Το 2015 είναι το καλύτερο & lpar και το χειρότερο & rpar; εταιρείες παιχνιδιών να εργαστούν για & παχέος εντέρου? Μια ανασκόπηση των σχολίων των εργαζομένων

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το 2015 είναι το καλύτερο & lpar και το χειρότερο & rpar; εταιρείες παιχνιδιών να εργαστούν για & παχέος εντέρου? Μια ανασκόπηση των σχολίων των εργαζομένων - Παιχνίδια
Το 2015 είναι το καλύτερο & lpar και το χειρότερο & rpar; εταιρείες παιχνιδιών να εργαστούν για & παχέος εντέρου? Μια ανασκόπηση των σχολίων των εργαζομένων - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όλοι αγαπάμε τα βιντεοπαιχνίδια μας, αλλά η αλήθεια του παιχνιδιού δεν μεταφράζεται πάντοτε σε μια εκπληκτική εμπειρία για τους δημιουργούς του παιχνιδιού.


Πίσω το 2013, πραγματοποιήσαμε κατάταξη των καλύτερων και χειρότερων εταιρειών παιχνιδιών σύμφωνα με τα σχόλια των εργαζομένων στο Glassdoor.com. Αυτή είναι η ενημέρωση για το 2015 σχετικά με τις καλύτερες και τις χειρότερες εταιρείες παιχνιδιών για την εργασία!

Πώς λειτουργεί αυτό το σύστημα βαθμολόγησης

Κάθε εταιρεία βαθμολογείται από 5 πιθανά σημεία και κάθε CEO βαθμολογείται από πιθανό 100%. Ο αριθμός των ψηφισάντων εμφανίζεται δίπλα σε κάθε βαθμολογία.

Ορισμένες μικρότερες εταιρείες περιλαμβάνονται εδώ επειδή η παρουσία τους στο Glassdoor.com είναι ξεχωριστή από τη μητρική τους εταιρεία. Άλλες μεγαλύτερες εταιρείες, όπως η Microsoft, δεν διαθέτουν θυρίδες Glassdoor για τις θυγατρικές τους και κατά συνέπεια αποκλείονται.

Για τις αναθεωρήσεις των Διευθύνοντων Συμβούλων, το Ν / Ε σημαίνει απλώς ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος είναι πολύ νέος για να πάρει μια αποτελεσματική βαθμολογία.

Απολαύστε και σχολιάστε παρακάτω εάν έχετε μια εταιρεία βίντεο παιχνιδιών που αισθάνεστε ότι αφέθηκε έξω!


Εταιρία Βαθμολογία: 1-5 Αριθμοί σχολίων επιχειρήσεων
Διευθύνων Σύμβουλος% Αναθεωρήσεις CEO
Παιχνίδια ταραχών 4.3 283 98% 190
Βαλβίδα 4.2 18 79% 11
Οψιάνος 4.2 13 100% 6
Θέληση 4.1 15 100% 9
Παιχνίδια Guerrilla 3.9 10 100% 7
Ψυχαγωγία Blizzard 3.9 313 92% 214
Lionhead 3.9 8 N / A N / A
Harmonix 3.8 34 91% 12
ZeniMax 3.7 28 79% 15
Τουρμπίνα 3.6 73 62% 28
Ubisoft 3.6 434 91% 214
Activision Blizzard 3.6 85 84% 12
Ηλεκτρονικές τέχνες 3.6 1200 91% 200
id Λογισμικό 3.6 59 82% 4
Κόκκινο 5 3.6 30 100% 1
BioWare 3.5 69 91% 5
PopCap Games 3.5 59 71% 28
ArenaNet 3.5 81 52% 42
Capcom Vancouver 3.5 24 100% 2
Infinity Ward 3.4 6 46% 2
Sony PlayStation 3.4 287 83% 40
Nintendo της Αμερικής 3.4 121 100% 3
KinsIsle Διασκέδαση 3.3 32 61% 14
Rockstar Games 3.2 33 59% 19
Πλατεία Enix 3.1 32 N / A N / A
Crystal Dynamics 3.1 20 59% 9
Zynga 3.1 499 39% 50
Jagex 3.1 102 70% 21
Κόκκινη Θύελλα 3.1 13 70% 10
Funcom 3 33 53% 16
Sega της Αμερικής 3 33 60% 6
NCSOFT 3 82 100% 1
5ο Κυτταρικό Μέσο 3 9 33% 3
Cryptic Studios 2.9 33 41% 18
Crytek 2.9 70 31% 45
Trion Worlds 2.9 62 81% 18
NEXON 2.9 76 100% 1
Τέλειος κόσμος 2.8 49 N / A 3
CCP 2.7 74 31% 29
Konami Digital 2.6 39 N / A% 1
Atari 2.5 14 19% 8
BANDAI NAMCO 2.5 32 23% 9

