14 Προσεχείς cRPGS που πρέπει να προσέξετε

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Νοέμβριος 2024
Anonim
14 Προσεχείς cRPGS που πρέπει να προσέξετε - Παιχνίδια
14 Προσεχείς cRPGS που πρέπει να προσέξετε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο



ο Final Fantasy XV η υστερία τελικά πεθαίνει και Persona 5 έχει περάσει αρκετό καιρό για να μπορέσει ο καθένας να βάλει τις εκατό ή ώρες περίπου - πράγμα που μας αφήνει σε μια μικρή γη όχι στον άνθρωπο στο μέτωπο των RPG αυτή τη στιγμή.

Κάποια μεγάλα έχουν πέσει για τον υπολογιστή πρόσφατα, με Θλίψη: παλίρροια Numenera φτάνοντας τελικά σχεδόν δύο δεκαετίες μετά τον προκάτοχό της - και ήταν χαρά να δούμε ότι το InXile συνεχίζει να υποστηρίζει αυτή τη συνέχεια με νέο, ελεύθερο περιεχόμενο μετά την απελευθέρωση.


Είμαι Σκέτσουνα επίσης μόλις προσγειώθηκε στο Switch, το οποίο ελπίζουμε να αναπνέει νέα ζωή σε αυτό το στούντιο, όπως Chrono Trigger οι καταχωρήσεις στυλ θα είναι πάντα ευπρόσδεκτες για μια γενιά παικτών που πιστεύουν ότι η ποικιλία των RPG δεν έχει αρκετή αγάπη.

Κοιτάζοντας το τέλος του έτους και το 2018, υπάρχουν 14 RPG που δεν μπορούμε να περιμένουμε να παίξουμε. Εδώ θα είμαστε εστιάζοντας στα cRPG που παρέχουν ως επί το πλείστον μια κλασική εμπειρία παιχνιδιού, με μερικές συστροφές να ρίχνονται μέσα στο RPG δράσης ή τις πλευρές της στρατηγικής για καλό μέτρο.

Επόμενο

Η ιστορία του Bard's IV

Αναμενόμενη κυκλοφορία: Οκτώβριος 2017

Το InXile μας έχει φέρει πιστά νέες επαναλήψεις από μακρά νεκρούς κλασικούς τίτλους ρόλων για αρκετά χρόνια τώρα. Και το επόμενο είναι μια επανεκκίνηση του Η ιστορία του Bard, το οποίο βγήκε αρχικά το 1985 - ένα χρόνο πριν ακόμη γεννήθηκα!

Αν το όνομα φαίνεται οικείο, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι ο ίδιος προγραμματιστής έκανε την έκδοση δράσης από πάνω προς τα κάτω Η ιστορία του Bard για κονσόλες μια δεκαετία πίσω. Μπορείτε να θυμηθείτε ότι ο ισχυρισμός του παιχνιδιού στη φήμη είναι ο Cary Elwes του Η νύφη της πριγκίπισσας σκασίματα αστεία και προσπαθεί να κρεβάτι wenches όλη την ώρα.

Αυτή η νέα έκδοση, απλά με τίτλο Η ιστορία του Bard's IV, θα αποκολλήσει το στυλ της κωμικής δράσης και θα προσφέρει μια πιο κλασική, εικονική έκδοση του παιχνιδιού για όσους θυμούνται τη φόρτωση δισκετών στο Commodore 64.

Τα πρώτα στοιχεία μάχης και διαχείρισης κόμματος επιστρέφουν - και από αυτά που αποκαλύφθηκαν στους υποστηρικτές του Kickstarter μέχρι τώρα, μοιάζει με μια γενική επισκευή που θα κρατήσει τη νοσταλγία παρέχοντας ταυτόχρονα ένα UI που είναι πιο φιλικό στους σύγχρονους παίκτες.

Wasteland 3

Αναμενόμενη έκδοση: Q4 2019

Μια άλλη προσφορά InXile,

Wasteland 3 δεν είναι στην πραγματικότητα πλακόστρωτο να πέσει μέχρι το 2019. Αλλά περιμένουμε με ανυπομονησία το τελικό προϊόν στο τέλος αυτής της πολυετούς αναμονής. Σε αυτή την άμεση συνέχεια Υπαίθριες εκτάσεις 2, περιμένετε περισσότερο μετα-αποκαλυπτικό χάος στη στροφή, αυτή τη φορά στην κατεψυγμένη τούνδρα του Κολοράντο και όχι στις ακτινοβολημένες ερήμους της Αριζόνα.

