είμαι μόνος σε αυτό ούτε. Για χρόνια, Κλήση του καθήκοντος κρατούσε τον τίτλο του ταχύτερα πωλούμενου βιντεοπαιχνιδιού για κάποιο λόγο - μέχρι να υποβιβαστεί Grand Theft Auto V, η οποία από μόνος του είναι σε μεγάλο βαθμό και σκοπευτής.

Και σήμερα, οι σκοπευτές, ιδιαίτερα οι πρώτοι σκοπευτές, είναι ίσως το πιο δημοφιλές είδος παιχνιδιού στον κόσμο. Έχουν δημιουργήσει πολλούς τύπους υποζυγίων όπως το φρίσκο-σκοπευτή, το sci-fi shooter και το στρατιωτικό shooter. Αλλά ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις τους, όλοι έχουν ένα κοινό πράγμα: όπλα.

Όντας ένας λογικά πολύ έμπειρος χειριστής των πυροβόλων όπλων πραγματικής ζωής (δεν είμαι ειδικός, αλλά έχω γυρίσματα για σχεδόν είκοσι χρόνια), αυτή είναι μια λίστα των όπλων βιντεοπαιχνιδιών που είναι παρόμοια με τους πραγματικούς ομολόγους τους.


Αλλά δεν εξετάζουμε απλά όπλα. Πρόκειται για μια λίστα με όπλα από τους σκοπευτές που κατασκεύαζαν ανεξάρτητοι προγραμματιστές που δεν έχουν προϋπολογισμό και συνδέσεις για να πάνε στις στρατιωτικές βάσεις - και να πάρουν όλη την καλή έρευνα - όπως το Infinity Ward.

Δέκτης

Πλατφόρμες: PC / Mac OSX

Δέκτης είναι ένα shooter πρώτου προσώπου στον οποίο έχετε μόνο όπλο και κασετόφωνο καθώς κάνετε το δρόμο σας μέσα από ένα μυστηριώδες συγκρότημα γεμάτο από πυργίσκους και drones.

Αυτό που το καθιστά μοναδικό είναι το επίπεδο λεπτομέρειας στα όπλα. Το Colt 1911 και το Glock 17 διαθέτουν ένα λειτουργικό slide και πρέπει να τοποθετήσετε τα περιοδικά σας μία σφαίρα τη φορά. Και μιλώντας για περιοδικά, έχετε ένα περιορισμένο ποσό από αυτά. Όχι πια πτώση άπειρα περιοδικά καθώς φορτώνετε ξανά.

Σχετικά με αυτό το θέμα, κατά την επαναφόρτωση, τα κλιπ διατηρούν τις σφαίρες τους κατά την φόρτωση ενός νέου, πράγμα που σημαίνει ότι αν αφαιρέσετε ένα κλιπ που έχει ακόμα δύο γύρους μέσα του, δεν θα επιστρέψουν αυτόματα στην πισίνα πυρομαχικών σας. Πρέπει να ξαναγεμίσετε αυτό το περιοδικό ή να τα αφαιρέσετε για να χρησιμοποιήσετε κάθε γύρο και να μεγιστοποιήσετε τις βολές σας ανά συναντά και να αποφύγετε να επαναφορτώσετε μεμονωμένους γύρους στο μέσο αγώνα.


Ομοίως, το μοντέλο Smith & Wesson 10 απαιτεί να φορτώσετε τον κύλινδρο ένα σφαιρίδιο μια φορά όπως είναι χαρακτηριστικό ενός περιστροφέα. Το να βλέπει κανείς ότι είναι πραγματικά ανοιχτό για φόρτωση είναι μια πολύ δροσερή λεπτομέρεια που συχνά παραβλέπεται ως σύντομη κίνηση στους περισσότερους σκοπευτές και προσθέτει ένα νέο επίπεδο προγραμματισμού όταν η επαναφόρτωση είναι μια χρονοβόρα διαδικασία. Τα όπλα έχουν και ασφάλεια, την οποία δεν έχω δει ποτέ σε ένα παιχνίδι πριν, αλλά είναι απολύτως κρίσιμα στα γυρίσματα στην πραγματικότητα.

Verdun

Πλατφόρμες: Η / Υ

Verdun είναι ένας πρώτος σκοπευτής παγκόσμιου πολέμου 1 γνωστός για τον σκληρό, μερικές φορές τιμωρεί, ρεαλισμό. Τα όπλα δεν είναι εκπληκτικά ακριβή και έχουν φυσική σφαίρα που λαμβάνει υπόψη την πτώση από απόσταση και τις μικρές κινήσεις των παικτών, προκαλώντας ένα χάσμα που υπογραμμίζει τη σημασία της στάσης ακόμα κατά την πυροδότηση. Η ανατροπή των αυτόματων όπλων είναι υψηλή και η κάθε μία πρέπει να εκτοξευθεί σε ελεγχόμενη έκρηξη για να διατηρηθεί η ακρίβεια. Εκτός από αυτό, οι στάσεις, όπως το σκύψιμο και επιρρεπείς, θα επηρεάσουν την κυριαρχία του όπλου σας επίσης.

Η ανανέωση είναι αγχωτική αργά όταν βρίσκεστε στη ζέστη της μάχης και περιμένετε ακόμα και ένα δευτερόλεπτο για να ξανασκεφτείτε ένα γύρο με το τουφέκι με μπουλόνι σας μπορεί να σας κοστίσει ένα σκοτώσει. Και θα υπάρξουν πολλοί σκοτωμένοι. Η ζημιά είναι κατάλληλα υψηλή για ένα παιχνίδι που στοχεύει στον ρεαλισμό, με το ένα χτύπημα να σκοτώνει οπουδήποτε στο σώμα όταν χρησιμοποιεί ένα τουφέκι με βίδα (το πιο δημοφιλές όπλο επιλογής). Και εμπιστευθείτε, θα πεθάνετε πολύ συχνά.

