Τα μεγαλύτερα σκάνδαλα παιχνιδιού του 2015

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα μεγαλύτερα ερωτικά σκάνδαλα στο χώρο του ποδοσφαίρου
Βίντεο: Τα μεγαλύτερα ερωτικά σκάνδαλα στο χώρο του ποδοσφαίρου

Περιεχόμενο

Ο Jack Thompson μπορεί να έχει απαγορευτεί και τα μέσα μαζικής ενημέρωσης δεν έχουν ξεφύγει για τις απίστευτα εξημερωμένες οιονεί σεξ σκηνές σε ένα παιχνίδι Bioware πρόσφατα, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά σκάνδαλα που θα βρεθούν σε ολόκληρο τον κλάδο.


Δυστυχώς, πολλοί από αυτούς προκαλούνται από εμάς - τους συλλογικούς παίκτες του κόσμου - που είναι κουτσός ο ένας στον άλλο αντί να κολλήσει μαζί σαν μια κοινότητα οπαδών. Άλλα σκάνδαλα φέτος προήλθαν τόσο από τους προγραμματιστές όσο και από τους εκδότες που έκαναν μερικές σοβαρές αποφάσεις με κόκαλα που προκάλεσαν μεγάλες αντιδράσεις στην ψηφιακή σφαίρα.

Metroid Prime Ομοσπονδιακή Δύναμη

Ορισμένα από τα πιο αξιοσημείωτα σκάνδαλα του τρέχοντος έτους δεν προέρχονταν από διαφυγόντες φωτογραφίες, κακή συμπεριφορά στο διαδίκτυο ή ακόμα και δυνητικά προσβλητικό περιεχόμενο - τα θέματα που έφεραν πιο συχνά τους παίκτες προήλθαν από απρόσμενες αλλαγές στα στυλ παιχνιδιού. Από τη μία πλευρά, απαιτούμε καινοτομία και αλλαγές, και στη συνέχεια, όταν αλλάζει κάτι, συνήθως δεν το αντιμετωπίζουμε καλά.

Αυτό ήταν πολύ σίγουρο για την ανακοίνωση Metroid Prime Ομοσπονδιακή Δύναμη, η οποία προκάλεσε πολύ μεγαλύτερη ζημιά από την αναμενόμενη. Με το να βρεθεί ένας Samus, αυτό είναι ουσιαστικά μια σειρά spin-off παρά το όνομα. Η αλλαγή τόσο σε ένα στυλ chibi art όσο και στο first-person co-op δεν άλλαξε καλά με τους οπαδούς.


Από αυτό το γράψιμο, το τρέιλερ του παιχνιδιού έχει 82.000 downvotes και 9.000 upvotes. Yikes. Οι άνθρωποι είναι τόσο αναστατωμένοι και ότι μια αναφορά ξεκίνησε ζητώντας από τη Nintendo να ακυρώσει πλήρως το παιχνίδι και να ξεκινήσει από κάτι άλλο. 23.300 άτομα έχουν υπογράψει μέχρι στιγμής την αναφορά, γεγονός που εξηγεί τη θέση της με τη δήλωση αυτή:

"Με την κυκλοφορία του Wii U και τις μεγαλύτερες τεχνολογικές ικανότητές του, χιλιάδες οπαδοί περιμένουν ένα νέο και βελτιωμένο Metroid παιχνίδι. Αυτό που έχουμε, ωστόσο, είναι μια ντροπή ενός παιχνιδιού με το όνομα Metroid χτύπησε στον τίτλο.