Απομακρύνεται από το γκρίζο γκρι του Fallout και το ατελείωτο αμμώδες καφέ πορτοκαλί Υπαίθριες εκτάσεις 2, αυτή τη φορά το InXile φέρνει πραγματικά το χειμώνα στον πυρηνικό χειμώνα!

Πυλώνες της Αιωνιότητας ΙΙ: Deadfire

Αναμενόμενη κυκλοφορία: Q1 2018

Θα μπορούσε να υποστηριχθεί αυτό Πυλώνες της Αιωνιότητας ήταν το πρώτο παιχνίδι που πραγματικά ανάφλεξε την κλασσική αναγέννηση του cRPG, με το Obsidian Entertainment που έχει προσδεθεί στα μετρητά και στρέφεται στη χρηματοδότηση του πλήθους για να σώσει τόσο το στούντιο όσο και ολόκληρο το είδος ρόλων.

Για όλα τα νοσταλγικά του θαύματα Πύλη του Baldur οι οπαδοί ό, τι ήθελαν σε ένα παιχνίδι - υπήρχε περιθώριο βελτίωσης, ιδιαίτερα στο μέτωπο του οχυρού.

Το θέμα αυτό και άλλα θέλουν να εξευγενιστούν και να επεκταθούν με το δεύτερο μέρος, μεταφέροντας σε μια νέα περιοχή του αρχικού φανταστικού κόσμου του Obsidian. Η κύρια πλοκή του πρώτου παιχνιδιού χαρακτηρίστηκε από ένα ισχυρό στοιχείο

αθεϊσμού και πίστης και το θέμα αυτό είναι πολύ πιθανό να συνεχιστεί Πυλώνες της Αιωνιότητας ΙΙ: Deadfire - ειδικά δεδομένου ότι η ετικέτα αναφέρει: "Κυνήγι θεού, σώσει την ψυχή σου".

Αναγέννηση έργου

Αναμενόμενη Απελευθέρωση: Q4 2017 / Q1 2018

Παρακολουθούμε

Αναγέννηση έργου για περισσότερο από ένα χρόνο από τότε που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στις μηνιαίες εκθέσεις χρηματοδότησης του πλήθους μας και δεν είναι ακόμα γνωστό αν το παιχνίδι θα παραμείνει ονομασμένο "Resurgence" ή αν είναι απλά ένα σύμβολο κράτησης θέσης.

Πολύ ωραία Πυλώνες της Αιωνιότητας, ο στόχος εδώ είναι να φέρει τα κλασικά παιχνίδια Infinity Engine βασισμένα γύρω από ένα πάρτι σε ένα πιο σύγχρονο περιβάλλον - και αυτή τη φορά υπάρχει κάτι παραπάνω από λίγο Μυστικό επιρροή με τα στοιχεία steampunk-συναντά-μαγεία.

Όπως και με αυτό το κλασικό παιχνίδι, ο παίκτης αποφασίζει εάν θα πάρει μάχη σε κατάσταση λειτουργίας με βάση τα σημεία δράσης ή μια πιο φρενήρη σε πραγματικό χρόνο έκδοση. Μείνετε συντονισμένοι για πληροφορίες αποστολής και ρυμουλκούμενα για να φτάσετε κάποια στιγμή γύρω στο τέλος του έτους.

Λυκάνθρωπος: Η Αποκάλυψη

Αναμενόμενη κυκλοφορία: το τέλος του 2018

Αφού ο Paradox αγόρασε τον Λευκό Λύκο, ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν από ένα Κόσμο του σκοταδιού παιχνίδι ανακοινώθηκε. Και η πρώτη μεγάλη εκδρομή (εκτός από δύο κινητές εγγραφές με κείμενο που μόλις προσγειώθηκαν), δεν θα είναι άλλη από

Λυκάνθρωπος: Η Αποκάλυψη.

Ένα βασικό στοιχείο του Κόσμο του σκοταδιού επιτραπέζια γραμμή RPG που ήταν ως επί το πλείστον ανερχόμενη στη δεκαετία του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, είμαι περήφανος που λέω ότι έχω πολλές εκδόσεις αυτού του σκηνικού που είναι άνετα τοποθετημένες στη βιβλιοθήκη μου (η προσωπική μου αγαπημένη είναι η δεύτερη έκδοση με σημάδια νύχι σχισμένα στο κάλυμμα μπορείτε να δείτε μέσα στην πρώτη σελίδα).

