Περιεχόμενο
- Το PS3 εναντίον του Xbox 360: Επανεξέταση
- Αυτό είναι γιατί το PS4 είναι ζεστό
- Και γιατί το Xbox One δεν είναι
- Ενίσχυση του παιχνιδιού του Xbox One
- Μέρη του μέλλοντος
Φτάνοντας στο τρίτο έτος αυτής της γενιάς κονσόλας, το PlayStation 4 της Sony εξακολουθεί να είναι το πιο δημοφιλές σύστημα παιχνιδιών, με τα χέρια κάτω. Μετά από ένα άλμα στο Xbox One της Microsoft, το PS4 δεν κοίταξε ποτέ πίσω και μόλις επιβραδύνθηκε. Νωρίτερα φέτος, η Sony ολοκληρώθηκε 40 εκατομμύριο μονάδες που πωλούνται παγκοσμίως, ενώ η Microsoft έχει αναφέρει μόλις 20 εκατομμύρια.
Με το εξαντλημένο Nintendo Wii U που πωλεί μόνο 13 εκατομμύρια μονάδες, η Sony έχει ξεπεράσει τους δύο μεγαλύτερους ανταγωνιστές της - σε συνδυασμό.
Το PS3 εναντίον του Xbox 360: Επανεξέταση
Αυτή η πρόσφατη σειρά γεγονότων φαίνεται να αντικατοπτρίζει τις επιδόσεις πώλησης της προηγούμενης γενιάς, αλλά αντίστροφα.
Το Xbox 360 κυκλοφόρησε αρκετούς μήνες νωρίτερα και ξεκίνησε το μοντέλο PlayStation 3 της Sony. Αλλά το PS3 δεν έφτασε ποτέ στις Η.Π.Α. και σύντομα το Nintendo Wii ξεπέρασε και τους δύο σε όλο τον κόσμο. Καθώς το Xbox 360 έπεσε από το μερίδιο 45% έως 36% μετά την κυκλοφορία του αρχικού Wii, το PS3 δεν είχε ποτέ περισσότερο από 20% μερίδιο αγοράς.
Επίσης, δεν βοήθησε τις πωλήσεις του PS3 ότι οι μονάδες PlayStation 2 εξακολουθούσαν να πωλούνται ανταγωνιστικά.
Το Xbox 360 κατά μέσο όρο 4 εκατομμύρια μονάδες ετησίως (2006, 2007 και 2008). Το PS3 ανέβηκε από 675.000 μονάδες το 2006 σε 3,5 εκατομμύρια το 2008, αλλά ήταν ακόμα πίσω. Και ναι, υπήρχαν μερικά υψηλού προφίλ αποκλεισμούς PS3, όπως Ο Θεός του Πολέμου, το Gran Turismo, το Metal Gear Solid, το Infamous, το Ratchet και το Clank, και Αντίσταση.
Αλλά, αυτή ήταν η εποχή του Ροκ μπάντα και Ήρωας της κιθάρας, καθώς Τρελαίνομαι και Grand Theft Auto 4. Οι μη αποκλειστικοί τίτλοι ξεπέρασαν τα αποκλειστικά, αλλά τα αποκλειστικά του Xbox 360 ήταν αρκετά καλά. Στο τέλος, το PlayStation 3 ήταν η Sony χειριστός που εκτελεί κονσόλα.
Τώρα, το PS4 βρίσκεται στην έδρα του οδηγού με το Xbox One καθυστερώντας στα αποκλειστικά και γενικά παίκτες.
Αυτό είναι γιατί το PS4 είναι ζεστό
Οι τάσεις παιχνιδιού δεν μπορούν πάντοτε να προβλεφθούν. Οι κατασκευαστές μπορούν να διερευνήσουν τις αγορές, να βρουν πελάτες και να δοκιμάσουν το παιχνίδι, αλλά ακόμη και τα καλύτερα σχεδιασμένα σχέδια μπορούν να πάνε στραβά όταν το λάστιχο φτάσει στο δρόμο.
- Αρχική τιμή - Η ετικέτα εκτόξευσης του Xbox One $ 499 αναβάλλει πολλούς πιθανούς αγοραστές. Η πτώση των $ 100 και η μη δημοφιλής Kinect αργότερα θα βοηθούσαν στην καθυστέρηση των πωλήσεων.
- Γραφική ποιότητα - Ενώ και οι δύο παράγουν κορυφαίες εικόνες HD, η ταχύτερη μνήμη RAM του PS4 της δίνει ένα πλεονέκτημα σε εξαιρετικά λεπτομερή περιβάλλοντα και πιο γρήγορο ρυθμό. Και οι παίκτες θα σας πουν πώς θα μπορούσε να είναι η θανατηφόρος υστέρηση.
