10 λόγοι για να είναι HYPED Σχετικά ARMS & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
10 λόγοι για να είναι HYPED Σχετικά ARMS & excl; - Παιχνίδια
10 λόγοι για να είναι HYPED Σχετικά ARMS & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μάθαμε πολλά από την πιο πρόσφατη ροή της Nintendo σχετικά με το Nintendo Switch. Από υλικό σε λογισμικό σε παγοκύβους, υπάρχουν τόσα πολλά για να προσβλέπουμε στη νέα κονσόλα της Nintendo.


Ένα από τα πράγματα που μου κόλλησε περισσότερο ήταν το τρέιλερ για ένα νέο IP, Οπλα.

Ξέρουμε πολύ λίγα για αυτό το επερχόμενο τίτλο Switch, και όμως, είμαι ήδη πολύ ενθουσιασμένος γι 'αυτό. Και δεδομένου ότι πιστεύω ότι ο ενθουσιασμός πρέπει να μοιραστεί, θα σου πω όλους 10 Λόγοι για να είναι HYPED Σχετικά Οπλα.

Η εγκατάσταση

Έχουμε δει παιχνίδια πυγμαχίας ελεγχόμενης κίνησης πριν. Έχουμε επίσης δει απίστευτα ανόητο, πάνω από τα κορυφαία παιχνίδια μάχης πριν. Ποτέ πριν δεν έχουμε πάρει ένα συνδυασμό των δύο.

Επιτέλους, αυτός ο αγώνας που έγινε στον Ουρανό γίνεται πραγματικότητα!

Με εξαιρετικά ελαστικούς βραχίονες, ειδικές κινήσεις για κάθε εξίσου γελοίο χαρακτήρα και αυτό που φαίνεται να είναι απίστευτα βαθύς μηχανισμός μάχης, αυτό είναι ένα παιχνίδι που έχει μεγάλη εμφάνιση στο χαρτί.

Και ξέρεις τι? Φαινόταν αρκετά εξαιρετικό σε αυτό το ρυμουλκούμενο πάρα πολύ!


Οι χαρακτήρες

Οπλα δεν φαίνεται εδώ.

Παρόλο που συνήθως δεν είναι πολύ περίπλοκο, οι χαρακτήρες στα παιχνίδια της Nintendo, ή ακόμα και μόνο τα παιχνίδια αποκλειστικά για τις κονσόλες της Nintendo, τείνουν να έχουν φωτεινά, πολύχρωμα σχέδια και απλές αλλά διασκεδαστικές προσωπικότητες. Ενώ έχουμε μόνο σύντομες αναλαμπές πέντε από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Spring Man και Ribbon Girl, αλλά όλοι φαίνεται να έχουν ενδιαφέροντα σχέδια και σαφώς ξεχωριστά playstyles.

Είμαι βέβαιος ότι με την πάροδο του χρόνου, θα δούμε να βλέπουμε περισσότερους χαρακτήρες που αποκαλύπτονται, και περισσότερο από αυτό που οι προσωπικότητες τους είναι σαν.

Οι έλεγχοι

Ορισμένοι ανταγωνιστικοί παίκτες μάχης θα επικαλεστούσαν την ιδέα ενός ανταγωνιστικού παιχνιδιού μάχης ελεγχόμενης κίνησης. Όταν παρακολουθείτε για πρώτη φορά το τρέιλερ Οπλα, Ήμουν εκεί μαζί τους.


Ωστόσο, όσο περισσότερο έβλεπα, τόσο περισσότερο συνειδητοποίησα πόσο θα μπορούσε να γίνει αυτό.