Το παιχνίδι άλλαξε δραστικά μεταξύ των εκδόσεων, αλλά στο Η Αποκάλυψη υπήρχε μια τεράστια περιβαλλοντική κλίση, με λυκάνθρωπους που λειτουργούσαν ως προστάτες της Γαίας - στο σημείο ότι μερικές από τις φυλές ήταν ενεργές οικοτρομοκρατίες. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς αυτό θα διαδραματίσει στην έκδοση cRPG, και αν θα έχουμε κάποια οργή σε μορφή gamergate από ένα συγκεκριμένο τμήμα της κοινότητας παιχνιδιών.

Λαμβάνοντας υπόψη τον τρόπο Βαμπίρ: Οι αιματηρές γραμμές έγινε ένα λατρευτικό κλασικό, περιμένουν μεγάλα πράγματα από αυτή την είσοδο στο ίδιο σύμπαν. Τα δάχτυλα που διασχίζουν αυτό σημαίνει πιο κλασικό WoD έρχεται στην οθόνη του υπολογιστή. Πάντα ήθελα να δω έναν ανοιχτό κόσμο Wraith: Η λήθη που αφήνουν τους παίκτες να παλεύουν.

Βασίλειο Ελάτε: Αποβολή

Αναμενόμενη απελευθέρωση: το τέλος του 2017

Βασίλειο Ελάτε: Αποβολή είναι ένα cRPG που πρέπει να ψάχνετε για αν μετράτε μεταξύ σας Mount & Blade πλήθος. Το στυλ sandbox βρίσκεται σε πλήρη εμφάνιση εδώ, αλλά με τεράστια εστίαση στον ρεαλισμό και στην ιστορική ακρίβεια. Αυτό είναι σωστό - ένα RPG χωρίς δράκους ή νεράιδες!

Παρόλο που προτιμώ μια φανταστική ή sci-fi κλίση στα παιχνίδια μου, ανυπομονώ να γίνω ένας περιφρονημένος αντιδραστήρας και κατακτητής στη μεσαιωνική Ευρώπη, βάζοντας τους αγρότες μου στο σπαθί και κόβοντας μια αιματηρή τρομοκρατία σε όλη τη γη!

Θεότητα: αρχική αμαρτία 2

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 14 Σεπτεμβρίου

Φτάνοντας ακόμη και πριν Πυλώνες της Αιωνιότητας, την προηγουμενη Αρχική θρησκεία θεότητας προσέφερε μια παλιά σχολική προσέγγιση στο στυλ cRPG με γοητευτικά γραφικά, φορτία επιλογών χαρακτήρων και, παραδόξως, πολύ χιούμορ. Και

Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 προσπαθεί να συνεχίσει (το μεγαλύτερο μέρος) αυτής της κληρονομιάς.

Έχουμε εξετάσει προηγουμένως πόσο μεγάλες αλλαγές έρχονται στο franchise, με τα γέλια να είναι κυρίως μαλακά κάτω αυτή τη φορά. Αλλά εκτός από αυτό, τα πάντα διαμορφώνονται για να είναι μεγαλύτερα, καλύτερα και πιο ζοφερά σε αυτή τη σειρά-βασισμένη συνέχεια - τώρα επιβεβαιώνεται για μια μέση Σεπτεμβρίου 2017 ημερομηνία κυκλοφορίας.

Cyberpunk 2077

Αναμενόμενη απελευθέρωση: Κάποτε πριν η Γη βυθιστεί στον ήλιο;

Σαν Shadowrun αφοσίωση, τα λαμπερά φώτα ενός δυστοπικού μέλλοντος του cyberpunk με περιμένω με ανυπομονησία για αυτή την είσοδο του CD Projekt Red από τότε που ανακοινώθηκε για πρώτη φορά.

Δεν θα ξεχάσω ποτέ την ημερομηνία: ήταν η 10η Ιανουαρίου 2013, όταν έφτασε ένα εκπληκτικά λεπτομερές τρέιλερ

Cyberpunk 2077. Στο τέλος αυτού του ρυμουλκούμενου, μια μικρή γραμμή κειμένου αποκάλυψε ότι το παιχνίδι θα ερχόταν "όταν είναι έτοιμο".