- Κριτική Επιλογή - Οι φωνές από ιστότοπους όπως το Gizmodo, το GamesRadar, και ο Kotaku κλπ. Κλίνουν σκληρά στην πλευρά του PS4.
- Χαρακτηριστικά - Πόσο cool είναι ότι οι παίκτες του PlayStation Vita μπορούν να STREAM τα PS4 παιχνίδια τους; Πόσο περίπου το VR Playstation ως εικονική πραγματικότητα γίνεται περισσότερο πραγματικότητα για τους παίκτες;
- Κανείς δεν έχει πραγματικά κινηματογραφηθεί - Η Microsoft αρχικά συνένωσε τον ασύμφορο αισθητήρα Kinect με το Xbox One, ενώ η Sony έκανε την κάμερα PS4 προαιρετική.
- Προσεχείς Αποκλειστικοί - Με τίτλους όπως Κανένας ουρανός του ανθρώπου, Horizon Zero Dawn, και το λιθιά Αστο να πεθάνει στο ρόστερ του 2016, θα συνεχίσει το PS4 να τρέχει το τραπέζι;
Στη συνέχεια, υπάρχει η τρέχουσα συγκομιδή των αποκλειστικών τίτλων. Οι κορυφαίοι πωλητές όπως Πάθος: Δεύτερος γιος, Bloodborne, Driveclub και το χτύπημα του τρέχοντος έτους Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη έχουν πουλήσει περισσότερα από 2 εκατομμύρια αντίτυπα. Ακόμη και Ratchet και Clank (ναι, ότι Ratchet και Clank) έχει γίνει ο ταχύτερος τίτλος πώλησης στο Ηνωμένο Βασίλειο, την Ευρώπη και την Αυστραλία.
Εν τω μεταξύ, το κορυφαίο Xbox One αποκλεισμοί όπως Forza, Halo 5 και Gears of War έχουν μόλις εκκαθαριστεί 1 εκατομμύριο το καθένα.
Και γιατί το Xbox One δεν είναι
Αν και τα ζητήματα ανταγωνιστικής τιμολόγησης και σύγκρισης υλικού μπορεί να ληφθούν υπόψη στην εξίσωση, το μεγαλύτερο σημείο που έπληξε τη Microsoft ήταν η βιβλιοθήκη παιχνιδιών της.
Δοκίμασαν και αληθινά franchises εξωθήθηκαν και τα παιχνίδια σαν Πτώση των Τιτάνων δεν ήταν συνολικά καλά παραληφθέν, έπεσε γρήγορα.
Ακόμα και το Φωτοστέφανος franchise δεν είναι η αυτόματη χρυσή χήνα που ήταν κάποτε.Η τελευταία γενιά Halo 3 εισπράχθηκε σε 14,5 εκατομμύρια μονάδες. Halo Reach πούλησε 9,76 εκατομμύρια και Halo 4 στο 9,52 εκατομμύρια. Σε αντίθεση Halo: Η Κύρια Συλλογή Αρχηγών πωλούσε μόνο 2,6 εκατομμύρια αντίτυπα.
Και μέχρι τώρα, 343 Halo 5: Κηδεμόνες είναι μόλις πάνω από 1 εκατομμύριο που πωλήθηκαν. ΟΧΙ καλα.
Και οι επερχόμενες αποκλειστικές υπηρεσίες ενδέχεται να μην δημιουργούν το buzz που η Microsoft ελπίζει. Τα εργαλεία του πολέμου 4 θα μπορούσε να είναι ένας τίτλος πέρα από τον κύκλο ζωής του franchise του. Σπάνια Θάλασσα των Κλεφτών δεν έχει οριστεί ημερομηνία και ωθήθηκε πίσω. Και Fable Legends είναι εντελώς νεκρό από το Lionhead Studios κλείσει.
Ενίσχυση του παιχνιδιού του Xbox One
Η απλή απόκλιση της τιμής μονάδας για να παραμείνει ανταγωνιστική δεν αρκεί. Εάν η Microsoft θέλει να παραμείνει στο παιχνίδι, πρέπει να φέρει ένα παιχνίδι A. Σε αυτό το επίπεδο, πρόκειται να πάρει κάτι περισσότερο από ένα νέο τίτλο Kinect.
"Για να είσαι Ο άνθρωπος, πρέπει να νικήσεις τον άνθρωπο." - Ρικ Φλάιρ
Όπως και το PS2 Slim της Sony, η Microsoft έχει σχεδιάσει μια έκδοση trimmer της αρχικής κονσόλας Xbox One. Εκτιμάται ότι είναι μικρότερο κατά 40% και περιλαμβάνει δυνατότητα 4k βίντεο. Αυτή η μονάδα χαμηλότερου κόστους μπορεί να είναι απλώς ένα κενό, ωστόσο το επόμενο Xbox One θα έρθει το 2017. Ακόμα όμως, το PlayStation δεν είναι πολύ πίσω με την επερχόμενη έκδοση του PS4.5 ή του PS4K.