Σε σύγκριση με Battlefield 1, Verdun είναι πιο αργή, πιο βαρύ και πολύ τεταμένη. Αισθάνεσαι περισσότερο σαν ένα συμπαγές φορτωμένο με ένα πλήρες κιβώτιο ταχυτήτων, αγκαλιάζοντας ένα τουφέκι μέσα από την κόλαση. Δεν υπάρχει τίποτα για να μπούμε πάνω σας και σίγουρα δεν θα πηδήσετε μέσα και έξω από καίγοντας κτίρια. Δεν υπάρχουν ούτε οχήματα ούτε τεράστια καταστροφικά περιβάλλοντα, μόνο εσείς και το όπλο σας. Πρέπει επίσης να σκοπεύετε-κάτω-αξιοθέατα σε κάποιον να ξέρω αν είναι φιλικό ή όχι, κάνοντάς σας πιο προσεκτικοί όταν βλέπει κάποιον από απόσταση. Και η προσοχή είναι το κλειδί σε ένα παιχνίδι όπου ένα counter respawn μπορεί να φτάσει σε ένα τρελό 25 δευτερόλεπτα.

Δεν είναι το ωραιότερο ή καλύτερο ηχητικό παιχνίδι, αλλά για ρεαλισμό, Verdun είναι δύσκολο να νικήσει.

Αποδράστε από τον Τάρκοφ

Πλατφόρμες: PC / Linux

Αποδράστε από τον Τάρκοφ είναι ένας ενδιαφέροντος τίτλος. Είναι ένα ρωσικό MMO / Shooter γνωστό για το σκληρό ρεαλισμό του και την υψηλή δυσκολία. Εκτός από τις πτυχές της επιβίωσης, όπως τα τρόφιμα και το νερό, ο αγώνας είναι έντονος και οι παίκτες σκοτώνονται εύκολα.

Η ζημιά είναι υψηλή, η ανάκρουση είναι σοβαρή αν δεν τη διαχειρίζεται, οι πυροβολισμοί είναι εκκωφαντικές, και το λάρυγγα φλεγμονώδεις, ιδιαίτερα με όπλα που έχουν πολύ μικρά βαρέλια. Το παιχνίδι δεν έχει διασταυρώσεις, που σημαίνει ότι το hip-firing (το οποίο γενικά κρύβεται στην πραγματική ζωή και μπορεί ακόμη και να σας κλωτσήσει από μια σειρά όπλων) είναι πολύ δύσκολο χωρίς θέαμα λέιζερ και σας ωθεί να σκοτώσετε τα αξιοθέατα.

Υπάρχουν διαθέσιμα mods και συνημμένα, όπως διαφορετικά αξιοθέατα και λαβές, και τα όπλα θα φθείρονται με την πάροδο του χρόνου και θα χρησιμοποιούν, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να τα επισκευάσετε ή να αντιμετωπίσετε τις συνέπειες. Τα κακώς διατηρημένα όπλα, όπως συμβαίνει στην πραγματικότητα, είναι πιθανό να προκαλέσουν εμπλοκή, αναγκάζοντάς σας να εκτοξεύσετε με το χέρι το τσιμπημένο γύρο για να πυροβολήσετε.

Το παιχνίδι έχει εκπληκτικά βαλλιστικά, χρησιμοποιώντας σφαίρες, βολή, διείσδυση και ακόμη και εφαρμόζει ricochets μέσα από υλικά που περιλαμβάνουν το ανθρώπινο σώμα. Το σύστημα μπορεί να είναι απογοητευτικό καθώς ίσως να χάσετε ένα σουτ που νομίζατε ότι θα κάνατε, αλλά αυτό είναι ένας εμπόδιο στα εμπόδια που πρέπει να ξεπεράσετε μέσα από την πρακτική μέχρι να γίνει δεξιότητα.

Ακόμη και μια κλασική βάση FPS, όπως η χρήση ενός περιγράμματος, έχει μια πιο ρεαλιστική παρουσίαση εδώ, καθώς η κίνηση θα θολώσει την εικόνα, καθιστώντας πιο δύσκολη τη διαμόρφωση της βολής σας σωστά και την κάμψη της μεγέθυνσης γύρω από το κέντρο ακριβώς όπως ένα πραγματικό πεδίο εφαρμογής.

Αυτό το παιχνίδι δεν έχει ακόμα καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά οι προ-παραγγελίες είναι διαθέσιμες εάν ψάχνετε έναν σκληρό σκοπευτή για να κλωτσήσετε τα δόντια σας.

---

Αυτά τα παιχνίδια δεν είναι γρήγοροι σκοπευτές όπως οι περισσότεροι παίκτες είναι συνηθισμένοι και δεν έχουν μεγάλα κομμάτια για να θαυμάσουν. Αυτά τα παιχνίδια είναι σκληρά. Είναι πραγματικά δύσκολο, καθώς δεν έχουν σχεδιαστεί για να προσελκύσουν τις γενικές μάζες. Οι προγραμματιστές της Indie φαίνεται να έχουν βρει την εξειδικευμένη τους θέση με σκληρούς σκοπευτές που οι τυχαίοι παίκτες μπορεί να μην εκτιμούν, αλλά αν ψάχνετε για μια πρόκληση που θα δοκιμάσει τις ικανότητές σας, δώστε τους μια ματιά.