Zombies Ate My Story & κόλον μου? Γιατί υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια τρόμου Αγαπήστε το Zed & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Zombies Ate My Story & κόλον μου? Γιατί υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια τρόμου Αγαπήστε το Zed & quest; - Παιχνίδια
Zombies Ate My Story & κόλον μου? Γιατί υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια τρόμου Αγαπήστε το Zed & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τρώγοντας με σάρκα, γεμάτο και γκρίνια, σκασίματα, και φυσικά έρχονται σε ορδές - ζόμπι! Ανανεωμένα νεκρά σώματα που θα κάνουν ό, τι είναι δυνατόν για να σκοτώσουν τους ζωντανούς και να τρώνε τα εσωτερικά τους. Αλλά, σε πόσες παρτίδες υπάρχουν αυτές οι τερατουργίες; Η απλή απάντηση είναι, πάρα πολλά, ιδιαίτερα παιχνίδια τρόμου, δεδομένου ότι είναι όπου τα ζόμπι ταιριάζουν στο μέγιστο!


Παιχνίδια όπως το Resident Evil (duh!) σειρά, Κλήση του καθήκοντος σειρά, Θάνατος φωτός, Νεκρό νησί σειρά, και πολλοί περισσότεροι βασίζονται σε ζόμπι για να δώσουν στους παίκτες μια καλή τρομάρα. Αλλά, τα ζόμπι τελικά είναι υπερβολικά χρησιμοποιημένα και γίνονται κλισέ;

Με την Telltale Το νεκρό περπάτημα Η εποχή 3 βγαίνει, ας δούμε γιατί τόσες πολλές ταινίες φρίκης χρησιμοποιούν ζόμπι για τους φοβούς τους, και τι θα μπορούσε να είναι αυτό που κάνει αυτό το συγκεκριμένο είδος πλάσματος τόσο κοινές χορτονομές για το παιχνίδι τρόμου.

Η ομορφιά είναι στην απλότητα!

Τα ζόμπι είναι σαν εσένα και εγώ ... μόνο "νεκρός", πραγματικά.

Σίγουρα, τα ζόμπι ήταν κάποτε άνθρωποι, οι οποίοι κάτω από ένα ξόρκι / ιό / άλλο δάγκωμα ζόμπι μετατράπηκε σε ένα, αλλά οι άνθρωποι παρ 'όλα αυτά. Ο χαρακτήρας σας αγωνίζεται βασικά με έναν εχθρό που ήταν ένας άνθρωπος. Κατά κάποιο τρόπο, αυτό δημιουργεί μια ψυχολογική πτυχή. Μπορείτε να τραβήξετε τη σκανδάλη σε έναν συνάνθρωπο σε ένα παιχνίδι τρόμου;


Η καταπολέμηση ενός ζόμπι από οποιοδήποτε άλλο πλάσμα είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία. Με ένα άλλο πλάσμα, αγωνίζεστε ... καλά, ένα άλλο πλάσμα! Ως αποτέλεσμα αυτού, ο σχεδιασμός πρέπει να είναι εντελώς διαφορετικός, τόσο φυσικός όσο και μη φυσικός (με μη φυσικό τρόπο, αναφέρουμε άλλα χαρακτηριστικά του πλάσματος όπως επιθέσεις, συμπεριφορά κλπ.).

Μερικές φορές, λιγότερα είναι περισσότερα, κάτι που μπορεί να είναι καλό. Έχοντας ένα μη σύνθετο σχεδιασμό σίγουρα ωφελεί τα ζόμπι δεδομένου ότι εξακολουθούν να παρουσιάζουν την ίδια απειλή, αλλά παραμένουν ανθρώπινα (καλά, είδος ...). Έτσι, κατά κάποιο τρόπο, καταπολεμάτε τους συνανθρώπους που, αν και δεν έχουν πια αισθήματα και συναισθήματα, προσπαθούν ακόμα να σας σκοτώσουν.

Εάν επρόκειτο να πολεμήσετε ένα διαφορετικό πλάσμα σαν ένα είδος μορφής ζωής με γιγαντιαία πλοκάμια, νύχια ή πολλαπλά κεφάλια, πού είναι ο φόβος; Αντ 'αυτού, θα έπαιζαν κάποιο είδος φαντασίας ή sci-fi παιχνιδιού αντί για παιχνίδι τρόμου.


Θέματα μάχης

Τα ζόμπι είναι δύσκολο να σκοτώσουν!

