22 ετών φοιτητής κτυπά Sim City 3000

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
ВОСКРЕСЕНЬЕ 🌞💕🌺СОЛНЕЧНЫЙ ДЕНЬ 🤗НАСТРОЕНИЕ СУПЕР🙃💕
Βίντεο: ВОСКРЕСЕНЬЕ 🌞💕🌺СОЛНЕЧНЫЙ ДЕНЬ 🤗НАСТРОЕНИЕ СУПЕР🙃💕

Sim City υπάρχει σε εκείνο το πάνθεον των παιχνιδιών πολλά με παιδικές ηλικίες στις αρχές της δεκαετίας του 1990 θα θυμούνται. Παραλληλα Ορλάντο, Sim City διδάσκονταν στα παιδιά ότι η ζωή ήταν εγγενώς άδικο και αν ήταν υπεύθυνος για μια πόλη μεγάλης κλίμακας, πιθανότατα θα σκοτώνατε τυχαία όλους μέσα.


Ανεξάρτητα από το πόσο καλά σχεδιάσατε, κάτι πάει πάντα λάθος. Υπήρξε μια ορισμένη ματαιότητα να παίζεις Sim City που είναι ασύγκριτο σε άλλα παιχνίδια. Δεν μπορείτε να "κτυπήσετε" Sim City.

Εκτός αν είσαι Vincent Ocasla.

Ο 22χρονος σπουδαστής αρχιτεκτονικής των Φιλιππίνων πέρασε τέσσερα χρόνια το σχεδιασμό και τον προγραμματισμό, καθώς και την υλοποίηση της μεγάλης πόλης Magnasanti στο Sim City 3000. Με το τι ισχυρίζεται η Ocasla είναι μια διάταξη για μέγιστη απόδοση, η Magnasanti έχει 6 εκατομμύρια κατοίκους.

Ο Mike Sterry από τον αντιπρόσωπο παρακολούθησε την Ocasla να του μιλήσει για τη μεγάλη επιχείρηση και μπορείτε να διαβάσετε τη φανταστική συνέντευξη στην ιστοσελίδα του Vice.

Υπάρχει ένα είδος ταινίας φρίκης στο βίντεο της Ocasla που περιγράφει λεπτομερώς την περίοδο κατασκευής 2007-2009 για την πόλη του. Ίσως είναι το γεγονός ότι το προσδόκιμο ζωής σε αυτές τις πόλεις ήταν περίπου πενήντα χρόνια επειδή κάτι πρέπει να δώσει. Ίσως είναι επειδή η Ocasla θα παραδεχτεί ακόμη ότι υπάρχει μια έννοια οικονομικής σκλάβου στην ύπαρξη του Sims, λέγοντας σε ένα σημείο:


Ο οικονομικός δούλος δεν συνειδητοποιεί ποτέ ότι κρατείται σε ένα κλουβί που πηγαίνει γύρω και στρογγυλά ουσιαστικά πουθενά με εκατομμύρια άλλα ...

Οι άνθρωποι που ζουν σε αυτές τις πόλεις δίνουν πολλά για να ζήσουν σε μια πολύ πυκνοκατοικημένη πόλη και ορισμένες θυσίες - από το υψηλό προσδόκιμο ζωής μέχρι τη χρήση των πυροσβεστικών σταθμών - εγκαταλείφθηκαν, έτσι ώστε η πόλη να είναι μεγάλη.

Η Ocasla θεωρεί τελικά το Magnasanti ένα έργο τέχνης και υπάρχει μια λογική σύγκριση με την ταινία Koyaanisqatsi. Με την Magnasanti, η Ocasla διαθέτει ένα εργαλείο καλλιτεχνικής έκφρασης, για να εμβαθύνει στις «απίστευτα άρρωστες φιλοδοξίες εγωιστικών πολιτικών δικτάτορων, κυβερνών ελίτ και εντελώς παράφρων αρχιτέκτονων, αστικών σχεδιαστών και κοινωνικών μηχανικών». Το όλο θέμα μπορεί να θεωρηθεί ως σχόλιο για την αστική εξάπλωση, την τελειότητα της αστικής ζωής που είναι τόσο επιθυμητή. Και οι θυσίες που κάνουμε για την εφαρμογή του.

Ο Οσάλα τερματίζει την Αντιπροσωπεία του, αφήνοντας τους θεατές να γνωρίζουν:


Εάν κάποιος αναρωτιέται, δεν είμαι αυτιστικός, δεν είμαι σαββάτης, ούτε πάσχω από OCD ή πάσσομαι από οποιαδήποτε άλλη μορφή κλινικής ψυχικής νόσου ή ασθένειας για αυτό το θέμα ...

Οποιοσδήποτε αναγκάσει την Ocasla να δημιουργήσει μια τέτοια έντονη δημιουργία όπως το Magnasanti, είναι μια συναρπαστική ματιά σε σχεδόν μηχανή όπως η ακρίβεια και ένα ενδιαφέρον σχόλιο για τον πολεοδομικό σχεδιασμό.