Τα Riot Games είναι ακόμα OP

Λεγεώνα των Θρύλων' δημιουργός Riot Games βγήκε ως η δεύτερη εταιρεία παιχνιδιών για να εργαστεί για το 2013, αλλά πήραν τη νούμερο ένα θέση αυτή τη φορά, μόλις χτυπάει Valve.


Ο αριθμός των αξιολογήσεων υποδηλώνει ότι οι υπάλληλοι της Riot θα μπορούσαν να ζητηθούν από την ηγεσία να αξιολογήσουν τη δική τους εταιρεία, αλλά ακόμα και έτσι, η βαθμολογία προέρχεται από την στερλίνα. Μετά από όλα, άλλες εταιρείες με ακόμα περισσότερες κριτικές, όπως οι Electronic Arts, εξακολουθούν να έχουν βαθμολογηθεί πολύ χαμηλότερα από τα Riot Games.

Η εικασία μου: Τα Riot Games είναι ευτυχισμένα επειδή έχουν μόνο έναν τίτλο και δεν έχουν επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Όταν η Riot θέλει να βάλει ένα προϊόν σαν ένα νέο χαρακτήρα, δέρμα, βίντεο ή αλλαγή παιχνιδιού, δεν χρειάζεται να προβλέψει ένα χρονοδιάγραμμα για τους καταναλωτές και τους διανομείς. Αν το προϊόν δεν είναι έτοιμο, δεν υπάρχει "χρόνος κρίσης" όπου οι εργαζόμενοι παίρνουν σφυρήλατα για να κάνουν μια ημερομηνία και να βάλουν ένα κατώτερο προϊόν.

Ακόμα και τότε, τα Riot Games πρέπει να κάνουν κάτι σωστό. Το κλίμα και η ηγετική θέση πρέπει να επικεντρωθούν πραγματικά στα καλύτερα συμφέροντα των εργαζομένων, ώστε τόσο λίγοι από αυτούς να καταλήξουν να είναι δυσαρεστημένοι και να χτυπάνε το μίσος για την εργασία στο Riot.

Στην πραγματικότητα, πολλά από τα πράγματα που είπε οι εργαζόμενοι, καλοί ή κακοί, επικεντρώθηκαν στον πολιτισμό:

"Ο Riot πιστεύει στο πολιτιστικό μανιφέστο του. Ο πολιτισμός οδηγεί τα πάντα."

"Ο λαός και ο πολιτισμός βρίσκονται στην κορυφή της γραμμής στο Riot."

"Αληθινή πολιτισμός παίκτη."

"Η ισχυρή κουλτούρα σημαίνει ότι αν δεν είστε gamer ή έχετε μεγάλη ενσυναίσθηση παίκτη, θα έχετε πιθανώς κάποια θέματα που ταιριάζουν."

Εκτός του πολιτισμού, πολλοί άνθρωποι τόνισαν τα οφέλη που δεν πληρώνουν:

"Αν θέλετε να παίξετε παιχνίδια και να εργαστείτε πολύ, θα αγαπήσετε το γραφείο."

"Αν θέλετε μια άνετη ζωή, καλή αμοιβή για τα πρότυπα των προγραμματιστών, δωρεάν φαγητό και παίζοντας βιντεοπαιχνίδια στη δουλειά, τότε αυτός είναι ο τόπος που πρέπει να είστε."

"Τα προνόμια είναι απίστευτα και ανταγωνιστικά με τις κορυφαίες εταιρείες τεχνολογίας."