Παρατηρήσατε ποτέ πώς, αντίθετα από όταν ήταν άνθρωποι, οι εκδόσεις ζόμπι είναι λίγο πιο δύσκολο να σκοτωθούν; Για παράδειγμα, θα πάρουν περισσότερες σφαίρες προτού να είναι επίσημα νεκρό. Φυσικά, ο κλασικός κανόνας του "πυροβολούν" στο κεφάλι "ισχύει σίγουρα εδώ. Όχι μόνο τα γυρίσματα στο κεφάλι παίρνουν λιγότερο πυρομαχικά, θα τα σκοτώσουν επίσης ταχύτερα. Αλλά, η πιο σημαντική πτυχή είναι ότι θα τα καταφέρετε καλύτερα!

Σε μια προσπάθεια να σώσουμε τα πυρομαχικά και να ξεφορτωθούμε το πρόβλημα το συντομότερο δυνατό, τα περισσότερα παιχνίδια με ζόμπι σε αυτά σας συμβουλεύουν να τα πυροβολήσετε στο κεφάλι. Ωστόσο, το γεγονός ότι τα ζόμπι είναι αργά παίζει επίσης υπέρ σας. Σε αντάλλαγμα, αυτό σας επιτρέπει να τοποθετήσετε προσεκτικά τις βολές σας, και να πάρετε το σκοτώσει. Σκοποβολή ζόμπι στον κορμό, στο στομάχι ή σε οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος παγιδεύει τις πιθανότητές σας για επιβίωση (ειδικά σε παιχνίδια φρίκης) γιατί ουσιαστικά σπαταλάτε πυρομαχικά και πυρομαχικά είναι συχνά περιορισμένη.

Το καλύτερο πράγμα που μπορείτε επίσης να ξεφύγετε από όλη την εμπειρία είναι η γνώση για τα μελλοντικά παιχνίδια. Ποιός ξέρει? Ίσως ο στόχος σας να βελτιωθεί για άλλα παιχνίδια που δεν έχουν απαραίτητα ζόμπι σε αυτά. Ή ίσως, θα έχουν ζόμπι, και θα πρέπει να τους πυροβολήσετε μόνο στο κεφάλι.

Είναι όλα στα νούμερα ...

Με όλα τα μέσα, προχωρήστε και μετρήστε όλα τα ζόμπι. Με την ησυχία σου.

Με τα ζόμπι, συνήθως έχετε ορδές. Αυτή είναι μια τεράστια πτυχή φόβου από μόνη της, δεδομένου ότι αντιμετωπίζετε πολλές απειλές ταυτόχρονα. Αν ήταν ένα ή τρία ζόμπι, ωραία - θα λύατε το πρόβλημα με ευκολία. Αλλά όταν έχετε περίπου 30+ έρχονται σε σας, όλα με τη μία, είναι καλύτερο να επανεκτιμήσετε την κατάσταση. Η κατάσταση μπορεί να γίνει ακόμα πιο ζοφερή αν είναι παιχνίδι τρόμου και έχετε πολύ λίγα (ή όχι) όπλα για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας. Με απλά λόγια, αυτό μπορεί να είναι μια τρομακτική κατάσταση.

Ποια άλλα πλάσματα φρίκης γνωρίζεις σε επίθεση σε θησαυρούς; Οχι πολλά. Αν έχετε κάποια παράξενα πλάσματα sci-fi, δεν μπορείτε να τα βάλετε σε ένα θησαυρό γιατί πρέπει να είναι διαφορετικά! Και διαφορετικά εννοούμε, διαφορετικά από τα ζόμπι: διαφορετικές επιθέσεις, διαφορετικά πρότυπα συμπεριφοράς, διαφορετικά συστήματα κίνησης και άλλες πτυχές. Με τα ζόμπι, μπορείτε να τοποθετήσετε όσα θέλετε και να τρομοκρατηθείτε, αφού είστε ξεκάθαρα αριθμημένοι.

συμπέρασμα

Έχοντας τα ζόμπι είναι απολύτως φυσιολογικό!

Η ομορφιά των ζόμπι έγκειται στην απλότητα. Από την εποχή του Romero Νύχτα των ζωντανών νεκρών, τα ζόμπι έχουν γίνει κλασσικό τρόμο. Είναι τρομακτικοί, εξαιτίας του ότι είναι πρώην άνθρωποι, τρομακτικοί και έχουν προθέσεις γκριλ. Η δύναμή τους βρίσκεται σε αριθμούς και στην ικανότητα να μετατρέψουν τους άλλους σε ζόμπι μέσω δαγκωμάτων. Ωστόσο, είναι αργή, γεγονός που τους αναγκάζει να γίνουν εύκολοι στόχοι. Παρ 'όλα αυτά, ταιριάζουν τέλεια σε παιχνίδια τρόμου, επειδή είναι το βασίλειό τους.

---

Τι πιστεύεις για τα ζόμπι στα παιχνίδια τρόμου; Ταιριάζουν; Είναι βαρετό και ξεπερασμένο; Μη διστάσετε να σχολιάσετε παρακάτω.