Μετά την εκδήλωση Xbox αποκαλύπτουν το Redmond, οι λάτρεις των παιχνιδιών πιστεύουν ότι η Microsoft εγκατέλειψε το ακροατήριο του Core gaming για να εστιάσει στην τηλεόραση, τον αθλητισμό και την τηλεόραση ... και τον αθλητισμό.
Ωστόσο, μιλώντας με τον Phil Spencer και τον Don Mattrick της OXM αποκάλυψε ότι περίπου 1 δισ. Δολάρια θα επενδυθούν σε τίτλους για την επικείμενη πλατφόρμα. 15 τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μέσα στο πρώτο έτος της κονσόλας, 8 από τα οποία είναι εντελώς νέα IP.
"Θα βγούμε με λεπτομέρειες για τα πράγματα, και οι άνθρωποι πρόκειται να πάνε," oh θεός μου ". Όπως, «εστιάστηκαν. το κατέστησαν βασικό στόχο, βασική δραστηριότητα ». Υπάρχουν μεγάλες επιτυχίες, υπάρχει καινοτομία και υπάρχουν δημιουργοί παγκόσμιας κλάσης συνδεδεμένοι. Υπάρχει πολλή υπερβολή για τα πράγματα, αλλά νομίζω ότι πρόκειται να τα παραδώσει. "
Το μεγαλύτερο μέρος των παιχνιδιών θα υποστηριχθεί από τις βασικές μονάδες παραγωγής τυχερών παιχνιδιών όπως οι 343 βιομηχανίες, το Lionhead και το Turn 10. Το Black Tusk Studios εργάζεται πάνω σε τίτλο για να ανταγωνιστεί το Halo. Η Microsoft άνοιξε ένα νέο στούντιο στο Λονδίνο που ονομάζεται Lift με στόχο τη δημιουργία και επώαση παιχνιδιών που βασίζονται σε Cloud και αναπτύσσονται νέα προγράμματα στα Microsoft Studios Osaka για να καθησυχάσουν τη δέσμευσή τους στην ιαπωνική αγορά.
"Αν θέλω να παίξω ένα παιχνίδι για δύο λεπτά, ή θέλω να παίξω ένα παιχνίδι για δύο ώρες, ή θέλω να παίξω ένα παιχνίδι με είκοσι άλλα άτομα, όλες αυτές οι ευκαιρίες είναι διαθέσιμες στην πλατφόρμα που προτείνουμε, "- Phil Spencer.
Σύμφωνα με τον Spencer, το νέο Xbox έχει σχεδιαστεί για να ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις μιας κατακερματισμένης και δυναμικής βιομηχανίας όπου τα νέα επιχειρηματικά μοντέλα και οι νέες συμπληρωματικές συσκευές είναι ο κανόνας.
"Οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια σε όλα τα είδη συσκευών και παιχνίδια με διαφορετικά επιχειρηματικά μοντέλα, με διαφορετικά χρονικά πλαίσια εμπλοκής", εξηγεί. "Νομίζω ότι όταν ξεκινήσαμε το Xbox 360, τόσες από αυτές ήταν περίπου" Θα παίζω για τέσσερις ή πέντε ώρες και μετά θα παίξω online ".
Μετά από μια μάλλον απογοητευτική συνέντευξη Τύπου, φαίνονται πολύ σίγουροι για την ικανότητά τους να προσφέρουν βασικούς τίτλους τυχερών παιχνιδιών και ένα δισεκατομμύριο δολάρια για παιχνίδια θα μπορούσε να κατευνάσει τις μάζες που πήδησαν στο Διαδίκτυο για να επικρίνουν τη Microsoft για τη μετάβαση προς την οικιακή ψυχαγωγία.
Μετά την αντίδραση που έλαβαν για τις αντιφατικές τους δηλώσεις σχετικά με τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια, την ανησυχία Kinect για την προστασία της ιδιωτικής ζωής, τις φήμες Always-Online και το μπλοκ περιοχής, η Microsoft ΑΝΑΓΚΕΣ ΤΩΝ να δείξουν τη δέσμευσή τους στους βασικούς παίκτες στην E3 - και θα πρέπει να απαντήσουν σε πολλές ερωτήσεις σχετικά με τις επιχειρηματικές πρακτικές τους.