Για να πετύχει Οπλα απαιτεί τη χρήση συνδυασμού κινήσεων και πιέσεων κουμπιών. Με τις κινήσεις να είναι τόσο συγκεκριμένες όσο είναι, αυτό το παιχνίδι θα απέχει πολύ από ένα faggle fest όπως πολλοί τίτλοι Wii. Και με το πάτημα κουμπιών που εξυπηρετεί διαφορετικές λειτουργίες, ανάλογα με τις κινήσεις που κάνετε, φαίνεται ότι θα υπάρξει μικρή πιθανότητα να εκτελέσετε μια ενέργεια που δεν εννοούσατε.

Μου φαίνεται ότι οι έλεγχοι του Οπλα θα είναι απλό να μάθουν και είναι δύσκολο να κυριαρχήσουν.

Multiplayer με διαχωρισμό οθόνης

Οπλα έχει επιβεβαιωθεί ότι περιλαμβάνει τόσο σε απευθείας σύνδεση όσο και σε τοπικό πολυ-παίκτη. Ενώ το διαδικτυακό παιχνίδι μπορεί να είναι διασκεδαστικό, δεν είναι αυτό που έχουμε μεγαλώσει.

Μεγάλωσαμε καθισμένοι στις καρέκλες τσαντών φασολιών μας με μια παρέα φίλων από τις πλευρές μας και σνακ παντού. Ναι, άλλα παιχνίδια εξακολουθούν να περιλαμβάνουν το τοπικό multiplayer, αλλά ακόμη και Φωτοστέφανος, μια σειρά γνωστή για το split-screen multiplayer, την έχει πάρει έξω.

Το τοπικό multiplayer είναι κάτι που κατά τη γνώμη μου δεν πρέπει ποτέ να πεθάνει. Και συγχαίρω τη Nintendo και Οπλα για τη διατήρησή του ζωντανή.

Η ιστορία

Όπως μπορεί κανείς να πει από την εξέταση των δύο αγαπημένων μου παιχνιδιών, Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας και Undertale, Μου ενδιαφέρει πολύ τις ιστορίες του παιχνιδιού που παίζω.

Δεν γνωρίζουμε ακόμη αν Οπλα θα έχει μια ιστορία. Ωστόσο, αν έχει ένα, είμαι βέβαιος ότι θα είναι υπέροχα φανταχτερός και πολύ διασκεδαστικό να βιώσετε.

Ή θα μπορούσα να είμαι εντελώς μακριά. Ίσως η ιστορία να ακολουθήσει την Άνοιξη, καθώς ασχολείται με τα θέματα του πατέρα του, ή ίσως πρόκειται για την κατάθλιψη του κοριτσιού του Ribbon Girl και τους τρόπους που ασχολείται με αυτό.

Σε ένα παιχνίδι όπως Οπλα, δεν μπορούμε να αποκλείσουμε τίποτα.

Ο συντελεστής τυριού

Ας το παραδεχτούμε: Ο κόσμος είναι ένα πολύ σκοτεινό μέρος.

Ως εκ τούτου, αν και φυσικά υπάρχει περιθώριο για ρεαλισμό στα βιντεοπαιχνίδια, Οπλα, παρά το αστείο που έκανα μόνο μερικές προτάσεις πριν, πραγματικά δεν είναι η θέση γι 'αυτό.

θέλω Οπλα να είναι τόσο τρελός όσο και εκτός τοίχου. Οι άνθρωποι συγκρίνουν ήδη το παιχνίδι με το δημοφιλές anime, "Bizarre Adventure του Jojo." Και ειλικρινά, θα το ήθελα αν Οπλα θα μπορούσε να ταιριάζει με τη δημιουργικότητα και την ωριμότητα αυτού του anime.

Ρεαλισμός: Κάτι που δεν πρέπει να είναι όπου κοντά σε ένα παιχνίδι για ανθρώπους με ελαστικά όπλα.

Οι μάχες αφεντικό

Οπλα δεν εμφανίζεται.

