Zelda & κόλον; Η αναπνοή των άγριων καθυστερήσεων τελικά εξηγείται

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Zelda & κόλον; Η αναπνοή των άγριων καθυστερήσεων τελικά εξηγείται - Παιχνίδια
Zelda & κόλον; Η αναπνοή των άγριων καθυστερήσεων τελικά εξηγείται - Παιχνίδια

Τον Ιανουάριο του 2013, η Nintendo ανακοίνωσε ότι ένα νέο Zelda το παιχνίδι ήταν στα έργα για το Wii U και θα κυκλοφορούσε το 2015. Δύο μήνες αργότερα, η Nintendo ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει καθυστερήσει και είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2016.


Τον περασμένο Απρίλιο, η Nintendo ανακοίνωσε ότι το νέο Zelda το παιχνίδι είχε ωθηθεί πίσω μέχρι το 2017 και θα κυκλοφορούσε στο Wii U και το Nintendo NX. Στο συμβάν του Nintendo Treehouse E3, ένα χρόνο μετά το νέο Zelda το παιχνίδι έπρεπε να απελευθερωθεί, τελικά πήραμε την πρώτη μας ματιά στο Zelda: Breath of the Wild.

Δεν μας δόθηκαν ποτέ πολλές πληροφορίες σχετικά με το γιατί αυτή η νέα εγγραφή στο Zelda το franchise καθυστέρησε τόσες φορές, μέχρι τώρα. Το Zelda's ο παραγωγός σειράς Eiji Aonuma, όταν ρωτήθηκε για τις καθυστερήσεις, δήλωσε τα εξής:

"Όταν σκεφτόμαστε την περίοδο απελευθέρωσης για οποιοδήποτε Zelda παιχνίδι, θέλουμε πραγματικά να το βγάλουμε όσο το δυνατόν συντομότερα ώστε όλοι να μπορούν να παίξουν και να το βιώσουν "

Αλλά Aonuma ακολούθησε αυτό λέγοντας:

"Πολλές φορές αυτό που προσπαθούμε να αντιμετωπίσουμε διαρκεί πολύ περισσότερο από το αναμενόμενο. Γι 'αυτό πολλές φορές ο αναπτυξιακός αγώνας υπάρχει μια καθυστέρηση. Οι άνθρωποι γύρω μας συνεχίζουν να μας λένε: «Αυτή είναι η τελευταία. Πρέπει πραγματικά να διαμορφωθεί. "


Ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών της Nintendo Shigeru Miyamoto επεξεργάστηκε τα λόγια της Aonuma λέγοντας ότι υπάρχουν διαφορετικοί τύποι καθυστερήσεων.

"Κάποιος μπορεί να είναι ότι η κατεύθυνση δεν έχει αποφασιστεί, η οποία είναι πιθανώς η χειρότερη καθυστέρηση. Και το άλλο είναι ότι η κατεύθυνση έχει αποφασιστεί, αλλά το θέτει σε πραγματικότητα-υλοποιώντας αυτό- παίρνει χρόνο. Ίσως να μας πήρε έξι μήνες για να το κάνουμε αυτό. Θα μας πάρει ένα χρόνο για να κάνουμε τόσα πολλά. "

Η Nintendo δεν έχει ακόμη ανακοινώσει την ημέρα αυτή Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης θα απελευθερωθεί. Γνωρίζουμε ότι θα είναι διαθέσιμο το 2017 για το Wii U και την επερχόμενη Nintendo NX.