"Δεν έχει καθόλου στοιχεία για το τι Metroid είναι περίπου και είναι ένας ασεβής τρόπος για τους παλιούς και νέους οπαδούς της σειράς να τους δείξει ότι το Metroid το franchise δεν είναι τελικά αδιευκρίνιστο. Αυτό δεν είναι το Metroid ζήτησα από τη Nintendo να κάνει. Θα πρέπει να αφήσουμε τη Nintendo να γνωρίζει τι πιστεύουμε πραγματικά για το παιχνίδι και να τις κάνουμε πραγματικά LISTEN στους οπαδούς τους για μία φορά. Βοηθήστε μας να σταματήσουμε αυτή τη θηριωδία ενός παιχνιδιού από το να φέρει το αγαπημένο Metroid franchise name και να κάνει την παραγωγή της Nintendo να σταματήσει. "


Προφανώς, οι παίκτες είναι παθιασμένοι με τα δικαιώματά τους επιλογής, αλλά όλοι δεν πήδηξαν στο τρενάκι. Μερικοί από τους αναγνώστες και τους συνεισφέροντες μας δεν λαμβάνουν καθόλου το μίσος και έχουν καλέσει για μια χαλάρωση και την απογοήτευση.

Αυτό δεν είναι αυτό που οι οπαδοί του Metroid είχαν κατά νου ...

FF7 Το remake πηγαίνει επεισοδιακό

Αν σκεφτήκατε Metroid αλλάζοντας στυλ ήταν μια μεγάλη υπόθεση, τότε δεν ήσουν προετοιμασμένοι για το shockwave της οργής που συνετρίβη μέσω του Διαδικτύου, όταν αποκαλύφθηκε Final Fantasy 7 το remake δεν θα ήταν απλώς επεισοδιακό στη φύση, αλλά θα έβγαζε και την παραδοσιακή πολεμική μάχη.

Μήπως υπήρξε μια ταχύτερη περίπτωση μίας πορείας γεμάτης ταχύτητας διαφημιστική εκστρατεία αμέσως εκτροχιασμό; FF7 πήγε από το πιο αναμενόμενο πράγμα που έρχεται στο εγγύς μέλλον στους πιο περιφρονημένους, και όλα σε λίγα δευτερόλεπτα!

Ποτέ δεν γνωρίζετε ότι η πλατεία Enix θα μπορούσε να αντιστρέψει την πορεία αυτή, αλλά για τώρα φαίνεται ότι όσοι μπορούν να στομαχίσουν τις αλλαγές θα αγοράζουν ένα άλλο τμήμα του παιχνιδιού κάθε λίγους μήνες, ενώ hacking και περικοπή μέσω στρατιωτών Shinra, αντί να περιμένουν ευγενικά ένα μετρητή να γεμίσει πριν καλέσει τους Ιππότες του Γύρου.

Hideo Kojima απαγορεύεται από τα βραβεία παιχνιδιών

Η μη τόσο μυστική διαμάχη μεταξύ του Hideo Kojima και του Konami έβρασε φέτος και κατόρθωσε να κάψει τους παίκτες σε όλο τον κόσμο όταν Silent Hills ακυρώθηκε από το μπλε χρώμα. Σε μια τρελή κίνηση για να σκοτώσει προφανώς κάθε καλό που ο καθένας στον κόσμο είχε αφήσει προς αυτούς, ο Konami είχε απαγορεύσει την Kojima να παρακολουθήσει τα βραβεία 2015 για το παιχνίδι.

Υπήρξε κάποιο καθαρό, ανόθευτο μίσος που έπεσε σε κάθε σελίδα κοινωνικών μέσων που σχετίζεται με το Konami εκείνο το βράδυ, όταν ο Keifer Sutherland έπρεπε να αποδεχτεί το βραβείο Best Action / Adventure Game για Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος στην θέση Kojima.

Το Gamergate αναζωογονεί την άσχημη κεφαλή του ... Και πάλι

Είναι το σκάνδαλο που απλά δεν θα πεθάνει και συνεχίζει να φέρνει το χειρότερο σε όλους. Κάθε φορά που νομίζετε ότι έχει τελειώσει, επανέρχεται ξανά, που κορυφώθηκε πρόσφατα με απειλές βίας κατά της ετήσιας σύμβασης SXSW στο Ώστιν του Τέξας.