Φήμες ότι μια πλήρως αναβαθμισμένη και μυώδης μονάδα θα κυκλοφορήσει αργά το επόμενο έτος. Με τον κωδικό Scorpio (2 Cold Scorpio?), Το μοντέλο αυτό θα υποτίθεται ότι είναι 4 φορές πιο ισχυρό από το τρέχον Xbox One, το οποίο καταγράφει περίπου 1,32 teraflops (τρισεκατομμυρίων πτητικών λειτουργιών ανά δευτερόλεπτο).
Το PS4 ρολόι σε 1.8 teraflops με 4.4 tf μοντέλο στον ορίζοντα. Αλλά ο Σκορπιός θα μπορούσε να σπάσει το παρελθόν της Sony με μια φαινομενικά γελοία ταχύτητα 6,1 tf.
Επίσης, υπάρχουν ακόμα ορισμένοι αποκλειστικοί τίτλοι που θα μπορούσαν να αντλήσουν πωλήσεις. ReCore, από τους δημιουργούς του Metroid Prime, έχει πάρει λίγο buzz και ιππασία του Platinum Περιορισμένη κλίμακα το ρυμουλκούμενο φαίνεται αρκετά συναρπαστικό. Ένας ελκυστικός τίτλος indie στο δρόμο είναι Cuphead, το οποίο συνδυάζει παιχνίδια παλαιών σχολικών παιχνιδιών και παιχνιδιών με πολύ παλιούς σχολικούς χαρακτήρες και αφεντικά.
Ένα άλλο τεράστιο βήμα ήταν η απόφαση της Microsoft να φέρει το Xbox One και τα Windows 10 μαζί. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες των Windows και της κονσόλας μπορούν να παίξουν μαζί το co-op και το PvP. Οι παίκτες μπορούν να μεταδώσουν τα παιχνίδια τους σε συσκευές Windows 10, να έχουν διαδραστικές συνομιλίες και να παίξουν ρεκόρ παιχνιδιών.
Το χάσμα των 20 εκατομμυρίων μονάδων μεταξύ του Xbox One και του PS4 μπορεί να φανεί ανεφάρμοστο, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν να πλησιάσουν πολύ.
Μέρη του μέλλοντος
Με τόσο πολλή οδήγηση στην επιτυχία ή την αποτυχία του συστήματος κονσόλας, μια άλλη τάση προχωράει για όλους τους μεγάλους κατασκευαστές υλικού.
Η διάρκεια ζωής κάθε γενιάς μειώνεται.
Το αρχικό PS2 είχε 13 χρόνια λειτουργίας. Το PS3 κατασκευάστηκε για 9 χρόνια. Με αυτό το ρυθμό, το PS4 μπορεί να έχει μόνο 6 ή 7 χρόνια ζωής.
Κάτι που θα μπορούσε να αλλάξει τα πάντα είναι αρθρωτό υλικό, όπως οι υπολογιστές.
Το PS4 διαθέτει ήδη έναν εσωτερικό σκληρό δίσκο που μπορεί να αντικατασταθεί. Όπως το αρθρωτό κινητό τηλέφωνο της Google, οι κονσόλες επόμενης γενιάς (ίσως ακόμη και αναβαθμισμένα τρέχοντα μοντέλα όπως ο Σκορπιός του Xbox One) θα μπορούσαν να προσθέσουν αρθρωτό σχεδιασμό.
Οι ιδιοκτήτες θα είναι σε θέση να βελτιώσουν το ram, να ανταλλάξουν κάρτες γραφικών, ίσως ακόμη και να προσθέσουν νέους επεξεργαστές. Οι εξελίξεις αυτές δεν θα μπορούσαν μόνο να παρατείνουν τη διάρκεια ζωής, αλλά να περιορίσουν την εξέλιξη της παραγωγής και το κόστος παραγωγής.
Μπορεί να βοηθήσει τις εταιρείες να ελαχιστοποιήσουν το ζήτημα λόγω υλικού, αλλά το να είσαι ο κορυφαίος σκύλος σημαίνει ακόμα να έχεις τα καλύτερα παιχνίδια για να παίξεις σε αυτή την κονσόλα. Μόνο ο χρόνος θα δείξει εάν το Xbox είναι σε θέση να παραμείνει στη ζωή εν προκειμένω.
[Αποποίηση: Ο συγγραφέας δεν κατέχει προσωπικά ένα Sony PS4. Το den του Amazon Pirate έχει ένα Xbox 360, ένα Xbox One και ένα λειτουργικό PS2.]