Οι μέσες βαθμολογίες αυξήθηκαν!

Σε γενικές γραμμές, οι περισσότερες εταιρείες είτε είδαν μια αύξηση ή μια στάση στους αριθμούς των αξιολογήσεων. Αυτό θα μπορούσε να αποτελέσει καλό σημείο για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, υπονοώντας ότι οι εταιρείες παιχνιδιών αντιμετωπίζουν απλώς τους υπαλλήλους τους καλύτερα από ποτέ. Στην πραγματικότητα, ο καλύτερος τρόπος για την αύξηση των θετικών αξιολογήσεων είναι απλώς να δοθεί στους εργαζομένους ένα πιο θετικό περιβάλλον.

Εκτός από τις πραγματικές εμπειρίες των εργαζομένων είναι το γεγονός ότι η πλειοψηφία των εταιρειών παιχνιδιών έχουν γίνει υπερ-επίγνωση της κοινής γνώμης.Οι περισσότερες εταιρείες πιθανώς ενθαρρύνουν ή πιέζουν τους υπαλλήλους να αξιολογήσουν τη δουλειά τους. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι οι αρνητικές αξιολογήσεις δεν θα γίνουν ανεκτές. Από την ανάγνωση των αναθεωρήσεων, ο καθένας μπορεί επίσης να δει ότι η ανώτερη ηγεσία πρόκειται να Glassdoor.com και βαθμολογούν τις δικές τους εταιρείες επίσης.

Τουλάχιστον δεν υπάρχουν αποδείξεις payola, όπου οι εξωτερικοί άνθρωποι πληρώνονται για να κάνουν ψευδείς αξιολογήσεις.

Οι χειρότερες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών είναι όλες ξένη ιδιοκτησία

Τώρα, προτού να το θεωρήσετε ότι πιστεύουμε πραγματικά ότι οι ξένες εταιρείες είναι κατώτερες, ακούστε μας: Bandai, Atari, Konami και CCP μπορεί να είναι χειρότερα να εργαστούν, αλλά αυτό το είδος ανωμαλίας σημαίνει πιθανώς ότι μια σειρά offshore οι εταιρείες δεν ανησυχούν για τη βελτίωση των βαθμολογιών Glassdoor.

Οι αμερικανικές εταιρείες ενδέχεται να παροτρύνουν τους υπαλλήλους να αφήσουν θετικές αξιολογήσεις. Από την άλλη πλευρά, η Tencent Holdings, η οποία κατέχει παιχνίδια αναταραχής, είναι επίσης ξένη. Δεν μπορούμε να τα βγάλουμε όλα μαζί.

Αλλά είναι εντάξει για να είναι αδιάφοροι. Όχι μόνο οι ξένοι ανταγωνιστές δεν χρησιμοποιούν πιθανώς το Glassdoor για τη διαδικασία πρόσληψης σε άλλες χώρες, αλλά πιθανότατα υπάρχει και λιγότερη εμπιστοσύνη στο σύστημα διαβάθμισης, καθώς η πλειοψηφία των αξιολογήσεων καθοδηγείται από τις αμερικανικές απόψεις για το τι πρέπει να κάνει η δουλειά. Οι ξένοι ηγέτες απλά δεν ενδιαφέρονται τι πιστεύουν οι αμερικανοί εργαζόμενοι τους.

Φυσικά, θα μπορούσε επίσης να είναι ένα πολιτιστικό πράγμα. Οι ξένες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών μπορεί να μην έχουν την ίδια έμφαση σε μια χαλαρή κουλτούρα ή ανησυχία για την κοινή γνώμη ως αμερικανικές. Υπάρχει επίσης η μάχη μεταξύ γραφείων σε απομακρυσμένες χώρες.

Ο Bandai πήρε τη χαμηλότερη βαθμολογία μας και, μεταξύ των πολλών καταγγελιών πρώην εργαζομένων, το διεθνές ζήτημα εμφανίστηκε πολλές φορές. Εδώ είναι που είπαν δυο υπάλληλοι της Bandai:

"Μεγάλες ιδιότητες εάν η Ιαπωνία θα αφήσει τους Αμερικανούς να αναπτύξουν πραγματικά παιχνίδια".