Σε απάντηση στη συνεχιζόμενη συζήτηση για το Gamergate και έντονη διάδοση του vitriol σε διάφορα φόρουμ τυχερών παιχνιδιών, σχεδιάστηκαν δύο ομάδες για το SXSW 2016 για να συζητήσουν το σεξισμό στη βιομηχανία και την παρενόχληση από τους παίκτες.

Οι συνάδελφοι που εξέφρασαν τις απόψεις τους στο "Save Point: Μια συζήτηση για την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών" και "Επίπεδο επάνω: ξεπερνώντας την παρενόχληση στα παιχνίδια" ήταν προφανώς κάτι περισσότερο από μερικούς ανθρώπους που θα μπορούσαν να χειριστούν, όπως αρχικά SXSW ακύρωσε τα πάνελ μετά από απειλές θανάτου.

Όταν οι μεγάλες οργανώσεις ανακοίνωσαν ότι αποσύρουν εξ ολοκλήρου τη SXSW λόγω αυτής της απόφασης, οι διοργανωτές του επόμενου φεστιβάλ ανέτρεψαν αμέσως την πορεία και τώρα θα υπάρξει μια ολόκληρη μέρα αφιερωμένη στο ζήτημα της παρενόχλησης στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Ωστόσο, αυτό δεν έχει θέσει τέρμα στο ζήτημα, καθώς ορισμένοι εξακολουθούν να διαταράσσονται για την ένταξη των ομιλητών που κατηγορούνται ότι παρενοχλούν τις γυναίκες στη βιομηχανία.

Διαβάζοντας όλο το παρελθόν και τις φαύλες επιθέσεις που έρχονται και από τις δύο πλευρές, το μόνο που μπορώ να σκεφτώ είναι: σοβαρά, δεν μπορούμε να απολαύσουμε μόνο τα παιχνίδια και να μην γροθιά ο ένας στον άλλο; Γιατί είναι τόσο ψηλή τέτοια τάξη;

Αναμφισβήτητα ένα χαμηλό σημείο στην ιστορία του παιχνιδιού

Φορτίο της βαλβίδας φόρτισης Fiasco

Σε μία από τις πιο γρήγορες ανακατατάξεις της πρόσφατης μνήμης λόγω της στιγμιαίας και αμείλικτης αρνητικής αντίδρασης από την κοινότητα τυχερών παιγνίων, η Valve και η Bethesda υλοποίησαν αμειβόμενα mods για Skyrim και στη συνέχεια αφαιρέσαμε τη λειτουργία μόνο λίγες ημέρες αργότερα.

Από τη μία πλευρά, επιτρέποντας στους παθιασμένους παίκτες που βάζουν το χρόνο να κάνουν mods να πάρουν κάποια αποζημίωση για τις προσπάθειές τους είναι στην πραγματικότητα μια καλή ιδέα, καθώς θα μπορούσε εύκολα να οδηγήσει σε υψηλότερης ποιότητας mods σε όλο το σκάφος. Δυστυχώς έγινε σαφές ότι δεν ήταν η κινητήρια δύναμη πίσω από την απόφαση όταν αποκαλύφθηκε οι πραγματικοί δημιουργοί περιεχομένου έλαβαν μόνο το 25% της περικοπής των πωλήσεων, ενώ το υπόλοιπο 75% έφτασε στην Valve / Bethesda. Αποσύρθηκε από τις περιττές μικροδιαπραγματεύσεις σε μετρητά και οι οπαδοί δεν είχαν κανένα από αυτά.

Η δήλωση Valve κυκλοφόρησε για το γιατί το χαρακτηριστικό ήταν αντεστραμμένο ήταν εκπληκτικά ειλικρινής και αξίζει κάποια στηρίγματα όμως:

"Έχουμε κάνει αυτό γιατί είναι ξεκάθαρο ότι δεν καταλάβαμε ακριβώς τι κάναμε. Έχουμε μεταφέρει πολλά χαρακτηριστικά με την πάροδο των χρόνων με στόχο να επιτρέψουμε στους δημιουργούς της κοινότητας να λάβουν μέρος των ανταμοιβών και στο παρελθόν, Έχουμε λάβει καλά. Είναι προφανές τώρα ότι η υπόθεση είναι διαφορετική.