Ένα βασικό από το είδος παιχνιδιού μάχης είναι απίστευτα φτηνές μάχες αφεντικό που μπορεί να σας χτυπήσει ξανά και ξανά πριν ακόμη αρχή να καταλήξουμε σε μια νικηφόρα στρατηγική. Αυτό ήταν μια τάση από τις ημέρες της στοάς, όταν ο στόχος ήταν να πάρουν τους παίκτες να χάνουν τόσα τετράγωνα που χρειάστηκε για να πετύχουν νίκη. Και ειλικρινά, δεν βλέπω γιατί τα όπλα δεν πρέπει να έχουν ένα από αυτά τα αφεντικά.

Σε αυτό το σημείο, είναι απλά παράδοση. Επιπλέον, στο πιο πρόσφατο IP της Nintendo πριν Οπλα, Splatoon, το τελευταίο αφεντικό εγκωμιάστηκε ως ένα από τα μεγαλύτερα όλων των εποχών.

Σαφώς, η Nintendo εξακολουθεί να έχει μέσα τους να δημιουργήσουν αξέχαστες και απολαυστικές μάχες αφεντικών.

Το μουσικό κομμάτι

Το τραγούδι που έπαιξε στο τρέιλερ για Οπλα ήταν αρκετά καλό και νομίζω ότι μπορούμε να περιμένουμε πολλά από το soundtrack αυτού του παιχνιδιού.

Τα παιχνίδια του 1ου μέρους του Nintendo έχουν εν γένει λαμπερά μουσικά κομμάτια και δεν νομίζω ότι θα ήθελαν να σπάσουν αυτή την τάση με μια νέα IP. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πω εδώ. Μπορούμε απλά να προσβλέπουμε σε μια σειρά από εξαιρετικές μελωδίες.

Είναι ένα παιχνίδι της ΝΤΙΝΤΕΝΤΟ

Για χρόνια, οι κονσόλες της Nintendo έχουν επικριθεί επειδή δεν διαθέτουν ποιοτικά παιχνίδια μάχης. Και όλοι οι loyalists της Nintendo θα μπορούσαν να απαντήσουν με ήταν "καλά, έχουμε Smash."

Υπήρξαν ένας ή δύο άλλοι αξιοσημείωτοι μαχητές εδώ ή εκεί, αλλά ως επί το πλείστον, η Nintendo λείπει πάρα πολύ σε αυτό το μέτωπο.

Τώρα, και με τους δύο Οπλα και Blazblue έρχεται στο Nintendo Switch, φαίνεται ότι αυτή είναι μια κριτική που σύντομα θα είναι κάτι παρελθόν.

ΜΙΑ ΝΕΑ ΠΡΟΚΛΗΣΗ ΠΡΟΚΛΗΣΗΣ!

Όλοι γνωρίζουμε ότι η Nintendo αγαπά να διαφημίζει νέα παιχνίδια συμπεριλαμβάνοντας χαρακτήρες από αυτούς Super Smash Bros. Το έκαναν μέσα Melee, το έκαναν μέσα Φιλονικία, και πιο πρόσφατα, έκαναν Super Smash Bros. για το 3DS και το Wii U.

Ενώ ακόμα δεν γνωρίζουμε το μέλλον της σειράς, θα στοιχημάτισα καλά χρήματα αν μια πέμπτη είσοδος στο Σπάσιμο σειρά κυκλοφορεί, Οπλα θα εκπροσωπηθούν.

Οι πιθανότητες είναι ότι θα ήταν ο άνθρωπος της Άνοιξης που θα αντιπροσωπεύει το παιχνίδι, αλλά προσωπικά, θα ήθελα να δω περισσότερα από τα πράσινα ninja ή το κίτρινο mecha. Ανεξάρτητα, δεν μπορώ να περιμένω να δω πώς Οπλα παίζει σε Σπάσιμο, καθώς και τα υπόλοιπα franchise της Nintendo.

Υπερασπιζόμαστε Οπλα? Τι συμβαίνει αυτό εσύ ενθουσιασμένος? Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!