"Καλά", σκέφτηκα στον εαυτό μου, "βεβαιωθείτε ότι είναι στιλβωμένο και τέλειο." Τώρα εδώ έχουμε περισσότερα από τέσσερα χρόνια αργότερα. Και ενώ η διαφημιστική εκστρατεία είναι ακόμα ζωντανή, ξεπερνιέται όλο και περισσότερο από την ενόχληση. Πέντε μήνες πίσω, δικαίως ρώτησα πού είναι η κόλαση Cyberpunk 2077 Ήδη?!?

Η απάντηση είναι ακόμα: ποιος ξέρει η κόλαση; Ίσως θα δούμε κάτι συγκεκριμένο γύρω από την E3 φέτος; Πιθανώς όχι, όμως.

Λαμβάνοντας υπόψη την ποιότητα του Το Witcher 3, είναι ένα πρότυπο συμπέρασμα κάτι εκπληκτικό έρχεται. Αλλά αυτό το στούντιο πρέπει να αναβαθμίσει σοβαρά τις διαφημιστικές του στρατηγικές εδώ, καθώς αισθάνεται ότι το τρέιλερ του 2013 θα έπρεπε να έχει πέσει αυτό το έτος.

Warhammer 40.000: Ιεροψήφιος μάρτυρας

Αναμενόμενη έκδοση: Q4 2017

Είμαι ο πρώτος που το επισημαίνω Warhammer 40.000 έχει ήδη πολύ δρόμο, πάρα πολλά παιχνίδια και ότι το Workshop Games Games πρέπει να σταματήσει να παραδίδει αυτή την άδεια σαν καραμέλα σε οποιονδήποτε περνάει.

Αυτό λέγεται, παίρνουμε κάτι διαφορετικό από το συνηθισμένο

Warhammer 40.000: Μαρτυρία της Ιεράς Εξέτασης, η οποία παίρνει μια δράση RPG διαδρομή που φέρνει στο μυαλό Diablo, Grim Dawn, ή Space Siege - αλλά με την προσθήκη των σημείων κάλυψης και του κόσμου του sandbox.

Αυτό το στυλ δεν έχει γίνει πολύ στην Warhammer σύμπαν και θα μπορούσε να είναι μια καινούργια λήψη. Αλλά προσωπικά συνεχίζω να ελπίζω ότι θα πάρουμε ένα αληθινό RPG με το διάλογο μέσα στο ζοφερό σκοτάδι της 41ης χιλιετίας μία από αυτές τις μέρες σύντομα.

Στυγιανού: Βασιλεία των παλαιών

Αναμενόμενη Απελευθέρωση: Q4 2017 / Q1 2018

καταχθόνιος δεν είναι τίποτα λιγότερο από την καθαρή αγωνία RPG των '90s που αποστάζεται σε μορφή Lovecraftian φρίκης. Αν έχετε μεγαλώσει με παιχνίδια Infinity Engine και στρατηγική φαντασίας που βασίζεται σε στροφές, θέλετε σε αυτό.

Μια προσφορά indie που ήταν crowdfunded,

καταχθόνιος παίρνει το στυλ εξερεύνησης χάρτη και το σύστημα διαλόγου από Πύλη του Baldur, προσθέτει στο turn-based μάχες του δικτύου Ήρωες της δύναμης και της μαγείας, και στη συνέχεια τραβάει την ιστορία του από το μύθο Cthulhu.

Είναι η Νέα Αγγλία στη δεκαετία του 1920 - ένα αγαπημένο στέκι του μύθου - μόνο αυτή τη φορά γύρω από το Cthulhu και οι υπόλοιποι παλαιότεροι έχουν ανυψωθεί, και η ανθρωπότητα είναι στο δρόμο της έξω από την πόρτα.

Μεταξύ του ύφους και των θεμάτων, περιμένω να είναι αυτό για μένα. Αν τα Cultic Games βιδώνουν αυτό, προβλέπω ότι οι προγραμματιστές θυσιάζονται στο Hastur από μια ορδή τρελών παικτών.

Αράκιον

Αναμενόμενη Απελευθέρωση: Q4 2017 / Q1 2018

Περιγραφόμενος ως Προπύργιο συναντά Ο θρύλος του Grimrock, αυτή είναι μια άλλη περίπτωση όπου το crowdfunding είχε ως αποτέλεσμα οι κλασικοί οπαδοί παιχνιδιών να πάρουν αυτό που θέλουν όταν οι μεγάλοι εκδότες δεν θα το προσφέρουν - στην περίπτωση αυτή, ένα παλιό σχολικό crawler μπουντρουμιών.