"Για να σας βοηθήσουμε να καταλάβετε γιατί θεωρήσαμε ότι ήταν μια καλή ιδέα, οι κύριοι στόχοι μας ήταν να επιτρέψουμε στους διαμορφωτές να δουλέψουν με το πλήρες ωράριο τους, αν θέλουν, και να ενθαρρύνουν τους προγραμματιστές να παρέχουν καλύτερη υποστήριξη στις κοινότητές τους. πιστεύω ότι αυτό θα οδηγούσε σε καλύτερους τρόπους για όλους, τόσο δωρεάν όσο και πληρωμένοι Dota, Αντίστροφη απεργία, DayZ, και Θανάτωση του δαπέδου, και θέλαμε αυτό να συμβεί βιολογικά για κάθε κατασκευαστή mod που θέλησε να κάνει έναν πυροβολισμό σε αυτό.

"Αλλά υποτιμήσαμε τις διαφορές μεταξύ των προηγουμένως επιτυχημένων μοντέλων κατανομής εσόδων και την προσθήκη πληρωμένων mods Το Skyrim ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ. Καταλαβαίνουμε τις κοινότητες του δικού μας παιχνιδιού αρκετά καλά, αλλά βρισκόμαστε σε μια καθιερωμένη, χρόνια παλιά κοινότητα modding Skyrim δεν ήταν πιθανώς το σωστό μέρος για να αρχίσετε να παίρνετε. Πιστεύουμε ότι αυτό μας έκανε να χάσουμε το σήμα αρκετά άσχημα, παρόλο που πιστεύουμε ότι υπάρχει ένα χρήσιμο χαρακτηριστικό κάπου εδώ. "

Φυσικά, πολλοί άλλοι παίκτες ήταν εξίσου αντίθετοι με την ιδέα με το σκεπτικό ότι τώρα θα ήταν πρέπει να πληρώσουν για κάτι που πήραν στο παρελθόν δωρεάν, έτσι ουσιαστικά κανείς δεν άρεσε την ιδέα. Με τον τρόπο που ο κλάδος πηγαίνει όσον αφορά τις DLC και τις μικροδιαμεσολάβειές όμως, είναι ένα καλό στοίχημα ότι αυτή η ιδέα πρόκειται να επιστρέψει νωρίτερα παρά αργότερα σε μια τροποποιημένη μορφή.

Αυτό σίγουρα δεν κράτησε πολύ.

Deus Ex: Ο άνθρωπος διαιρείται Προκαταρκτικές παραγγελίες

Και πάλι πρέπει να ρίξουμε κάποια συγχαρητήρια στους εκδότες και τους προγραμματιστές της βιομηχανίας παιχνιδιών, ακόμη και όταν αναφέρουν τα σκάνδαλα τους: ήταν ένα έτος κατά το οποίο οι εταιρείες ακούστηκαν πραγματικά τους πελάτες τους!

Οι προπαραγγελίες είναι ένα σημείο αμφισβήτησης μεταξύ των gamers αυτές τις μέρες ούτως ή άλλως, και πολλοί δεν είναι ικανοποιημένοι με το πόσο διαφορετικές περιοχές ή ακόμα και διαφορετικοί λιανοπωλητές παίρνουν διαφορετικό περιεχόμενο ανάλογα με την έκδοση ενός παιχνιδιού που προ-παραγγείλετε. Κάνοντας αυτό το ζήτημα ακόμη πιο περίπλοκο ήταν μια κλιμακωτή ρύθμιση προ-παραγγελίας συστήματος Deus Ex: Η ανθρωπότητα διαιρείται στην οποία επιλέξατε από διαφορετικές ανταμοιβές σε κάθε βαθμίδα, με νέες σειρές να ξεκλειδώνουν καθώς περισσότεροι άνθρωποι έχουν προ-παραγγείλει.