"Η ίδρυση ενός στούντιο στη Ρουμανία που εκτελεί την ακριβή λειτουργία όπως και στο Σαν Χοσέ ... δεν είναι ακριβώς μια ένδειξη εμπιστοσύνης στο μακροπρόθεσμο καθεστώς απασχόλησης μας."

Και ναι, παρόλο που οι άλλες κορυφαίες εταιρείες όπως το Obsidian και η Valve είναι 100% αμερικανικές, θα μπορούσε όλοι να είναι σύμπτωση.

Το μίσος του παίκτη δεν ισοδυναμεί με το μίσος των εργαζομένων

Ενώ οι παίκτες μπορούν να ανατρέψουν εταιρείες παιχνιδιών όπως οι Electronic Arts και Konami, αυτό δεν σταματά τους υπαλλήλους από το να λένε τι πραγματικά σκέφτονται.

Η EA αξιολόγησε καλά τους υπαλλήλους παρά το γεγονός ότι ήταν η χειρότερη εταιρεία στην Αμερική για τους καταναλωτές στο παρελθόν.

Ο Konami, από την άλλη πλευρά, κέρδισε ακόμα μια ισοπαλία για τη δεύτερη χειρότερη εταιρεία παιχνιδιών για την οποία δουλεύει. Παραδόξως, πολλή κριτική ήταν ότι η εταιρική ηγεσία της εταιρείας ήταν κολλημένη στο παρελθόν.

Δεν είναι ακριβώς αυτό που θα περίμενε κανείς να ακούσει ως το μεγαλύτερο ζήτημα του δημιουργού παιχνιδιών, ειδικά όταν ο Konami έχει μια σχεδόν καθολική φήμη για το μίσος των βιντεοπαιχνιδιών και των παικτών.

Τυπικά σχόλια Konami πήγε κάτι τέτοιο:

"Ο Konami χρησιμοποιεί πολλές μεθόδους που δεν έχουν χρονομετρηθεί."

"Η διαχείριση έχει κολλήσει στα παλιά χρόνια".

Καλώς ήλθατε στο 2015, όπου η Konami δεν ενδιαφέρεται για τα βιντεοπαιχνίδια και οι εργαζόμενοι δεν το βλέπουν αυτό ως το μεγαλύτερο πρόβλημα.

Λίγες εταιρείες έχουν ξεκινήσει

Ορισμένες από τις εταιρείες από την τελευταία μας λίστα έχουν απορροφηθεί από μεγαλύτερες μητρικές εταιρείες, καθιστώντας τις εκτοπισμένες από την άποψη νέων αξιολογήσεων.

Ο πρώην χαμηλότερος σκόρερ, 5 ος Cell, άλλαξε το όνομα της εταιρείας τους για να επαναφέρει τις βαθμολογίες στο Glassdoor.com. Η νέα τους υψηλότερη βαθμολογία είναι ανακριβής σε σχέση με τις άλλες εταιρείες που έχουν ξεπεράσει τις καλές και κακές στιγμές στις αξιολογήσεις.

Επίσης, μερικοί από τους διευθύνοντες συμβούλους της εταιρείας έχουν αλλάξει με την πάροδο των ετών, γεγονός που ουσιαστικά επαναφέρει τη βαθμολογία CEO.

Εμπιστευθείτε τις δικές σας αξίες

Εάν εξακολουθείτε να θέλετε να εργαστείτε για μια εταιρία παιχνιδιών χαμηλής βαθμολογίας επειδή αγαπάτε πραγματικά τους τίτλους στους οποίους δουλεύουν, κάντε το! Υπάρχουν σίγουρα όσοι από εμάς δεν φοβούνται να δουλεύουν ακραίες ώρες υπό πίεση όσο το προϊόν είναι κάτι απίστευτο.

Επιπλέον, πολλές από αυτές τις εταιρείες θα είναι ακόμα ελκυστικές για τους newbies της βιομηχανίας, καθώς κάθε επιχείρηση ΑΑΑ ενισχύει πραγματικά το βιογραφικό σας.