Αντί να βρεθούν στα τυπικά περιορισμένα μπουντρούμια, όμως,

Αράκιον έχει έναν ευρύτατο ανοιχτό κόσμο πάνω από το έδαφος για να εξερευνήσει, με απρόσμενα στοιχεία, όπως κτίριο πόλεων και μη παραδοσιακή ισοπέδωση.

Vampyr

Αναμενόμενη έκδοση: Q4 2017

Μπορεί να πάρουμε Λυκάνθρωπος αντί Βρυκόλακας επόμενο στο Κόσμο του σκοταδιού, αλλά Dontnod - yep, οι λαοί πίσω από το πρωτοποριακό Η ζωή είναι παράξενη - σύντομα θα προσφέρει μια γοτθική, αίμα-πιπιλίζουν ψυχαγωγία.

Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν πολλά RPG στοιχεία δράσης στην οθόνη, τι είναι ενδιαφέρον

Vampyr είναι το επίκεντρο της διερεύνησης των στόχων σας στους δρόμους του Λονδίνου που έχουν περιβληθεί με ομίχλη πριν τους αποξηρανθεί.

Φαίνεται επίσης ότι ο κύριος χαρακτήρας του γιατρού δεν απολαμβάνει ιδιαίτερα να είναι κορόιδο αίματος, και ότι είναι πραγματικά δυνατό να τελειώσει το παιχνίδι χωρίς να σκοτώσει κανείς καθόλου.

Underworld Ascendant

Αναμενόμενη κυκλοφορία: Κάποια στιγμή το 2018

ο Ultima Underworld τα παιχνίδια είναι μερικά πραγματικά κλασικά crawler μπουντρουμιών RPG. Και ενώ οι σειρές σαν Ο θρύλος του Grimrock έχουν ως στόχο να εκσυγχρονίσουν αυτό το στυλ, έχουμε καθυστερήσει πολύ για μια πραγματική συνέχεια.

Κυρίαρχος έχει αναπτυχθεί για αρκετό καιρό και συχνά αισθάνεται σαν να είναι νεκρός. Αλλά ευτυχώς μια νέα ενημερωμένη έκδοση προγραμματιστών μόλις έφτασε νωρίτερα αυτό το μήνα.

Η κλήρωση προς αυτό το συγκεκριμένο υπόγειο ερπυστριοφόρο πάνω από οποιεσδήποτε άλλες είναι στο επίκεντρό της στην "απροσδόκητη προσαρμογή". Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί γύρω από τον παίκτη που ανακαλύπτει πολλούς διαφορετικούς τρόπους αντιμετώπισης οποιουδήποτε προβλήματος, ακόμη και με μεθόδους που ο προγραμματιστής δεν έχει σκοπό.

Πυρά

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 25 Ιουλίου

Πυρά προέρχεται από τους κατασκευαστές του Προπύργιο και Τρανζίστορ, έτσι έχουμε ήδη μια πολύ καλή ιδέα για το στυλ τέχνης και το βασικό gameplay - αν και αυτή τη φορά υπάρχει ένα στοιχείο RPG της ομάδας που προστέθηκε.

Η εμφάνισή της, όπως και τα περίεργα και θεματικά στοιχεία των προηγούμενων παιχνιδιών, θα ληφθούν ακόμα περισσότερο εδώ, οπότε περιμένετε κάτι πραγματικά μοναδικό. Έχει αποκαλυφθεί μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας της 25ης Ιουλίου, οπότε δεν υπάρχει πλέον χρόνος να περιμένουμε και να δούμε τι είδους περίεργο παράξενο ύφος Supergiant προσφέρει αυτή τη φορά.

Ένα τεράστιο 14 cRPGS θα προσφέρει πολλές ώρες παιχνιδιού στο μη απομακρυσμένο μέλλον - ποια από τις επιλογές μας ανυπομονούμε να χάσουμε τον εαυτό σας;

Φυσικά, υπάρχουν σίγουρα περισσότερα παιχνίδια roleplaying απ 'ό, τι ακριβώς αυτές οι καταχωρήσεις που βρίσκονται σήμερα στα έργα. Ενημερώστε τους τίτλους που χάσαμε ότι πρέπει να προσέχουμε το επόμενο έτος ή δύο!