Η κατώτατη γραμμή είναι ότι ουσιαστικά όλοι μισούν την ιδέα, οπότε η πλατεία Enix ξεχώρισε και ακύρωσε το σχέδιο εντελώς, προσφέροντας όλες τις διάφορες επιλογές σε όλους όσους προ-παραγγέλθηκαν αντ 'αυτού. Αυτό είναι και πάλι ένα ζήτημα που δεν πηγαίνει μακριά όμως - διάφορες προ-παραγγελίες παιχνιδιών PC από άλλες εταιρείες εξακολουθούν να χρησιμοποιούν αυτή τη ρύθμιση και είναι καλό ότι άλλοι θα συνεχίσουν να το κάνουν στο μέλλον.

Arkham Knight Απομακρύνεται από τον ατμό για διορθώσεις σφαλμάτων

Αντανακλώντας την απελπιστική απελευθέρωση του Κρίση δολοφόνου: Ενότητα, το αργότερο στο Arkham σειρά παιχνιδιών του Batman ήταν ένα επικό flop λόγω μιας ορδής παιχνιδιών που σπάζουν τα σφάλματα. Αυτό είναι ένα πρόβλημα που έχει γίνει πιο διαδεδομένο πρόσφατα, ειδικά για τα παιχνίδια ΑΑΑ στον υπολογιστή, καθώς οι εκδότες βιάζονται να βγάλουν το παιχνίδι έξω από την πόρτα σε συγκεκριμένα χρονοδιαγράμματα παρά να επιτρέπουν στους προγραμματιστές να τους τελειώσουν πρώτα.

Τα πολυάριθμα θέματα ήταν τόσο κακά που Arkham Knight ήταν στην πραγματικότητα από το Steam λόγω ενός αμείλικτου φραγμού αρνητικών αναθεωρήσεων. Μετά την υλοποίηση διάφορων διορθώσεων, ο τίτλος τελικά επέστρεψε στο Steam μαζί με το σοβαρό mea culpa της Warner Bros. δίνοντας δωρεάν παιχνίδια σε όποιον αγόραζε στο παρελθόν Arkham Knight.

Με το ποσό των χρημάτων που οι εκδότες και οι προγραμματιστές χάνουν μετά την απελευθέρωση των ημιτελή και buggy παιχνίδια, μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι άλλες εταιρείες θα εξετάσουν τις καταστροφές που βιώνουν με Το δόγμα της δολοφονίας και Arkham Knight και ορκίζομαι να γυαλίσω τα παιχνίδια τους πριν τα απελευθερώσω στο μέλλον.

Ο αιχμάλωτος σταυροφόρος είχε σοβαρή αποτυχία να ξεκινήσει φέτος

Αφρο Σαμουράι 2 Διαγράφηκε από την ύπαρξη

Ακόμα και ένα βήμα περισσότερο από ό, τι έκανε ο Warner Bros. Arkham Knight, ο εκδότης Versus Evil τράβηξε εξ ολοκλήρου το επικό flop που ήταν Αφρο Σαμουράι 2 από όλους τους εμπόρους λιανικής πώλησης μόνιμα, χωρίς σχέδια να διορθώσουν τυχόν προβλήματα και να απελευθερωθούν εκ νέου. Σε μια κίνηση που είναι σχεδόν χωρίς προηγούμενο, ο εκδότης επιστρέφει ακόμη και την τιμή αγοράς σε όποιον αγόρασε αυτό το παγκοσμίως εξοργισμένο παιχνίδι, προφανώς συνειδητοποιώντας πόσο άσχημα έσκαυσαν. Το Versus Evil εξέδωσε αυτή τη δήλωση εξηγώντας την απόφαση:

