Παιχνίδια Xbox One στο E3 λειτουργούσαν σε υπολογιστές υψηλών προδιαγραφών & κόμμα. Δεν είναι κιτ Xbox One Dev

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Παιχνίδια Xbox One στο E3 λειτουργούσαν σε υπολογιστές υψηλών προδιαγραφών & κόμμα. Δεν είναι κιτ Xbox One Dev - Παιχνίδια
Παιχνίδια Xbox One στο E3 λειτουργούσαν σε υπολογιστές υψηλών προδιαγραφών & κόμμα. Δεν είναι κιτ Xbox One Dev - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Προφανώς, η Microsoft δεν ήταν σίγουρη για το δικό της προϊόν κατά τη διάρκεια της E3. Τα όμορφα παιχνίδια που παίζατε κατά τη διάρκεια του Electronic Entertainment Expo ήταν τροφοδοτημένα από ΗΡ, τα οποία λειτουργούν σε συστήματα Windows 7 με τη GTU GPU της σειράς 700 της Nvidia.


Γιατί είναι σημαντικό? Λοιπόν, πρώτα απ 'όλα ένα από τα τρία λειτουργικά συστήματα που είναι ενσωματωμένα στο Xbox One είναι τα παράθυρα 8 και όχι τα 7 και για όσους δεν γνωρίζετε αυτή την γενιά κονσολών τροφοδοτείται από την AMD. Τόσο το Xbox One όσο και το PS4 θα λειτουργούν σε τροποποιημένες μονάδες GPU της AMD. Τι σημαίνει αυτό? Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια του Xbox One που παρουσιάστηκαν στο E3 ενδέχεται να μην είναι αντιπροσωπευτικά του τελικού προϊόντος. Οι GPU που χρησιμοποιήθηκαν προέρχονται από διαφορετικό κατασκευαστή.

Το γεγονός ότι τα παιχνίδια του Xbox One δεν τρέχουν καν σε κιτ Xbox One dev είναι μάλλον ανησυχητικό. Κάποιος μπορεί να καταλάβει ότι θέλουν να παρουσιάσουν τα παιχνίδια τους με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, θέλουν να πουλήσουν το σύστημα μετά από όλα, αλλά έλα! Χρησιμοποιήστε τουλάχιστον μια GPU της AMD και τα παράθυρα 8!


Ένας υπάλληλος της AMD αποκάλυψε ότι η πολυετής συμφωνία μεταξύ της Microsoft και της AMD ανέρχεται σε $ 3 + δισεκατομμύρια και ότι η AMD παρείχε μια "προσαρμοσμένη λύση πυριτίου στη Microsoft για το Xbox One".

Θα μπορούσε αυτό να θεωρηθεί ψευδής διαφήμιση;

Ποιός ξέρει. Σύμφωνα με τον EA COO Peter Moore, τα παιχνίδια που επιδείκνυαν στη σκηνή λειτουργούσαν με παρόμοιες προδιαγραφές kit kit στην πραγματική κονσόλα στο σπίτι.

"Η οθόνη σφάλματος είχε πολλά πράγματα, συμπεριλαμβανομένου ενός πλαισίου πληροφοριών που αποκάλυψε την τρέχουσα χρήση χώρου στο σκληρό δίσκο. Αν κοιτάξετε προσεκτικά η μονάδα dev χρησιμοποιούσε 385gb από 423gb. Όταν υπολογίζετε τον τρόπο με τον οποίο οι κατασκευαστές βαθμολογούν τις μονάδες δίσκου, θα έχετε πραγματικό χρησιμοποιήσιμο χώρο των 465gb. Τώρα αφαιρέστε αυτό από αυτό που είδαμε στην οθόνη crash και παίρνουμε περίπου 42gb αποκλεισμένων δεδομένων συστήματος που δεν είναι προσβάσιμα από το χρήστη. Ο αριθμός αυτός θα μπορούσε να μειωθεί ή να αυξηθεί σε πραγματικά συστήματα λιανικής πώλησης. "


Εν τω μεταξύ, τα PS4 παιχνίδια τρέχουν σε πραγματικά PS4 dev κιτ (όχι υπολογιστές υψηλού επιπέδου). Το PS4 της Sony τροφοδοτείται από ένα ημι-προσαρμοσμένο APD APD. Αυτός ο επεξεργαστής είναι ένας επεξεργαστής με ένα τσιπ, με οκτώ πυρήνες επεξεργαστών AMD Jaguar x86-64 και 1.84 TFLOPS επόμενου τύπου κινητήρα γραφικών AMD Radeon βασισμένος σε 8GB μνήμη GDDR5.