"Η Versus Evil προσπαθεί να δημιουργήσει εξαιρετικά προϊόντα και αξιόλογες σχέσεις με τους συνεργάτες και τους πελάτες μας, παρά τις καλύτερες προσπάθειές μας, Αφρο Σαμουράι: Εκδίκηση του Kuma Volume One δεν πληρούσαν τα πρότυπα ποιότητας που απαιτούσαμε. Ως αποτέλεσμα, αποφασίσαμε να επιστρέψουμε εθελοντικά την τιμή αγοράς του παιχνιδιού και του σχετικού πακέτου Trilogy με την ειλικρινή μας συγνώμη. Έχουμε επίσης αποφασίσει να ακυρώσουμε όλα τα επεισόδια Afro Samurai.

"Ανάλογα με τον πωλητή που αγοράσατε το παιχνίδι σας, η τιμή αγοράς σας θα επιστραφεί αυτόματα ή μπορεί να σας ζητηθεί να ζητήσετε επιστροφή χρημάτων. "Εκτιμούμε ιδιαίτερα τη συνεργασία σας και προσβλέπουμε σε συνεχή μακροχρόνια σχέση".

Ενώ τόσο το Versus Evil όσο και το Αφρο Σαμουράι 2 ο developer Redacted Studios θα πάρει χωρίς αμφιβολία ένα χτύπημα από αυτό το φιάσκο, υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για μια εταιρεία που ανήκει στα λάθη της απλά και δημοσίως χωρίς να κάνει οποιεσδήποτε δικαιολογίες. Καπέλο στα μάτια σας για να κάνετε το σωστό.

Αποχαιρετισμός για πάντα Afro Samurai 2

Η σε απευθείας σύνδεση φήμη της Cynthia Bunnay με την MVG

Καθώς τα eSports γίνονται ευρύτερα αποδεκτά από το mainstream, δυστυχώς θα αρχίσουμε να βλέπουμε μερικά μεγάλα σκάνδαλα, όπως συμβαίνει περιστασιακά στον κανονικό αθλητικό κόσμο. Είναι ήδη ξεκίνησε με τον πόλεμο φλόγας που ξέσπασε νωρίτερα αυτό το έτος μεταξύ Super Smash Bros χορηγός Most Valuable Gaming και πρώην υπάλληλος Cynthia Bunnay.

Το πολύ δημόσιο δράμα ήταν μια αποσύνθεση σε περισσότερες από μια λέξεις της λέξης, καθώς οι προσωπικές και επαγγελματικές σχέσεις πήραν όλοι αλληλοσυνδεδεμένες - και για κάποιο λόγο έπρεπε να πιτσιλιστεί σε Facebook, Reddit και Twitter για όλον τον κόσμο που βρέθηκε. Εάν χάσατε ολόκληρη αυτή τη συντριβή, μπορείτε να διαβάσετε εδώ μια επισκόπηση του χάσματος.

Αυτό θα ήταν αρκετή αρνητική προσοχή για τα eSports όπως ήταν, αλλά δυστυχώς τα γεγονότα έκαναν μια δυσάρεστη (και ενδεχομένως παράνομη) στροφή όταν κάποιος - προφανώς δεν συνδεδεμένο με το πιο αξιόλογο παιχνίδι - αποφάσισε να πετάξει καύσιμα στη φωτιά συμμετέχοντας σε "πορνογραφία εκδίκησης" και διαρροή γυμνών φωτογραφιών του Bunnay σε ολόκληρο τον ιστό. Δεν είναι πολύ πιο καταστροφικό από αυτό, και αν τα eSports θέλουν να ληφθούν σοβαρά υπόψη, αυτή η ολόκληρη περιπέτεια που τροφοδοτείται από δράμα είναι κάτι που δεν πρέπει ποτέ να επαναληφθεί.

Τι νομίζατε ότι ήταν το μεγαλύτερο σκάνδαλο του χρόνου που ελπίζετε να μην επαναλάβετε ποτέ; Απενεργοποιήστε και ενημερώστε μας!